10 Spiele, die Remakes/Reboots verdienen, sortiert nach ihrem metakritischen Score
Dieses und das letzte Jahrzehnt scheinen gut auf Remaster, Remakes und Neustarts alter Computerspieltitel aufgelegt zu sein. Es ist nicht zu helfen, bestimmte Meisterwerke sind nur so gut alt zu bleiben und brauchen alle zehn oder zwei Jahre einen nagelneuen Anstrich. Dieser neue Glanz hat sich für sie tatsächlich auch als durchaus bevorzugt erwiesen.
Neue alte Titel wie Homeowner Evil 3 Remastered und Final Dream VII – Remastered markieren die ersten fünfzig Prozent des Jahres gut. Trotz der Popularität von Remakes und Remastern gibt es viele zeitlose und kultige Videospiele, die immer noch nicht ihre jeweiligen brandneuen Farbschichten erhalten haben. Hier sind 10 solcher Titel, die Remaster oder Remakes haben sollten.
10 MANNJAGD – 76
Es ist auch kein bevorzugtes Spiel, als es von Rockstar auf den Markt kam. Manhunt wurde auch für ein Computerspiel als etwas schrecklich angesehen, da seine Implementierungen genau so natürlich sein können. Nichtsdestotrotz war das Gameplay und auch die gruselige Grundatmosphäre etwas Besonderes und nur für schwache Nerven.
Die Stealth-Action-Mischung von Manhunt mit einer Story im Stil von Gefängnisausbruch/The Purge war etwas, das kein anderes Computerspiel erfolgreich reproduziert hat. Es ist, als würde man in einem Horrorfilm verweilen, in dem sich die Spieler nicht sicher sind, ob sie der Bösewicht oder der Leidende sind.
9 VAMPIR: DIE POSE – BLUTLINIEN – 80
Apropos Bösewichte, es macht Spaß, ab und zu mit ihnen zu spielen, das hat Vampire: The Pose – Bloodlines bereits 2004 erforscht RPG-Komponenten, mehr als wett.
Derzeit bekommt das Spiel dieses Jahr oder in Zukunft seine Fortsetzung. Dennoch bleibt Bloodlines bis heute eines der denkwürdigsten RPGs mit Vampir-Thema, und allein die Geschichte macht es wert, diesen kleinen Teufel neu zu meistern.
8 RUHIGER HÜGEL – 86
Nichts ist besser als das Original und nur ein paar Fortsetzungen kümmern sich darum, das erste Videospiel zu übertreffen. Quiet Hillside war so gruselig, als es 1999 zum ersten Mal vorgestellt wurde, und ist es auch heute noch als buchstäbliches Spiel eines fieberhaften Kopfschmerzen mit hohem Fieber.
Das Märchen? Es war sowohl herzzerreißend als auch außergewöhnlich, da es zahlreiche Aspekte der menschlichen Psyche und Haltung aus Traumata, Reue und sogar Schmerz entdeckte. Warum es noch kein Remake gab, ist ziemlich verwirrend.
7 DER HEXER – 86
Ohne dieses raue und auch ziemlich schroffe polnische Kunstwerk gäbe es weder The Witcher 3 noch Henry Cavill ohne Hemd, noch Gwent. Es ist ein Katalysator für die RPG-Kategorie und entstand sogar erfolgreich, unabhängig von experimentellem Gameplay.
The Witcher ist die Fortsetzung von Geralts Saga aus den Büchern, und obwohl ihre Tradition offensichtlich ist, ist sie in der Bild- oder Filmabteilung nicht gut gealtert. Hier ist wirklich zu hoffen, dass Entwickler CD Projekt RED es mit The Witcher 3-Grafiken und Diskussionen mindestens remastert.
6. MAI PAYNE – 89
Neo-Noir ist aus dem einen oder anderen Grund nicht gerade ein beliebter Stil in Videospielen, aber Minderheitenspiele sind ziemlich gute Beispiele dafür, wie man sich darum kümmert. Ein bemerkenswerter Neo-Noir-Titel wäre sicherlich Max Payne.
