Ultimate Marvel Vs. Capcom 3: Beste Team-Zusammenstellungen

Ultimate Marvel vs. Capcom 3 ermöglicht Tausende von verschiedenen Teamkombinationen. Mit 50 Charakteren, von denen jeder sein eigenes einzigartiges Move-Set und drei Variationen seiner Assists hat, gibt es eine Menge zum Experimentieren. Egal, ob du gerne rush-down oder zone-down spielst, du kannst jemanden finden, der zu deinem Spielstil passt.

Bei so vielen verfügbaren Spielern ist es schwer zu wissen, wo man anfangen soll. Schlimmer noch, es kann schwer sein, herauszufinden, wohin man als nächstes gehen soll. Vielleicht findest du deinen perfekten Charakter, aber er kann auch gut mit deinem zweitbesten Charakter zusammenarbeiten. Manchmal muss man sein Team um die Hauptfigur oder den Anker herum aufbauen, und man braucht eine Hülle, um sie zu ergänzen.

X steht für einen freien Slot, und wir haben, wo möglich, eine Empfehlung hinzugefügt.

10/10 Team 300 Prozent

  • Feuerbrand / Amaterasu oder Super Skrull

Eine Berührung ist alles, was du brauchst. Team 300 Percent nutzt einen Lockdown-Assist, um die schwere Version von Demon Missile aufzuladen. Wenn du diesen Move vollständig auflädst, wird er unblockbar, was bedeutet, dass du das Spiel schnell beenden kannst, sobald du den Loop in Gang gebracht hast.

Die Charaktere, die dafür am besten geeignet sind, sind Super Skrull und sein Tenderizer-Assistent sowie Amaterasu und ihr Cold Star-Assistent. Nachdem du einen Gegner besiegt oder zurückgeschnappt und deinen Assist aufgerufen hast, muss dein Gegner hilflos zusehen, wie seine Lebensleiste sinkt.

9/10 Viper Unblockbar

  • C. Viper / Amaterasu / X (Strider oder Doctor Doom empfohlen)

C. Viper hat eines der beeindruckendsten Kits im Spiel. Sie ist in der Lage, Balken von Meter zu verwenden, um ihre speziellen Bewegungen zu verbessern, so dass für erweiterte Combos, Druck, bestraft, und vieles mehr. Gepaart mit ihrer Mobilität ist sie ein großartiger Punktcharakter.

Aber mit den richtigen Assists wird sie monströs. Viper/Amaterasu ermöglicht es dir, ihren Fokus-Angriff auf ankommende Gegner aufzuladen, um ihren unblockbaren Angriff freizuschalten. Füge einen Anker wie Strider Hiryu hinzu, der sowohl springende Gegner deckt als auch ihre Combos verlängert, und du hast ein starkes Setup.

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8/10 Folge meinem Beispiel

  • X (Morrigan oder Magento empfohlen) / Doctor Doom / Amaterasu

Doom/Amaterasu als Shell ist am stärksten, wenn du zwei Meter hast. Wenn du eine Team-Hyperkombo verwendest, während du Doom auf dem Punkt hast, kann seine Hyperkombo mit Okami Shuffle kombiniert werden, der eine lange Dauer hat. So kannst du Gegner festhalten, während Doom sich frei bewegen und den Gegner aufmischen oder unter Druck setzen kann.

Füge einen starken Punkt-Charakter hinzu, der gut mit Doom zusammenpasst, wie Morrigan oder Magneto, und du kannst zwei starke Hüllen haben. Während der Punktcharakter den Lebenspunktebalken des Gegners verringert, baut er Meter für die Doom/Ammy-Hülle auf.

7/10 Magneto/Dormammu

  • Magneto / Dormammu / X

Während Magneto großartig darin ist, Charaktere zu öffnen, ist es nicht so einfach, ihn alleine zu töten. In Verbindung mit seinen Kombo-Routen kann es schwierig sein, eine verzögerte Hyper-Kombo einzusetzen, um den zweiten Charakter ins Spiel zu bringen und den Gegner auszuschalten.

Dormammu hat damit keine Probleme, dank Stalking Flare, das nicht nur den Gegner verfolgt, sondern auch Magneto die Möglichkeit gibt, sich einzuschalten und den Gegner aufzumischen. Es ist eine Hülle, die mit beiden Charakteren funktionieren kann, so dass du dir nie Sorgen machen musst, die Synergie zu stören.

6/10 Meter Build Phoenix

  • Chun-Li oder Magneto / Amaterasu oder Morrigan / Phönix

Phoenix ist dank ihrer dunklen Phoenix-Form einer der stärksten Anker im Spiel. Um dorthin zu gelangen, ist eine Menge Arbeit nötig, und es kann kontraintuitiv sein, den gegnerischen Charakter zu besiegen. Es ist schwer, einen Kill zu erzielen, wenn du versuchst, dein ganzes Meter für Phoenix zu sparen.

