10 herzzerreißende Momente in Videospielen, die uns zum Weinen gebracht haben

Videospiele haben die Macht zu erregen, zu benachrichtigen und auch Unglück zu bringen. Videospielgeschichten sind aufgrund ihrer Immersion wahrscheinlich faszinierender als Filme. Wenn man stundenlang als Persönlichkeit spielt, kann man eine zielgerichtete Verbindung herstellen. Ein immersives Videospiel kann aufgrund seines realistischen Aussehens und seiner Geschichte jemanden zu Tränen rühren.

Die Einhaltung von Videospielen umfasst mehrere der emotionalsten Szenen in der Geschichte des Gamings. Haben Sie geschluchzt, nachdem Sie eines dieser Spiele gespielt haben? Dies sind 10 herzzerreißende Momente in Videospielen, die uns zum Weinen gebracht haben.

10 Super Mario 64 – Ende

Nach dem Sieg über Bowser fliegt Mario mit der Flügelkappe und fliegt außerhalb des Schlosses. Mario nutzt die Macht des Schicksals und rettet Peach vor dem Porträt des Schlosses. Mit der Macht der Sterne, die „zur Burg zurückgebracht“ wird, wird das Gleichgewicht im Pilzkönigreich wiederhergestellt.

Nachdem sie Mario einen Knutschfleck angeboten hat, geht sie ins Schloss, um ihm einen Kuchen zu backen. Schließlich, nach einem längeren Videospiel, wird das Abenteuer mehr als. Die mit dem signifikanten Ende integrierte Notenrollenmusik reicht aus, um jede Person zu Tränen zu bringen.

9 Dunkelheit des Koloss – Agro Falls

Der Verlust eines Videospiel-Begleiters ist oft psychologischer Natur. Nach einem langen Spiel mit enormen Managern kommt es zu einer Katastrophe, als Waners Pferd in den Tod stürzt. Wir beziehen uns offensichtlich auf Roams zuverlässiges Pferd Agro.

Agro steckte bei Wander durch dick und dünn fest, kam mehrmals knapp dem Tod davon. Die Geschichte von Darkness of the Giant ist packend, aber die Entscheidung, Agro zu töten, war verdächtig. Nach dem Verlust von Agro muss Wander allein die alte Website erkunden.

8 Kingdom Hearts 3 – Abschluss

Obwohl viele darauf hindeuten würden, dass Kingdom Hearts 3 nicht der beste Eintrag in der Serie ist, endete die Geschichte richtig. Mickey Computer Maus schloss sich Minnie Mouse und guten Freunden wieder an; Es war ein Happy End für das Königreich.

Siehe auch :  Top 10 JRPGs der PS1-Ära

Der letzte Gedanke zu einer der verworrensten Geschichten im Hintergrund des Computerspiels wurde ordentlich zu Ende geführt, auch wenn ein paar Rätsel bleiben. Vielleicht haben die Programmierer des Spiels das Videospiel zur Analyse überlassen. Weil Sora Kairi wiederhergestellt hat, hat er sich in Luft aufgelöst. Sora ist möglicherweise verstorben oder für eine Weile verschwunden. In jedem Fall war es eine psychologische Zwischensequenz, die einige von uns zum Weinen brachte.

7 Red Dead Redemption – John Marstons Fatality

John fordert Jack auf, „die Türen verschlossen zu halten und deine Mutter drinnen zu halten.“ In diesem Moment war klar, dass etwas außerhalb des Standards passierte. John Marston hat es tatsächlich geschafft, Schaden von seiner Familie fernzuhalten, aber da die Regierung vor seiner Haustür klopft, waren die Dinge dieses Mal anders.

Als Hauptfigur, die wir wie in Red Dead Redemption und Red Dead Redemption 2 involviert haben, war es emotional, diese schreckliche Szene mitzuerleben. Das Verstecken von John Marston war etwas, das nur wenige vorausgesehen hatten. Der Tod von John Marston ist nur eine der berührendsten Szenen in Videospielen.

6 Der König der Löwen – Abschluss

Wenn Sie der Meinung waren, dass der Film Der König der Löwen emotional war, versuchen Sie es mit dem Computerspiel. Die Ereignisse von Der König der Löwen hautnah zu erleben, macht das Videospiel viel emotionaler. Als Simba von einem Jungtier zu einem erwachsenen Löwen aufgewachsen, kamen die Spieler auf einzigartige Weise mit dem Videospiel in Berührung.

