10 Beste Verwendungen von Schatten in Spielen

Schatten sind seit langem ein wesentliches Element für die Entwicklung von Gemütszuständen und Stimmungen in einer Reihe von ästhetischen Werkzeugen. Spiele haben jedoch die Fähigkeit, die Dunkelheit in einer Weise einzubeziehen, wie es Medien nicht können. Sie können nicht nur dazu genutzt werden, Geschichten zu erzählen oder eine bestimmte Atmosphäre zu schaffen, sondern auch mechanisch eingesetzt werden.

Schatten können ein unglaublich effektives Werkzeug für Stealth-Videospiele sein, und sie sind eine wichtige Methode, um ein wenig Grusel zu vermitteln. Obwohl sie selten der Star der Show sind, ist die Dunkelheit mehr als fähig, das Rampenlicht zu übernehmen und einige der denkwürdigsten Momente in den Videospielen, die wir lieben, zu erzeugen.

10 Gears of Battle

Während einige Spiele die Dunkelheit als Versteckmöglichkeit nutzen, ist die Dunkelheit in Gears of War extrem gefährlich. Sobald die Nacht hereinbricht, ist der einzige Zufluchtsort, sich im Licht aufzuhalten. Wenn du dich zu lange in der Dunkelheit aufhältst, wirst du bei lebendigem Leibe von Scharen von Kryll verschlungen. Im Kampf gegen die Grashüpfer müsst ihr immer auf eure Lichtquelle achten.

Während dieser Kämpfe kannst du die durchdringenden Schreie der Kryll um dich herum hören – praktisch so, als ob die Dunkelheit selbst lebendig geworden wäre. Das steigert die Spannung. Wenn die Kryll schließlich eintreffen, sorgen sie für einige der denkwürdigsten Minuten im gesamten Videospiel.

9 Alan Wake

Dieses Spiel konzentriert sich weitgehend auf die Nutzung des Lichts als Werkzeug. Alan Wake zeigt Ihnen, dass Sie sich wirklich extrem vor den Schatten fürchten. Tatsächlich werden Sie die meiste Zeit damit verbringen, im Licht nach Sicherheit zu suchen (wo immer Sie sie finden können).

Die Gegner in diesem Videospiel heißen „The Taken“ und nehmen die Gestalt von Personen an, die von der Dunkelheit umhüllt sind. Und wie genau kann man sich gegen einen Schatten wehren? Nun, mit einer Taschenlampe, natürlich. Wenn man das Licht nutzt, um die Dunkelheit zu vertreiben, entsteht ein ziemlich ansprechendes Kampfsystem. Ein System, das einen gewissen Stressfaktor hat, denn es dauert eine Weile, bis das Licht die Taken von ihren Schattenschilden befreit. Viele von uns haben von klein auf mit der Angst vor der Dunkelheit zu kämpfen; Alan Wake macht sich diese Angst geschickt zunutze.

Siehe auch :  10 gruseligste Zelda-Bosse, Rangliste

8 Aragami 2

Aragami 2 fühlt sich an wie eine Kombination aus dem Gameplay von Tenchu und auch Thief. Es hat das Stealth-Gameplay von Tenchu, aber mit Burglars viel besserem Fokus auf Schatten. Du kannst dich unglaublich sicher vom Schatten auf die Pirsch begeben (da du über eine Fähigkeit verfügst, die fast wie die Fähigkeit „Blinken“ aus den Dishonored-Spielen funktioniert). Das macht die Dunkelheit zu einem besonderen Verbündeten bei der Überwindung jeder Stufe.

Aragami 2 verfügt auch über eine Reihe von äußerst effektiven Dunkelheitsfähigkeiten, die dir eine höhere Anpassungsfähigkeit in deinen Erlebnissen ermöglichen. Letztendlich ist dies ein Videospiel, das sein absolutes Ideal erreicht, wenn der Spieler in der Dunkelheit bleibt. Die Abschnitte sind so gestaltet, dass sie eine Vielzahl von Wegen mit deinen Feinden zulassen und dir genügend Möglichkeiten bieten, die Schatten für deine Zwecke zu nutzen.

7 Die Dunkelheit

Wenn man über den effektivsten Einsatz von Schatten in Videospielen spricht, scheint es falsch und auch das Spiel, in dem man buchstäblich Schattenmonster einsetzt. The Darkness ist ein Videospiel, bei dem man sich ständig in, nun ja, der Dunkelheit aufhalten muss. Normalerweise bist du also oft in Schatten gehüllt.

Außerdem musst du die Lichter nachahmen, da sie dir deine beeindruckenden Schattentiere vorenthalten. Schatten sind in jedem Element dieses Titels enthalten. Durch deine Kräfte erhalten sie sowohl eine Art als auch eine Funktion. Die Art ist schrecklich, und die Funktion noch viel mehr.

6 Batman: Arkham Asylum

Er mag zwar nicht in der Dunkelheit geboren worden sein, aber Batman ist mit Sicherheit auf sie angewiesen. Da es sich hier um ein Stealth-Videospiel handelt, wirst du einen Großteil deiner Zeit damit verbringen, im Dunkeln herumzuschleichen, und das ist auch der Punkt, an dem Batman: Arkham Asylum wirklich glänzt. Es ist ein unglaubliches Gefühl, Grunzer in der Dunkelheit auszuschalten.

Sich selbst in der Dunkelheit zu maskieren und die Gefahren einzeln auszuschalten, ist das A und O des Spiels. Diese Art von Gameplay ist stimulierend, da die Angst deiner Feinde am Ende offensichtlich ist. Das ist schließlich das Element von Arkham Asylum, das die psychologische Seite seiner Fans in all den Jahren beherrscht hat. Es ist ein Videospiel, das es Ihnen ermöglicht, Batman zu werden, oder genauer gesagt, es ist ein Videospiel, das es Ihnen ermöglicht, die Dunkelheit zu werden.

