5 Spiele, die einfach keinen „einfachen“ Modus haben (& 5 wo der „einfache“ Modus NOCH schwierig ist)
Videospiele sind unbestreitbar eine Kunstform, aber es wäre sicherlich albern, die Wahrheit zu übersehen, dass sie hauptsächlich dazu da sind, Zielmärkte zu erobern. Außerdem, wenn ein Spieler keine gute Zeit hat, was ist der Faktor? Natürlich sind Spiele viel nuancierter als das. Es gibt eine ganze Menge, die in den Spielfortschritt einfließt, um ein ansprechendes und zugängliches Erlebnis zu schaffen, insbesondere wenn es um die Schwierigkeitskontur geht.
Schwierigkeiten können ein Spiel machen oder zerstören. Die Mehrheit der Spieler wird nicht gleich etwas Einfaches spielen wollen, da sie nicht etwas so Schweres spielen wollen. Spiele müssen sich sorgfältig um ihre Problemkurve herum modellieren, um sicherzustellen, dass auch diese ängstlichen Spieler diesen schwierigeren Videospielen eine Chance geben. Gleichzeitig kann die Standardschwierigkeit eines Spiels immer noch frustrierend sein. Auf der anderen Seite gibt es diese sehr einfachen Modi, die noch getestet werden. Es ist kein Ansatz, der jedem erscheint, aber masochistische Spieler können sich der enthaltenen Herausforderung stellen. Unten sind 5 Spiele, die keinen einfachen Modus haben, zusammen mit 5 Spielen, bei denen der einfache Modus immer noch schwierig ist.
10Kein einfacher Modus: F-Zero GX
Da Nintendo nicht bereit ist, die Sammlung fortzusetzen und auch keine Nachahmer auftauchen, um seine spezifische Nische zu laden, F- Absolut Nein ist seit einiger Zeit inaktiv. Der letzte bedeutende Start war F- Kein GX für den Nintendo GameCube. Obwohl es ein älterer Titel ist, erregt es immer noch Aufmerksamkeit als eines der besten Autorennen-Spiele aller Zeiten und auch als einer der besseren ersten Event-Titel von Nintendo auf dem GameCube.
Es ist auch eine bösartige Herausforderung und die einzigen Schwierigkeitseinstellungen für die Tale-Einstellung sind Typisch, Schwer und Sehr mutig . Typisch ist derzeit brutal und erfordert im Wesentlichen, dass Spieler die Kernmechanik beherrschen (nicht verstehen, aber meistern ) sie durch die 2. Mission. Das heißt, es ist ein unglaubliches Spiel für diejenigen, die ausreichend vorbereitet sind, um zu entdecken, wie man spielt.
9Immer noch schwer: Ikaruga
Ein ehemaliges GameCube-Unikat (Nintendo ging tatsächlich mit dem Schwierigen bereit dieser Generation), Ikaruga ist der Hammer. Es ist die Shoot ‚em up-Kategorie, die auf die Spitze getrieben wird. Auch bei Easy ist dies kein Spiel, das den Spielern Ruhe bietet. Es gibt immer etwas passiert und etwas zum Nachdenken.
Offensichtlich, Ikaruga ist ein unglaublich frustrierendes Spiel, das man nicht auf die leichte Schulter nehmen sollte. Es erfordert Geduld sowie mechanische Beherrschung. Nur der Versuch, vorbeizukommen, wird es nicht schaffen, aber jeder, der mit der Kategorie vertraut ist, wird sich sicherlich schnell anpassen. Ikaruga ist strafbar, aber ihre Herausforderung ist sowohl sinnvoll als auch nachvollziehbar. Es mag sich wirklich schwierig anfühlen, ist es aber nicht.
8Kein einfacher Modus: Punch-Out !!