Athleten müssen sich mit Hyänenrudel auseinandersetzen, danach mit Scar für einen letzten Kampf. Der Mark-Kampf war umfangreich, doch schließlich hast du Scar besiegt und ihn ins Feuer geworfen. Regen und Lichtwasserfall, während Simba Satisfaction Rock ignoriert. Das Spiel endet mit einem Zitat von Mufasa, Simbas Vater. „Alles, was das Licht berührt, ist unser Königreich“, behauptete Mufasa. Kredit-Scores rollen, und viele von uns weinten.

Siehe auch :  10 Tipps in D&D, dass ein DM niemals eine Party geben sollte

5 The Walking Dead – Lees Tod

The Strolling Dead ist ein episodisches, visuelles Computerspiel, das sowohl Clementine als auch Lee entspricht. Der Spieler kontrolliert Lee, einen Kerl, den wir zuerst auf der Rückseite eines Polizeifahrzeugs sehen. Lee hatte tatsächlich einen Senator getötet, der mit seinem Partner geschlafen hatte.

Nach einer langen Reise sind Lee und Clementine gezwungen, sich voneinander zu trennen, nachdem ein Fußgänger Lee angegriffen hat. Die emotionale Szene zeigt Lee, wie er in die Nähe von Clementine stolpert. Lee gibt Clementine ein paar Tipps, bevor er sie bittet, ihn zu feuern. Die Szene war voller Emotionen, die uns zum Weinen brachten.

4 BioShock Infinite – Ende

Das Ende von BioShock Infinite machte großzügig klar, dass das Videospiel sowohl ein Nachfolger als auch kein spiritueller Nachfolger war. Mit einem Deep Link zu den vorherigen Spielen wird am Ende von BioShock Infinite vieles enthüllt. Es kann diskutiert werden, dass der Abschluss der Geschichte aufgrund einer psychologischen Szene der Orgasmus war.

„Es gibt immer einen Leuchtturm. Es gibt immer einen Kerl. Es gibt immer eine Stadt.“ Dieses Zitat wird sicherlich für mehrere Jahre, Jahre und vielleicht Jahrhunderte im PC-Gaming in Erinnerung bleiben. BioShock Infinite ist nicht nur ein fantastisches Videospiel, sondern das Ende hat uns auch zum Weinen gebracht.

3 Red Dead Redemption 2 – Arthur Morgans Tod

Als Teil der Van-der-Linde-Bande versucht Arthur Morgan aufgrund seiner bewegten Vergangenheit, der Regulierung zu entkommen. Red Dead Redemption 2 beginnt, nachdem Arthur Morgan und seine Komplizen mit einem Zugüberfall in Verbindung gebracht werden, der die Geschichte direkt ins Rollen bringt.

Siehe auch :  Lost Ark: 10 nachvollziehbare Dinge, die jeder Spieler tut

Die Vorahnung sagte den Tod von Arthur Morgan voraus. Nach einer Szene, in der Dutch van der Linde seine Bitte übersah, war klar, dass er nicht mehr auf Arthurs Seite war. Möglicherweise war es Arthur Morgans Engagement, das zu seinem Tod führte. Die Hauptgeschichte endet damit, dass Micah Bell den kranken Arthur schlägt.

2 Gears Of Battle 3 – Doms Tod

Nachdem die Spieler für drei Videospiele in der Nähe von Dom Santiago waren, entwickelten die Spieler eine psychologische Bindung an den Charakter. Dom traf die spontane Entscheidung, in den nahegelegenen COG-Lastwagen zu springen, nachdem ein Gebiet mit Heuschrecken überschwemmt war. Dom fuhr das Auto und lenkte direkt in jeden Grasshopper ein, der machbar war, während Marcus verblüfft genoss. Die klassische Gears of War-Musik untermalt die vielleicht psychologischste Minute der Serie. Dom opfert sein Leben, um Marcus und den Rest der COG zu retten.

1 Der Letzte von uns – Joel stirbt fast

The Last People kann aufgrund seiner packenden Szenen als eines der emotionalsten Spiele im Hintergrund angesehen werden. Die Verbindung zwischen Joel und Ellie entwickelt sich im Laufe des Spiels und macht diese Szene noch berührender.

Um an einem College nach den Glühwürmchen zu suchen, fanden Joel und Ellie sie nicht. Sie mussten die Gegend weglaufen. In einem Deal mit einem Feind stürzte Joel von einem Balkon und stach sich an einer Stahlstange auf. Die folgende Szene ist sehr emotional und praktisch jeder glaubte, dass Joel höchstwahrscheinlich sterben würde.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert