Uncharted: Die 10 besten Actionsequenzen der Serie, Rangliste

Nathan Drake scheint sich in alle möglichen unsicheren Umstände zu bringen, aber er geht kaum, wann immer es geht. So hat er Glück. Er hat entdeckt, dass er an fliegenden Flugzeugen hängt, an fallenden Zügen hängt und auf unzählige einstürzende Türme klettert. Es ist nie vernünftig, aber es ist wie ein Blockbuster-Film.

Drake hat in seinen vier Videospielen einige beeindruckende Punkte erzielt. Diese Checkliste bewertet die 10 führenden Actionsequenzen in Undiscovered, wobei das Vita-Spiel Uncharted: Golden Void weggelassen wird. Entschuldigung an alle Uncharted: Drake’s Ton of Money und Uncharted: The Lost Legacy-Anhänger. Beides sind herausragende Spiele, aber die Aktivität steht in Drakes Ton of money nicht so gut wie in The Lost Heritage.

10 Noch eine Runde – Unentdeckt 3

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Das Foto oben zeigt wenige Sekunden, bevor die vollständige Unordnung stattfindet. Der Beginn von Uncharted 3 ist ein luxuriöser Barkampf, bei dem eine Person mit einem Toilettensitz geschlagen und aus einem heimischen Fenster geworfen wird. Es ist die hervorragende Einführung in das brandneue Nahkampfsystem von Undiscovered 3, das die Umgebung wie nie zuvor integriert. Es ist auch der zahmste Eingang in dieser Liste, aber es macht immer noch viel Spaß zu spielen. Das Videospiel macht Nahkampf noch interessanter, indem mehrere Gegner gleichzeitig angreifen und ein viel kooperativerer Ansatz zwischen Drake und auch seinen Kumpels besteht. Schließlich macht One More Round eine großartige Aufgabe des Mischens geschnittene Szenen sowie Gameplay, um ein echtes Kinoerlebnis zu machen.

9 Camper – Unentdeckt 3

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Caravan wertet die traditionelle Uncharted-Verfolgungsszene auf, indem es ein brandneues Element hinzufügt – Rosse. Drake und auch Salim müssen einen Konvoi verfolgen, in dem Sully gefangen ist. Sie jagen ein Team feindlicher Lastwagen zu Pferd und bekämpfen ihre Mittel zum Vorderwagen. Drake kann vom Pferderücken aus schießen oder selbst auf die Fahrzeuge springen, um die Soldaten in den Rücken zu bekommen. Der Sprung vom Auto zum Ross ist eine lustige Mechanik, die ein wenig Strategie erfordert. Alles endet mit einem Faustkampf neben einem rasenden Fahrzeug und auch hängend an einem kleinen Kran – klassisch Unerforscht .

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8 Bleiben Sie im Licht – Uncharted 3

Das alles beginnt mit der Flucht vor einer Crawlerherde und endet mit einem widerlegten Anwesen. Drake und Sully müssen sich durch eine Vielzahl von Handlangern schießen, während das Anwesen um sie herum abbrennt. Es ist eine gute Aufgabe, legendäre Kletterszenen zu integrieren und auch Schießereien . Die Wände um Drake stürzen ein und lösen die Deckung aus, um zu Gegenständen zu zerbröckeln. Drake wird sicherlich auch ein paar Mal durch den Boden fallen und ein Dach hinuntergleiten. Es macht das, was Uncharted am besten kann, nämlich das Gameplay extrem filmisch erscheinen zu lassen.

7 Kein Rückzug – Uncharted 4

No Getaway gehört zu den schönsten Schießereien von Uncharted – einem Schiffsfriedhof. Der Großteil der Phase ist eine extreme Schießerei auf dem Friedhof, die Drakes Seil sehr gut in den Kampf integriert. Es ist ein kontinuierlicher, intensiver Kampf, der kleine Aspekte des Film-Gameplays direkt in die Schießerei einbezieht.

Drake muss durch Wellen gehen, einem alten Kanon, der sich auf ihn zubewegt, kaum ausweichen, einen Turm erklimmen, der dem Schießen des Gegners kaum standhält, sowie einen gepanzerten Lastwagen sichern, der die Fahrzeugszene von Uncharted 2 in Verlegenheit bringt. Es ist eine Nonstop-Aktivität, die Spaß macht, mit der richtigen Menge an Hindernissen Spaß zu haben.

6 Die Einbrecher von Libertalia – Unentdeckt 4

Dieses Kapitel ist eine fantastische Methode, um Ihre Freunde mit Undiscovered 4 anzugeben. Das kleine Detail, in dem Drake Fußabdrücke auf der schmutzigen Oberseite von Regalen hinterlässt, zeigt Naughty Pets Fokus auf Details. Der Smalltalk zwischen Drake und Sam zeigt die brillante Diskussion von Naughty Pet. Der einstürzende Turm, warum wir wirklich hier sind, zeigt die Intensität von Naughty Canine Spielweise . Drake und Sam klettern mit Resten eines Piratendorfes, als eine RPG-Rakete die leichte Struktur trifft.

Die Persönlichkeiten müssen nach oben klettern, während sie sich von Explosionen von RPGs fernhalten, die die Struktur um sie herum beschädigen. Drake geht durch einen zusammenbrechenden Turm und kann sich mit seinem Seil kaum vor einem Sturz retten. Dann geht er das Seil hoch, während er sich von RPG-Projektilen fernhält. Die Begegnung endet mit einem Faustkampf mit Nadine, der genauso beeindruckend ist wie der einstürzende Turm.

