15 verwirrende Handlungspunkte in Death Stranding, erklärt
Death Stranding ist eigentlich schon seit über einem Monat auf dem Markt, daher haben die meisten interessierten Spieler es möglicherweise tatsächlich aufgegriffen und die Geschichte abgeschlossen. Sam Bridges‘ Eine beeindruckende Reise in die postapokalyptischen Vereinigten Staaten ist eine Menge zu erleben. Nach der Kreditwürdigkeit kratzen sich viele Spieler vielleicht völlig fassungslos am Kopf oder sind sich zumindest bei einer bestimmten Geschichte einfach ein wenig unsicher Punkte.
Die Einhaltung der Listung wird sicherlich die Luft über die 10 kompliziertesten Komponenten in Fatality Stranding klären. Dies ist immerhin ein Hideo Kojima-Videospiel, und es würde sich nicht wirklich richtig anfühlen, wenn alles sowohl sinnvoll als auch logisch wäre. Sicherlich ist diese Auflistung für Leute, die triumphiert haben. Betrachten Sie also einige unserer anderen spoilerfreien Inhalte auf Death Stranding, wenn Sie noch nicht am Ende angelangt sind.
Aktualisiert von Jason Wojnar am 15. Juli 2020: Death Stranding war zuvor ein PlayStation 4-Special. Das soll sich am 14. Juli ändern, wenn der polarisierende, besondere und weitläufige Titel von Kojima Productions Computer beinhaltet. Um Anfängern zu helfen, die wilde Geschichte, die sie gerade erlebt haben, zu durchschauen, haben wir uns entschieden, 5 noch mehr Zugang zu dieser Liste aufzunehmen, die einige der Gelegenheiten und Konzepte besser beschreibt, die manche Spieler verwirrend finden könnten. Das Projekt dauert zwischen fünfundzwanzig und fünfzig Stunden, daher kann es schwierig sein, alle Gelegenheiten und auch Enthüllungen in der gesamten Geschichte in Ordnung zu halten.
15 Amelie und Bridget
Charaktere werden Amelie irgendwann zusätzlich zweifelhaft. Mit dieser Frage kam auch eine Sorge um die verstorbene Bridget Strand. Wie sich herausstellte, sind Bridget und auch Amelie dieselbe Person, die nur 2 verschiedene Gebiete bevölkert.
Die angebotene Geschichte war, dass Amelie mit dem Locked-in-Syndrom zu kämpfen hatte, was ihre längere Isolation auslöste. Tatsächlich ist das Mädchen Bridgets Ka oder Herz, und Bridget ist das Ha oder Körper des exakt gleichen Bewusstseins. Aufgrund der Tatsache, dass sie die Küstenlinie überlebt, altert Amelie nicht.
14 Mutter und Lockne
Margaret Qualley hatte ein gutes Berufsjahr mit Rollen sowohl in Death Stranding als auch in Quentin Tarantinos hoch angesehenen Es war einmal … in Hollywood . In ersterem spielt sie Zwillingsschwester, was einfach zu verstehen ist. Die Punkte werden seltsamer, wenn eine der Geschwister stirbt und den Körper ihrer Schwester bewohnt.
Ihre Verbindung wurde immer als so eng angesehen, als ob sie die ganze Zeit individuell zusammenfielen. Wenn sie verschmelzen, sind beide ihrer Wahrnehmungen im selben Körper energetisch, aber sie waren so vergleichbar, dass es unmöglich ist zu erkennen, ob Lockne oder Mama mit Sam spricht.
13 Sam sowie der BB
Während des gesamten Videospiels erlebt Sam Erinnerungen, wenn er sich an das BB anschließt. Größtenteils führt das Videospiel dazu, dass Spieler denken, dass diese Erfahrungen die Erinnerungen des BB sind. Es stellt sich jedoch unweigerlich heraus, dass es sich nicht um Lous Rückblenden handelt, sondern um die von Sam. Bridges war ein BB, bevor sein Vater High Cliff versuchte, ihn vor den Experimenten zu retten.
Nachdem er versagt hatte, starben sowohl er als auch der Säugling Sam. Bridget belebte ihn danach wieder, machte ihn zu einem Aussiedler und ließ ihn als ihr Adoptivkind leben. Lou hat ganz andere leibliche Eltern, die bis zum Ende des Videospiels unbekannt sind.
