Trails Of Cold Steel IV: Die 5 besten (und die 5 schlechtesten) Dinge über das Spiel

Die Designer von Falcom sind einzigartig, weil sie in Bezug auf ihre Videospiele eigentlich immer einfach ihren ganz eigenen Standpunkt vertreten haben. Sowohl die Ys-Sammlung als auch die The Tale of Heroes-Serie gibt es schon seit einiger Zeit und haben immer noch nicht die gleiche Anerkennung wie Final Fantasy, Dragon Quest oder die Tales of-Serie gefunden.

Dies scheint diesen Programmierern jedoch keine Rolle zu spielen, da sie sich tadellos wohl fühlen und das tun, was sie eigentlich schon immer am besten gemacht haben – ihre eigenen, für Fans gefälligen Sagen zu kreieren, auch wenn dies bedeutet, dass sie nur viel kleinere als sowie spezifischer Nischenzielmarkt. Dieser Einstellung ist es zu verdanken, dass Fans von JRPGs mit diesem besonderen Franchise-Geschäft eine der außergewöhnlichsten Spielwelten zur Hand haben. Nichtsdestotrotz kann der Eintritt in eine so tiefe und angesehene Welt wie dieses Set ebenso schwierig wie fantastisch sein.

10 Best: Es ist Teil einer der epischsten Geschichten im Gaming

Wie bereits erwähnt, scheint Falcom mehr als erfreut zu sein, ihre ganz eigenen Geschichten zu entwickeln und auch die typischen Mottos von Traumgeschichten sowie Rollenspielen eigene Wendungen zu setzen. Die Trails-Sammlung ist absolut nicht vielfältig und kann auch zu den ehrgeizigsten RPG-Legenden im Videospielbereich gehören.

Die Serie entdeckte ein Publikum im Westen mit der allerersten Trilogie in Trails Overhead, die vor fast einem Jahrzehnt sowohl auf der PSP als auch auf dem Computer veröffentlicht wurde. Die Legende wurde mit der Trails of Cold Steel-Reihe sowie verschiedenen anderen Titeln fortgesetzt, die in den USA oder Europa noch nicht veröffentlicht wurden. Jeder einzelne Titel hat es geschafft, eine Verbindung zu finden, und vieles davon entscheidet in diesem Titel.

9 Das Schlimmste: Es wird von seinem eigenen Erbe zurückgehalten

Was auch immer die Trails-Serie in Bezug auf ihre Geschichte (die zahlreiche Videospiele umfasst) besonders macht, kann leider auch dagegen wirken. Eingefleischte Anhänger der Sammlung werden sicherlich immer sagen, dass die Trails of Cold Steel-Sammlung zwar immer noch eine fantastische Basis für neue Spieler ist, Spieler jedoch verschiedene andere Videospiele in der Sammlung auswählen sollten, um sie voll zu schätzen.

Siehe auch :  10 Dinge, die wir gerne gewusst hätten, bevor wir mit der Kontrolle begonnen haben

Dies deutet darauf hin, dass Spieler nicht nur die Overhead-Trilogie von Trails spielen müssen, sondern auch die von Fans übersetzten Episoden im Crossbell-Bogen entdecken, der Zero no Kiseki sowie Ao no Kiseki enthält. Das ist auch eine große Anforderung an einen der engagiertesten RPG-Fans mit viel zusätzlicher Zeit.

8 Beste: Erstaunliche Charakterentwicklung

Für diejenigen Spieler, die tatsächlich auf einmal bei der Serie geblieben sind oder sogar mit Paths of Cold Steel III begonnen haben, werden sie bedenken, dass die Charakterentwicklung in der Serie konkurrenzlos ist. Obwohl es den Anschein hat, dass sich der Charakter an praktisch alle bekannten JRPG-Sprüche zu einem Fehler hält, besitzt die Charakterisierung einen Grad an Zugehörigkeit sowie eine Tiefe, die den Spieler letztendlich schockieren wird.

Die Persönlichkeiten sind im Laufe von vier Spielen sowohl gewachsen als auch verändert, und auch ihre Entwicklung war sowohl praktisch als auch zuordenbar. Wie bei jeder großartigen Sammlung werden die Spieler wirklich eine Verbindung zu den Persönlichkeiten spüren, um die zahlreiche andere RPG-Titel kämpfen.

7 Das Schlimmste: Der erste Akt

Dieser 4. Zugang der Sammlung war ursprünglich Bestandteil des 3. Spiels der Sammlung, und die Ereignisse dieses Zugangs beginnen nur zwei Wochen nach dem Cliffhanger-Ende von Trails of Cold Steel III. Bedauerlicherweise scheint der erste Akt der Praxis der vorherigen Auftritte zu entsprechen, sehr langsam zu beginnen.

Nichtsdestotrotz wäre es für die Designer sicherlich besser gewesen, den Schwung nach einem Cliffhanger beizubehalten, um die Spieler auf ihren Plätzen zu halten.

