10 versteckte Handlungsstränge in Trek To Yomi, die jeder übersehen hat
Trek To Yomi ist ein Liebesbrief an die berühmten Filme von Akira Kurosawa mit einer außergewöhnlichen Wendung. Es ist eine atmosphärische Geschichte über die Suche eines Mannes nach Rache für die Zerstörung seiner Stadt und nach Erlösung. Das Videospiel nimmt seine ästhetische Inspiration von legendären frühen Horrorspielen wie Quiet Hillside und Homeowner Wickedness und verbindet sie mit Kurosawas Cinematographie-Design.
Ein Großteil der Tradition ist nach wie vor zwischen Gegenständen und NPC-Dialogen versteckt, daher ist es verständlich, dass es Punkte gibt, die du bei deinem ersten Durchspielen übersehen haben könntest. Betrachten wir diese Checkliste als etwas, das die Wissbegierde schärft, und geben Sie vielleicht ein paar dieser Begriffe in die Suchmaschine Ihrer Wahl ein, um mehr herauszufinden.
10 Hirokis zerrüttete Vergangenheit
Hiroki, der scheinbar von seinem Meister Sanjuro aufgenommen wurde, vermisst seine Eltern schon vor Beginn des Spiels. Zu Beginn der Reise erfährst du, dass die Partnerschaft seiner Eltern nicht akzeptiert wurde und dass sie ihre Liebe aufgrund ihrer unterschiedlichen sozialen Stellung verbergen mussten.
Seine Mutter war von kaiserlichem Blut, Hirokis Vater hingegen war ein typischer Mensch. Eine Person, die zu ihrer Familie gehörte, hatte wirklich das Gefühl, dass sie ein so schweres Verbrechen begangen hatte, dass sie beide sterben mussten. Ihr Tod war kein Zufall oder eine Möglichkeit, nur jemand, der ihre Liebe verachtete.
9 Das Märchen von Izanagi und Izanami
Wie in Hirokis Geschichte erzählt wird, waren sowohl Izanagi als auch Izanami die letzten primitiven Götter, die den Globus entwickelt und geprägt haben. Die Informationen über ihre Beziehung sind unglücklich: Izanami starb während der Geburt, und in einem feurigen Wahn tötete er das Kind, das sie zur Welt brachte. Izanagi beschloss, nach Yomi zu reisen, der Unterwelt, in der die Toten leben, und auch seine andere Hälfte zurückzuholen.
Unglücklicherweise hatte Izanami, als er sie erreichte, bereits Nahrung zu sich genommen, die in der unterirdischen Heizung zubereitet worden war, und war so in der Unterwelt gefangen. Izanagi wurde ungeduldig, als er dies erfuhr, und zündete ein Feuer an, um seine Frau zu sehen, nur um sie von Maden und Fäulnis bedeckt zu finden. Er rannte davon, und sie lief ihm hinterher. Izanagi schaffte es kaum, zu entkommen, da schwor seine frühere Frau, die sich in eine Gegnerin verwandelt hatte, täglich tausend Leben zu beenden. Die Geschichte spiegelt Hirokis Reise nach Yomi wider, genauso wie Izanagi es tat, aber vielleicht mit viel besseren Ergebnissen.
8 Ein inakzeptables Liebesmärchen
Trek To Yomi ist für niemanden im Spiel eine erfreuliche Erfahrung. Abgesehen von den ersten paar Minuten des ersten Kapitels befindet man sich im Grunde in einer Abwärtsspirale aus Unbehagen und auch Tod. Das Gleiche gilt auch für die Bewohner des Spiels.
Auf eurer Reise zum Schutz von Kamikawamura, der Nachbargemeinde von Hiroki, findet ihr einen verschütteten Liebesbrief, der die düstere Geschichte eines jungen Mannes aus der Arbeiterklasse erzählt, der in eine Frau verliebt ist, deren Vater etwas Land besitzt, was ihnen Status verleiht. Hiroki denkt daran, dass das zum Scheitern verurteilte Paar vielleicht besser in Yomi aufgehoben wäre, als dass die Frau von ihrem Vater mit einer Person von größerem Ansehen verheiratet würde. Dies bietet zusätzlich einen kleinen Einblick in Hirokis Gemütszustand, während sich die Dinge um ihn herum entwirren.
7 Hirokis Klagelied
Versteckt unter den Sammelobjekten, die du auf deiner Reise entdeckst, kannst du Hirokis Gedanken über die Umstände, die ihn umgeben, anhören. Bei jedem Sammelobjekt, das einen Gott repräsentiert oder über einen Gott berichtet, versucht Hiroki, jeden von ihnen dafür verantwortlich zu machen, dass die Dörfer nicht vor den höllischen Qualen geschützt sind, die sich um ihn herum ereignen.
Die harmlose Angelrute, die man im dritten Kapitel findet, erzählt zum Beispiel die bedrückende Geschichte von Ebisu, Izanami und Izanagis erstem Kind, das von seinen Eltern verlassen wurde. Hiroki fühlt sich in gewisser Weise mit Ebisu verwandt, denn er hat wirklich das Gefühl, dass seine ganze Stadt auf ähnliche Weise verlassen wurde. Wenn man bedenkt, mit welchen Ängsten man im weiteren Verlauf zu kämpfen hat, kann man ihn nicht kritisieren.
6 Die Karten der Yokai
Karuta-Karten, ein Spiel, bei dem du die Karten deines Gegners erbeutest, sind überall in Kapitel 4 zu finden, als Folge deiner Entscheidung, deine Stadt unbewacht zu lassen. Jeder Yokai, der auf der Karte abgebildet ist, spiegelt einen Teil (oder einen fehlenden Teil) von Hiroki wider.
