10 vergessene Videospiel-Maskottchen

Wenn es um die Entwicklung von Videospielen geht, gibt es nichts vertrauenswürdigeres als ein Maskottchen, das jeder Mensch genießt. Wenn es richtig gemacht wird, kann eine Maskottchen-Persönlichkeit ein Unternehmen schleppen und es auch zu übermäßigen Höhen führen, die Jahrzehnte halten können.

Es ist keine Überraschung, dass jeder Mensch eine Goldmine sucht, aber was diese 10 Maskottchen angeht, die meisten von ihnen waren ein faules Ei. Manche verpassen wir, andere sind mehr als froh, dass sie weg sind. Dies sind die 10 vernachlässigten Videospiel-Maskottchen.

10 Upa

Es sollte nicht überraschen, dass Sega große Schwierigkeiten hatte, ein wertvolles Maskottchen zu finden, wenn man Upa Upa ins Auge fasst. Das niedliche Raumschiff wurde in die aufgenommen Fantasy-Bereich Spiele für das 8-Bit-Sega-Master-System, waren jedoch nicht prominent oder identifizierbar genug, um diese nicht zu erinnernde Ära der Sega-Spielkonsolen zu überleben. Tatsächlich dachten viele Spieler dieser Zeit nicht, dass Upa das Gesicht von Sega war. Es gab ein weiteres vergessliches Gesicht, das in den Tagen vor Sonic die Kosten anführte.

9 Alex Kidd

Als Reaktion auf den mitreißenden Erfolg von Nintendos Super Mario Bros. , versuchte Sega erneut, die Maskottchen-Persönlichkeit mit einem Videospiel, das stark vom Nintendo-Standard motiviert war und direkt an Kinder vermarktet wurde, richtig zu machen. Alex Kidd war ein zusätzlicher niedlicher Charakter, der in 6 Spielen im gesamten Master-System und auch in Genesis auftauchte, wobei keines seiner Videospiele besonders einprägsam war oder gut vermarktet wurde.

Kidds Regelmäßigkeit machte ihn zum De-facto-Gesicht von Sega, und basierend auf dieser schrecklichen Boxkunst ist es wahrscheinlich das Beste, was Sega mit Sonic aufgeklärt hat.

8 Krokodil

Argonaut Studios zählte auf den Erfolg von Sternfuchs um sie zum besten Entwickler für zukünftige Nintendo-Titel zu machen, aber sie brachten ihre überteuerten Ambitionen bald ins Schleudern, als ihr erster Vorschlag eines eigenständigen Yoshi-Spiels in der Dose verpuffte. Unbeirrt würde das Videospiel direkt zum PS1-Plattformer umgestaltet Croc: Legende der Gobbos , die möglicherweise genannt worden wäre Yoshi: Die Geschichte der Goombas hatte Nintendo damit gelaufen. Krokodil und Krokodil 2 waren nicht bahnbrechend, aber die Spiele wurden mit wesentlichem und kommerziellem Erfolg eingeführt, bevor sie zur Ruhe gebracht wurden.

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7 Ristar

Ein unterschätzter Standard, der von den Entwicklern von Sonic the Hedgehog , Ristar war ein einmaliger Eintrag für die Genesis, der nie seinen gerechten Anspruch erhielt. Ein lebendiger Plattformer mit einem exzellenten Soundtrack sowie einem faszinierenden Level-Layout, Ristars Titelpersönlichkeit musste seine sich ausdehnenden Arme nutzen, um Feinde zu greifen oder Systeme in einem Titel zu erreichen, der einige der effektivsten Grafiken für die Genesis enthielt. Ein Favorit für viele, die daran denken, es zu spielen, Ristar wäre ein Grundnahrungsmittel für Genesis-Sammlungen und würde als Cameo in zukünftigen Spielen wieder auftauchen, bestehend aus Shenmue ebenso gut wie Sonic & & Sega All-Stars im Wettbewerb .

6 Ecco der Delfin

Obwohl Sonic bis zum ersten Mal auf Hochtouren geblieben ist Ecco der Delphin Spiel schlug Regale, Sega entwickelte eine andere denkwürdige Persönlichkeit in einem Spiel, das half, die Fähigkeiten der Genesis zu spezifizieren. Anerkannt für seltsame Handlungen, bei denen ein Delfin eine Reise mit der Zeit macht und Außerirdische bekämpft, würden alle Spiele, einschließlich des Titeldelfins sowie seiner Verwandtschaft, zu einer tragenden Säule des Genesis-Zeitalters werden und würden sicherlich auch für ein Videospiel nach Sega . Bestand haben aus der Gnade gefallen.

Obwohl die gesetzlichen Rechte an der Persönlichkeit seit mehreren Jahren in Rechtsstreitigkeiten gebunden sind, schwimmt der zeitreisende Delfin für ein zukünftiges Wiederaufleben zum Nintendo Switch hinüber.

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5 Bonk

Der liebenswerte, großköpfige Neandertaler spielte in den 90er Jahren in einer Sammlung von NEC TurboGrafx16, Video Game Young Boy und Super Nintendo mit. Während das Original Bonk war ein gutes Spiel, die Fortsetzungen, die die ursprüngliche Trilogie auf dem TurboGrafx abrundeten und auch sein viertes Videospiel auf dem SNES waren Neuauflagen des Anfangs mit wenig kompensatorischem Material. Nachdem der TurboGrafx 16 sicherlich nicht mehr funktionierte, beendete er die Chancen, dass dieser verrückte Charakter in einem weiteren bedeutenden Titel verbleibt. Der Bonk-Charakter kehrte 2006 in einem mobilen Videospiel zurück, nachdem Konami Hudson Soft und Bonks Bürgerrechte gekauft hatte, trat der Neandertaler in einen Winterschlaf, aus dem er möglicherweise nie mehr zurückkehren würde.

4 Gex

Es ist kriminell, dass es eigentlich keinen zusätzlichen gab Gex Videospiel angesichts der 1999er Jahre Tiefer Deckungsgecko . Gex war eine lächerliche Interpretation der Popkultur sowie des Computerspiels und ein kluger Gecko, der mit dem gefürchteten Rez in der Mediendimension fertig wurde. Eine weitere Persönlichkeit, die auf einer seltsamen Konsole debütierte, Gex streikte zunächst Ladenregale für den Panasonic 3DO und würde für alle zukünftigen Zugriffe auch auf die Sony Playstation portiert. Wenn irgendeine Art von Charakter seiner Zeit voraus war, dann war es Gex , aber auch eine Rückkehr nach 20-jähriger Abwesenheit zur Aufarbeitung der Übersättigung der Medien kann begrüßenswert sein.

3 Aero der Akrobat

Sunsoft war bekannt für seine qualifizierten Titel, die auf Wohn- oder Gewerbeimmobilien von Detector Bros. beruhten, aber sie taten ihr Bestes, um zu versuchen, einen Charakter zu schaffen, der sich von selbst abheben könnte. Das war Aero der Akrobat , ein Plattformer, der eine Fortsetzung und auch ein Spin-off auf dem SNES hervorbrachte. Die Zwei Aero Von Videospielen wurde erwartet, dass sie Bestandteil von etwas Größerem sein würden, da eine computeranimierte TV-Show im Moment des zweiten Videospiels in den Netzwerken vorgestellt wurde.

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Im Gegensatz zu seinem geflügelten Turner verließ der Vorschlag nie den Boden, und das Franchise starb Mitte der 90er Jahre mit Sunsofts Privatbankrott.

2 Jacken-Gegner

Zu der Zeit Jersey Böser veröffentlicht wurde, hatte die Sony Playstation derzeit Collision Bandicoot und auch Spyro the Dragon, die die Anklage als erkennbare Charaktere der Konsole anführten. Dieser uninteressante Titel hatte nicht den Kurs, die Attraktivität oder die fein abgestimmte Präsentation der oben genannten Titel, sondern bot eher rudimentäre Plattformen mit feindlichem Gemüse als Schurken. Abgesehen von einem passenden Soundtrack gab es an diesem Spiel in Deal-Container-Qualität nicht viel zu mögen. Ein Flop aus den Toren, Jersey-Gegner war keine bemerkenswerte Persönlichkeit, um sich als erstklassiger Playstation-Titel hervorzuheben.

1 Bubsy

Vielleicht wird mit keinem anderen Maskottchen-Charakter so lächerlich gemacht wie der berüchtigten Bubsy. Es gibt keine guten Spiele in der Bubsy Serie, mit Bubsy 3D von vielen als eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten angesehen. Accolade ging davon aus, dass sie einen Charakter für alle Zeiten in der gesprächigen Katze haben und dachte, dass das Videospiel prominent genug sein würde, um eine computeranimierte Sammlung zu erstellen, aber mit jedem enttäuschenden Start wurde klar, dass Bubsy es nicht schaffen würde der Computerspielwelt. Bemerkenswerterweise gibt es noch Bubsy Videospiele, die erst 2017 erschienen sind und immer noch an der Erfolgsbilanz des Franchise-Geschäfts von negativen Kontrollen, schlampigem Plattforming sowie einem lästigen Protagonisten festhalten.

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