10 Spiele, von denen du nicht wusstest, dass sie auf Comic-Büchern basieren

In einer Unterhaltungslandschaft voller Superheldenfilme, Videospiele, Themenparkflüge und Wackelköpfe zum Sammeln kann man leicht annehmen, dass man alle berühmten Comicfiguren kennt, die ihren Weg in ein Computerspiel gefunden haben. Dennoch ist es sehr wahrscheinlich, dass du weißt, woher Spider-Man kommt, wenn du Marvel’s Spider-Man spielst.

Aber bei einigen Videospielen ist die Abstammung nicht immer ganz so klar gewesen. Spieleentwickler suchen oft in Comics und Comics nach Motivation, und in manchen Fällen schauen sie einfach ein bisschen unter die Oberfläche, um ihren nächsten großen Hit zu entdecken (oder zu verpassen, in manchen Fällen). Hier sind nur ein paar Spiele, die unerwartet von Comics motiviert sind.

10 XIII

Ubisofts Shooter XIII aus dem Jahr 2003 setzte sich mit seiner schönen Cel-Shading-Grafik, die das Videospiel wie ein bewegtes Comicbuch aussehen ließ, von der Masse ab. Und es sieht auch heute noch hervorragend aus.

Da macht es nur Sinn, dass das Spiel tatsächlich auf einem Comic basiert. Es wurde einem belgischen Comic gleichen Namens nachempfunden, in dem es um einen Amnesiekranken geht, der lediglich XIII heißt und vom FBI gesucht wird. Die verworrene, verschwörungslastige Geschichte und das stylische Aussehen des Videospiels sorgten bei seiner Erstveröffentlichung für so viel Kult, dass das Spiel 2014 ein Remaster erhielt. Bedauerlicherweise war es ziemlich schlecht.

9 DuckTales

Akkreditierte Videospiele haben heute einen schlechten Ruf, aber in den späten 80er Jahren brachte Capcom eine Reihe von Disney-lizenzierten Jump’n’Run-Spielen auf den Markt, die zu den effektivsten Spielen ihrer Zeit gehören. DuckTales ist nur eines der besten Beispiele dafür.

Zu seinen Entwicklern gehörten mehrere wichtige Mitglieder der Mega Man-Gruppe, was erklärt, warum das Gameplay und die Songs so scharf sind. Es ist praktisch eines der effektivsten Spiele mit Enten auf dem Markt … was eine seltsam günstige Klassifizierung ist. Aber obwohl es auf dem DuckTales-Cartoon basiert, wurde der Anime selbst von den Onkel-Tightwad-Comics des Musikers Carl Banks inspiriert, die Disney in den 1950er Jahren zu veröffentlichen begann.

8 Scott Explorer Vs. The World: Das Spiel

Okay, ja, wenn du den Film Scott Explorer Vs. The Globe gesehen hast, kennst du dich wahrscheinlich zumindest mit der einzigartigen Grafiksammlung aus. Dennoch wissen Sie vielleicht nicht, dass das Spiel zum Film auf den Comics basiert, nicht auf dem Film.

Siehe auch :  Immortals Fenyx Rising: Die 12 besten Gegenstände im Spiel und wo sie zu finden sind

Das bedeutet, dass das Spiel Scott eher als einen erstaunlichen Faulpelz definiert und nicht als, nun ja, Michael Cera. Das funktioniert allerdings gut, denn das Spiel ist ein seitlich scrollendes, arcadeartiges Beat-em-up – und diese Variante von Scott sieht viel mehr so aus, als könne er tatsächlich einen Schlag ausführen. Das Videospiel war aufgrund von Lizenzproblemen mehrere Jahre lang nicht mehr im Umlauf, wurde aber glücklicherweise vor kurzem auf modernen Spielkonsolen neu aufgelegt.

7 Ragnarok Online

Ragnarok Online gehörte zu der Welle von MMORPGs, die in den frühen 2000er Jahren aufkam. Es wurde ungefähr zur gleichen Zeit veröffentlicht wie Standards wie Last Fantasy 11, RuneScape und MapleStory, um nur einige zu nennen. Die Mischung aus polygonalen Umgebungen und 2D-Sprite-Charakteren wirkt wirklich charmant retro und ein bisschen cartoonig.

Vielleicht ist es daher keine Überraschung, dass das Videospiel auf der südkoreanischen Manhwa-Sammlung Ragnarok des Musikers Lee Myung-jin basiert. Ragnarok Online hat sein Ausgangsmaterial jedoch völlig in den Schatten gestellt, und auch das Videospiel ist praktisch 20 Jahre nach seiner Veröffentlichung immer noch aktiv.

6 Der rote Stern

The Red Star ist ein weiterer denkwürdiger Titel aus den frühen 2000er Jahren, auch wenn er nicht ganz so erfolgreich war wie Ragnarok Online. Ungeachtet seines geschäftlichen Misserfolgs ist es jedoch ein ziemlich starkes Spiel, das Side-Scrolling-Kämpfe mit Bullet-Hell-Sequenzen und einem RPG-ähnlichen Leveling-System verbindet.

