10 traurigste Enden in der Videospielgeschichte, Rangliste

Das Ende eines Videospiels muss alle Aspekte der Geschichte des Videospiels kombinieren, mit denen die Spieler während ihrer gesamten Spielzeit beschäftigt waren, die meisten Aspekte der offenen Geschichte schließen und der Geschichte ein angenehmes Urteil bieten. In den meisten Fällen bedeutet dies, dem Protagonisten ein zufriedenes Finish zu bieten, bei dem er tatsächlich das Böse der Woche besiegt hat, auf das er sich konzentriert, aber andere Videospiele gehen in eine andere Richtung.

Vor allem in den letzten Jahren haben Videospiele tatsächlich die traurigere Seite von Closings angenommen und sich darauf konzentriert, dass im wirklichen Leben nicht jede Kleinigkeit letztendlich so funktioniert, wie wir es sicherlich gerne hätten, was tatsächlich zu einem echten Riss geführt hat -Jerker Urteile zu unseren Lieblingsspielen.

10 Überschwellig

Superliminal ist ein ziemlich neuer Schocktreffer und ein großartiges Problemspiel in der gleichen Kapillare wie Portal oder Quantum Quandary. Erst am Ende des Spiels wird den Spielern gewarnt, was wirklich vor sich geht: Sie spielen eine nicht offenbarte Person einer spekulativen Therapie für klinische Depressionen und auch Angstzustände, bei der Sie gezwungen sind, sich auf diese besonderen Herausforderungen einzulassen, die Sie erfordern um Ihre Sicht auf das Leben zu ändern. Es ist ein bemerkenswert erhebendes Gespräch, aber es lässt die Spieler auch erkennen, dass die Person, die sie regulieren, einige äußerst aktuelle und auch individuelle Probleme hat, die bequemerweise damit zusammenhängen können, dass ihre einzige Flucht darin bestand, direkt in eine Traumkugel eingeschlossen zu werden.

9 Bastion

Hades ist vielleicht das Videospiel, das Ihnen in den Sinn kommt, wenn über Supergiant Games gesprochen wird, aber alles begann mit Stronghold. Das Videospiel hat 2 Enden, die sich auf einige Faktoren und Optionen verlassen, die der Youngster auf seinen Reisen einnimmt, obwohl beide gleichermaßen stark sind. Sie haben die Wahl, entweder die Zeit zurückzuspulen, The Kid die Möglichkeit zu geben, die Verwüstung des Globus zu stoppen, oder die neue Welt zu akzeptieren, in dem Wissen, dass Sie nichts tun können, um sie zu beenden. Zahlreiche Spieler würden sicherlich die Option zum Zurückspulen wählen, obwohl dies keine Auswirkungen auf die Ereignisse der Geschichte hat und auch klar ist, dass die Welt unabhängig von der Wahl der Spieler ständig dem Untergang geweiht sein wird.

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Die Legende von Zelda wird nicht speziell dafür verstanden, dass ihre Geschichten tiefe und auch wirkungsvolle Enden haben, obwohl Majoras Maske sowie der Deku-Butler eine klare Ausnahme von diesem Brauch sind. Ein weiteres Spiel, das für ein Zelda-Videospiel ein ziemlich enttäuschendes Finish hat, ist Awakening von Weblink.

Gegen Ende des Videospiels flehen viele der Angeklagten Weblink an, seine Verfolgung einzustellen, da die Beseitigung jedes Kopfschmerzes Zerstörung auf der Insel Koholint bringen wird. Nach der letzten Schlacht gelingt es Link, den Windfish zu wecken und sich von der Insel zu retten, aber um den Preis aller, denen er tatsächlich nahe gekommen ist, einschließlich des unschuldigen Marin, der aufgrund seiner Handlungen aus der Existenz eliminiert wird.

7 Dunkelheit des Koloss

Die Eröffnungsminuten von Darkness of the Colossus sind eher düster, als Wander einen dunklen Gott anspricht, um seine Liebe Mono wieder zum Leben zu erwecken. Nachdem Wander den letzten Koloss zum Preis seines treuen Pferdes Agro getötet hat, kehrt er für seinen Preis nach Dormin zurück, wird jedoch eher zu einem Gefäß für den Gott entwickelt, um den Globus zu verwüsten. Auf lange Sicht sind sowohl Stray als auch Dormin sicher, bevor er sehen kann, wie Mono wieder zum Leben erweckt wird, und wird auch als gehörntes Baby wiedergeboren, das möglicherweise der gehörnte Junge in Ico wird oder nicht ist aufgrund seines Aussehens weggesichert.

6 Die schlendernde Tote Periode Eins

The Walking Dead ist nicht dafür bekannt, Schläge zu ziehen, wenn es um Hauptpersönlichkeiten geht, und dieses Spiel ist keine Ausnahme. Nachdem sie Clementine begleitet hat, um ihre Mütter und Väter für die Masse des Videospiels zu finden, wird Lee von einem Fußgänger auf der Suche nach einer entführten Clementine angegriffen und wird kontaminiert. Nachdem Lee entdeckt hat, dass ihre Mütter und Väter verwandelt wurden, was schlimm genug war, erliegt Lee der Infektion und fordert die ebenfalls junge Dame viel auf, eine so herausfordernde Aufgabe zu bewältigen, um sich das Leben zu nehmen, bevor er selbst ein Fußgänger wird .

