10 urkomische Ubisoft-Memes, die nur Spieler verstehen werden

Obwohl Ubisoft im Laufe der Jahre viele wundervolle Spiele entwickelt hat, waren sie nicht immer die beliebtesten Programmierer. Dinge wie überteuerte DLCs, bahnbrechende Schädlinge und auch ihre Neigung zu Milch-Franchises haben mehrere Spieler von der Firma desillusioniert.

Dennoch haben sie Anspruch auf Anerkennung dafür, wie einflussreich ihre Produkteinführungen auf die Gaming-Industrie als Ganzes geworden sind. Ohne sie würde Videospiele heute sicherlich sehr unterschiedlich aussehen. Trotzdem macht es manchmal Spaß, sich über sie lustig zu machen. Die perfekte Methode dafür sind Meme. Hier ist also eine Sammlung einiger der lustigsten.

10 Gordon Ramsey ist mit der Division nicht zufrieden

Ubisoft-Videospiele haben die Glaubwürdigkeit, irritierend zu sein, insbesondere die Assassin’s Creed-Sammlung. Und auch The Division war beim Start nicht anders, da das Multiplayer-Videospiel mit Problemen übersät war.

Stürze durch Drops, das Wiederherstellen von Bedenken und auch das Töten durch Leitern waren nur einige der Probleme. Die Programmierer haben seitdem die meisten Fehler behoben, aber es gibt immer noch eine Reihe von ihnen in der Manhattan-Version des Spiels.

9 Entwicklergruppe vs. Anhängergruppe

Über Ubisofts Videospiele kann man manchmal viel sagen, aber es ist nicht abzulehnen, dass sie verstehen, wie man einen überzeugenden Trailer erstellt. Grundsätzlich begeistert jeder Teaser, der von der Firma veröffentlicht wird.

Besonders die von Assassin’s Creed sind faszinierend, da es sich oft um schöne Filmvideos handelt, die voller Aktivität und Dramatisierung sind. Wenn nur die Spiele selbst genau die gleiche Menge an Glanz haben können.

8 Schlechtes Uplay

Nach dem massiven Erfolg von Steam haben zahlreiche andere Unternehmen versucht, vergleichbare elektronische Umlaufsysteme zu entwickeln. Die Variante von Ubisoft heißt Ubisoft Link (offiziell Uplay). Normalerweise können Sie mit dem System Spiele aus der großen Zeitschrift des Designers kaufen, die einige traditionelle Titel enthält – und einige niedrigere.

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Trotzdem hat es seit seiner Herstellung eine unglaubliche Menge an Spiel erhalten. Die meiste Kritik rührt von all den technischen Problemen her, mit denen das System konfrontiert war. Vielleicht wird das aktuelle Rebranding sicherlich die öffentliche Sichtweise verändern, da sich bisher sogar Einzelpersonen für EAs Beginning entscheiden.

7 Einen Nachteil in einen Vorteil verwandeln

In Watch Pets: Myriad verbringen Sie viel Zeit damit, verschiedene Leute für Ihr Hacker-Team DedSec einzustellen. Jeder neue Teilnehmer hat spezifische Eigenschaften; während einige wirklich hilfreich sind, sind andere es wirklich nicht.

Die älteren Leute zum Beispiel haben in einigen Fällen die Vorsicht geboten, dass sie zufällig sterben könnten. Es fügt ein zusätzliches Maß an Immersion hinzu, da Einzelpersonen nicht für das Leben leben. Nichtsdestotrotz haben einige Follower scherzhaft empfohlen, dass es sich tatsächlich um einen Fehler handelt, den Ubisoft tatsächlich als Funktion neu verpackt hat.

6 Operator-Nerfs

Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2015 enthält Rainbow Six Siege sowohl gute als auch schlechte Operatoren. Leider werden die viel Besseren oft wie üblich für ihren eigenen Erfolg bestraft, wenn sie so mächtig sind, Ubisoft beschließt, sie zu schwächen.

Es ist verständlich, da es die Spiele viel ausgewogener hält, aber es ist immer noch schwer, einen zuverlässigen Treiber abzulegen. RIP Original Blackbeard sowie sein undurchdringlicher Schild.

