5 Videospiel-Cliffhanger, die nie gelöst wurden (und 5, die wir uns gewünscht hätten)
Cliffhanger sind kompliziert. Eine Geschichte muss immer Willenskraft haben, auch wenn sie zu einer wiederkehrenden Serie gehört. Wenn es richtig gemacht wird, gibt es sowohl einen Abschluss als auch einen großen Schock, der den Zielmarkt oder Spieler nach mehr verlangen lässt. Große Beispiele dafür im Kino sind The Italian Task (woher der Begriff eigentlich stammt), The Empire Strikes Back (das bei der Veröffentlichung zunächst verspottet wurde, weil es keinen konkreten Abschluss hatte) und auch The Avengers: Infinity War.
Videospiele haben auch ihren Anteil an Cliffhangern. Die größten Titel suchen ständig nach Mitteln, um die Leute an der Serie zu fesseln und sie auch jedes Videospiel in einer Sammlung hervorholen zu lassen. Dennoch kann dies angesichts der unklaren Natur der Branche in einigen Fällen nach hinten losgehen. Viele Videospiele enden als Flops und erhalten nie die Gelegenheit, ihre Geschichten zu begleichen. Umgekehrt erfüllen einige Videospiele eine unzureichende Aufgabe, auf sie zu reagieren, was dazu führt, dass die Spieler wünschen, dass sie überhaupt nie eine Antwort erhalten. Diese Auflistung wird sicherlich einen Blick auf diese beiden Situationen werfen: Cliffhanger, die nie behandelt wurden, und auch solche, die sicherlich besser dran gewesen wären, wenn sie es nicht getan hätten.
10 Niemals gefixt: XIII
XIII, das auf einer belgischen Comic-Sammlung basiert, hebt sich mit seiner wunderschönen Cel-Shading-Grafik von der überfüllten Ego-Shooter-Gruppe der frühen Achtziger ab. Bedauerlicherweise war es nicht erfolgreich genug gewesen, um eine Nachverfolgung erforderlich zu machen. Es ist bedauerlich, da das Spiel aufrecht ein grandioser Cliffhanger ist.
Der Bruder des hingerichteten Staatsoberhauptes sowie der Verbündete des Hauptcharakters wird stark als Anführer der bösen Organisation bezeichnet, die der Spieler versucht hat, zu verlassen. Einfach wenn dies passiert, rollen die Schulden. Im November erscheint ein Remake, das hoffentlich das Interesse an der Serie wiederbeleben wird.
9 Wir wollten nicht behandelt werden: Massenergebnis 2
Nach Mass Impact 2 gab es für Shepard nur noch eine Sache, den Kampf zu den Reapers zu bringen. Mass Effect 3 ist immer noch ein ausgezeichnetes Spiel, aber mit seinem fünfzigprozentig gebackenen Ende, das die vorherigen Entscheidungen des Spielers wirklich nicht berücksichtigte, entbrannte Streit.
Stattdessen läuft alles auf eine Option hinaus. Darüber hinaus macht keines der Enden viel Sinn.
8 Niemals gelöst gelöst: Der entfesselte Druck 2
Star Wars: The Force Unleashed 2 hat 2 Enden. Am dunklen Ende wird die Hauptpersönlichkeit Starkiller von seinem Klon aufgespießt. Dieses Ende wurde im DLC erweitert.
Die verschiedenen anderen Enden, an denen die Hauptfigur Darth Vader rettet, sehen ihn und seine Liebesrate Juno, die in den Weltraum fliegt, während Boba Fett in Diener I folgt. Weil Disney Star Wars gekauft hat und diese Videospiele auch als nicht kanonisch betrachtete , ist es unwahrscheinlich, dass diese Geschichte jemals ein Urteil sehen wird.
7 Wir träumen nicht gelöst: Call of Duty: Black Ops
Nach Abschluss von Black Ops wird Alex Mason stark unterstellt, JFK hingerichtet zu haben. Was macht die Nachverfolgung mit diesen Informationen? Definitiv absolut nichts.
Es ist eine ziemlich große Sache, nicht wieder zu erhöhen. Black Ops 2 ist immer noch ein herausragender Shooter und vielleicht auch der beste in der Telefonanruf-der-Pflicht-Sammlung, aber diese Nichteinbeziehung ist ein eklatanter wunden Punkt in der Geschichte.