An dieser Stelle kommen Meter-Build-Teams ins Spiel. Einige Charaktere, wie Morrigan und Amaterasu, haben Assists, deren einziger Zweck es ist, dir Meter zu geben. Wenn du dich mit einem beweglichen Charakter wie Chun-Li oder Magneto zusammentust, kannst du leicht und beständig fünf Balken aufbauen.

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5/10 Team Big Bodies

  • Hulk / Haggar / Sentinel

Hulk, Haggar und Sentinel sind kräftige Jungs, die es in sich haben, aber sie haben alle ihre eigenen Schwächen, die sie als Charaktere einschränken. Zum Glück passen sie alle gut zusammen, denn Hulk profitiert in Sachen Kombo und Druck stark von Haggars Lariat. Sentinels Drohnen wiederum sind eine der besten Hilfen für Haggar, da sie einen großen Teil des Bildschirms für eine lange Zeit abdecken.

Der seltsame Mann – oder Roboter – ist Sentinel. Ihn als Anker-Charakter zu haben, ist jedoch keine schlechte Wahl, da er eine Menge Werkzeuge hat, um Gegner schnell zu besiegen. Mit seinen Super-Panzerungsnormalen, guten Projektilen und großartigen Assists für die beiden anderen Charaktere passt er gut in dieses Team.

4/10 Magneto/Doom/Sentinel

  • Magneto / Doktor Doom / Sentinel

Doom und Sentinel bieten Magneto verschiedene Möglichkeiten, das Spiel zu spielen, Spieler zu öffnen und Assists in vollständige Combos zu verwandeln. Du kannst defensiv spielen, indem du ihn mit Drohnen und/oder Plasmastrahl in die Enge treibst, oder du kannst den Charakter mit versteckten Raketen in die Enge treiben, indem du auf Mixups setzt.

Eine der größten Stärken ist, dass dieses Team aus jeder Richtung funktioniert. Wenn du also Sentinel verlierst, ist die Doom/Magneto-Schale immer noch stark. Ganz zu schweigen davon, dass sie alle relativ leichte Unendlichkeiten haben.

3/10 Nova/Spencer

  • Nova / Spencer / X (Doktor Doom oder Vergil empfohlen)

Nova, als ein Punkt, wurde nicht zu oft auf Marvels Höhepunkt verwendet. Aber als sich das Spiel und der Charakter entwickelten, erkannten die Leute, wie stark er war. Nova hat große Bewegung und Schaden, so dass Sie einen irrtümlichen Treffer in großen Schaden verwandeln.

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Wo er wirklich glänzt, ist der Spencer-Assist Wire Grapple (Slant Shot), der einen Gegner in der Luft erdet. Dadurch kann Nova die hohe Version von Nova Strike verwenden, um einen am Boden liegenden Gegner zu zerquetschen und einen anderen Charakter zu markieren. Mit einem leichten Schlag aus dem Stand kann Nova/Spencer die gesamte Gesundheitsleiste eines Charakters ausschalten.

2/10 Zero May Cry

  • Zero / Dante / Vergil

Es gibt zwar mehrere Punktcharaktere, die gut mit den Söhnen von Sparda umgehen können, aber Zero steht über ihnen. Zero ist einer der stärkeren Point-Charaktere, da er von fast überall auf dem Bildschirm Druck ausüben kann. Eine seiner Schwächen liegt jedoch in den gewinkelten Luftangriffen.

Hier kommt Dante ins Spiel, dessen Jam Session-Assistent sowohl defensiv wirkt, indem er Zero vor Luftangriffen schützt, als auch offensiv, indem er Gegner festhält. Wenn er trifft, ermöglicht er Zero eine vollständige Kombo in Blitzschleifen. Und selbst wenn du das alles überstehst, hast du mit Vergil einen der stärksten Anker im Spiel.

1/10 MorriDoom

  • Morrigan / Doktor Doom / Vergil

Es gibt nur wenige stärkere Granaten in UMvC3 als MorriDoom. Wenn ihr Morrigan auf dem Punkt laufen lasst, könnt ihr euren Gegner mit der Kombination aus Astral Vision und Soul Fist in die Enge treiben. Dr. Doom ergänzt dies mit seinem Hidden Missiles-Assist, der die Luft auf eine Weise abdeckt, wie es Soul Fist allein nicht kann.

Die Hülle kann mit praktisch jedem starken Anker verwendet werden. Die Ausnahme ist Phoenix, der ein Problem darstellen könnte, da du Meter brauchst, um Morrigans Gameplan zu nutzen. Aber selbst Phönix kann mit Morrigans Meter Drain Soul Fist verwendet werden, oder man gibt Meter für Point Doom. Der beste Anker ist Vergil, der Morrigan und Doom im neutralen Bereich hilft und gleichzeitig ein beängstigender Anker ist.

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