Unter uns: 10 großartige Funktionen, von denen wir hoffen, dass das Spiel bald hinzugefügt wird

Unter den Vereinigten Staaten ist ein Videospiel, das den Leuten schnell gezeigt hat, wie soziopathisch ihre Freunde sind. Außerdem ist es eine ziemlich unglaubliche Erfahrung, aber es könnte viel besser sein. Das Spiel ist absichtlich einfach gehalten, und das macht Sinn, wenn man bedenkt, dass die Wachstumswerkstatt Innersloth nur aus drei Personen besteht.

Trotzdem hat das Videospiel in letzter Zeit einen enormen Popularitätsschub erfahren (obwohl es wohlverdient ist), so sehr, dass die Designer die Fortsetzung des Servicematerials für das Original tatsächlich abgesagt haben. Bei all den neuen Spielern hoffen wir also wirklich, dass auch einige brandneue Funktionen kommen.

10 Ein AFK-Timer für Geister

Am wichtigsten ist ein AFK-Timer für Ghosts. Für Leute, die Spaß mit einem hingebungsvollen Team von guten Freunden haben, ist dies eigentlich egal, aber für diejenigen, die sich bei öffentlichen Spielen anmelden, ist es ein echtes Problem. Sobald ein Spieler stirbt, verlässt er das Videospiel oder einfach AFK, bis das nächste beginnt, was in den meisten anderen Spielen sicherlich in Ordnung wäre. In Unter den Vereinigten Staaten deutet dies jedoch darauf hin, dass die Besatzungsmitglieder keine Möglichkeit haben, mehr zu gewinnen, als offensichtliche Scharlatane zu fangen und sie auszuwerfen, da sie buchstäblich nicht alle Aufgaben erledigen können. Ein Setup in der Lobby zu platzieren, um einen 60-Sekunden-AFK-Timer für Ghosts oder etwas anderes zu ermöglichen, wäre ein idealer Weg, um dieses Spiel für Leute, die keine 7-9 Freunde warten, besonders leicht zugänglich zu machen.

9 Die Möglichkeit, Tastenkombinationen zu ändern

Unter uns begann 2018 als Telefon-Videospiel, deshalb wirken die UI-Komponenten im Spiel so … mobil. Das ist alles gut und gut, aber die Variation, die auf Vapor gelegt wurde, fühlt sich in ihren Alternativen immer noch so begrenzt an, wie es ein mobiles Videospiel tun würde. Keine Grafikalternativen, keine Verfügbarkeitsalternativen und auch keine Möglichkeit, die Tastenbelegung zu ändern. Und das ist in der heutigen Zeit sowie im Alter ziemlich absurd. Werfen Sie einen Blick auf die mobilen Apps von Pokemon sowie deren ansprechende Klarheit, dass diese Alternativen bequem eingebunden werden können. Derzeit gibt es nicht besonders viele Tasten, die im Spiel gedrückt werden müssen, aber es würde definitiv viel für Spieler tun, die adaptive Controller oder Spieler mit einzigartigen Vorlieben verwenden.

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8 Die Wahl zum Skalieren der Benutzeroberfläche

Und auch, während das Thema der Benutzeroberfläche noch frisch in den Köpfen ist, können wir darüber sprechen, wie umfangreich die Benutzeroberfläche ist? Es spielt keine Rolle, dass die Schalter Usage, Report und Sabotage auf dem Bildschirm ziemlich groß sein müssen. Wir verstehen, dass das Spiel auf Mobilgeräten so ausgesehen hat, aber es ist nicht besonders viel Arbeit, eine skalierende UI-Option zu entwickeln. Es mag nicht viel erscheinen, aber die Möglichkeit, diese UI-Aspekte sogar um 25 % zu verringern, könnte auf den Unterschied hindeuten, ob jemand unten rechts auf dem Bildschirm eine Lüftungsöffnung findet oder nicht.

7 Ein Sprachchat/Kanal im Spiel

Unter den Vereinigten Staaten braucht es Sprachchat im Spiel, das tut es einfach. Das Videospiel soll so gespielt werden, dass Gamer während der Beats nicht chatten und einfach fragen können, sobald tatsächlich eine Konferenz einberufen oder eine Leiche gefunden wurde. Und es funktioniert ziemlich gut in Discord, wo Teams einfach nach einem Ehrensystem sich selbst zum Schweigen bringen, wenn das Videospiel beginnt.

Spiele sollten jedoch nicht von nicht verbundenen Programmen abhängig sein, um zu funktionieren, es sollte einen In-Game-Sprachkanal haben, der die Spieler sofort stummschaltet, sobald die Runde beginnt. Es würde die Art und Weise, wie Einzelpersonen spielen, nicht wesentlich ändern, aber es würde diese unangenehmen Momente beenden, in denen jemand vergessen hat, sich selbst stumm zu schalten, sowie Schreie, die sie getötet haben, damit jeder sie hören kann.