Egal, ob Little Mac gegen Mike Tyson oder Mr. Dream antritt, es gibt keine sehr einfache Methode, um durchzukommen Punch-Out!! Sicher, die Kämpfe online zu suchen, um das Muster im Auge zu behalten, löst die Hälfte der Probleme, aber dies ist immer noch ein Spiel, das schnelle Reflexe und ein Auge für Informationen erfordert. Ein Fehler kann die Fertigstellung in bedeuten Punch-Out!!
Das macht es jedoch zu einem so unterhaltsamen und befriedigenden Videospiel. Bis heute, Punch-Out!! hält sich als fesselnder 8-Bit-Schwierigkeitsgrad, den jeder Spieler zumindest in seinem Leben versuchen sollte. Sicher, es mag unmöglich erscheinen, Mike Tyson zu besiegen, aber ihn zu erreichen, ist eine Leistung an sich.
7Immer noch schwierig: Darkest Dungeon
Dunkelster Dungeon hatte anfangs keinen einfachen Modus beim Start, und auch die Idee, einen hinzuzufügen, schien falsch. Es ist ein Spiel, das um überwältigende Schwierigkeiten herum entwickelt wurde. Ein Fehler kann einen Dominoeffekt auslösen, bei dem alles bröckelt. Es ist ein Videospiel, bei dem stundenlange Fortschritte abgeworfen werden, einfach etwas, mit dem sich Spieler abfinden müssen.
Ein späteres Update enthielt Radiant Setting, den einfachen Modus des Videospiels, der jedoch immer noch die Dunkelster Dungeon unbeschadet erleben. Es ist wesentlich weniger kompliziert, aber hauptsächlich aufgrund der Tatsache, dass es den Grind reduziert und auch die bestrafenderen Effekte zurücknimmt. Es ist immer noch ein herausforderndes und auch zeitaufwendiges Videospiel, aber Radiant Setting macht die Dinge ein bisschen viel praktikabler.
6Kein einfaches Setting: Devil’s Souls
Das Ganze Seelen Serie ist ein ziemlich gutes Beispiel für schwierige Spiele, denen sehr einfache Modi fehlen, aber es ist sehr wichtig, Schulden zu machen, wo die Kreditwürdigkeit geplant ist: Dämonenseelen , das Videospiel, mit dem die Sammlung gestartet wurde. Ein PlayStation 3-Special, Dämonenseelen wurde nicht mit Mühe im Hinterkopf gemacht. Es wurde angegeben, dass es sich um ein langsames Actionspiel handelt, das auf Personen und aufmerksame Spieler zugeschnitten ist.
Dämonengeister wird gemacht, um den Spieler dazu zu bringen, aufzuhören und auch zu überlegen, was er spielt. Die Herausforderung besteht darin, das Videospiel nicht auf halbem Weg zu erfüllen. Es ist definitiv möglich, mit zu blitzen und auch zu eilen Dämonengeister , jedoch nur für diejenigen, die sich wirklich Zeit genommen haben, um herauszufinden, was sie tun. Es ist ein Layout-Ansichtspunkt, der alle einschließt Seelen Spiel.
5Immer noch schwierig: Ninja Gaiden Sigma
Ninja Gaiden ist eines der härtesten Videospiel-Franchise-Unternehmen der Ewigkeit, und auch im Gegensatz zu anderen großen Serien aus dem NES-Zeitalter hatte es nie den gleichen lang anhaltenden Einfluss wie Mega-Männchen oder Castlevania . Möglicherweise lag es daran, dass die Umstellung der Serie auf 3D ursprünglich an die Xbox gebunden war, aber das Spiel wurde später als wiederveröffentlicht Ninja Gaiden Sigma für die PS3.
Eine Verbesserung in fast jeder Methode, Sigma nimmt einen unglaublichen Hack n niedriger und macht es auch viel besser. Es hält das Problem auch mit einer einfachen Einstellung intakt, die selbst erfahrenen Spielern die Haare ausreißen lässt. Eine Vita-Neuveröffentlichung, Ninja Gaiden Sigma PLUS , fügt einen ebenfalls einfacheren Modus für diejenigen hinzu, die noch kämpfen.
