10 fantastische Spiele aus dem letzten Jahrzehnt, die nie Fortsetzungen bekamen

Es ist unbegründet, aber es war tatsächlich ein weiteres effektives Jahrzehnt des PC-Gamings. Viele brandneue Franchise-Geschäfte florierten in den letzten zehn Jahren. Leider erhielten einige andere, obwohl sie wesentliches Lob erhielten, kein grünes Licht für weitere Fortsetzungen.

Der Punkt dieser Checkliste danach war, die frühen Jahre 2010-2014 durchzugehen, um zu sehen, was die Welle bekommen hat. Warum hier aufhören? Keine Information in fünf Jahren sah für uns nach einem großartigen Cutoff aus. Das größte Jahr, das wir bemängeln, ist 2012, was sicherlich schnell einen Sinn ergibt. Als letzte Anmerkung, diese Tage basieren auf nordamerikanischen Markteinführungen, sofern nicht anders angegeben.

10 W4: Dunkle Träume sterben nicht

D 4 wurde am 19. September 2014 für die Xbox One eingeführt. Dies war SWERYs, der Supervisor, der ein großes Projekt nach Deadly Premonition verfolgte. Es war als episodisches Spiel geplant, doch nach nur zwei Phasen kündigte Microsoft die Partnerschaft mit SWERY und er konnte die Aufgabe nicht wie beabsichtigt abschließen.

Was angeboten wurde, wurde im folgenden Juni auf den Computer portiert. Wir hätten nie geglaubt, dass wir sicherlich eine Fortsetzung seines Magnum-Opus Deadly Feeling sehen würden, aber wir waren schockiert, als wir es ein paar Monate zuvor veröffentlicht sahen. Also, wer weiß? Vielleicht kann dies eines Tages abgeschlossen werden.

9 Zunehmende Metallausrüstung: Rache

Metal Gear Increasing wurde am 19. Februar 2013 sowohl für die PS3 als auch für die Xbox 360 veröffentlicht. Es wurde schließlich ein Jahr später auf den Computer portiert und auch eine der neuesten Portierungen war 2016 für etwas namens Shield Android TV.

Bis heute ist es der beste Titel von PlatinumGames. Gerüchte einer Fortsetzung tauchte 2015 bei einem Sony-Auftritt in Taipeh auf, in Bezug auf zwei vertraut aussehende. Leider stellte sich heraus, dass dies eine falsche Flagge war. Abgesehen davon, dass sich Konami mit ihren Markennamen jetzt in einem seltsamen Bereich befindet, ist es schwer zu behaupten, ob sie wieder zusammenarbeiten möchten.

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8 Puppenspieler

Puppenspieler am 10. September 2013 für die PS3 eingeführt. Es wurde nie auf eine andere Konsole portiert, was seltsam ist, wenn man bedenkt, dass es von Sonys prominentem Japan Studio hergestellt wurde.

Was es wirklich verletzte, war der Start der PS4 zwei Monate später mit einem weiteren Videospiel aus dem Studio, Flair, das die Startaufstellung anführte. Für unser Geld glauben wir, dass Puppeteer bei weitem das viel bessere Videospiel ist und es muss eine Fortsetzung über Propensity erhalten haben.

7 Asuras Wut

Asura’s Rage wurde am 21. Februar 2012 sowohl für die PS3 als auch für die Xbox 360 veröffentlicht. Es ähnelte God of Battle und Naruto: Ultimate Ninja Tornado hatte ein Baby, das macht Gefühl, weil CyberConnect2, der Entwickler, viele wundervolle Naruto-Videospiele entwickelt hatte um diesen Faktor.

Der einzige zusätzliche Punkt, den es zu entdecken gab, war ein Epilog sowie ein DLC-Kampf gegen Road Boxers Ryu, die beide cool waren, aber keine Fortsetzung. Es ist eher ein Kinoerlebnis als ein Videospiel, aber das ist in Ordnung, denn es muss gesehen werden.

6 Binäre Domäne

Binary Domain Name wurde am 28. Februar 2012 für die PS3 und auch Xbox 360 eingeführt. Ryu Ga Gotoku Studio, der Designer, war es leid, Yakuza-Videospiele auszulaugen, und entschied sich, etwas anderes zu tun. Technisch wurde das Studio ursprünglich für dieses Videospiel nach dem Erfolg dieser Serie innerhalb von Sega entwickelt, was ihnen ihre ganz eigene Nachbarschaft verschaffte.

