Tomb Raider: 10 urkomische Memes, die nur Fans verstehen werden

Es gibt nicht viele PC-Gaming-Franchise-Unternehmen, die tatsächlich so lange existieren wie Burial Place Raider. Seit 1996 verändert die Action-Adventure-Serie den Stil. Neben seiner Protagonistin ist Lara Croft zu einer der ikonischsten und am schnellsten erkennbaren Videospiel-Persönlichkeiten aller Zeiten geworden.

Diese Checkliste bezieht sich jedoch nicht genau darauf, wie großartig die Serie ist, sondern hat mit Memes zu tun. Wie jede andere große Franchise haben die Burial Place Raider-Spiele tatsächlich viele davon hervorgebracht. Egal, ob es sich um die ersten Titel, die allerersten Folgen von Crystal Dynamic oder die fundiertere Neustart-Trilogie handelt, es wurden tatsächlich Meme darüber gemacht. Wir haben das Internet durchsucht, um diejenigen zu finden, die Anhänger der Kollektion sicherlich am meisten schätzen werden.

10 Arme Dreifaltigkeit

Dieses Meme fasst die Geschichte der neuesten Videospiele vollständig zusammen. Während der brandneuen Trilogie, Lara Croft behinderte alle Strategien von Trinity aufgrund ihrer konkurrenzlosen Fähigkeit, wichtige Artefakte zu lokalisieren. Es hätte für das Team ziemlich demütigend sein sollen, dass eine Person sie so häufig verlassen konnte.

Es war während des Kampfes besonders demütigend, da die Agenten von Trinity höchstwahrscheinlich über umfassende Erfahrung verfügten, während Lara einfach nur Archäologin war. Dennoch gelang es ihr, so viele ihrer Truppen zu töten, selbst wenn sie weit übertroffen wurde. All die Macht, die Zahlen und die Quellen, die Trinity hatte, bedeuteten nichts, als sie gegen Croft antraten.

9 uneinheitliche Strafen

Ein klassisches Element der Computerspiellogik wird in diesem Mem bestimmt. Zu Beginn von Tomb Raider: Angel of Darkness, als Lara ihren alten Trainer besuchte, wurden beide angegriffen und ihr Mentor getötet. Sie wurde schließlich für den Mord kritisiert und verfolgt.

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Lara hatte tatsächlich vor Beginn von Angel of Darkness eine anständige Körpermasse gesammelt, also machte es keinen Sinn, warum dies bedeutete, dass Mord viel wichtiger war. Die Behörden im Raider-Universum von Burial Place verlangen, dass sie bei ihren Strafen besonders konstant sind.

8 Lara Crofts charakteristischer Fehler

Für einen scheinbar phänomenalen Bagger macht Lara den Fehler in diesem Mem viel hervorgehoben. Sie führt ständig zum Untergang für Einzelpersonen, indem sie etwas bekommt, das in Ruhe gelassen werden muss. Und auch wenn es kein Armageddon ist, das sie verursacht, dann ist es ein Einsturz, der sich fast selbst eliminiert.

Jonah hat versucht, ihr den Schaden bewusst zu machen, den sie in The Shadow of the Burial Place Raider anrichtet, aber es ist wahrscheinlich, dass wir in Zukunft fälschlicherweise noch mehr Schaden anrichten werden. Mit etwas Glück wird sie zumindest anfangen, achtsamer zu sein.

7 Ein aufregender Urlaub

Lara Crofts Zeit in Paris während The Angel of Darkness war absolut erstaunlich, aber sie hatte nicht viel Zeit, um sich Spots anzusehen und Selfies zu machen. Sie war zu hektisch, um herumzuklettern, auf Leute zu schießen und auch Probleme zu lösen. Jeder hat eine andere Meinung über den idealen Urlaub, also war das möglicherweise der von Lara.

Obwohl die Komponente, als sie beschuldigt wurde, ihren ehemaligen Berater ermordet zu haben, wahrscheinlich ihre totale Zufriedenheit mit der Reise beeinträchtigte. Zumindest Fans des Videospiels (es gab einige) genossen während ihrer Zeit im virtuellen Paris.

