Spiele zum Spielen, wenn du Death Stranding liebst

Todesstrandung ist eine hervorragende Methode, um nicht nur 2019 für PC-Spiele abzuschließen, sondern die ganzen Jahre. In einer Generation, in der AAA-Spiele mit der Zeit immer mehr kooptiert wurden, bestätigt Fatality Stranding, dass echtes kreatives Denken sicherlich immer seinen Platz im Tool haben wird. Auch wenn der Sektor am Schlimmsten ist, erinnern uns Videospiele wie Death Stranding daran, warum wir Videospiele mögen.

Wie bei jedem guten Videospiel gibt es Dutzende verschiedener Gründe, warum jemand Death Stranding mag. Seine langsamere Geschwindigkeit ist verjüngend; sein Manuskript ist thematisch dick, während kein Ort annähernd so trocken ist wie seine AAA-Äquivalente; und auch die zentrale Gameplay-Schleife macht regelrecht süchtig und wirft Spieler gegen unentdeckte Gegner in Umgebungen mit hoher Spannung. Death Stranding ist auch ein langes Videospiel, aber das deutet nur darauf hin, dass es schwer sein wird, loszulassen. Ein Spiel zu haben, das zum Spielen aufgereiht ist, ist nie ein schlechter Punkt.

Aktualisiert am 22. September 2021, von Jason Wojnar: Death Stranding kam 2019 heraus, aber Hideo Kojima verzichtet darauf, Spielern mehr Gründe zu geben, in die karge Welt zurückzukehren, in der das Spiel spielt. Death Stranding: Director’s Cut fügt dem derzeit umfangreichen Titel viele Inhalte hinzu und verbessert das Videospiel, um von der PS5 zu profitieren. Sobald Sie mit dem gesamten Upgrade fertig sind, könnten Sie nach noch mehr einzigartigen Open-World-Videospielen jucken. Zur Unterstützung haben wir uns entschieden, noch mehr Videospiele in diese Liste aufzunehmen und auch die vorherigen Einträge zu überprüfen, um zu sehen, ob in ihrem Franchise-Geschäft etwas ganz Neues passiert.

14 Schatten des Kolosses

Der zweite Titel von Group Ico fordert die Spieler auf, eine unfruchtbare Welt zu durchqueren, um hauptsächlich die einzigen Lebewesen zu töten, die noch übrig sind. Es gibt eine tiefe Verzweiflung, die das Videospiel durchdringt, während Sie der Abrundung aller Titanen in diesem fabelhaften PS2-Titel immer näher kommen.

Das Videospiel lief auf der Originalausrüstung notorisch nicht gut, aber Bluepoint Gamings hat den Titel für die PS4 überarbeitet. Es ist ein großartiges Beispiel dafür, wie Spiele die Geschichte durch die Spielmechanik auf eine Weise erzählen, die kein anderes Tool kann.

13 Geist von Tsushima

Ghost of Tsushima ist viel actionreicher als Fatality Stranding, aber es gibt viel, das beides verbindet. Beide sind exklusiv für Sony-Konsolen erhältlich, obwohl Fatality Stranding auch auf dem Computer verfügbar ist. Darüber hinaus sind beides spezielle Open-World-Spiele, die die Benutzeroberfläche und auch die Automechanik des Spiels organisch in den Globus integrieren.

Ghost of Tsushima hat kürzlich auch einen Director’s Cut erhalten, der ebenfalls stundenlang neue Inhalte enthält und auf der PS5 deutlich besser läuft.

12 Stalker: Die Dunkelheit von Tschernobyl

Stalker: Darkness Of Chernobyl ist kein besonders Open-World-Spiel, der Globus ist in verschiedene Bereiche unterteilt, aber Expeditionen sind ein großer Teil des Erlebnisses. Wie Death Stranding ist es eine langsame, meditative Erfahrung.

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Das Videospiel wurde zu einem traditionellen Kult und der ukrainische Designer GSC Gameworld arbeitet derzeit an einem Nachfolger. Es gibt zusätzlich 2 Entwicklungen zu Shadow of Chernobyl, die mehr Webinhalte für diejenigen verwenden, die die atmosphärischen FPS genossen haben.

11 Steel Equipment Strong 5: Phantom Discomfort

Wenn jemand in Fatality Stranding eingestiegen ist, ohne Hideo Kojimas vorherigen Job zu erkennen, dann ist jetzt die beste Zeit, dies herauszufinden. The Phantom Discomfort ist Fatality Stranding am nächsten, da es sich um ein Open-World-Videospiel handelt.

Heimlichkeit, Kampf und Sabotage sind die Hauptzwecke von Steel Gear Solid 5 und nicht nur das Erreichen eines Ortes. Die Erzählung ist wie alles andere, was Kojima tatsächlich getan hat, obwohl die Geschichte aufgrund der Dramatisierung hinter den Kulissen leider unvollendet bleibt.

