Die 10 unversöhnlichsten Videospiele der 2010er Jahre

Für diejenigen, die sich keine Sorgen machen, ihre Komfortzone zu verlassen, gibt es eine Vielzahl von herausfordernden Videospielen auf dem Markt. Die 2010er Jahre präsentierten einige der schwierigsten Videospiele des Jahrhunderts. Es ist offensichtlich, dass Videospiele der 80er und auch 90er und auch 2000er weit weniger benutzerfreundlich waren. Seit dem letzten Jahrzehnt wurde die Spielmechanik verbessert, um ein umfassenderes Publikum anzusprechen. Mit dieser Lücke in der Branche können Indie- und Corporate-Designer jedoch anstrengende Videospiele entwickeln.

Erwarten Sie, in unversöhnlichen Spielen viel zu sterben. Die folgenden Spiele beinhalten anstrengende Initiative sowie Durchspiele mit vielen Toten. Sie bestrafen Fehler ohne Sorgfalt. Dies sind die 10 rücksichtslosesten Spiele der 2010er Jahre.

10 tote Zellen

Es ist ein Roguelike-Metroidvania, das wirklich etwas zu erleben ist. Seine atemberaubenden Leveldesigns und schockierenden Kampfsequenzen heben es in einem schnell wachsenden Genre von Videospielen hervor. Mit verschiedenen Waffenentwicklungen gibt es viele Möglichkeiten, Ihre Erfahrung in Dead Cells anzupassen. Das Videospiel ist keineswegs direkt, und auch winzige Nuancen wie prozedural erstellte Karten halten es interessant.

Zweifellos ist Dead Cells ein rücksichtsloses Videospiel. Es zwingt Spieler zum Neustart, wenn sie sterben, was bedeutet, dass Sie wahrscheinlich mehrmals neu starten werden, bevor Sie Dead Cells besiegen. Dead Cells hat trotz seiner relativ endlosen Länge einen letzten Boss und auch ein Finishing.

9 Sekiro: Schatten sterben zweimal

Von der neuesten Spielentwicklung des Software-Programms ist der Wahnsinn an sich. Im Gegensatz zu den verschiedenen anderen Videospielen von From Software, wie Dark Souls und Bloodborne, erklären immer mehr Personen, dass Sekiro: Darkness Die Two Times das bisher härteste Spiel ist. In Sekiro: Darkness Die Two ist das Blocken dein bester Verbündeter.

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Eine Vielzahl von Gegnern kann mit einem Schlag die Hälfte Ihres Wellness-Riegels entfernen. Sie müssen praktisch am besten sein, um die Manager des Spiels zu besiegen. Um Sekiro: Darkness Die Two Times zu besiegen, ist es erforderlich, mit dem Pose-Meter zu spielen, um ein Meister-Shinobi zu werden.

8 Crash Bandicoot N. Sane-Trilogie

Dieses Mal hat die Crash Bandicoot N. Sane Trilogy einen Hauch von Schwierigkeiten, was sie zu einem der am wenigsten verzeihenden Videospiele auf dem Markt macht. Anstatt einen alternativen Kurs zu wählen, entscheidet sich Collision Bandicoot dafür, diese heruntergekommene Brücke zu überqueren, was den Spielern eine der größten Schwierigkeiten der Trilogie bietet.

Die springenden Techniker des Spiels sind grenzwertig fehlerhaft, und mit ein paar Leben, die die Entwicklung unterstützen, ist Accident Bandicoot N. Sane Trilogy nur eines der unerbittlichsten Videospiele, die jemals entwickelt wurden.

7 Dark Spirits: Bereite dich darauf vor, zu sterben Version

Sie nennen es „Dark Souls: Prepare To Pass Away Edition“ vollständig Faktor. Noch schwieriger als das Remaster ist diese Version aufgrund ihrer geringeren Strukturrate, die den Spielern die Hälfte der Zeit gibt, auf Arbeitgeberaktivitäten zu reagieren.

Die Nintendo Switch-Over-Version von Dark Spirits Remastered hat 30 fps, aber mit der Unklarheit der Prepare To Passaway Edition aufgrund der veralteten Grafik ist die Sichtbarkeit in einem so dunklen Spiel wie dem ursprünglichen Dark Souls reduziert. Ein 4th Dark Hearts könnte von Anfang an viel entdecken. Wie würden sie es nennen? Es gibt keine vorbereitende Version?

6 Dunkle Herzen 2

Dark Souls 2 war das letzte Videospiel, das für Spieler eine erhebliche Schwierigkeit darstellte. Dark Hearts 3 hat das schwierige Action-Abenteuer in den ersten 2 beseitigt, indem es für Anfänger leichter zu handhaben ist.