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Der Punkt ist, dass dies von genau der gleichen Gruppe gemacht wurde und ihre kleinen Besonderheiten in der Geschichte zu sehen sind. Wir nennen dies ständig das beste Terminator-Videospiel ohne die echte Genehmigung. Also bitte, mach noch einmal eine Pause von Yakuza und mach eine Fortsetzung von Sega.

5 Königreiche von Amalur: Aufzählung

Kingdoms of Amalur: Projection wurde am 7. Februar 2012 für den Computer, die PS3 und die Xbox 360 veröffentlicht. Es gibt eine Menge zu entladen, da dies als erstes Videospiel gedacht war, um ein größeres, viel mehr einzuführen begeistertes MMO. Nun, erlauben Sie uns nur State Points gingen nach Süden für 38 Studios, den Designer, der den gesamten Bundesstaat Rhode Island umfasste.

Es wird ziemlich extrem, also biete diese Aufschlüsselung an lesen . Trotz dieser Nachricht gibt es Hoffnung auf etwas schnelles. THQ Nordic hat 2018 die gesetzlichen Rechte erworben, also werden wir zumindest sicherlich einen Remaster bekommen.

4 Pokémon-Besetzung

Pokémon Occupation wurde am 18. Juni 2012 für den DS veröffentlicht. Dies war eine Zusammenarbeit zwischen Pokémon , zweifellos, sowie Koei Tecmos langjährige, im Westen jedoch eher seltsam, Nobunagas Aspiration-Kollektion. Ebenso als Referenzrahmen begann diese Serie 1983 in Japan.

Während das Crossover im Ausland vielleicht wie eine großartige Idee erschienen ist, war es möglicherweise viel sinnvoller, dieses Pokémon-Methoden zu nennen und Nintendo stattdessen mit Square Enix für eine FinalFantasy-Sache zusammenzuarbeiten. Machen Sie das als spirituelles Follow-up!

3 ruhende Eckzähne

Sleeping Canines wurde am 14. August 2012 für den Computer, die PS3 und die Xbox 360 veröffentlicht. Im Gegensatz zu einigen anderen hier hat sich das Spiel seit dieser ersten Veröffentlichung ziemlich gut bewährt. Es bekam beachtliche DLC-Packs, ein Remaster im Jahr 2014 für PS4 und Xbox One sowie einen letzten Start ausgerechnet auf dem Mac im Jahr 2016.

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Das ist fantastisch, am besten? Gute Informationen abgesehen davon gibt es eine Kehrseite. Es mag entmutigend sein zu wissen, dass Square Enix sowohl eine vollständige Fortsetzung im Jahr 2013 als auch ein Spin-off im Jahr 2015 abgesagt hat. Um dem zu entsprechen, schließen sie United Front Games im Jahr 2016. Boo!

2 Tokio-Wald

Tokyo Jungle wurde am 7. Juni 2012 für die PS3 als elektronischer Download veröffentlicht. Es wurde 2013 zusätzlich auf Mobiltelefone portiert. Als zusätzliche Anmerkung war dies ein weiteres Japan-Workshop-Spiel, das wirklich zeigt, wie vielfältig und talentiert dieses Team ist.

Wer sonst würde in Betracht ziehen, ein postapokalyptisches Spiel zu entwickeln, das nicht Menschen betrifft, sondern Haustiere, die versuchen, in einer darwinistischen Variante von Battle Royale zu überleben. Da dieser Stil jetzt bevorzugt wird, gab es eigentlich noch nie einen viel besseren Zeitpunkt für eine besonders ehrgeizige Fortsetzung.

1 Geistertrick: Phantom Investigator

Ghost Trick: Phantom Investigator wurde am 11. Januar 2011 für den DS veröffentlicht. Es erhielt 2012 eine Portierung auf iOS. Diese wurde von dem Team geleitet, das sich zuvor bei Capcom mit den Phoenix Wright-Videospielen beschäftigt hatte.

Wie der Umstand von Binary Domain war es eine Methode für sie, sich zu entspannen und mit Originalitäten zu experimentieren. 2013 spekulierte der leitende Entwickler Shu Takumi über eine Überquerung und auch Phoenix Metro Wright in einem Interview . Das ist leider immer noch nicht passiert. Überraschenderweise hat Phoenix Wright einen Crossover gemacht, jedoch mit einer weiteren, nicht verbundenen Sammlung, Professor Layton.

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