Es profitiert außerdem von einem besonderen Setting, das in einer nahen Zukunft der Sowjetunion spielt, die gelernt hat, Magie zu nutzen, um ihre Gegner zu dominieren. Dieses Setting stammt aus der gleichnamigen Comic-Serie von Christian Gossett, die für ihre sehr umfassende künstlerische Arbeit bekannt wurde. Es ist schade, dass das Videospiel nicht an diesen Erfolg anknüpfen konnte, aber es lohnt sich, es zu spielen, wenn man ein Exemplar aufspüren kann.

Siehe auch :  Marvel's Midnight Suns: Die 7 besten Bosskämpfe

5 Turok

Wie The Red Celebrity wurde auch die Turok-Serie ursprünglich von Honor Studios entwickelt. Im Gegensatz zu The Red Star war Turok jedoch ein großer Erfolg, als es 1997 mit Turok: Dinosaur Seeker auf dem Nintendo 64 debütierte.

In dem Videospiel schlüpften die Spieler in die Rolle des titelgebenden zeitreisenden Kriegers, der die Erde vor dem zerstörerischen Druck aus dem seltsamen Verlorenen Land schützen sollte. Es wurde für seine hochmoderne Grafik gelobt und entwickelte sich zu einem massiven System-Seller für das N64. Die Turok-Comics erschienen bereits 1954, was bedeutet, dass sich Turok die Ladenregale mit Penny Pincher McDuck teilen musste. Wir würden viel Geld für dieses Crossover bezahlen.

4 Sam & & Max Hit The Road

Sam & & Max Hit The Road ist eines der beliebtesten Reise-Videospiele aus LucasArts‘ hervorragender Leistung in dieser Kategorie in den frühen 90er Jahren. In dieser Zeit entstanden Klassiker wie Maniac Estate, The Secret Of Ape Island und alles, was Tim Schafer in die Hände bekam. Warum also sticht Sam & & Max heraus? Im Grunde ist es verdammt lustig. Das Videospiel hat die seltsame und lebendige Atmosphäre eines Looney-Songs-Kurzfilms der alten Schule, allerdings mit einer zusätzlichen Schicht von Humor für Erwachsene.

Diese Schärfe stammt direkt aus Steve Purcells Sam & & Max-Comics, die in den späten 80er Jahren erschienen sind. Ungeachtet des Erfolgs des Spiels zog LucasArts jedoch im Laufe der Jahre weit weg von Erfahrungsspielen, so dass Purcell die Persönlichkeiten an anderen Orten unterbrachte.

3 Der Wolf unter den Vereinigten Staaten

Das andere war Telltale Gamings, die Entwickler der Nachfolgeserie Sam & & Max Save The Globe. Der Erfolg dieses Spiels ebnete den Weg für die späteren Angebote von Telltale, von denen viele auf Comics basierten. Ein Beispiel dafür ist The Wolf Amongst United States.

Das Videospiel – das in 5 Episoden von 2013 bis 2014 veröffentlicht wurde – basiert auf den Fable-Comics von Expense Willingham, die über ein Jahrzehnt lang liefen und ebenfalls großen Anklang fanden. Das Spiel war ebenso wertvoll und erlangte einen Online-Ruf als eines der besten anekdotischen Spiele, die jemals gemacht wurden, und eine Periode 2 ist derzeit im Wachstum bei der erst kürzlich wiederbelebten Telltale.

Siehe auch :  Pokémon: Die 10 süßesten Baby-Pokémon, Rangliste

2 Die Dunkelheit

Damals, im Zeitalter der Xbox 360, waren Ego-Shooter in aller Munde, und auch die Entwickler entdeckten gerne neue und faszinierende Wege, um die Kategorie zu verändern. Eines der innovativsten Videospiele dieser Zeit war The Darkness von Starbreeze Studios, das 2007 veröffentlicht wurde. Das Videospiel hob sich mit einigen attraktiven, ungewöhnlichen Vorschlägen von der Masse ab. Sie spielen einen Mafioso, der im Alter von 21 Jahren von einem Hinweis auf das uralte kosmische Böse besessen ist. Diese Besessenheit verleiht dir unglaubliche Kräfte, aber sie zwingt dich auch, die Herzen deiner Gegner zu essen, um deine Gesundheit und dein Wohlbefinden wiederherzustellen. Das ist ziemlich cool!

Das Spiel basiert auf der Comic-Figur The Darkness, die sich eine Welt mit dem ähnlich schrecklichen Spawn teilt. Möglicherweise haben sie eine ganze Menge zu besprechen.

1 Alien Vs. Killer

Letztendlich stellt Alien Vs. Predator eine der kompliziertesten Comic-zu-Videospiel-Adaptionsgeschichten aller Zeiten dar. Die Alien Vs. Killer-Comics basieren auf den Alien- und Killer-Filmen, die bis zum Erscheinen der Comics im Jahr 1989 ein anderes Franchise-Geschäft waren. Ein Kinofilm, der auf den Comics basierte, wurde schnell in die Wege geleitet, und auch eine Reihe von Videospielen, die auf der Sammlung basierten, waren geplant, um mit dem Film auf den Markt zu kommen. Dazu gehörten zwei Side-Scroller für das SNES und für die Spielhalle (die völlig unabhängig voneinander entwickelt wurden) sowie der sehr bekannte Ego-Shooter für den Atari Jaguar.

Der Film ist jedoch nie erschienen, stattdessen wird uns eine ganze Reihe von Videospielen anvertraut, die auf den Comics basieren … die wiederum auf den Kinofilmen basieren. Alles, was alt ist, ist wieder neu.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert