8 Videospiel-Dystopien, die Utopien hätten sein können

Das Konzept der dystopischen Zukunft ist den Spielen nicht fremd. Es gibt so viele Möglichkeiten, wie die Menschheit in die Bredouille kommen könnte, dass es das perfekte Erzählwerkzeug ist, um darauf zu setzen.

Obwohl einige Welten dazu bestimmt zu sein scheinen, sich in eine harte Dystopie zu verwandeln, die unsere Realität vor dem, was kommen könnte, warnt, gibt es auch einige Universen, die nahezu perfekt sein könnten, wenn die Dinge nur ein wenig verändert würden. In diesem Sinne werfen wir einen Blick auf einige Videospiel-Dystopien, die in einem anderen Leben genauso gut Utopien hätten sein können.

8 BioShock – Rapture

Oh, was für ein Potenzial Rapture hatte. Wenn man die zerfallende Unterwasserstadt von BioShock zum ersten Mal besucht, wird man mit einer von Andrew Ryan aufgezeichneten Begrüßungsrede begrüßt. Die gesamte Rede vermittelt ein klares, wenn auch leicht verzerrtes Bild einer Gesellschaft, die frei von den Zwängen ist, die die Welt über ihr plagen. Die ganze Ideologie dahinter lautet: „Keine Götter oder Könige, nur Menschen.“

Stellen Sie sich einen Ort vor, an dem Sie nicht durch die Verwüstungen von Unternehmen und Vorschriften gebunden sind und einfach Ihren Leidenschaften nachgehen können, solange Sie dafür sorgen, dass Sie Ihren Beitrag leisten und sich selbst versorgen. Rapture scheitert am Verlust der Moral und dem Missbrauch von Chemikalien, strebt aber die ideale Version des Objektivismus an – wo jeder Mensch einfach nur die Aufgabe hat, sein eigenes Glück zu verfolgen, solange er produktiv ist und die Rechte anderer respektiert.

7 Gamedec – Realium

Gamedec spielt in einer futuristischen Version von Warschau, in der die Klassenunterschiede noch deutlicher zutage treten, da die Metropole eine bessere Infrastruktur für die Reichen und schlechte Lebensbedingungen für die Verarmten bietet. Der dystopische Charakter dieser Welt ist hauptsächlich darauf zurückzuführen, wie die Technologie von den Machthabern genutzt wird, nicht aber auf die Technologie selbst.

Es gibt viele Fortschritte in dieser Welt, die sie einer Utopie, die für alle zugänglich wäre, so nahe bringen. Die Welt ist im Grunde in Realium (die reale Welt) und Virtualium (virtuelle Realität) unterteilt, und es werden viele Konzepte erforscht, die den Bürgern die Freiheit und den Komfort bieten könnten, die sie verdienen. Wenn sie gut geregelt sind, können virtuelle Welten die Rehabilitation effektiver, die Justiz humaner und die freie Meinungsäußerung auf eine Art und Weise ermöglichen, die allen dient. Obwohl Echokammern schädlich sind, könnten zugängliche virtuelle Landschaften die reale Welt wohl zu einer zivileren machen.

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6 Wir glücklichen Wenige – Wellington Wells

Die gesamte Prämisse von We Happy Few dreht sich um den massenhaften Missbrauch von Drogen, um ein wenig Geschichtsrevisionismus auf hohem Niveau zu betreiben. Die wichtigste Pille, nach der alle süchtig sind, ist Joy, die Glücksgefühle hervorrufen und schlechte Erinnerungen auslöschen soll. Man kann sich vorstellen, welche Auswirkungen es hat, wenn man eine Gesellschaft aufbaut, die sich an nichts mehr erinnern kann und die nicht in der Lage ist, mit jeder Form von Störung umzugehen.

Abgesehen davon hätte ein produktiver und gesünderer Einsatz dieser Ressourcen der Gesellschaft wahrscheinlich geholfen, sich wieder aufzubauen und die Schrecken des Zweiten Weltkriegs hinter sich zu lassen, wenn er besser durchgeführt worden wäre. In der gleichen Welt gibt es eine Vielzahl von Medikamenten, die das Potenzial haben, die Welt wesentlich lebenswerter zu machen. Um nur einige zu nennen: Coagulon stoppt Blutungen sofort und Neximide tötet jede Form von Lebensmittelvergiftung vollständig ab. Die erwähnten wissenschaftlichen und medizinischen Fortschritte in Verbindung mit der nicht-tödlichen Technologie, die sie in Wellington Wells entwickelt haben, machen es zu einem erstklassigen Ort für eine sichere Gesellschaft mit der besten medizinischen Versorgung, die man sich vorstellen kann.

5 Gedankenscanner – Die Struktur

Die Struktur ist auf einem Krater erbaut und lebt davon, dass ihre Bewohner vom Rest der Welt abgeschottet sind. Jede Sekunde zählt, denn du bist gezwungen, genug Geld zu verdienen, um einen weiteren Tag in der vermeintlichen Bequemlichkeit und Sicherheit der Stadt zu verbringen. Wie in vielen dystopischen Zukünften sind die Schwächen der Struktur auf eine totalitäre Regierung zurückzuführen, die ihren Bürgern ihren rigiden Willen aufzwingt, und auf eine rebellische Bewegung, die zu extremistischen Methoden greift, die kontraproduktiv sind.