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5 Brüder: Eine Geschichte von zwei Kindern

Bros hielt sich an die Verfolgung von 2 Bros, Naiee und Naia, während sie nach dem Heilmittel für das Gesundheitsproblem ihres Vaters suchten. Nachdem sie mit einem als Dame getarnten Kriecher heruntergekommen sind, besorgen die Brüder das heilende Wasser, das ihr Vater braucht, um sich zu erholen, jedoch nicht bevor Naia eine tödliche Verletzung davonträgt. Naia schickt seinen jüngeren Bruder nach vorne, erwischt seine Verletzungen und stirbt, bevor er die Möglichkeit hat, seinen Vater wieder geheilt zu sehen. Naiee versucht auch verzweifelt, seinen Bruder mit dem Heilwasser für ihren Vater wiederzubeleben, aber es funktioniert nicht und er ist gezwungen, die Geschwister zu begraben, die ihn auf seiner Reise begleitet haben.

4 Starker Regen

Heavy Rain ist eine schwer zu lösende Geschichte, besonders wenn der Spieler selbst Kinder hat, aber von den mehreren Abschlüssen, die die Spieler am Ende der Geschichte erreichen können, sind nur wenige so überzeugend wie das „schlechteste“ Ende. Mit Shaun und vielen anderen Charakteren, die auf der Straße sterben, wird Ethan als Origami-Killer dargestellt, während Scott der Gefängnisstrafe davonläuft.

Nach dem Verlust seiner beiden Kinder und seiner anschließenden Besorgnis werden Ethans Schmerz und auch seine Schuldgefühle bis zur Geburt übermäßig groß, er hängt sich in seiner Zelle auf, während Norman Triptocaine überdosiert und Shelby als kostenloser Mann weitermacht.

3 Zum Mond

Dieses Indie-Juwel hat eine herzliche Eigenschaft, aber die resultierende Belohnung ist unter gebrochenem Herzen. Um den Traum eines sterbenden Mannes zu erfüllen, zum Mond zu fliegen, gehen die Ärzte Rosalene und Watts in die Erinnerungen von Johnny Wyles, um herauszufinden, wie sie die Erinnerungen an die wahrscheinlichste Mondlandung am besten umsetzen können, da sie dies tun müssen ohne zu viel Streit auszulösen. Die daraus resultierende Geschichte enthüllt den Tod von Johnnys Geschwistern, den seine Mutter ihn durch den Einsatz von Betablockern vergessen ließ, und erinnerte sich nicht an die erste Konferenz seiner späteren Frau, die Ehe fühlte sich unzufrieden an, obwohl er nicht versteht warum. Das Spiel endet damit, dass Johnny neue Erinnerungen direkt in sein Gehirn implantiert hat, aber er erfährt nie vom Tod seines Bruders oder dem ersten Treffen mit seiner besseren Hälfte.

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2 Marvels Spider-Man

Es war nicht zu erwarten, dass von allen aktuellen Superhelden-Spielen, die tatsächlich veröffentlicht wurden, der lebenslustige Marvel’s Spider-Man derjenige sein würde, der dem Spieler Tränen in die Augen treiben würde. Nachdem das Gift des Bösen Atems in New York City freigesetzt wurde, sind viele Menschen verseucht und sterben auch, darunter Tante Might. Nachdem er Dr. Octopus besiegt und auch das Heilmittel erhalten hat, muss Peter sich entscheiden, ob er nur seine Tante retten oder das Heilmittel verwenden soll, um alle anderen zu retten. Letztendlich entscheidet er sich dafür, alle anderen zu schonen, aber nicht bevor Tante Might enthüllt, dass sie die ganze Zeit erkannt hat, dass er Spider-Man war, kurz bevor er starb. Für jemanden wie Peter Parker, der sehr wenige Menschen in seinem Leben hat, denen er nahe steht, war es ein riesiger Verdauungstrakt, seine Tante und auch seine Mutterfigur zu verlieren.

1 Geist von Tsushima

Ghost of Tsushima hat 2 Enden, je nachdem, ob die Spieler ihre Ehre zurückgewinnen oder verwerfen. Nachdem er während eines Großteils des Videospiels mit seinem Onkel gekämpft hat, steht Jin Lord Shimura gegenüber, der enthüllt, dass er tatsächlich vom Shogun gebeten wurde, seinen Neffen zu eliminieren, da er jetzt als Verantwortung angesehen wird. Da beide Männer in eine Schlacht gezwungen sind, die keiner gewinnen will, hat Jin die Alternative, Shimura am Leben zu lassen und ihn zu zwingen, mit der Schande und dem Schuldgefühl seiner Aktivitäten zu leben, oder den Mann zu töten, der eigentlich seine Vaterfigur für die meisten war seines Lebens. Während beide Entscheidungen ähnlich herzzerreißend sind, ist es praktischerweise das überzeugendste Ende der letzten Videospiele, Shimura das Leben zu nehmen.

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