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Obwohl Dark Souls 2 nicht so versucht wie das ursprüngliche Dark Hearts, ist es über den Bequemlichkeitsfaktor hinaus kompliziert. Das Reisen zwischen Lagerfeuern machte Dark Souls 2 praktikabler, aber es bleibt aufgrund seiner Gegnerauswahl und heftigen Managerkämpfen immer noch schwierig. Es gibt keine „sehr leichte“ Schwierigkeit in Dark Spirits. Dark Spirits 2 gehört zu den größten Hindernissen aller Computerspieldauern.

5 Blutübertragen

Die schreckliche Gothic-Natur von Bloodborne bringt den bevorzugten Stil der From Software-Anwendung auf eine ganz neue Ebene. Im Vergleich zur Dark Hearts-Serie gibt es zweifellos einen Anstieg des Problems.

Die Entdeckung der speziellen Kontrolltechniker des Videospiels, bestehend aus der Verwendung einer Silberkugelpistole und Blutfläschchen, wird sowohl Neulingen als auch erfahrenen Dark Hearts-Spielern eine umfangreiche Schwierigkeit bieten. In einem Videospiel, in dem man stirbt, nachdem man ein paar Mal getroffen wurde, ist Bloodborne mehr als rücksichtslos.

4 Becherkopf

Auf den ersten Blick scheint Cuphead ein Spiel zu sein, das sich an Jugendliche richtet. Bald nachdem sie direkt in Cuphead eingetaucht sind, werden viele Leute sicherlich feststellen, dass Cuphead eine harte Art von Videospiel ist. Sich ohne die Erwartung von Schwierigkeiten in Cupheads Arbeitgeberkämpfe einzulassen, wäre eine ineffektive Anstrengung.

Es behandelt das Design einer 30er-Jahre-Animation, ist aber für seine Spieler keineswegs ein freundliches Spiel. In Cuphead gibt es wenig Spielraum für Fehler, ebenso wie die Möglichkeiten, dass Sie zahlreiche Versuche benötigen, um die Bosse des Spiels zu besiegen.

3 Außerirdische: Abgeschiedenheit

Alien: Seclusion ist nur eines dieser Videospiele, die dich ärgern und dich dazu bringen, aufzugeben. Für diejenigen, die standhaft sind und keine Angst haben, mit diesem gruseligen Weltraum-Survival-Horrorspiel voranzukommen, kann Alien: Seclusion ein entzückendes Spiel sein.

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Der Versuch, sich vor dem Außerirdischen und auch anderen Feinden zu verstecken, kann sehr kompliziert sein, daher müssen Sie sich in Schließfächern und auch hinter verschiedenen anderen Objekten verstecken.

2 Untergang (2016)

Das neueste Doom von Publisher Bethesda Softworks fordert schnelle Reflexe und auch Auflösung. Da Gegner ständig aus jeder Richtung angreifen, gibt es wenig Raum für Fehler. Das Aufblasen von Dämonen, Gören und auch vergossenen Herzen stellt normalerweise ein größeres Hindernis dar, als Sie erwarten.

Abgesehen davon, dass das Spiel mit dem bequemsten Problem gespielt wird, bietet Ruin den meisten Spielern eine beträchtliche Schwierigkeit. Doom hat eine Ultra-Albtraum-Einstellung, die sich öffnet, nachdem das Spiel geschlagen wurde. Es ist der rücksichtsloseste Modus von Ruin, bei dem Spieler nach ihrem Tod das gesamte Projekt neu starten müssen.

1 Crash-Gruppe im Wettbewerb mit Nitro-Fueled

mit TheSixthAxis

Crash Team Racing Nitro-Fueled ist das Kart-Rennen, das wir haben, aber nicht das, das wir verdienen. Mit einer großzügigen Menge an Inhalten, die aus einer Vielzahl von Kart-Personalisierungen bestehen, hat Collision Team Racing den Test der Zeit bestanden, indem es in der heutigen PC-Gaming-Welt relevant ist.

Im Gegensatz zu Mario Kart 8 Deluxe, das über ein umfangreiches Aufholsystem verfügt, ist CTR Nitro-Fueled rücksichtslos, indem es Spieler bestraft, die zurückfallen. Vorne zu sein ist ein großer Vorteil, da die meisten Spieler es schwer haben werden, die KI und auch verschiedene andere Spieler zu erreichen. Endlich stark starten und nicht zurückfallen.

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