6 Best: Unübertroffene Weltstruktur

Es stimmt, dass es verschiedene andere RPGs mit viel größeren Budgets und auch besseren Grafiken gibt, jedoch können sich extrem wenige Spiele mit der Sammlung vergleichen, wenn es um den Aufbau von Welten geht. Auch ohne die vorherigen Auftritte der Serie zu spielen, leistet jedes Videospiel eine hervorragende Aufgabe, einen glaubwürdigen Globus zu erschaffen, der an der Schwelle zu einem Bürgerkrieg stammelt.

Siehe auch :  Pokémon: Welcher Typ bist du, basierend auf deinem chinesischen Sternzeichen?

Die Welt ist außerdem vollgepackt mit faszinierenden NPCs. Alle von ihnen haben ihre ganz eigenen interessanten Hintergrundgeschichten, die gelegentlich Verbindungen zu den vorherigen Spielen oder verschiedenen anderen NPCs haben können, die in der Vergangenheit tatsächlich Cameos gemacht haben.

5 Schlimmste: Die Visuals sind die allerletzte Generation

Die Grafik ist ein großer Fortschritt gegenüber den ersten beiden Videospielen der Trails of Cold Steel-Serie, die ursprünglich PlayStation Vita-Ports waren. Nichtsdestotrotz sehen sowohl Trails of Cold Steel III als auch IV im Vergleich zum Last Dream VII Remake oder Dragon Mission XI merklich wie PS3-Videospiele aus.

Darüber hinaus wirken die Persönlichkeiten manchmal etwas puppenhaft, und die Kulissen können an bestimmten Stellen etwas niedrigauflösend erscheinen. Wie jedoch jeder eingefleischte JRPG-Fan weiß, zählt die Geschichte – und die Grafik ist mehr als akzeptabel, wenn sie in eine so unglaublich psychologische und fesselnde Geschichte integriert wird.

4 Best: Die politisch aufgeladene Storyline

Es ist einfach, mit absoluter Sicherheit zu sagen, dass Tracks of Cold Steel IV für die Fans bereit ist. Daher wird sich die Methode, bei der alles zusammenkommt, für sie sicherlich noch wirkungsvoller anfühlen als für einen Neuling.

Die Inspirationen der Persönlichkeit und die bemerkenswert ergreifende politische Geschichte sind so psychologisch aufgeladen, wie sie vielleicht sein können. Die Geschichten über Kürzungen, politische Spaltungen und Rebellionen der Arbeiterklasse fühlen sich unglaublich passend an, ohne jemals in Predigt zu geraten, und die Spieler werden zweifellos psychologisch gekauft.

3 Schlimmste: Einige Probleme mit dem Tempo

Wie bereits erwähnt, ist Trails of Cold Steel IV in seinen Eröffnungsstunden verblüffend langsam. Leider bleiben die Bedenken hinsichtlich des Tempos auch in den späteren Kapiteln während des gesamten Spiels auf einmal bestehen.

Siehe auch :  Pokemon Scharlachrot & Violett: Alle Legendären Pokemon, Rangliste

Das Videospiel kann sich manchmal durch eine ziemlich übermäßige Präsentation verlangsamt fühlen. Darüber hinaus werden die Spieler, einfach wenn die Geschwindigkeit zu steigen scheint, sicherlich feststellen, dass sie zurückverfolgen und sich die Orte ebenso häufig erneut ansehen und ihre Methode zu den erzählerisch ungünstigsten Zeiten durch einige scheinbar endlose Dungeons schleifen.

2 Beste: Ein episches Urteil

Trails of Cold Steel IV ist der Ort, an dem sich jede Kleinigkeit für Anhänger integriert, die mit der Trails in the Sky-Trilogie begannen. Man wäre nicht schockiert, wenn die Designer einige Ideen aus der Wonder Cinematic World aufgreifen würden, wenn man die Mittel bedenkt, die am Ende von Avengers: Endgame zusammengekommen sind.

Es wird viele Schocks geben, sowie bekannte Gesichter, die im epischen Schlussgedanken des Spiels auftauchen. Es ist auch erwähnenswert, dass trotz der im Spiel aufgezeigten Tempoprobleme der letzte Akt von Trails of Cold Steel erstaunlich ist und auch das Gefühl der Dringlichkeit des Spiels, das bis zu den letzten Minuten führt, sowohl beeindruckend als auch erstaunlich ist.

1 Worst: Extrem lange Zwischensequenzen

Sich über die langen Zwischensequenzen eines Spiels zu beschweren, wenn es sich um eine Serie handelt, die sich auf Geschichten und Weltenaufbau konzentriert, mag ein wenig töricht erscheinen – und für die Mehrheit der Fans wird es das sein. Nichtsdestotrotz könnten sich die Zwischensequenzen für diejenigen, die so spät im Spiel in die Serie eingetreten sind, ziemlich extrem anfühlen.

Auch nach JRPG-Anforderungen können sich die Zwischensequenzen und die Diskussionen zwischen den Persönlichkeiten tatsächlich etwas übertrieben anfühlen und es beeinflusst sicherlich auch das Tempo des Spiels.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert