Bleeding Edge: 5 Vorteile (& 5 Nachteile) für das Spielen als Cass

Bleeding Edge hat seinen gerechten Anteil an einzigartigen Persönlichkeiten, als die er spielen kann. Einige erlauben große Behälter, die ein ausgezeichnetes Stampfen vertragen. Andere sind kleinere, viel beweglichere Boxer, die Sie auf Trab halten können.

Kein Konkurrent ist im traditionellen Sinne vielleicht viel einzigartiger als die russische Profitänzerin Cass. Als viel geschicktere Kämpferin im Spiel verfügt Cass über eine Reihe anderer Werkzeuge, die ihrer Gruppe erhebliche Vorteile bringen. Sie hat auch eine vernünftige Anzahl von Nachteilen, von denen man profitieren kann, wenn sie auch auf die Karte kommt. Hier sind einige davon zu beachten.

10 Pro: Hohe Mobilität

Eine Sache, die nicht wirklich unterschätzt werden kann, ist die Mobilität von Cass. Fast alle ihre Specials haben Aktivitätsenergie. Ihre Tauchbombe bietet ihr ebenfalls eine Rückzugsmöglichkeit, wenn sie in einem schwierigen Szenario gefangen genommen wird. Sie hat einen Supersprung gemacht, der es ihr ermöglicht, ziemlich schnell hohes Gelände zu erreichen. Darüber hinaus ist sie nur eine der schnellsten Persönlichkeiten im Videospiel, wenn sie zu Fuß aufsteht.

All dies konsolidiert macht sie zu einem eher ausweichenden Charakter. Effizient beim sofortigen Einkuppeln sowie beim Auskuppeln praktisch nach Belieben. Es erlaubt ihr, bequem Flanken zu nehmen und auch viel schneller in Position zu gehen als einige andere Boxer.

9 Nachteil: Niedriger Wellnesspool

Der ganze Rollstuhl wird jedoch gegen einen eher niedrigen Wellnesspool eingetauscht. Mit einer Basisleistung von 600 PS ist Cass nicht der gesündeste Konkurrent im Kader. Dies deutet darauf hin, dass es etwas einfacher sein kann, sie zu erschrecken, wenn sie sich von einem weiteren Boxer konzentriert.

Weniger Wellness deutet auf weniger Fehler hin. Ein wenig Selbsterhaltung kann für Cass eine langwierige Methode sein. Allerdings kann viel zu viel Selbsterhaltung ihre Wirksamkeit in manchen Situationen einschränken. Einen ausgezeichneten Vorschlag zu haben, wo sich die lokale Wellness-Kugel auf einer Karte befindet, kann diesen Nachteil ein wenig minimieren, aber es kann immer noch eine grobe Eigenschaft sein.

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8 Pro: Keine Akkumulation erforderlich

Eine einzigartige Funktion von Cass besteht darin, dass sie derzeit die einzige Persönlichkeit ist, die sich nicht ansammeln muss. Vielmehr erlaubt ihr ihre energiepassive Fähigkeit, ein ziemlich hohes Tempo zu erreichen. Dies deutet darauf hin, dass sie nicht anhalten muss, auf das Abspielen einer Computeranimation warten und sich danach wieder bewegen muss.

Abgesehen von diesem ziemlich spürbaren Vorteil bedeutet dies auch, dass sie nicht reduziert werden kann, wenn sie von einem Maeve oder einem Gadget durch unterschiedlichen Schaden getroffen wird. Das kann eine wesentliche Seite sein, wenn man an einem 1-gegen-1-Szenario gegen diese bestimmten Persönlichkeiten teilnimmt. Cass‘ Vollgas ist etwas langsamer als die durchschnittliche Geschwindigkeit einer Installation, aber während es dauert, bis ihr Herausforderer nach ihr akkumuliert, wird sie lange weg sein.

7 Contra: Beschleunigung

Das größere Problem beim Nicht-Aufsteigen besteht darin, dass es Zeit braucht, um tatsächlich mit der Geschwindigkeit Schritt zu halten. Es ist nicht sofort. Tatsächlich muss sich Cass immer noch die Zeit nehmen, um sich zu verpflichten, Vollgas zu geben, ähnlich wie ein weiterer Konkurrent sich für den Aufstieg einsetzen muss.

Jede Art von verschiedenen anderen Aktivitäten außer dem Aufladen eines Super-Tauchgangs während dieser Zeit bedeutet, dass sie neu starten muss. Wenn sie auf ein Hindernis trifft, verliert sie ebenfalls praktisch augenblicklich an Schwung. Es ist sehr wichtig für Cass zu verstehen, wann man sich auf eine Aktivität einlässt oder in vielen Situationen einfach bleiben sollte, um zu beschleunigen.

6 Pro: Nahkampf- und Fernkampffähigkeiten

Eine weitere einzigartige Funktion von Cass ist, dass sie derzeit auch die einzige Kreuzungsfigur im Spiel ist. Ihr stehen sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfwerkzeuge zur Verfügung. Dies deutet darauf hin, dass sie das Fernhalte-Videospiel spielen kann, während sie in den Grill eines weiteren Konkurrenten einsteigt und anfangen kann, sie zu verprügeln. Sie ist nicht gerade überragend in dem einen oder anderen, aber es macht sie zu einer unberechenbaren Boxerin.

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Sie kann sich die ganze Zeit zurücklehnen und auch Federn werfen und nur aus der Ferne lästig sein und das Manuskript anschließend mit einem Schlag in eine Nahkampfkombination verwandeln. Wenn die Distanz wieder aufgebaut werden muss, kann sie es tatsächlich rausholen.

5 Nachteil: Werkzeugintensiv

Wie bei diesen teambasierten charaktergesteuerten Videospielen hat jede Persönlichkeit Fähigkeiten. Sonderangebote, in diesem Fall. Somit ist nicht jedes Special gleichbedeutend. Einige Kämpfer müssen ihre Spezialfähigkeiten fast ständig einsetzen, um unter vielen Umständen zuverlässig zu sein, wie z. B. Nidhoggr. Andere brauchen sie nur in bestimmten Szenarien wie Gizmo.

Cass ist ein bisschen von beidem. Abhängig von den Umständen muss sie möglicherweise nur ein Werkzeug verwenden, oder sie muss alle ihre Werkzeuge verwenden. Sie stützt sich nicht ständig auf sie, um Wert zu erlangen. Wenn sie jedoch das Maximum für den Moment erreichen möchte, sind intensives Radfahren sowie die Verwaltung jeder ihrer Quellen erforderlich.

4 Pro: Autonomie

Cass ist eine Kämpferin, die ihr viel Freiheit einräumt. Sie kann wählen, ob sie mit dem Rest ihres Teams Spaß haben oder eine Einzelperson auf der Karte sein möchte. Alles hängt davon ab, wie sie sich ihrer Opposition nähern möchte.

Sie könnte sowohl Punkte sichern als auch der Leibwächter des Unterstützungsboxers sein, was es den Containern ermöglicht, feindlicher zu werden, während sie aus der Ferne Schaden anrichtet. Sie kann auch der Aggressor sein und auch viel lockerer spielen. Entscheiden Sie sich direkt dafür, viel mehr 1-gegen-1-Situationen anzunehmen, während Sie getrennt von der Gruppe spielen, und verlassen Sie sich auf ihre Specials, um sie aus Schwierigkeiten zu befreien, wenn Punkte schief gehen.

3 Nachteile: Fernkampf & & Nahkampf-Limited

Cass hat zwar sowohl Fernkampf- als auch Nahkampffähigkeiten, ihre vielfältigen und Nahkampfmöglichkeiten sind jedoch im Gegensatz zu reinen variierten oder reinen Nahkämpfern begrenzt.

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Ohne ihren Remote-Mod kann die Standardvariante ihres Standardangriffs nicht erfolgreich mit einer Maeve- oder Produktpalette bestehen. Der Schaden ihres Grundschlags allein emuliert auch nicht die DPS anderer Schadensboxer. Ihre Nahkampfangriffe sind ebenfalls nicht so zuverlässig wie reine Nahkampfpersönlichkeiten, und da sie ein durchschnittlicher Charakter ist, sind ihre Nahkampfangriffe im Vergleich zu Lagertanks wie Buttercup und auch Makutu im Wesentlichen wertlos.

2 Pro: Auswahlmöglichkeiten

Die wahrscheinlich beste Qualität, die Cass hat, ist die Fülle an Auswahlmöglichkeiten, die sie besitzt. Cass hat eine fast unangemessene Menge an Optionen; Daher kann sie auf viele verschiedene Arten gespielt werden.

Willst du sie noch defensiver spielen? Die Geräte dafür hat sie. Möchten Sie sie mutiger spielen? Das Werkzeug dafür hat sie. Möchten Sie eine frustrierende Ablenkung sein? Sie hat sich die Geräte dafür besorgt. Wollen Sie ein ausweichender Attentäter sein? Sie hat sich die Geräte dafür besorgt. Allein die Basisgeräte von Cass bieten Auswahlmöglichkeiten für verschiedene Spielstile. Es ist ohne Zweifel ihr größter Besitz.

1 Nachteil: Hohes Problem

Wenn Cass‘ größte Immobilie ihre Vielseitigkeit ist, dann ist ihr größter Nachteil genau die Herausforderung, einen zuverlässigen und regelmäßigen Wert von ihr zu erhalten. Im Vergleich zu den meisten anderen Kämpfern ist Cass nicht gerade sehr leicht, aus ihr einen hervorragenden Wert zu erzielen.

Sie muss für diesen Schaden schwieriger funktionieren als ein Gizmo. Sie muss sich in Schubsituationen viel effektiver bewegen als Daemon. Sie hat viele Rückzugsmöglichkeiten, aber alle sind sehr gute offensive Alternativen. Dies impliziert, dass Engagement von entscheidender Bedeutung ist und auch ohne diese Alternativen mehr gefangen werden als die meisten wahrscheinlichen Methoden zum Tod. All dies zu jonglieren kann in einem Match ziemlich schwierig sein.

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