Siehe auch :  Animal Crossing: 10 fantastische Sternenbeobachtungsgebiete

5 Limbus

Limbo nutzt Schatten als sein beliebtestes visuelles Element. Die Verwendung von Dunkelheit hilft dabei, eine Situation zu schaffen, in der fast alle Kreaturen und sogar die Hauptfigur nur als Formen existieren. Dieses visuelle Ergebnis erlaubt es dem Spieler, die Räume auszufüllen.

Was die Dunkelheit bereits andeutet, kann schon schrecklich und entsetzlich genug sein. Doch ohne jemals einen Tropfen Blut zu zeigen, kann Limbo immer noch behaupten, einige der gruseligsten Bilder in einem Videospiel zu haben. Das ist die Macht der Dunkelheit und deines Verstandes, die im Tandem arbeiten.

4 Totenzimmer 2

Auch wenn das erste Dead Room im Allgemeinen die spannendere Erfahrung ist, macht das zweite Spiel etwas zweifellos viel besser: Es nutzt die Dunkelheit meisterhaft aus. Im allerersten Spielabschnitt von Dead Room 2 rennen Sie einen Flur entlang, während Sie von Nekromorphs gejagt werden. Aufgrund der (wirklich kalkulierten) Beleuchtung in dieser Szene werden Sie bei Ihrem ernsthaften Versuch, zu entkommen, von ihren herabstürzenden Schatten eingegrenzt. Es ist ein herzzerreißender Eröffnungsmoment, der durch den Einsatz von Dunkelheit noch verstärkt wird.

Dies alles steht im Dienste der Atmosphäre. Es gibt eine Reihe von Bereichen im Videospiel, in denen abwegige Beleuchtungselemente Schatten an die Wände werfen. Die Verwendung von Schatten trägt wesentlich dazu bei, dass Dead Area 2 ein hervorragender Nachfolger des ersten Teils ist, der ein Horror-Kunstwerk mit eigenem Recht.

3 Silent Hillside 2

Wenn man an die Silent Hillside-Reihe denkt, denkt man häufig an den undurchsichtigen Dunst. Doch ein Großteil der Zeit, die man in die verschlafene Gemeinde Silent Hillside investiert, wird im Inneren verbracht. Hier ist es nicht der Nebel, der die Sicht verdeckt, es sind die Schatten. Nirgendwo in diesen Spielen kommt dies besser zur Geltung als im Bereich der Brookhavener Gesundheitseinrichtung in Silent Hill 2.

Sobald Sie die dunklen Gänge der medizinischen Einrichtung betreten, die normalerweise nur von Ihrer Taschenlampe beleuchtet werden, werden Sie sich nach der Rückkehr des Nebels sehnen. Von unten nach oben scheint es, als sei das Videospiel in Dunkelheit getaucht. Gegenstände baumeln von der Decke und werfen flirrende Schatten auf die nahe gelegenen Wände. Wenn du das Rauschen deines Radios hörst und du von Silhouetten umringt wirst, beginnt das wahre Gruseln von Silent Hillside 2 zu wirken.

Siehe auch :  10 Grundlagen, die ein Spieler für sein erstes Dungeons & Dragons-Spiel braucht

2 Splinter Cell

Als moderner Nachfolger der beliebten Metal Equipment Solid-Reihe verfolgten die Splinter Cell-Videospiele einen anderen Ansatz in Sachen Stealth: eine Methode, die sich stark auf das Spiel mit Licht und Dunkelheit konzentrierte. Die einzelnen Phasen wurden so gestaltet, dass sie ausreichend Gelegenheit boten, sich in den Schatten zu verbergen. Der Fokus ist so fantastisch, dass man sich jedes Mal, wenn man nicht in Dunkelheit getaucht ist, besonders verwundbar fühlt.

Natürlich bietet die legendäre Nachtsichtbrille von Splinter Cell auch in der Dunkelheit einen einzigartigen Vorteil: Sie ermöglicht es Ihnen, klar zu sehen, auch wenn der gesamte Bildschirm stockdunkel ist. Jeder Raum und jeder Winkel dieser Welt wurde durch den intelligenten Einsatz von Schatten erschaffen und offenbart diese auch.

1 Einbrecher: Das dunkle Projekt

Thief ist ganz klar eine Inspiration für viele der Stealth-Videospiele, die darauf folgen sollten. Wie es im Stealth-Genre üblich ist, müssen Sie sich auf die Dunkelheit verlassen, um sich zu schützen. Dennoch betont Burglar die Schatten in einem viel besseren Maße. Sie verfügen über eine Anzeige, die Sie genau darüber informiert, wie gut Sie in jeder beliebigen Minute geschützt sind. Wenn du die Schatten nicht nutzt, spielst du nicht optimal.

Zusätzlich sind Sie mit einem äußerst nützlichen Gerätepaket ausgestattet, das Ihnen bei der Bekämpfung des Lichts hilft. Die Wasserpfeile zum Löschen von Laternen gehören zu den besten Beispielen dafür. Schatten waren den Entwicklern bei der Gestaltung der Welt von Thief ganz offensichtlich ein besonderes Anliegen, denn die Schauplätze wurden absichtlich so gestaltet, dass sie eine Reihe von schattigen Plätzen zum Verstecken bieten. Wenn es ein Element gibt, das wichtiger ist als jedes andere, dann ist es das Wissen, wo sich die Dunkelheit befindet.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert