10 Unterschiede zwischen Yu-Gi-Oh! Master Duel und Yu-Gi-Oh! Rush Duel: Dawn of the Battle Royale

Viele Yu-Gi-Oh! Anhänger sind aus verschiedenen Gründen mit der Veröffentlichung von Yu-Gi-Oh! Master Duel zufrieden. Einige ältere Fans sind jedoch eher unzufrieden damit, wie sehr sich das Kartenspiel von dem unterscheidet, das sie das letzte Mal gespielt haben, und haben Probleme, sich an all die neuen Kartenarten und Ergebnisse zu gewöhnen.

Viele sind auch nicht über Yu-Gi-Oh! Thrill Battle informiert: Dawn of the Fight Royale, ein ernsthaft vergessenes Yu-Gi-Oh! Videospiel, das ein anderes Format als Master Duel verwendet. Obwohl beide Spiele auf genau demselben Kartenspiel basieren, gibt es viele Unterschiede, die es ihnen ermöglichen, gleichzeitig zu existieren.

10 Beide verwenden unterschiedliche Formate

Der größte Unterschied zwischen den beiden Yu-Gi-Oh! Spielen besteht darin, dass sie verschiedene Gameplay-Layouts verwenden. Während Master Duel das OCG-Layout mit all den Anziehungsrichtlinien, Zugphasen und zusätzlichen Deckkarten verwendet, die langjährige Spieler erwarten, nutzt Dawn of the Fight Royale das neuere Rush Duel-Format, das ein paar verschiedene Richtlinien und eine andere Kartenliste mit weniger Vielfalt als der traditionelle Stil hat.

Spieler, die ältere Spielstile mögen, könnten Thrill Battle gegenüber Master Battle bevorzugen, da die Bibliothek kleiner ist und zeitlose Karten, die im konventionellen Layout nur noch wenig Relevanz haben, an Wert gewinnen.

9 Sie basieren auf verschiedenen Dingen

Master Battle und Rush Duel basieren nicht nur auf zwei verschiedenen Layouts, sondern auch auf verschiedenen Elementen der Franchise. Die Einzelspieler-Kampagne in Rush Battle basiert auf der Yu-Gi-Oh! Sevens Anime-Kollektion und enthält daher Charaktere und Orte aus diesem Kosmos. Master Duel hingegen basiert eher auf der Geschichte der verschiedenen Archetypen.

Master Duel zeigt den Spielern, wie man spielt, und gibt noch mehr Informationen zu einigen der Monster, die in jedem Deck enthalten sind. Es ist auch das erste international veröffentlichte Yu-Gi-Oh! Computerspiel, das vollständig auf der Kartentradition basiert, im Gegensatz zu irgendeiner Art von Anime-Sammlung.

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8 Oberwelt vs. Menüs

Da Dawn of the Fight Royale auf einer Anime-Serie basiert, gibt es in der Einzelspieler-Kampagne eine Oberwelt, in der die Spieler ihre Herausforderer finden müssen, um sich mit ihnen zu duellieren, vergleichbar mit den Game Boy Advancement Yu-Gi-Oh!-Videospielen The Sacred Cards sowie Reshef of Damage.

Dies ist verständlicherweise weniger praktisch als Master Battle, bei dem sich die Spieler entweder schnell für einen Kampf gegen einen anderen Online-Spieler anmelden können, da dieser ständig online ist, oder ein paar Mal mehr klicken müssen, um sich in der Einzelspielerkampagne gegen die KI zu duellieren. Dawn of the Fight Royale hat zwar immer noch einen Internet-Multiplayer, aber dieser hat verständlicherweise eine kleinere Spielerbasis.

7 Deckbau-Unterscheidungen

Wie zahlreiche Yu-Gi-Oh!-Videospiele vor ihm bietet Dawn of the Fight Royale Deckrezepte, die sich die Spieler durch das Besiegen verschiedener Persönlichkeiten verdienen können. Ursprünglich war die Fähigkeit, eigene Decks zu entwickeln, hinter dem Post-Game verschlossen. Zum weltweiten Start kann die Entwicklung eigener Decks jedoch schon viel früher geöffnet werden, indem man den Konami-Code an einer bestimmten Stelle des Videospiels eingibt, nachdem man einen bestimmten Punkt erreicht hat.

Während benutzerdefinierte Decks in Master Duel erstellt werden können, sobald die Spieler wollen, ist es am besten, eine Menge Edelsteine gespart zu haben und ein Verständnis für das Kartenherstellungssystem zu haben, bevor man dies tut.