Das schmälert jedoch nicht den Wert von Gedankenscannern und ihre Rolle bei der potenziellen Verbesserung der Gesellschaft. Wenn eine ethischere Regierung Scanner einsetzen würde, die moralisch integer sind, könnten die Ihnen zur Verfügung stehenden Instrumente für eine wirklich hilfreiche Behandlung eingesetzt werden, anstatt als unterdrückerische Werkzeuge benutzt zu werden, die jede Form von Subversion oder Nonkonformität beseitigen. Man könnte sich vorstellen, dass eine Gesellschaft, die die geistige Gesundheit ihrer Bürger fair und gründlich behandelt, die Utopie viel effizienter erreichen könnte.

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4 BioShock Infinite – Kolumbien

Columbia sieht schon wie eine Utopie aus, bevor du die Schrecken enthüllst, die sich im Verborgenen halten. Lebensmittel und Waren sind frei erhältlich, mit einem einfachen Ehrensystem, an das sich die Bürger halten. Kinder können gefahrlos draußen spielen, und Frauen können weitgehend ohne Angst vor Sexismus tun, was sie wollen. Der ganze Ort ist ein retrofuturistischer Mittelweg, der gerade genug Technologie bietet, ohne dass die Bürger völlig davon abhängig sind.

Das große und unausweichliche Problem liegt in den klassistischen und rassistischen Ideologien, die Columbia durchdringen, was größtenteils auf die pseudoreligiösen Predigten seines Gründers zurückzuführen ist. Das Spiel befasst sich bereits mit alternativen Zeitlinien und Parallelen, so dass es nicht schwer sein sollte, sich eine Welt vorzustellen, in der Columbia frei von diesen großen Problemen ist und tatsächlich ein angenehmer Ort im Himmel ist, an dem jeder leben kann, der es möchte.

3 Cyberpunk 2077 – Nachtstadt

Auch wenn Night City nicht das Schlimmste ist, was man sich vorstellen kann, so ist es doch eine dystopische Stadt, die von Gewalt, Umweltverschmutzung, schlechter Gesundheitsversorgung und der Kontrolle durch Unternehmen geprägt ist. In der Stadt, die uns auf beunruhigende Weise bekannt vorkommt, gibt es jede Menge Schrecken, aber sie verfügt auch über die Mittel, um eine Utopie zu schaffen. Beseitigen Sie das korrupte Unternehmenssystem, das diese Probleme in Cyberpunk 2077 einbringt, und es bleiben die besseren Seiten der Stadt übrig.

Die Ressourcen, die einst von der Unternehmenselite in Beschlag genommen wurden, könnten stattdessen für die Sanierung des Planeten und seiner natürlichen Ressourcen verwendet werden. Von dort aus könnten sich Pflanzen und Tiere langsam ihren Weg zurückerobern, und kybernetische Verbesserungen wären frei verfügbar, würden aber nicht aufgezwungen. Wenn man die Ausbeutung und Bigotterie, die den Cyberpunk prägen, grundsätzlich aus dem Weg räumt, bleibt das Potenzial übrig, ein harmonisches Gleichgewicht zwischen Natur und Technik zu schaffen, das Individualität ermöglicht, aber nicht mehr zum Konsum zwingt.

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2 Ich habe keinen Mund und ich muss schreien – Erde

Die Prämisse von „I Have No Mouth And I Must Scream“ ist unumstößlich. Drei globale Supermächte haben KI-Supercomputer mit dem Ziel entwickelt, einen weiteren Weltkrieg auszulösen – ein düsterer Anfang ist also vorprogrammiert. Allerdings muss die Geburt des alliierten Mastercomputers nicht unbedingt mit dem üblichen „eine empfindungsfähige böse KI beschließt, die Menschheit auszulöschen“ enden.

AM lernt, dass er über der Menschheit steht, also könnte er genauso gut frei von Hass und Kleinlichkeit sein, die zu den menschlichen Emotionen gehören. Das gute Ende zeigt, dass es noch Menschen gibt, die über das Wissen verfügen, die Erde zu einer bewohnbaren Umgebung zu machen. Die Fähigkeiten von Ellen und Nimdok (nachdem er die Fehler seiner Vergangenheit eingesehen hat) in Verbindung mit der Empfindungsfähigkeit von AM und seiner Fähigkeit, komplexe Simulationen durchzuführen, ohne die Lebenskraft seiner Subjekte zu beeinträchtigen, sollten es ihm ermöglichen, schließlich einen Weg zur Utopie zu finden.

1 Horizon Zero Dawn – Colorado

Horizon Zero Dawn kommt dem Konzept der Utopie schon in seinem jetzigen Zustand sehr nahe. Sicher, der Zustand der Welt ist aus apokalyptischen Ereignissen entstanden. Allerdings hat sich die Welt seither in eine Zeit entwickelt, in der fortschrittliche Technologie begrenzt und in die üppige Natur integriert ist.

Die Umwälzung hätte wohl verhindert werden können, wenn die Menschheit nicht gezwungen gewesen wäre, nach einem Überschuss an Ressourcen zu jagen und zu plündern, und GAIA hatte eigens ein System entwickelt, das die Welt als bewohnbares Land für Menschen, Kreaturen und Maschinen gleichermaßen erhalten sollte. In dieser Harmonie würde sich der natürliche Lebenszyklus fortsetzen und die Menschen hätten so ziemlich alles, was sie für ein Leben in Frieden brauchen. Es würden sich zwar immer noch Stämme bilden, aber der Überfluss an Ressourcen würde ein Zusammenleben möglich machen.

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