10 urkomische Call of Duty Logic Memes, mit denen sich jeder identifizieren kann

Das Call of Responsibility-Franchise bietet viele großartige Spiele. Ob es darum geht, bei der Darstellung von Globe Battle 2 historische Präzision zu verfolgen oder die Grenzen der Innovation in Black Ops zu überprüfen, diese Spiele bieten einige großartige Momente mit realistischem Aussehen und Zuverlässigkeit.

Außer es gibt Zeiten, in denen entweder die Anforderungen des Gameplays, der Computerspielpraktiken oder einfach die einfache Entwickleraufsicht zu fragwürdigen Überlegungen führen. Wenn Fans diese Momente bemerken, können sie als humorvolle Meme für das Leben im Netz verewigt werden.

10 Dashing in einem Exoskelett

Exoskelette sind effektive Technologiestücke, die sowohl in der Advanced Warfare- als auch in der Black Ops-Reihe eine wichtige Rolle spielen. Ausgestattet mit diesen mechanischen Anzügen ist der durchschnittliche Soldat derzeit ein Supersoldat mit der Fähigkeit, unglaubliche Gewichte zu heben, zahlreiche Hindernisse zu überwinden und auch beängstigende Nahkämpfer zu werden.

Aber man denkt, mit diesen Fähigkeiten, die Stärke des Spielercharakters zu erhöhen, würde es ihm auch beim Laufen einen Schub geben. Sicherlich wäre ein Exoskelett aus Metall sicher heftig, aber die eigenen Kraftkapazitäten müssen das negieren und auch der Benutzer sollte die Fähigkeit haben, ewig zu laufen.

9 Muss neu geladen werden?

Es ist ein Running Gag in der FPS-Welt, wenn Spieler nach jeder einzelnen Beteiligung nachfüllen, auch wenn sie tatsächlich nur eine Kugel oder mehr aus ihren umfangreichen Clips verwendet haben. Was dieses Meme amüsant macht, ist, dass der Charakter im Spiel den Kommentar macht, dass ein Spieler nachladen muss, obwohl sein Magazin zu 97% vollständig ist.

Ob dies ein Fehler war, weil die Spieler nicht wussten, wie viele Kugeln der Spieler noch übrig hatte, oder ein kreativer Witz der Spieleprogrammierer, es ist jedoch ein fantastisches Beispiel für logische Fehler.

8 EMP-resistente Kommunikationen

EMPs oder elektromagnetische Impulse werden entwickelt, um die elektrischen Teile von Gegenständen zu braten und sie unwirksam zu machen. Es ist eigentlich eine sehr zuverlässige Waffe im Call of Duty-Franchise, wenn man bedenkt, wie verflochten Soldaten und Streitkräfte mit der Technologie verbunden sind. Es gibt auch Roboter für Pete.

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Was dieses Meme lustig macht, ist das Konzept, dass Ihr Truppführer sicherlich in der Lage wäre, das Funkgerät zu verwenden, um Sie darüber zu informieren, dass ein EMP ausgelöst wurde und die Elektronik beeinträchtigt ist. Vielleicht wurde das Funkgerät, mit dem alle kommunizieren, gegen EMPs eingestellt, aber es scheint noch mehr ein Versehen zu sein.

7 Zu viel Eigeninitiative

Die Phone Call of Task-Reihe leistet hervorragende Arbeit, um den Tools in ihren Videospielen praktische Konzepte zu präsentieren. Ein Beispiel ist das Seitensattel-Add-On an der Schrotflinte, das es dem Benutzer ermöglicht, zusätzliche 6 Beläge zum schnellen Nachladen zu halten.

Aber es scheint, dass der Charakter davon ausgehen sollte, dass dies der Dekoration dient, da er die Waffe für nutzlos erklären wird, wenn ihm die Hüllen in der Tasche ausgegangen sind und der Spieler mehr Munition beschaffen muss. Vielleicht bewahrt der Charakter diese für etwas Wichtigeres als eine Situation auf Leben oder Tod auf, z. B. wenn er etwas in einer Zwischensequenz drehen muss und der Spieler ohne Munition einsteigt.

6 Supersoldaten kämpfen mit den Grundlagen

Ob Exoskelett oder körperliche Verbesserung durch Robotik und auch Prothetik, die Soldaten in Call of Responsibility können unglaubliche Punkte machen. Wandflächen verlassen, sich unsichtbar verwandeln, mit Jetpacks herumspringen oder mächtige Waffen aus ihren Körpern schießen, können diese verbesserten Wesen mehr als der typische Soldat.

Aber es scheint auch, dass sie mit der Grundidee kämpfen, eine Waffe auf der Flucht nachzufüllen. Sicher kann eine Situation entstehen, wenn sie versuchen, einen Revolver nachzuladen, aber ein brandneues Magazin direkt in eine Waffe oder ein SMG während des Laufens zu schlagen, scheint praktisch für die Person zu sein, die einfach 2 Stockwerke in einem Tauchgang erklimmt.

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5 Heimliches Nachladen

Dies ist zweifellos ein Versehen der Videospielentwickler, es sei denn, sie weisen diskret darauf hin, dass Ihre Gegner taub sind. Viele Spieler sind wahrscheinlich aus der Haut gesprungen, wenn sie hinter dem Gegner abseits der Sicht standen, und haben auch nachgeladen, nur um ihren übereifrigen Charakter heulen zu lassen, was sie tun.

Zugegeben, es wäre lustig, wenn der Gegner durch die Ausbrüche merklich alarmiert würde oder ein Kamerad deinen Charakter verfluche, aber es würde den Spielern ein paar kleine Herz-Kreislauf-Erkrankungen ersparen, wenn die Programmierer lernen würden, den Charakter unter diesen Umständen stumm zu schalten.

4 Leben. Versterben. Letzten Kontrollpunkt neu laden.

Angesichts der Natur der Spieler, die mit einem permanenten Todesfallsystem konfrontiert sind, haben Videospielentwickler tatsächlich verschiedene Methoden angewendet, um dem Spieler eine zusätzliche Gelegenheit zu geben, immer wieder zu kämpfen. Egal, ob Sie nach einigen Sekunden Überfall wieder auftauchen oder einen alten Kontrollpunkt wieder auffüllen, Ihre Persönlichkeit ist in der Lage, rechtzeitig zurückzukehren oder sich zu reanimieren, um am Laufen zu bleiben.

Natürlich macht es keinen Sinn, aber viele Spieler wären sicherlich wütend, wenn sie jedes Mal, wenn sie sterben, das gesamte Spiel mit einem neuen Charakter erneuern müssten, also sind wir alle glücklich, unseren Schock ein wenig auszusetzen.

3 Pferd gegen Container

Call of Duty: Black Ops II hatte ein interessantes Ziel, bei dem die Soldaten Pferde einsetzten, um russische Panzer in Afghanistan zu bekämpfen. Es war ein cooler Moment, als Black-Op-Soldaten, die tatsächlich dafür bekannt geworden waren, fortschrittliche Technologie im Kampf einzusetzen, auf zeitlose Transportmethoden angewiesen waren, um ihre Feinde zu bekämpfen.

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Doch offensichtlich waren die Soldaten an diese Art von Krieg nicht gewöhnt, wie ihr absurdes Konzept zeigt, die Lagertanks frontal mit ihren Rossen zu bezwingen. Sicher, es war ein beeindruckender Moment und es lief auch unweigerlich gut, aber es scheint eine wirklich, wirklich negative Idee zu sein, egal wie man es aufschneidet.

2 Sninper Run, SMGs Lager

Es ist ein bekannter Witz für Spieler von Telefonanruf von Task Modern War 3. Nachdem die Spieler begonnen hatten, in den Mehrspielermodus einzutauchen, bemerkten sie ein interessantes Muster von Scharfschützen, die sich beeilten und heftig kämpften, während sich Maschinenpistolen verkrochen und auch im Freien campten.

Dies war größtenteils ein Ergebnis der Automechanik von Videospielen sowie der sozialen Trends unter den Spielern. Die Programmierer wollten Camping im Freien entmutigen, indem sie lange Distanzschüsse einschränkten, die Scharfschützen dazu anregten, sich dem Kampf anzuschließen, und auch Kurzstreckenwaffen wie SMGs, um sich zu verstecken und Einzelpersonen zu überfallen. Es hatte auch viel damit zu tun, dass kleine Kinder versuchten, sich für ihr Publikum in sozialen Netzwerken gegenseitig zu „360 Grad“ zu machen.

1 Strike Helikopter-Unterstützung

Es ist ein erfreulicher Einwand gegen die Logik, die im Telefonanruf-von-Duty-Mehrspielermodus im Spiel ist. Spieler, die es schaffen, 7 Spieler in einem Leben erfolgreich zu töten, konnten Kampfhubschrauber anheuern, um sie zu unterstützen.

Es ist unterhaltsam und auch schrecklich, darüber nachzudenken, wie sich das in der realen Welt entwickeln würde. Können Sie sich vorstellen, zu den beständigen Rangern in Black Hawk Down zu gehören, die um Luftunterstützung bitten, nur um zu erfahren, dass Sie zunächst 6 gegnerische Soldaten töten müssen?

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