6 Verschiedene Deckbereiche

Da es sich bei Thrill Battle um ein neueres Format handelt, gibt es in Dawn Of The Fight Royale nur 718 Karten, was deutlich weniger ist als in früheren Yu-Gi-Oh! Videospielen und auch bedeutet, dass es nicht so viel Deckauswahl gibt. Auch die speziellen Legenden-Karten, Karten, die auf den Signaturkarten von Persönlichkeiten aus vergangenen Sammlungen basieren und auf nur eine pro Deck beschränkt sind, sind nur in geringer Anzahl vorhanden.

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Im Gegensatz dazu funktioniert Master Battle mit über 10.000 Karten aus dem OCG und bietet damit die größte Auswahl an verschiedenen Decks, von denen allerdings nur eine Handvoll gegen das bestehende Meta eingesetzt werden kann.

5 Bonus-Deck-Unterscheidungen

Eines der größten Ärgernisse, die ältere Yu-Gi-Oh! Anhänger mit Master Battle sowie dem aktuellen konventionellen Format insgesamt haben, ist, wie sehr das Meta von dem zusätzlichen Deck zwischen all den verschiedenen Arten von Bestien, die daraus beschworen werden können, abhängt. In Rush Battle, während ein paar Fusionen existieren, ist die zusätzliche Deck fast unnötig, und auch Blend Beschwörung fordert die Fusion Zauberkarte, ähnlich wie gerade wie alle Fusionen in der typischen Stil, wenn Polymerisation benötigt.

Derzeit konzentrieren sich Thrill Duels weitgehend auf die Karten im Allgemeinen Deck, so dass die Spieler nicht brauchen, um über ihre Herausforderer zusätzliche Deck ärgern.

4 Verschiedene Währungssysteme

Während Master Duel den Spielern Schätze anbietet, nachdem sie bestimmte Herausforderer besiegt, Hindernisse überwunden oder einfach nur besucht haben, können diese zusätzlich für echtes Geld gekauft werden, obwohl dies bei all den kostenlosen Edelsteinen, die die Spieler erhalten, sowie den Decks, die sie durch das Besiegen verschiedener Abschnitte des Projekts erhalten, nicht notwendig ist.

Dawn of the Fight Royale nutzt stattdessen GP, die kein echtes Geld benötigen und durch Duelle gegen andere Charaktere, das Erreichen verschiedener Ziele, das Abschließen von Kampfquizzen oder einfach durch das Auffinden der Charaktere auf der ganzen Welt gewonnen werden. Die Spieler können die verdienten Allgemeinmediziner nutzen, um Karten zu erwerben und ihre Decks einzureichen.

3 Die Funktion der Bonuskarten

Einer der besten Aspekte von Master Battle ist, dass zusätzliche Karten, von denen die Spieler entweder gerade genug haben oder die sie wahrscheinlich nicht benutzen werden, in CP (Craft Information) zerlegt werden können, und dass diese CP anschließend verwendet werden können, um eine brandneue Karte der gleichen Seltenheit herzustellen, solange der Spieler die richtige Menge hat. In Dawn of the Battle Royale existieren die hinzugefügten Karten des Spielers nur, und es gibt nichts mit ihnen zu tun.

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Es ist ungünstig, dass hinzugefügte Karten nicht gegen GP eingetauscht werden können, da einzigartige Karten teuer sind und man sonst viel Grinding betreiben muss.

2 Sprachausgabe

Da es hauptsächlich auf dem Yu-Gi-Oh! Sevens-Anime basiert, bietet Dawn of the Battle Royale einige Sprachaufnahmen von den Darstellern der Serie. Ähnlich wie bei Yu-Gi-Oh! Duel Hyperlinks sprechen die Charaktere ihre Aktivitäten, wenn sie verschiedene Arten von Karten spielen.

Master Battle verfügt über keinerlei Sprachausgabe, da dies nicht notwendig ist, doch wäre es sicherlich großartig, die Möglichkeit einer Erzählung während der Umstände des Einzelspielerprojekts zu haben, insbesondere wenn diese von den Synchronsprechern vergangener Yu-Gi-Oh! Serien, wie Dan Environment-friendly (Yugi/Yami Yugi), Eric Stuart (Seto Kaiba) und Ted Lewis (Bakura/Yami Bakura), gesprochen würde.

1 System- und Preisunterscheidungen

Während Yu-Gi-Oh! Master Duel kostenlos ist und auf PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Collection X/S, Nintendo Switch, iOS und Android angeboten wird, ist Yu-Gi-Oh! Thrill Duel: Dawn of the Battle Royale ist derzeit ein Nintendo Switch-Over-Special, das $39,99 kostet, aber keine Mikrotransaktionen enthält.

Im Moment ist nicht bekannt, ob es so bleiben wird, aber das vorherige Yu-Gi-Oh! Videospiel, Tradition of the Duelist: Link Advancement, wurde 2019 zunächst für Nintendo Switch und im darauffolgenden Jahr für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht, sodass Dawn of the Battle Royale im Idealfall diesem Beispiel folgen wird.

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