Remnant: From The Ashes – Die 10 besten Zufallsereignisse

Einer der einzigartigsten Aspekte von Residue: From The Ashes, dem fantastischen Souls-like with guns-Erlebnis von Shooting Gamings, sind die Zufallsereignisse. Während du eine Reise von der Erde nach Rhom, nach Corsus und so weiter unternimmst, wird jedes Gebiet sicherlich aus einer Liste verschiedener potenzieller „Anlässe“ gezogen, denen du dich stellen kannst, von denen einige unglaublich schwer sind (basierend auf dem Realm), während andere einfach extrem interessant sind.

Es gibt eine ganze Menge davon, und jede bietet einen anderen Vorteil und/oder erzählt eine andere Geschichte. Werfen wir also einen Blick auf die besten, sowohl in erzählerischer Hinsicht als auch in Bezug auf den Nutzen, den ihr aus ihnen ziehen könnt.

10 Erde: Brabus & & Mudtooth

Natürlich halten wir uns an die gleiche Weltprogression wie das Videospiel selbst, also ist die Erde zuerst dran. Technisch gesehen ist Brabus ein Globus-Arbeitgeber, doch das Auftauchen seines Vaters Mud Tooth, die Söldner in den Abwassersystemen und die möglichen Wege, die der Kampf gegen Brabus einschlagen kann, lassen dies eher wie eine zufällige Begebenheit erscheinen.

Wenn ihr sowohl Brabus als auch Mud Tooth in eurem Lauf besorgt, erhaltet ihr das Produkt Taschenuhr, einen guten NPC-Shop sowie eine der drei möglichen Belohnungen, die Brabus liefert.

9 Rhom: Der saubere Raum

Der Saubere Raum ist einer der kreativsten Zufallsanlässe, da er dich zwingt, das Videospiel auf eine andere Art zu spielen.

Im Wesentlichen beginnt es damit, dass du in eine Kammer schlenderst, wo du untersucht und mit dem „Burgfluch“ belegt wirst, der dir nach und nach deine Gesundheit und dein Wohlbefinden entzieht. Die einzige Möglichkeit, diesen Entzug zu stoppen, besteht darin, den gesamten Kerker zu verlassen. Wenn du jedoch direkt dorthin rennst, wirst du praktisch mit Sicherheit sterben. Auf dem Weg dorthin müsst ihr also Gegner töten (die euch sicherlich heilen werden), Wiederherstellungsdinge verwenden und den Ort im Grunde genommen im Schnelldurchlauf durchqueren, in der Hoffnung, es rechtzeitig bis zum Ende zu schaffen.

8 Corsus: Die Fetid-Schwimmbecken

Mit dem DLC „Die Sümpfe von Korsus“ wurden der Welt von Korsus eine Menge willkürlicher Anlässe (sowie das Survival-Setting) hinzugefügt, und die Fetid-Teiche waren einer von ihnen.

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In den Fetid Pools besteht eure Aufgabe im Wesentlichen darin, das verrostete Amulett irgendwo im Dungeon zu finden. Nachdem ihr es entdeckt habt, solltet ihr euch in die Fetid Pools begeben, bis es sich in den Säure-Reinigungs-Trick verwandelt (wodurch allerdings seine derzeitigen ausrüstbaren Auswirkungen wegfallen). Dieses Geheimnis wird danach benutzt, um eine der 5 Türen am Ende des Verlieses zu öffnen.

Jede Tür führt zu etwas anderem, was bedeutet, dass ihr dieses Ereignis entweder mit einer ganzen Gruppe von Personen durchführen solltet (was im Allgemeinen eine ausgezeichnete Art zu überleben ist), da sie alle ihren eigenen Trick bekommen werden, den sie benutzen können, oder ihr müsst versuchen, ihn mehrmals zu finden.

7 Yaesha: Die Flötistin

Der Flötist ist ein NSC, der in diesem abgeschlossenen Raum in Yaesha mit einer großen Bratpfannen-Statue generiert. Während er auf dieser Statue herumhängt, spielt er ein bestimmtes Lied auf seiner doppelten Vuvuzela-ähnlichen Rille immer und immer wieder.

Wenn du es schaffst, das Lied, das er spielt, mit den Glocken, die an der Skulptur hängen, nachzuspielen, gibt er dir das Herz des Wolfes, einen ziemlich wertvollen Ring. Und wenn du zufällig die Melodie des Wächters verstehst, bekommst du, wenn du sie auf den Glocken spielst, auch noch die Schnelligkeitseigenschaft.

6 Reisum: Die Magierprüfung

Der letzte Realm von Remnant, Reisum, enthält den Subjekt 2923 DLC und macht sehr viel Spaß. Reisum hat eine Menge von verschiedenen Ereignissen, aber die Magir Test ist wahrscheinlich die faszinierendste.

Bei diesem Ereignis dreht sich alles um die Vorbereitung einer bestimmten Geschichte an der Wandoberfläche, die von einer Person namens „Hakun Magir“ und seinem Kampf gegen „Lord Drak“ handelt. Einige Details der Geschichte werden sich von Person zu Person unterscheiden, nämlich welche Verletzungen Magir erlitten hat (wenn überhaupt), ob er einen Schädel in der Hand hatte oder nicht, und ob er eine Krone aufgesetzt hat oder nicht. Danach sollst du dir die 8 Skulpturen von Magir ansehen, von denen sich jede ein wenig im Aussehen unterscheidet, und diejenige auswählen, die seiner Zusammenfassung aus der Geschichte entspricht.