Es ist auch ein kleines Juwel von Rockstar Gamings, daher hat es einen guten Schreibstil und eine erstklassige Präsentation in Bezug auf die kriminelle Unterwelt. Darüber hinaus präsentierte es eine Bullet-Time-Gameplay-Automechanik im Matrix-Stil, die es verdient, in einem moderneren grafischen Flash gesehen zu werden.
5 THE ELDER SCROLLS III: MORROWIND – 89
Trotz der Einführung größerer und viel besserer Spiele wie Oblivion oder Skyrim fängt nichts brandneues die gleiche Magie ein, die The Elder Scrolls III: Morrowind auf den Tisch gebracht hat. Es ist eine besondere und außerirdische Erfahrung für Videospielorte.
Noch bemerkenswerter ist die Tatsache, dass es eher in einer Traumwelt als in einer Science-Fiction-Welt stattfindet. Gleichzeitig war das Gameplay die Verkörperung von Hardcore Senior Scrolls, bei dem schnelles Reisen extrem minimal ist und jede Kleinigkeit machbar ist, bestehend aus Massenmord, der Questfehler auslöst.
4 DEUS EX-EHEMANN – 90
Wie Neo-Noir-Videospiele sind Cyberpunk-Titel viel und auch ein paar dazwischen, normalerweise aus Indie-Workshops, obwohl AAA-Sammlungen wie Deus Ex-Ehepartner und so weiter tatsächlich die Methode für das Genre geebnet haben. Der erste Deus Ex-Liebhaber war eine beispiellose Rollenspiel-Neon-Wunderwelt.
Es hatte eine außergewöhnliche Flexibilität wie für Spiele aus dem Jahr 2000. Sein Gameplay ist bis heute ein Beweis für das Handwerk der Entwickler. Von der Grafik sowie der Benutzeroberfläche kann man leider nicht genau das Gleiche behaupten, und auch Deus Ex-Ehepartner verdient weitaus Besseres.
3 VERMÄCHTNIS VON KAIN: HEART REAVER – 91
Familien wären nicht das einzige Vampirspiel, das eine Überarbeitung oder ein Remaster benötigt. Das andere ist Tradition of Kain: Soul Reaver. Es ist ein Action-Plattformer aus dem Jahr 1999 und gilt als einer der besten des Heritage of Kain-Franchise.
Es folgt die Geschichte von Raziel, einem Menschen, der sich zu einem Vampir entwickelt hat, nachdem er getötet wurde. Legacy of Kain war eines der wertvollsten Computerspiele vieler alter Spieler heute und auch einige schreien nach einer verspäteten Fortsetzung oder zumindest nach einem Remaster.
2 STAR WARS: RITTER DER ALTEN REPUBLIK – 94
Welches ist das Celebrity Wars-Spiel aller Zeiten? Die Truppe scheint mit Celebrity Wars: Knights of the Old Republic am besten zu sein. Es wurde von niemand geringerem als dem alten Bioware gemacht, der das Videospiel zu einer Reise im D&D-Stil gemacht hat.
Von da an wurde das Spiel zu einer der fesselndsten Celebrity Wars-Geschichten aller Zeiten, darunter Darth Revan, einer der prominentesten Nicht-Film-Sith-Lords im Mythos. In Bezug auf das Gameplay kann es neben einer weitaus besseren Grafik auch eine Überarbeitung gebrauchen. Alles andere soll so bleiben wie es ist.
1 MASSENWIRKUNG 2 – 94
Apropos Bioware, man kann nicht genau widerlegen, wie großartig die Mass Effect-Saga und das am höchsten bewertete Videospiel der ganzen Trilogie ist? Mass Impact 2. Es war der Pate II der Videospiele und übertraf auch den ursprünglichen in jeder Methode, insbesondere als es begann, im RPG-Kampf um den Aktivitätskampf zu handeln.
Es wurde bereits 2010 veröffentlicht und ist damit fast ein Jahr alt und auch für ein Remaster verantwortlich. Die Grafiken sind definitiv in die Jahre gekommen, obwohl die Computeranimationen im Gegensatz zum neuesten Mass Impact-Spiel flüssig bleiben.