4Kein einfacher Modus: Castlevania III: Draculas Fluch
Es lohnt sich im Hinterkopf zu behalten, Castlevania III ’s japanische Markteinführung, Akumajou Densetsu , ist wesentlich einfacher als die Western Draculas Fluch . Aus welchem Grund auch immer, Nintendo of America hat Castlevania III , ein derzeit schwieriges Spiel, auch härter. Es ist manchmal absolut brutal, wobei die Trouble-Kurve genauso stark ansteigt wie der letzte Manager.
Aber es ist auch eines der effektivsten Videospiele auf dem NES und ein großartiger Abschluss des NES Castlevania Trilogie. Es ist außergewöhnlich herausfordernd, aber es verdient die Wanderung. Auch wenn Akumajou Densetsu ist die objektiv viel bessere Variante. Nicht nur wegen seiner sanfteren Problemkurve, da das Famicom in der Lage ist, sauberer erscheinende Songs zu erstellen als das NES.
3Immer noch schwierig: Gegner kann weinen 3
Mögen Castlevania III , Teufel könnte weinen 3wurde während des Lokalisierungsverfahrens unerklärlicherweise erschwert. Die Normal-Einstellung des Westens war eigentlich die Tough-Einstellung von Japan, und der Easy-Modus war die typische Einstellung. Easy Being Typisch scheint noch nicht bedauerlich zu sein Devil May Cry 3ist praktischerweise das härteste Spiel im Franchise.
Der einfache Modus mag wie eine Bestrafung für diejenigen erscheinen, die mit dem Action-Genre nicht vertraut sind, aber das Spiel wurde mit den geänderten Problemen (zusammen mit verschiedenen anderen Extras) neu veröffentlicht. Dies ist die Variante, auf der der HD-Port basiert, also gibt es keine Möglichkeit, eine harte Easy-Einstellung zu erhalten. Das Spiel ist noch ziemlich hart.
2Kein einfacher Modus: Sekiro Shadows sterben zweimal
Ein Spiel, das so schwer ist, dass es Tausende von Denkanstößen über die Natur einfacher Einstellungen in PC-Spielen auslöste. Sekiro Shadows verstirbt zweimal akzeptiert FromSoft ihren Ruf für harte Spiele. Gleichzeitig ist es so gestaltet wie Dämonengeister , wo alles überschaubar ist, solange die Spieler bereit sind, sich in jeder Hinsicht an die Spielregeln zu halten.
Trotzdem ist es viel schwieriger als Dämonengeister und scheint ziemlich darauf bedacht zu sein, den Spieler zu einem bestimmten Zeitpunkt zu eliminieren. Nicht zur Kenntnis nehmen? Nun, das war’s dann. Hände werden müde? Könnte auch eine andere Sache spielen. Sekiro spielt nicht herum, aber es ist ein erfüllendes Videospiel, um wirklich zu überleben.
1Immer noch schwierig: Super Ghouls ‚N Ghosts
Unter den härtesten 16-Bit-Videospielen aller Zeiten, Super böse Geister und Geister ist eine virtuelle Art Kopfschmerzen angeboten. Ein lustiger Albtraum, aber Kopfschmerzen. Ausdauer, Auswendiglernen und auch mechanische Fähigkeiten sind alle notwendigen Fähigkeiten, um durch das Spiel zu kommen.
Bevor auch die Anfangsphase beendet ist, müssen die Spieler muss verstehen, wie man mit Arthur doppelt taucht.
Alles kann dazu führen, dass der Spieler eliminiert wird, daher ist es wichtig, immer darauf zu achten. Es ist auch wichtig zu akzeptieren, dass es zu Todesfällen kommen wird viel . Es ist genauso wichtig, das zu verstehen Super Ghouls ’n Ghosts ist eher flexibel. Für wie irrsinnig schwer es sein kann, bietet es mehr als vernünftige Checkpoints und auch ein großzügiges Fortsetzungssystem.