Onyudo zum Beispiel wird nachgesagt, dass er eine starke Willenskraft hat und den Menschen während der Erntezeit hilft, etwas, von dem Hiroki glaubt, dass er es selbst abgelegt hat. Ein weiteres Beispiel wäre, dass Hiroki sich mit der satanischen Kraft Ushi-Oni vergleicht, die dafür bekannt ist, Städte zu vergiften und sie verrotten zu lassen. Winzige Anspielungen wie diese bieten die Möglichkeit, Hiroki als Charakter innerhalb der Grenzen einer unkomplizierten Geschichte wie dieses Videospiels besser auszubauen.
5 Izanamis Rache nach dem Tod
Die Geschichte von Izanami ist tragisch, doch sie endet nicht mit ihrem Tod. Ihr Leichnam wurde mit einem Fluch belegt, der sowohl tiefe Verrücktheit als auch Feindseligkeit in sich birgt, und er brachte acht wütende Geister hervor, die diese Gefühle verkörperten. Sobald ihr Gesicht Izanagi offenbart wurde, schickt sie ihnen Abgrunddamen, um ihn zu töten.
Jeder der Rumpelgötter steht für eine andere Facette des Blitzes sowie des Rumpelns, wobei der Kopf für den Meister der Stürme steht, während die rechte Hand für das Rumpeln steht, das man vor einem Blitzeinschlag auf dem Boden spüren kann. Izanamis Wut ist mächtig, schnell und tödlich für jeden, der sich in Schlagweite befindet. Unabhängig davon arbeiten alle Elemente zusammen, um Raijin zu entwickeln, ihr letztes Kind und die Verkörperung des Blitzes.
4 Der Wunsch zu herrschen war die ganze Zeit in Hiroki drin gewesen
Irgendwann hat der Ruhm in Hirokis Kopf den Platz der Verantwortung eingenommen. Das lag nicht nur daran, dass er sich entschied, einer Nachbarstadt zu helfen, anstatt seine eigene zu schützen, sondern auch daran, dass er, als er herausfand, dass er kaiserlichen Blutes war, den Gedanken fasste, dass er immer noch ein Herrscher werden konnte – ungeachtet des Gemetzels um ihn herum.
Es ist ein winziger, flüchtiger Glaube, den er während seiner Reise in die Unterwelt hat, aber er ist da und schlägt allmählich Wurzeln in Hirokis Herz. Irgendwo vor dem Beginn des Videospiels hat er vergessen, was er seinem Sensei versprochen hat.
3 Hirokis seltsame Vergangenheit
Einige besondere NSCs und auch Gegner erwähnen, dass Hiroki nicht sehr respektabel ist. Man könnte es Yomi ankreiden, dass er Massenkomplikationen und Halluzinationen verursacht. Nichtsdestotrotz gibt es eine Stelle in Phase vier, wenn man sich auf das Torii-Tor zubewegt, an der Hiroki sagt, dass er alle Gesichter der Gespenster identifiziert und behauptet, dass er sie alle getötet hat.
Während der gesamten Geschichte haben wir nie das Gefühl, dass er böswillig ist und schlechte Absichten hat, sondern nur Ehre, Verantwortung oder Liebe. Daher ist es mehr als nur ein wenig beunruhigend, zu erfahren, dass das, was Hiroki sagt, zumindest teilweise wahr ist. Am Ende der Reise erhalten wir keine Lösung oder einen Abschluss für diesen geheimen Teil von Hirokis Vergangenheit, und das ist auch gut so.
2 Kagerou’s Inspiration
Der Kriegsherr, der aus Yomi zurückgekehrt ist. Seine Vergangenheit ist unbekannt, und seine Gegenwart besteht aus nichts als Blut und Ärger. Ist die Besatzung sein eigentliches Ziel, oder war sie individuell? Er hatte eigentlich einen verheerenden Angriff auf das Dorf geplant, und das gleich zweimal. Vielleicht war das erste Mal ein Zufall, aber der zweite Angriff hatte eine offensichtliche Bösartigkeit, gepaart mit der Art und Weise, wie er Hiroki und seine Männer gezielt weit weg von zu Hause lockte, nur um das Dorf an seiner verwundbarsten Stelle zu erobern. Kagerou wartete auch auf Hiroki, so als wüsste er, dass dieser von seinem Tod zurückkehren würde, um ihm noch einmal gegenüberzutreten. Es war auch Kagerou, der eine Reise nach Yomi unternahm, so dass es möglich ist, dass er wusste, dass er Hiroki sicher wieder begegnen würde.
1 Es war (größtenteils) ein Traum
Einer der größten Handlungsstränge, den man verpassen kann, ist wahrscheinlich Hirokis Reise selbst. Immerhin bist du derjenige, der mit Hiroki eine Reise in die Unterwelt unternommen hat, die ganz auf ihn zugeschnitten ist, also hast du natürlich seine Misserfolge erlebt und zwangsläufig auch seine Erfolge innerhalb seiner Ziele.
Dies ist jedoch nur ein Teil seiner Geschichte. Sehen Sie, die ganze Reise und der Umgang mit dem Torii-Tor war Hirokis Kampf zwischen Bewusstsein und Tod am Ende des dritten Kapitels. Eine Sehnsucht. Dies wird durch seinen letzten Kampf in Yomi ideal verkörpert: ein Kampf gegen sich selbst. Was wir hier erleben, ist die Verkörperung von Hirokis Willenskampf, bei dem die Entscheidung auf Ihren Eingaben beruht. Das ist nicht gerade die „Es war alles nur ein Wunsch“-Ausrede, die einige Serien und Filme verwenden, sondern ein Gleichgewicht zwischen subtiler und offener Erzählung.
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