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5 blinder Passagier – Uncharted 3

Die Phase ist kurz, aber wahrscheinlich Drakes kühnste Minute. Der Wahnsinn der Umstände übertreibt. Es beginnt damit, dass Drake mit einem riesigen Handlanger im Flugzeug zu tun hat. Der Kampf endet damit, dass Drake aus dem Flugzeug fliegt und sich kaum retten kann, indem er in das Gepäck des Flugzeugs steigt. Drake fährt weiter die Reihe der Fahrzeuge hoch, die vom Flugzeug baumeln. Zurück im Inneren des derzeit zerstörten Flugzeugs gerät Drake in eine Schießerei. Das Verschieben des Flugzeugs bringt ein neues Maß für den Kampf, da sich die Deckung hin und her bewegt. Die Szene endet natürlich beträchtlich, als Drake kostenlos aus dem Flugzeug fällt.

4 Harsh Seas/Cruisin‘ For A Bruisin’/Sink or Swim – Uncharted 3

Drake macht in Undiscovered 3 einen kleinen Umweg, als er von Piraten aufgenommen wird. Diese 3 Phasen sind mit intensiven Momenten beladen, die im Verlauf der Phasen eskalieren. Es hat Schießereien in rauer See, eine Verfolgungsjagd mit Wasserfahrzeugen sowie ein sinkendes Schiff. Die letzte ist eine lustige Minute, in der jede Kleinigkeit auf den Kopf gestellt wird und faszinierende Klettersegmente entstehen. Die Art und Weise, wie die Wellen jede Kleinigkeit bewegen, ist eine technische Errungenschaft und eine unterhaltsame Erweiterung des Gameplays. Es sind die spezifischen wahnsinnigen Minuten, die Sie aus Undiscovered herausholen können. Der gesamte Umweg mag von der Gesamtgeschichte losgelöst erscheinen, gehört jedoch zu den besten Momenten der Serie.

3 bestimmte Zeiten – Uncharted 2

Die besten Minuten von Uncharted scheinen immer Fahrzeuge zu sein. Diesmal ist es ein Hubschrauber. Drake klettert durch Gebäude, wie er es normalerweise tut, wenn ein Hubschrauber aus dem Nichts auftaucht. Er muss mit Chloe an seiner Seite über Dächer rennen, während ein Hubschrauber auf ihn schießt.

Die allerbeste Komponente ist die Schießerei in einem einstürzenden Gebäude, das damit endet, dass Drake aus einem Fenster springt und im Nachbargebäude landet. Sobald er beim Konstruieren landet, stoppt der Song, was das Klicken einer Uhr überbetont. Es ist eine winzige Information, die viel zur Szene beinhaltet. Ball of Wax endet, wenn Spieler einen Granatwerfer verwenden müssen, um den Hubschrauber in einem Mini-Boss-Kampf auszulöschen.

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2 Fortbewegung/Tunnelsicht – Uncharted 2

Korrekt. Noch ein Hubschrauber. Dieses Mal muss Drake seinem Feuer ausweichen, während er über einen rasenden Zug fährt. Dies ist absolut eine berühmte Szene, die dafür bekannt ist, zu den besten unentdeckten Momenten zu gehören. Die Schießerei im Zug nimmt einen gewissen Ansatzpunkt, denn der Spieler kann darin bleiben oder nach oben klettern. Die Chance hängt vom Weg des Gegners ab und auch davon, dass er sich vom Hubschrauber fernhält. Teile des Zuges werden ebenfalls durch den Helikopter abgeblasen, der eine ständige Nachfrage braucht, um voranzukommen. Uncharted: Das verlorene Vermächtnis wertete diese in ihrer Version auf, indem sie einen fahrbaren Jeep hinzufügte. Uncharted 2 grenzt es jedoch an die Positionierung der Szene in der Gesamtgeschichte und auch ihre Kreativität.

1 Versteckt in Sichtweite – Uncharted 4

Früher war Mobilität der Hauptbereich, doch kam Undiscovered 4 mit seiner herausragenden Verfolgungsjagd in der Mitte des Spiels. Die allerbeste Komponente ist es, den Jeep durch die Stadt zu fahren, während er von einem gepanzerten Lastwagen verfolgt wird. Die zerstörbare Umgebung und auch mehrere Pfade beinhalten ein brandneues Level zu Undiscovered, das noch nie zuvor gesehen wurde. Die Szene wird auch dramatischer, als Drake dem Auto hinterherlaufen muss, indem er Sam festhält, indem er von Fahrzeug zu Fahrzeug springt und auch Lastwagen entführt. Das Seil kann auch verwendet werden, um Lastwagen zu erwerben, was Drake dazu bringt, über den Boden zu gleiten und auch mit einer Hand auf feindliche Autos zu schießen. Die aktualisierte Grafik sowie das Gameplay von Undiscovered 4 setzen diese Szene ebenfalls ganz oben auf die Checkliste. Vielleicht kann eine zukünftige Uncharted-Szene dies toppen oder vielleicht Unentdeckte Sitten als. Ich würde mich jedenfalls freuen.

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