Die 10 ungewöhnlichsten Arcade-Kabinette aller Zeiten
Sie gehen vielleicht davon aus, dass Sie wissen, wie ein Arcade-Schrank aussieht. Es ist ein großer, aufrecht stehender Automat mit einem Bildschirm, einem Joystick und einer Reihe von Tasten, richtig? Nun, nicht immer.
Spielhallen sind nicht mehr das große Ziel, das sie früher einmal waren, und es gibt auch viel weniger Anreize für Videospielentwickler, sich wirklich voll und ganz auf Galerieschränke einzulassen. Dennoch haben viele von ihnen Spielhallen geschaffen, die sich durch ihre Größe, einzigartige Funktionen und auch einfach durch ihre Verrücktheit auszeichnen. Versuchen Sie einfach, diese wilden, verrückten Macher bei Dave & & Buster’s in Ihrer Nähe zu entdecken.
10 Boong-Ga Boong-Ga
Auf dieser Liste finden Sie zahlreiche Spielschränke mit einzigartigen und auch genialen Eigenschaften … aber dies ist der einzige, den Sie mit einem falschen Hintern, der in die Ausrüstung entwickelt wurde, verwalten.
Boong-Ga Boong-Ga (auch bekannt unter dem recht ausführlichen englischen Namen Spank ‚Em) wurde von den südorientalischen Designern Taff System entwickelt, und sein Gameplay basiert auf der Methode des Kancho – einer Person einen Streich zu spielen, indem man sie in den Hintern stößt, während sie keine Notiz davon nimmt. Wer sagt, dass Spiele nicht lehrreich sein können?
9 Zeit-Urlauber
Time Vacationer wurde von Rick Dyer (bekannt für das ikonisch frustrierende Dragon’s Lair) entwickelt und von Sega hergestellt. Auf den ersten Blick sieht Time Vacationer nicht wie ein Galerie-Spiel aus. Anstelle des gewohnten Aufstellers hat der Schrank eine niedrige, halbkreisförmige Öffnung, die unter den Bedienelementen versenkt ist.
Der Grund dafür ist, dass das Videospiel dank der Magie der Technologie der frühen 90er Jahre seine Handlung in diese bildschirmähnliche Öffnung vorhersagt. Es ist das erste holografische Videospiel, das jemals hergestellt wurde. Das Videospiel selbst ist nicht gut gealtert, aber der Effekt ist immer noch verdammt beeindruckend.
8 Densha De Go!!
Densha De Go! ist ein langjähriges Franchise-Unternehmen in Japan, in dem du als Zugführer spielst … und einen Zug lenkst. Das ist ziemlich simpel. Doch Densha De Go!!, eine der jüngsten Spielveröffentlichungen, hat diese unkomplizierte Idee mit einem der besten Verschlüsse der Serie verziert.
Er verfügt über drei große Bildschirme, die ein Armaturenbrett eines Zuges in voller Größe darstellen und den Anblick des Führerhauses mit bemerkenswertem Realismus imitieren. Und zu allem Überfluss ist er auch noch in ein massives Design eines Zugfahrzeugs in Originalgröße eingefasst.
7 Nachbrenner
After Burner, ein weiterer innovativer Sega-Schrank, ist ein Shooter im Stil von Ace Combat mit einer langen Tradition – es wurde in Sega-Konsolenspielen von Shenmue bis Bayonetta erwähnt. Es ist nicht schwer zu verstehen, warum, da das Spiel ein Blockbuster war, als es 1987 hier in den Galerien auftauchte.
Das liegt nicht zuletzt an der fantastischen Umgebung, die so aufgebaut ist, dass sie sich synchron mit dem Geschehen auf dem Bildschirm verlagert. Wenn du mit deinem Jet nach oben fliegst, kippt der Schrank entsprechend nach hinten. Wenn Sie sich drehen, kippt das Display, um den Effekt zu verstärken. Damals war diese Art von moderner Technologie umwerfend realistisch, und sie ist auch heute noch ziemlich beeindruckend.
6 Discs von Tron
After Burner ist jedoch nicht der einzige beeindruckend immersive Schrank seiner Zeit; den Beweis dafür liefert Discs Of Tron. Es gibt einen abgespeckten, konventionellen Schrank, der zwar schick aussieht, aber immer noch ein recht einfacher Hersteller ist; aber der ökologische Schrank ist die eigentliche Überraschung.