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5 Assassin’s Creed in Japan

Fans schlagen ständig Bereiche und Zeiträume vor, die sicherlich die besten Einstellungen für Assassin’s Creed-Spiele bieten würden. Ein besonders prominenter Hinweis war Japan während der gesamten Zeit der Samurai. Es wäre sicherlich fantastisch, diese Zeit in Japan sowie die historischen Zahlen der Konferenz zu erkunden. Außerdem sind viele der Werkzeuge, die diese Krieger verwendeten, derzeit Bestandteil der Assassin’s Creed-Reihe, sodass sie vollständig funktioniert.

Obwohl Ubisoft offensichtlich nie mit der Idee betraut war. Glücklicherweise haben verschiedene andere bekannte Unternehmen tatsächlich die Lücke bekommen und beträchtliche Samurai-Titel veröffentlicht. Und die Ähnlichkeiten sind Sekiro sowie Ghost of Tsushima überwunden.

4 Cyberpunk-Überfall

Die Nachricht von einem weiteren Überfall auf Cyberpunk 2077 hat die Herzen der Spieler auf der ganzen Welt gebrochen. Aber für Ubisoft war es nicht so schlecht, da die Firma Assassin’s Creed Valhalla ohne so viele Konkurrenten auf den Markt bringen konnte.

Wie Ubisoft das enthüllt hat der durchschlagende Erfolg, den ihr neues Videospiel bisher hatte , es ist klar, dass der ganze Punkt der Firma zugute gekommen ist. Es scheint, dass es Vorteile hat, ein Spiel zu veröffentlichen, das noch einige Insekten enthält.

3 arme Prince Of Persia-Fans

Ubisoft-Franchises wie Assassin’s Creed sowie Far Cry erhalten mindestens alle paar Jahre eine brandneue Veröffentlichung. Die Ähnlichkeit Königlicher Prinz von Persien erhält jedoch nicht praktisch die gleiche Behandlung. Tatsächlich gab es seit 2010 keinen nennenswerten Zugriff auf die PoP-Sammlung. Es ist nicht so, dass die Serie auch nicht gut ist, da es in der Vergangenheit tatsächlich einige bemerkenswerte Royal Prince Of Persia-Spiele gegeben hat.

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Ubisoft schien jedoch immer noch nicht sehr über die Serie nachzudenken. Dennoch können sich die Punkte verändern, da ein Remake von Royal Prince of Persia: Sands of Time tatsächlich eingeführt wurde. Ob dies ein Beleg für das erneute Interesse des Unternehmens am Franchise-Geschäft ist, bleibt abzuwarten.

2 Ein Unternehmen genießt Türme

Die PS5 hat einige bemerkenswerte Eigenschaften und eine unglaubliche Menge an Leistung. Es gibt Unternehmen wie Ubisoft die Möglichkeit, einige unglaubliche Dinge zu tun. Leider könnte der Programmierer die zusätzliche Leistung des Systems einfach nutzen, um in seinen Videospielen aus noch mehr Türmen zu bestehen.

Sie würden es ihnen nicht zutrauen, da sie es lieben, Spieler dazu zu bringen, diese Frameworks zu erklimmen, hauptsächlich in der Assassin’s Creed- und Much Cry-Sammlung. Möglicherweise enthalten sie jedoch keine zusätzlichen Türme, sondern machen jeden einzelnen größer, was darauf hindeutet, dass es schwieriger ist, sie zu vergrößern.

1 Ein normales Ubisoft-Videospiel

Von Assassin’s Creed über Far Cry bis hin zu Enjoy Pet Dogs produziert Ubisoft gerne Open-World-RPGs. Und sie sind erträglich, da die meisten sehr angenehm sind. Aber es wäre sicherlich wünschenswert, wenn sie ab und zu Punkte erhöhen könnten, insbesondere zwischen Franchise-Geschäften.

Allerdings waren ihre Bemühungen, sich von ihrem Format in der Vergangenheit zu lösen, nicht immer erfolgreich, zB For Honor. Vielleicht erkennen also die Leute, die das unglaublich effektive Geschäft führen, was sie tun.

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