10 Metallgetriebe massiv

Es versteht sich von selbst, dass Metal Equipment Strong als Franchise-Unternehmen einen deutlichen Einfluss auf Death Stranding hat. In vielerlei Hinsicht scheint Death Stranding eine natürliche Weiterentwicklung des Kern-Gameplays von The Phantom Discomfort zu sein. Stealth und nicht-tödlicher vs. tödlicher Kampf sind immer noch sehr im Spiel. Jeder, der das erste MGS nicht gespielt hat, ist es sich selbst schuldig zu sehen, wie sich Kojimas Strategie zum 3D-Videospieldesign seit 1998 tatsächlich entwickelt hat.

Nicht nur das, Metal Equipment Solid ist ein unglaublich bewegtes Bildspiel, mehr als fast jede Art von „cineastischem“ Videospiel, das diese Generation herausgebracht hat. MGS achtet wirklich darauf, das Flick-Feeling zu imitieren, ohne dabei wie ein Computerspiel zu wirken.

9 Stiller Hügel 2

Zu denken, es gab eine Zeit, in der sich Hideo Kojima proaktiv mit einem neuen Silent Hillside-Videospiel beschäftigte. Silent Hills hätte das Franchise revitalisieren können, und auch die gruseligen Elemente von Death Stranding können schnell mit dem in Verbindung gebracht werden, was Kojima mit PT abgeschlossen hat solider Anwärter auf eines der besten Spiele aller Zeiten.

Quiet Hillside 2 ist intelligent, psychologisch ausgewachsen und beherbergt eines der effektivsten Manuskripte im PC-Gaming. Quiet Hillside 2 ist alles, was eine Videospielgeschichte verfolgen muss. Es ist wirklich alles, was ein Spiel im Allgemeinen verfolgen sollte. Abgesehen von seiner Geschichte ist dies die beste Version von Silent Hillside, die es gibt, mit einem Gleichgewicht zwischen Kampf und Rätsellösung.

8 Ico

Ico ist langsam, klimatisch und alles dreht sich darum, eine Verbindung zu den Charakteren im Spiel herzustellen. Genauso wie die Spieler in Death Stranding ihr BB immer mehr mögen, werden die Spieler Yorda mit Sicherheit lieb gewinnen, wenn sie die Prinzessin durch eine der eindringlichsten Welten des PC-Gamings begleiten. Ico ist kein besonders langes Videospiel, aber es wird niemals diejenigen verlassen, die es gespielt haben.

Wie bei Death Stranding muss die Kern-Gameplay-Schleife die Spieler tatsächlich zur Kenntnis nehmen und sich auch konzentrieren. Ein Durchbruch wird sicherlich zu Problemen führen, und ein bisschen Heimlichkeit ist eine lange Methode. Darkness of the Giant ist ein weiteres herausragendes Videospiel, das Spaß macht, aber Ico kratzt besser als Fatality Stranding. Oder vielleicht ist es umgekehrt.

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7 The Tale Of Zelda: Breath Of The Wild

Es scheint sehr wahrscheinlich, dass Breath of the Wild sicherlich als eines der bestimmenden Videospiele nicht nur dieser letzten Generation, sondern des Jahrzehnts angesehen wird. Es war ein Hauch frischer Luft nicht nur für The Legend of Zelda und Nintendo, sondern auch für das Open-World-Layout. Open-up-Welten sind nicht zusammengekommen, seit Breath of Bush die Bank unglaublich hoch etabliert hat. Jeder noch so kleine Zentimeter zählt.

Die gute Nachricht ist, dass Death Stranding sich mehr von BotW absetzt als von der Ubisoft-Formel – obwohl Fatality Stranding absichtlich etwas leerer ist und die Atmosphäre sowie den Geisteszustand betont. BotW ist auch so, aber es ist die hohe Qualität der Erkundung, die es wert ist, gespielt zu werden.

Fans warten derzeit auf die Fortsetzung dieses klassischen Nintendo Change-Titels. Wir haben kürzlich einen Trailer erhalten, der einen Starttag im Jahr 2022 sicherstellt, aber das aktuelle Video lieferte den Fans mehr Anfragen als Antworten in Bezug auf die Geschichte des Spiels sowie die brandneue Spielmechanik.

6 Nier: Automaten

Yoko Taro und Hideo Kojima haben sich in ihren Stilen nicht sehr ähnlich, aber beide Jungs sind zwei der auteursten Entwickler, die heute auf dem Markt tätig sind. Ihre Fingerabdrücke sind über jede Kleinigkeit, mit der sie arbeiten, trotz der Fähigkeiten, die sie dem Videospiel hinzufügen. Nier: Automata ist Taros neuestes Spiel und eines seiner besten.

Während der Kernkampf sowohl schnell als auch rasend ist – im Gegensatz zu Death Stranding – sind die Geschichte und auch das Drehbuch thematisch brillant, und auch Automata ist von Anfang bis Ende geschichtet. Es ist der Maßstab, nach dem moderne Story-basierte Spiele alle Anstrengungen unternehmen sollten. Geben Sie etwas an oder geben Sie überhaupt nichts an.