Du stehst im Inneren des Geräts und ahmst die Haltung von Tron auf dem Bildschirm nach, während die Lautsprecher am Rande des Schranks Sprachclips und auch Klangergebnisse um dich herum abspielen. Das ganze Erlebnis ist fast so, als wäre man im Film – und das ist im Grunde auch der Grund dafür.
5 Kind of The Dead
Kind of The Dead wurde bekanntermaßen für die Konsole auf der notorisch verrückten Dreamcast veröffentlicht. Es ist definitiv seltsam, aber wenn du die Augen zusammenkneifst, kannst du irgendwie sehen, wie es funktionieren könnte, wenn man bedenkt, dass viele Leute Schlüsselbretter in ihrem Haus haben.
Aber es gab auch eine Galerie-Variante, die noch merkwürdiger ist; sie hat buchstäblich ein Schlüsselbrett auf dem Schrank, wo normalerweise ein Joystick und normale Tasten wären. Es gibt sogar 2 Tastaturen, falls man mit einem Kumpel Spaß haben will!
4 Die Tischwäsche Hr
Wenn Sie schon einmal einen Zaubertrick gesehen haben, haben Sie vielleicht die Methode gesehen, bei der der Zauberkünstler ein Tischtuch von einem mit Geschirr beladenen Tisch abzieht, so dass die Speisen an ihrem Platz bleiben. Wenn Sie diese Methode schon einmal selbst ausprobieren wollten, könnten Sie es in der realen Welt mit empfindlichem Porzellan versuchen … oder Sie können The Table linen Hr spielen, was Ihnen das tatsächlich ermöglicht.
Das Videospiel, das kurzzeitig im Taito Terminal Shibuya installiert war, enthält ein an der Maschine befestigtes falsches rotes Tischtuch, an dem du schnell und entschlossen ziehen musst, um zu vermeiden, dass du Geschirr abwirfst.
3 X-Men (1992 )
Es gab schon viele Arcade-Beat-em-ups und auch viele Galerie-Videospiele, die auf den X-Men basieren. Einige von ihnen waren sogar recht solide. Doch Konamis Umsetzung aus dem Jahr 1992 ist das einzige Spiel mit sechs Spielereingängen – es könnte sogar das einzige Galerie-Spiel sein, das jemals für so viele Spieler gemacht wurde.
Der Schrank macht dies spielbar, indem er eine raffinierte Reflexionsmethode anwendet, um einen zweiten Bildschirm neben dem ersten zu spiegeln, wodurch dieser besonders groß erscheint. Der Schrank ist riesig, und es wird absolut verbrauchen alle Ihre Quartale, aber es ist es wert, um mit 5 Ihrer engsten Mutanten enge Freunde spielen.
2 Panic Park
In den 80er Jahren hatten Galerien im Internet den Ruf, jugendliches Fehlverhalten zu fördern. Auf den ersten Blick ist das lächerlich, doch Panic Park lässt vermuten, dass es damit nicht so weit her sein könnte. In diesem Spiel musst du deinen Joystick auf die Seite deines Gegners bewegen, während er das Gleiche mit dir tun muss.
Das scheint ein Rezept für gutmütigen Spaß zu sein, aber das Problem ist, dass Sie, anders als bei einem Konsolen-Videospiel, dasselbe Steuerungsschema verwenden. Sie können also ständig einfach … Ihren Gegner aus der Bahn drängen. Ich habe schon öfter erlebt, dass Multiplayer-Matches angespannt waren, aber das ist absurd!
1 F-1
F-1 von Namco ist ein 3D-Autorennen-Videospiel mit Vollfarbgrafik, bei dem Sie ein Fahrzeug um eine winzige Rennstrecke steuern. Das sieht alles ziemlich langweilig aus … doch dann wird einem klar, dass F-1 1976 entwickelt wurde, fast zwei Jahrzehnte bevor 3D-Videospiele auch nur annähernd allgegenwärtig waren. Das Videospiel vervollständigt diese Leistung durch eine wunderbar brillante Produktion.
Es handelt sich nämlich nicht um ein codiertes Videospiel – das Rennen wird nicht in einem virtuellen Globus simuliert -, sondern um ein mechanisches Modell. Wenn Sie das Lenkrad drehen, bewegen Sie ein kleines Spielzeugauto hinter dem Bildschirm, und das Videospiel nutzt einige hervorragende sensible Effekte, um es auf Bildschirmgröße aufzublasen.