12 Higgs
Higgs Monaghans Inspiration während eines Großteils des Spiels scheint ein Widerstand gegen die Anmeldung bei der UCA zu sein. Seine letzten Auftritte erklären seinen Wunsch, das Last Stranding zu verursachen und auch alles Leben auf der Erde zu beenden. Er war jedoch nicht selbstmotiviert.
Amelie manipulierte ihn und bot ihm seine Kräfte an. Seine Hybris als erfolgreiche Concierge angeboten, war es ihr nicht schwer gefallen, ihm die Möglichkeit zu geben, wie ein Gott zu erscheinen. Amelie hatte jedoch immer die Kontrolle, weshalb er nicht in der Lage war, sie anzupassen, nachdem Sam ihn geschlagen hatte und Breakable ihn gefangen nahm.
11 BTs
BTs oder Beached Things tauchten nach dem ersten Fatality Stranding auf, das den Globus in seinen heutigen Zustand versetzte. Das Spiel erklärt, was sie sind, aber es kann über die Köpfe der Leute hinwegfliegen, wenn sie nicht genau genug zuhören.
Diese Bestien sind die Seelen von Toten, die noch auf die andere Seite hinübergehen müssen, und bestehen hauptsächlich aus Antimaterie. Das Nabelkabel hält sie in Verbindung, weshalb sie verschwinden, nachdem Sam es durchtrennt hat.
10 Die Erkundung
Sam ist nicht der erste Teilnehmer von Bridges, der mit der Nation reist und versucht, einen Anschein von Ordnung wiederherzustellen. Amelie leitete mit der UCA eine frühere Exploration namens Bridges One. Sam wurde ausgesandt, um die Arbeit abzuschließen, das ganze Land mit dem Chiral Network zu verbinden und auch Amelie zu retten.
Das letztgenannte Ziel war einfach eine Täuschung, um zu garantieren, dass Sam die Nation mit Sicherheit wieder verbinden würde. Die-Hardman wusste, dass die Idee eines Netzwerks nicht ausgereicht hatte, um ihn an Bord zu holen, aber er würde mit Sicherheit alles tun, um Amelie zu helfen.
9 BBs
Im Spiel sind Bridge Infants Werkzeuge, die verwendet werden, um BTs zu identifizieren und Träger und auch andere Mitarbeiter außerhalb von Städten sicher zu halten. Ihr ursprünglicher Zweck war jedoch unterschiedlich und vielleicht viel unethischer als die Ideen, die hinter ihrer Kreation zu Beginn des Spiels standen.
Als Sam Teil des Programms war, beabsichtigte Bridget, ihn als Grundlage für das chirale Netzwerk zu nutzen, das sein Leben geopfert hätte und ihn davon abgehalten hätte, jemals eine normale Jugend zu haben. Dieser Plan ließ jedoch das Abflussrohr fallen, nachdem High Cliff ihn befreit hatte. Lustigerweise verbindet er als Erwachsener immer noch die ganze Nation, also ist Bridgets Strategie vielleicht dennoch wie erwartet aufgegangen.
8 Die Extinction-Entität
Wenn die Faktoren hinter Amelies Aussehen kompliziert erscheinen, machen Sie sich keinen Stress; das Videospiel klärt sie auch nie klar. Amelie selbst fragt sich, warum sie ausgesandt wurde, um die Menschheit zu erledigen.
Ihre beste Annahme ist, dass der Weltraum sie beschworen hat, weil er die Menschheit als einen Zufall betrachtet, mit dem sie sich zu befassen sucht. Es ist eine rationale Theorie, aber sie beschreibt nicht, warum sie sie geschickt hat, als sie es tat. Am Ende des Tages ist alles eine Ahnung, und auch niemand weiß, warum das Aussterben stattgefunden hat.
7 Sams Wahl
Im epischen letzten Akt bietet Amelie Sam eine Auswahl an. Er kann sie entweder erschießen und sich vor dem Last Stranding schützen, indem er ihre Verbindungen zum wirklichen Leben unterbricht, oder er kann sehen, wie sie an der Küste aussterben. Sie warnt davor, dass die erstgenannte Option sicherlich noch zur Vollendung des Lebens führt, aber das Unausweichliche einfach verlängert.
Die Phrasierung kann die Wahl verwirrend machen und einige Spieler dazu bringen, das Gegenteil zu glauben. Kompliziert oder nicht, der Spieler hat unweigerlich keine Wahl, da das Feuern den Sektor neu startet. Sam fühlt sich, als ob er es ihr schuldet, dass sie sein Leben vor all den Jahren bewahrt hat und in seinen dunkelsten Momenten bei ihm war. Offensichtlich erzählt er niemandem davon, das Armageddon anzunehmen, sobald er zurückkehrt.