6 Laras Verlust der Flexibilität

Der neueste Neustart von Burial Place Raider war in vielerlei Hinsicht erstaunlich, aber die Anhänger der Sammlung vermissten immer noch bestimmte Aspekte ihrer Vorgänger, wie dieses Meme hervorhebt.

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Laras wahnsinnige Anpassungsfähigkeit in den sehr frühen Spielen war manchmal amüsant, da sie alle Arten von Flips, Cartwheels und natürlich auch Handstände ausführen konnte. Diese Punkte passten jedoch nicht zum signifikanten Ton der Installation von 2013. Viele Fans stimmten zu, dass die schockierende Akrobatik nicht aufgenommen werden konnte, dennoch verletzte ihr Mangel.

5 Lara Crofts stacheliger Schwachpunkt

Es gab ständig einige Unstimmigkeiten in der Höhe des Schadens, den Lara Croft einstecken kann, und auch ihre Schwäche, die Fänge zu erhöhen, ist ein hervorragendes Beispiel dafür.

In den früheren Videospielen konnte Lara ein paar Mal erschossen werden, von einem Tiger gekratzt oder von einem Dinosaurier getroffen werden und auch immer noch weitermachen, aber wenn sie einen Dorn streifte, würde ihr Körper sicherlich eine Stoffpuppe tragen, als sie sofort starb. Die späteren Spiele bestanden aus Filmsequenzen, die zeigten, dass Laras Körper von den Stacheln durchbohrt wurde, daher war es verständlich, dass sie unter diesen Bedingungen sicherlich sterben würde.

4 Der misshandelte Butler

Lara kann weinen, so viel sie will, aber jeder versteht, dass es ihr Fehler war, dass er von Anfang an da drin geblieben ist. Die Sicherung des armen Butlers in der Gefriertruhe war ein beliebtes inoffizielles Minispiel in einer Reihe der frühen Titel der Sammlung.

Es war ebenso bösartig wie es Spaß machte. Und um den Leuten, die es getan haben, gerecht zu werden, könnte der Butler beängstigend sein, wenn er Ihnen überall hin folgt. Obwohl er nur versuchte, wertvoll zu sein, war er es wirklich nicht wert, zu erfrieren.

3 Gefährliche Wässer

Alle Fans der neueren Tomb Raider-Spiele werden dieses Meme sofort verstehen. Als sie miterlebten, wie Lara zum ersten Mal von einer Spitze angegriffen wurde, waren sie aufgrund der schrecklichen Bilder in diesen Szenen wahrscheinlich nicht so ruhig wie Olaf.

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Zum Beispiel im Tomb Raider-Videospiel von 2013, wenn Lara beim Abfahren eines Flusses direkt in einen Dorn kollabierte, würde es ihr direkt durch die Kehle gehen. Es ist lustig, dass einige der grausamsten Minuten der Serie durch eine Szene aus Frozen illustriert werden können.

2 Uneingeschränkte Munition

In den allerersten Spielen von Burial Place Raider hatte Lara eine magische Sammlung von Pistolen. Es wurde nie klargestellt, dass sie Magie waren, aber die Tatsache, dass sie grenzenlose Munition hatten, zeigt, dass sie es gewesen sein müssen. Lara hat die Handfeuerwaffen anscheinend irgendwann in ihren Erfahrungen verloren, da in späteren Videospielen die Spieler Munition für ihre Handfeuerwaffen sammeln müssen.

Ihre grenzenlosen Pistolen sind ein weiterer Punkt, den die Anhänger aus den Originalspielen verpassen. Sie wären in den neuen Titeln überall in bequemen Bereichen zu finden, insbesondere bei härteren Problemen, wenn die Munition knapp war.

1 Pech Lara

Schwer zu sagen bei diesem Meme, da Lara Croft in allen Videospielen tatsächlich unglücklich war. Sie geht an viele Orte, die so schnell auseinanderfallen, wie sie dort ankommt, ihre Freunde und Familie haben schreckliche Überlebenspreise, und fast jedes Artefakt, das sie ergreift, verursacht in irgendeiner Weise Schaden. So oft sie auch als gut bewaffnete und auch ethisch korrupte Firma hinter einem Artefakt her ist.

Es ist ein Zeugnis ihrer außergewöhnlichen Ausdauer und ihres Einfallsreichtums, dass sie es tatsächlich geschafft hat, so lange zu überleben, wie sie es getan hat.

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