6 Niemals Erledigt: Bionic Task Force
Die Bionic Task Force endet damit, dass Nathan Rad Spencer von einer Höhe fällt, die kein normaler Mensch überleben könnte. Spencer ist kein typischer Mensch, aber dieser Rückgang würde ihn sicherlich noch prägen.
Eine verschlüsselte Nachricht, die eine unbekannte Feier zum Einschalten von Job Albatros informiert, erscheint ebenfalls, was auch immer das ist. Das Spiel sammelte typische Testimonials, verkaufte sich jedoch falsch, was jede Chance auf eine Fortsetzung zum Scheitern verurteilte.
5 Wir träumen, dass wir uns nicht niedergelassen haben: Letzter Traum VII
Final Fantasy VII hat viele Spin-offs unterschiedlicher Qualität. Ein Muster, das man oft entdeckt, ist, dass die guten Spin-offs Prequels sind. Crisis Core wird allgemein als der beste von ihnen angesehen, während Advent Children sowie Dirge of Cerberus dem Erbe des Spiels nicht gerecht werden. Das Videospiel endet damit, dass das Schicksal der Menschheit in der Luft liegt.
Eine Post-Credits-Serie deutet auf das Überleben des Planeten hin, mit einem Bild von Midgars Schäden, die im Pflanzenleben gedeckt sind. Die Folgen bestätigen das Überleben der Menschheit, treiben die Geschichte jedoch nicht mit interessanten Methoden voran.
4 Niemals gelöst: Mega Guy Legends 2
Dieser ist schmerzlich dafür, wie nahe es der Besiedlung war. Mega Guy Legends 2 endet damit, dass der Titelcharakter auf dem Mond feststeckt und auch seine Kumpel eine Rettung garantieren. Mega Guy Legends 3 wurde für den 3DS angekündigt, wurde jedoch bald auf Wachstumskurs eingestellt.
Warte noch ein bisschen, Riesenkerl, irgendwann wird dich bestimmt eine Person von der Mondoberfläche holen.
3 We Desire hatte nicht behoben: Castlevania: Lords Of Darkness
Castlevania: Lords Of Shadow restaurierte die Sammlung und gab den Fans etwas Modernes, das sie aus dem Vampir-Slaying-Franchise-Geschäft genießen können. Das erste Spiel endet mit Gabriel Belmont, dem Spielercharakter, der Dracula wird.
Dieser Spin sah so aus, als würde er der Fortsetzung neue und interessante Komponenten hinzufügen. Die Programmierer haben es versucht, aber Lords of Shadow 2 hat den Standard seines Vorgängers wirklich nicht erfüllt und die neu gestartete Sammlung in ihren Bahnen verlassen.
2 Niemals geregelt: Half-Life 2: Episode 2
Dieser Cliffhanger ist wahrscheinlich einer der schrecklichsten auf der Checkliste. Gordons alter Kumpel Eli Vance wird schnell in einem Hinterhalt eliminiert und sein kleines Mädchen weint über seinen tristen Körper, als die Kreditwürdigkeit ins Rollen kommt.
Es ist ein brutaler Bauchschlag, der nach einer Fortsetzung fragt, aber es sieht so aus, als würde Valve den Fans sicherlich nie das bieten, was sie wollen. Half-Life 3 wird für immer ein unerreichbarer Traum bleiben.
1 Wir wünschten, wir hätten es nicht repariert: Metallausrüstung solide 2
Metal Gear Solid 2 ist mit Wildgewebe gefüllt. Die größte ist möglicherweise die letzte Enthüllung, in der enthüllt wird, dass die Patrioten, die schattenhafte Organisation, die das Weltgeschehen reguliert, vor über einem Jahrhundert gestorben sind.
In Metal Equipment Solid 4 offenbart eine einzige Zeile diese Information als falsch und bezieht sich auf die Philosophen, eine ähnliche Gruppe, die sich nach dem Weltkrieg in der Tradition entwickelte. Hideo Kojima wollte die Sammlung nach MGS2 fertigstellen und danach wieder nach MGS3, um sicherzustellen, dass dies die schwache Beschreibung des Cliffhangers beschreiben könnte.