5 Red Dead Redemption 2

Denn so aggressiv und unterdrückend Death Strandings Darstellung der USA auch ist, es ist eine sehr komfortable Welt. Es gibt eine Menge klarer Initiativen in jedem Element der Welt, von der Überlieferung bis zur realen Geographie. In einer Generation, in der es den meisten offenen Welten an sinnvollem Material mangelt, ist das eine große Sache.

Red Dead Redemption 2 nutzt viel Leere, kommt aber dennoch dem Ton des Spiels zugute. Der amerikanische Westen flüchtet, und diese Leere sind die letzte Bastion einer Lebensweise, die langsam abgebaut wird.

4 Überdauern

Death Stranding ist keineswegs ein beängstigendes Spiel, es hat jedoch einige beängstigende Komponenten, insbesondere wenn es um BTs und insbesondere in den ersten fünfzig Prozent des Videospiels geht. Sam ist vor allem stundenlang hilflos. Waffen werden nach und nach freigeschaltet und zwingen die Spieler, ihre ersten BT-Erfahrungen allein im Stealth-Modus zu überleben.

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Outlive ist Horror bis zum Äußersten. Die Spieler können sich überhaupt nicht wehren, wodurch eine Spiellücke entsteht, die konzeptionell mit den Öffnungszeiten von Death Stranding vergleichbar ist. Outlasts intensiver Enthusiasmus für Grusel kann diesem PT-Juckreiz wie nichts anderem schaden. Spielen Sie Outlast II für zusätzliche Schrecken, nachdem Sie den ersten beendet haben.

3 Reise

Trip wurde ins Leben gerufen, um kritische Ehre zu erregen, und es ist auch nicht schwer zu verstehen, warum. In einer Zeit, in der der Marktplatz mit Space Marines, Düsterkeit und Ruin und auch Spielen des Monatsgeschmacks (das ist eine Modeerscheinung, die nicht gekickt wurde) übersättigt war, lieferte Trip dem Tool etwas besonders Zweckmäßiges und Bestimmtes.

Trip versteht die Interkonnektivität, die PC-Spiele ausmacht, und versetzt Fremde lautlos dazu, zusammen auf ein introspektives Ziel der Selbstfindung zu stolpern. Wenn man bedenkt, wie häufig sich Death Stranding verlangsamt, um Spieler nur in der Welt leben zu lassen und auf Reduced Holler zu achten, macht Trip eine bequeme Fortsetzung.

2 Super Mario 64

Dies mag sich wie eine seltsame Wahl anfühlen, aber auch zuversichtlich, dass es definitiv so ist, aber bitte hören Sie uns an. Was könnten Super Mario 64 und auch Death Stranding gemeinsam haben? Nun, nicht übertrieben, abgesehen von der Tatsache, dass ersteres den Grundstein für praktisch alle 3D-Videospiele legte, die seitdem tatsächlich eingehalten wurden. Death Stranding ist kein Plattformer, aber es geht darum, sich vorsichtig und nachdenklich durch eine 3D-Umgebung zu bewegen.

Death Stranding hat wie Super Mario 64 eines der speziellsten Kontrollschemata für ein modernes AAA-Spiel. Zwischen Greifen, Springen, Hetzen, Sams Fracht und Sams Ausdauer Death Stranding ist ein Spiel, bei dem es darum geht, sich zu bewegen, das Super Mario 64 zumindest konzeptionell nicht so unähnlich ist.

Nintendo war so nett, Super Mario 64 als Teil von Super Mario 3D All-Stars neu zu veröffentlichen. Leider hatte es nur einen eingeschränkten Start und ist nicht mehr verfügbar. Sie werden jedoch wahrscheinlich immer noch eine Kopie in freier Wildbahn finden, wenn Sie genau genug suchen.

1Metallausrüstung (1987 )

In Bezug auf die Kategorie „Hair“ erklärte Hideo Kojima angeblich, dass das Stealth-Genre nicht existierte, als Steel Gear 1987 für den MSX2 erschien. Stealth als Videospielstil wurde erst nach Steel Equipment wirklich materialisiert. Es ist nicht das erste Videospiel, mit dem sich Kojima beschäftigt, aber es ist ein wichtiges und auch ein Titel, der häufig ignoriert wird.

Gehen Sie nicht darauf ein, Steel Gear Solid zu erwarten. Treten Sie ein und erwarten Sie ein 8-Bit-Videospiel des Mannes hinter Death Stranding. Es ist ein schönes Stealth-Spiel mit tollem Level-Design sowie vielen unterhaltsamen Sammelgegenständen. Metal Equipment 2: Solid Serpent ist das (viel) viel bessere Spiel, aber es gibt keinen Grund, nicht beides zu spielen, insbesondere nach Abschluss von Fatality Stranding.

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