6 Amelies Abgeschiedenheit
Nachdem Sam Amelie akzeptiert hat, wird sie durch diesen Antrag ausreichend bewegt, um die bevorstehende Beendigung ihrer eigenen Erfüllung zu stoppen. Leider erlauben es ihr Ziel und Antrieb nicht, das Verfahren einfach einzustellen.
Ihre einzige Möglichkeit besteht darin, ihren Strand von der Welt zu isolieren und sich selbst zu einer zeitlosen, selbst auferlegten Isolation zu verdammen. Wenn sie geblieben wäre, hätte sie noch keine andere Wahl gehabt, um den Globus fertigzustellen.
5 Küstenlinien
Die Küstenlinie ist nicht unbedingt eine buchstäbliche Küstenlinie, obwohl sie im Videospiel dafür steht und auch nicht die Unsterblichkeit. Stattdessen ist es der Ort, an dem das eigene Bewusstsein dem Tod nachjagt und bevor es in das übergeht, was als nächstes kommt. Auch in dieser mysteriösen Gegend steht die Zeit still, weshalb Amelie nicht altert, wenn Sam älter wird. Für Sam ist die Küste außerdem einzigartig, denn er wird mit Sicherheit sterben, wenn sein Leben trotz seines Status als Heimkehrer in Ordnung ist. Es ist auch kein Bereich, da jeder seinen eigenen Strand hat.
4 Heartmans Leben
Heartman ist ein seltsamer Kerl, obwohl wir meinen, dass jeder mit Sicherheit anfangen würde, sich seltsam zu benehmen, wenn er in einundzwanzig-Minuten-Zyklen bliebe. Er tut dies, seit seine Familie während des Fatality Stranding verstorben ist. In diesen Momenten befand er sich mitten in der Operation und starb auch. Während er an der Küste war, sah er seinen Ehepartner und auch sein Kind, konnte sie jedoch nicht überholen, da medizinische Fachkräfte ihn wieder zum Leben erweckten. Seitdem löst er häufig einen Herzstillstand aus, um alle 21 Minuten am Strand nach ihnen zu suchen. Seine Todeszyklen sind zwei Minuten lang, aber am Strand ist es praktisch eine Unendlichkeit.
3 Zart
Fragile übernahm nach seinem Tod die Kontrolle über die Versandlösung ihres Vaters und schloss sich irgendwann Higgs an, bevor er seine terroristischen Absichten erkannte. Leider war es viel zu spät, als sie Middle Knot City versehentlich eine Atombombe lieferte. Sie versuchte, South Knot City zu retten, aber Higgs erwischte sie und unterbreitete ihr ein Angebot; Gehen Sie mit der Bombe durch Timefall und werfen Sie sie in die Plane oder teleportieren Sie sich aus dem Ort und lassen Sie die Bombe explodieren. Sie tat den idealen Punkt, auf Kosten ihres Körpers, der aufgrund der Einschläge von Timefall schnell reifte.
2 So funktioniert das chirale Netzwerk
Das Hauptziel von Sam Bridges ist es, die Nation mit dem chiralen Netzwerk zu verbinden und auch der beschädigten Nation beizutreten. Das Titelereignis unterbrach alle Verbindungen zwischen den Städten und machte auch das Reisen zwischen ihnen gefährlich, sodass Türsteher die einzige Möglichkeit sind, Dinge und Informationen über das Land zu übertragen. Einige Leute entschieden sich auch dafür, außerhalb der Stadt in ihren eigenen Bunkern zu leben und sich auf Türsteher für Vorräte verlassen zu können. Mit dem chiralen Netzwerk können Menschen wieder schnell Informationen bewegen und sich auch über weite Entfernungen verbinden.
1 Totmann
Die Individualität von Deadman ist hauptsächlich auf seine Anfänge als erfundener Mensch zurückzuführen. Vieles von ihm stammt aus anderen Restbestandteilen, während der Rest ausgebaut wurde. Er beschreibt sich selbst als Monsters Biest, ein passender Kontrast, wenn man bedenkt, dass er von Guillermo del Toro stammt, dem legendären gruseligen Filmregisseur und Kumpel von Hideo Kojima. Del Toro ist ein großer Fan von Monster, daher war er wahrscheinlich begeistert von der Vorstellung, dass seine Persönlichkeit wie das berühmte Biest aus Mary Shelleys Roman ist.