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5 Erde: Leto’s Laboratorium

Zurück auf der Erde ist es an der Zeit, Letos Laboratorium zu besprechen. Im Grunde erkundet ihr diese Forschungsstation und tötet jede Art von Wurzel oder Splitter, die ihr findet, bis ihr auf einen „Teleporter“ stoßt.

Wenn du mit dem Computersystem im Raum interagierst, kannst du „Leto’s Algorithm“ auch für den Teleporter verwenden. Wenn ihr die Formel anwendet, teleportiert ihr euch hinter die gesicherten Türen, was euch die Möglichkeit gibt, vorwärts zu gehen und zu Riphide zu gelangen. Wenn du jedoch weiterhin versuchst, dich mit ausgeschaltetem Algorithmus zu teleportieren, wirst du in vielen verschiedenen Bereichen der Forschungsstudie Staton auftauchen.

Versuchen Sie es so lange, bis Sie in dem Bereich landen, der wirklich „anders“ aussieht, denn dort befindet sich Letos Rüstung, die schwerste Rüstung des Videospiels.

4 Rhom: Das Säulenboden-Problem

Eine weitere willkürliche Gelegenheit für Rhom steht als Nächstes an, das Pillar-Floor-Rätsel. In der Anlage des Ortes außerhalb dieses verschlossenen Turms sollte eine metallische Plattform und Stein-Keramik-Fliesen von gleicher Größe um sie herum sein. Es stellt sich heraus, dass alle diese Steinfliesen Spannungsplatten sind, und Sie müssen das Muster herausfinden.

Die erste ist immer eine von denen, die an die Stahlplattform grenzen, aber der Rest des Musters ist nur Versuch und Irrtum. Wenn Sie es schaffen, den richtigen Weg bzw. die richtige Kombination von Kacheln in einer Reihe zu finden, fährt die mittlere Metallkachel wie ein Aufzug nach unten und führt Sie außerdem zu einem interaktiven Element, mit dem Sie das Deep Space Shield Set erwerben können. Seien Sie jedoch vorsichtig, denn wenn Sie an einem beliebigen Punkt die falsche Keramikkachel drücken, können Sie einige starke Feinde mobilisieren, also lassen Sie sich nicht überrumpeln.

3 Corsus: Die Gedankenpest

Zurück in den Sümpfen, die nächste Random Occasion tritt in Corsus als auch war ein Ereignis / Bosskampf (wie Cessnya), die auch die DLC enthalten war. Alle Fans des berühmten Spottfilmes Starship Troopers werden sich wahrscheinlich freuen, einen weiteren Mind Pest zu sehen. Dieses Geistesinsekt hört auf den Namen Mar‘ Gosh und wird nur mit euch sprechen, wenn ihr den Status Parasit habt, den ihr erhaltet, wenn ihr euch von den ekelhaften Iskal-Infektoren anstecken lasst. Wenn ihr den Status Parasit habt, wird er euch den gesamten Muschelschild verkaufen, was ihn zu einem der besten Händler des Videospiels macht.

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Wenn du aber nicht mit Blutsauger infiziert bist, beginnt Mar‘ Gosh sofort zu „schlagen“, und damit meinen wir, dass er versucht, wegzulaufen, während er Gegner herbeiruft, um dich zu bekämpfen. Wenn ihr ihn auf diese Weise tötet, erhaltet ihr das Geschenk des Iskal, einen beeindruckenden Ring für diejenigen, die sich auf ihre Werkzeug-Mods verlassen.

2 Yaesha: Der Raubritter-Tempel

Normalerweise würden wir keinen der „Halt die Stellung“-Zufallsanlässe hier aufführen, obwohl es einige davon gibt. Warum eigentlich? In erster Linie, weil sie irgendwie langweilig und einfallslos sind.

Im Gegensatz zu einem erstaunlichen Ereignis wie Letos Labor ist es nicht annähernd so interessant, wenn man Wellen von Gegnern töten muss, während sich langsam eine Tür öffnet. Aber aus dem einen oder anderen Grund funktioniert der Tempel der Wüteriche, Yaeshas Variante dieses Ereignisses, ziemlich gut. Die Auswahl der Pan-Gegner, die sie eingesetzt haben, ist ziemlich beweglich, es gibt mehrere Stufen in der Arena und es ist eine respektable Herausforderung. Außerdem ist der Anreiz dieses Ereignisses das Elder Set, das bei den Fans sehr beliebt ist.

1 Reisum: Creepers Peepers

Für letzteres brauchst du zwei Punkte: eine Statue irgendwo in deinem Reisum, die einen kleinen Rattenkrieger zeigt, dem ein Auge fehlt, und außerdem den Ort Spectator’s Hollow. Wenn du beides hast, kannst du Creeper’s Peepers loswerden.

Räumt Watcher’s Hollow aus, öffnet den Käfig am Anfang dieses Ortes und schaut euch jede der Ratten genau an. Diejenige, die ein einziges hellgrünes Auge hat, ist diejenige, die ihr leider eliminieren müsst. Bringen Sie das Auge zurück zur Skulptur, setzen Sie es dort ein und begeben Sie sich an den Ort, an dem es sich öffnet, um die Twin Shot-Handfeuerwaffe zu erhalten.

Ein zusätzlicher Tipp: Es ist wichtig, dass ihr nur die richtige Ratte und keine anderen eliminiert, da ihr so auch das Siegel des Angebers erhaltet.

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