6 Verfügbarkeitsoptionen für farbenblinde Sportler

Viele Einzelpersonen haben Probleme über Schattenalternativen in den Vereinigten Staaten artikuliert. Es gibt eine ganze Reihe von Farbalternativen, aber sie sind überhaupt nicht für farbenblinde Spieler geeignet. Es gibt kein „farbenblindes Setup“ in den Alternativen, das stinkt, da es für das Gameplay so wichtig ist, zu verstehen, wer das ist. So wie es jetzt ist, muss jemand, der damit zu kämpfen hat, in eine Eingangshalle gehen und freundlich bitten, dass niemand sowohl Grün/Rot, Blau/Gelb, Blau/Grün oder einen der anderen Farbblind-Spektrum-Mischungen nimmt, als auch Dies ist im Wesentlichen für diejenigen, die völlig farbenblind sind, schwierig.

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5 Eine Minimap-Alternative in den Lobby-Einstellungen

Von dem, was wir gespielt und im Internet gesehen haben, spielen die meisten Leute unter den Vereinigten Staaten mit einem Foto der Karte, auf der sie sich auf ihrem zweiten Bildschirm befinden. Auf diese Weise können sie wissen, wo sie die Ewigkeit ansprechen, ohne aufzugeben, können sie fragen und bestätigen, wo sich die Spieler befanden, als eine Leiche gefunden wurde, und sie lernen, wo alle Lüftungsöffnungen verbunden sind. Wie die Dinge gerade sind, müssen Spieler die Karte im Spiel aufrufen und sie nimmt ihren gesamten Bildschirm ein! Glücklicherweise gibt es eine gewisse Offenheit, sodass Einzelpersonen die Karte beim Laufen betrachten können, aber es ist immer noch unangenehm. Eine einfache Lösung dafür wäre einfach eine kleine Minikarte unten am unteren linken Rand oder so. Innersloth könnte es sogar optional machen, um sicherzustellen, dass Spieler, die das gesamte Erinnerungselement suchen, es für ihre Eingangshallen deaktivieren können.

4 Weitere Modifikationen insgesamt

Wir versuchen zweifellos nicht, auf dem zu spielen, was unter uns fehlt, aber dies sind alles relativ kleine Modifikationen, die das allgemeine Erlebnis sicherlich erheblich verbessern würden. Im Gegensatz dazu scheint die Einbeziehung von mehr Kostümen, Fellen sowie Haustieren derzeit noch ziemlich zusätzlich, aber diese Dinge sind immer noch wichtig. Denken Sie daran, wie viel die große Auswahl an Kosmetik in Autumn Guys in das Erlebnis einbezieht! Wenn Among Us freischaltbare Outfits oder vielleicht nur einen größeren Katalog an Farben/Mustern hätte, würden die Spieler definitiv mehr Zeit damit verbringen, es zu spielen. Wir verstehen, dass es dieses Halloween einige Alternativen gibt, aber das ist nur ein Anfang.

3 Farbkombinationen und auch Muster hinzugefügt

Apropos Farboptionen, wir würden uns freuen, auch mehr davon zu sehen. Einzelpersonen lieben es außerdem, ihre Lieblingsfarben zu repräsentieren. Berücksichtigen Sie einfach die Anzahl der Switch Joy-Con-Farben, die auf dem allgemeinen Bedarf basieren. Wir stellen fest, dass es derzeit eine gute Menge gibt, aber das Hinzufügen von ein paar noch mehr und auch einigen Mustern / Kombinationen würde dazu führen, dass Einzelpersonen aufhören, sich so oft um ihren spezifischen Farbton zu streiten.

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Einfach von unserem Kopf aus können sie bequem Gold, Silber, Grau, Beige, Purpur, Invertiert und Bronze hinzufügen.

2 Eine Option, um Labels zu erzwingen, die dem Farbton des Spielers entsprechen

Auch hier handelt es sich lediglich um ein Konzept für eine Knebelalternative, die Eingangshallen generell aufwerten könnte. Es gab tatsächlich eine Vielzahl von Zeiten, in denen wir mit einem Team von Einzelpersonen gespielt haben, nur um jemanden, der nicht viel mit der Gruppe spricht, ratlos zu machen, da die Leute automatisch echte Namen benutzten, um andere zu erkennen, anstatt an ihrer Farbe oder in -Spielname. Wenn es die Möglichkeit gäbe, den Namen jeder Person über ihrem Kopf in der von ihnen gewählten Farbe zu wählen, würde dies die Unterhaltungen standardmäßig viel einfacher machen.

1 Die Fähigkeit, exklusive Eingangshallen ohne Codes zu erstellen

Erlauben Sie schließlich Ihren Freunden, eine exklusive Lobby zu starten, der andere über Vapor beitreten können! Schluss mit diesem 6-stelligen Code-Unsinn. Sicherlich ist es kein großes Problem, den Code einzugeben, aber wenn es die Hälfte der Zeit nicht funktioniert und Spieler es immer wieder ausprobieren müssen, bis sie es anhängen, ist es entmutigend. Wir stellen fest, dass Innersloth aufgrund seiner zunehmenden Popularität Probleme mit dem Webserver hatte (Herbst-Individuen hatten genau die gleichen Bedenken, insbesondere wenn es darum ging, sie zu erreichen), aber das Zulassen privater Lobbys sollte dieses Problem nicht viel schlimmer machen. oder wenn es so wäre, würde es sich auf lange Sicht sicherlich lohnen. Machen Sie das Videospiel so einfach wie möglich zu spielen, damit die Leute innerhalb von 10 Sekunden vom Start zum Spiel im Spiel wechseln können. Je besser das Videospiel erhältlich ist, desto beliebter wird es wahrscheinlich.

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