Death Stranding: Jeder Hauptcharakter, Rangliste
Wenn Hideo Kojima in seinen Spielen etwas richtig macht, dann sind es überzeugende und/oder seltsame Charaktere. Die Metal Gear-Spiele haben einige der denkwürdigsten in der gesamten Branche. Death Stranding ist nicht anders, aber war das allerbeste?
Viele Variablen flossen in unsere Entscheidung ein, die auf der Bedeutung der Handlung, der Schauspielerei und ihres Gesamtbogens beruhte. Aus diesem Grund haben wir nur die zehn wichtigsten Persönlichkeiten des Spiels eingestuft und auch kein Prepper wird unten mit Sicherheit auftauchen. Es ist zusätzlich zu beachten, dass es vorab SPOILER gibt. Es wäre sicherlich schwierig, alle zu bewerten, ohne ein paar tiefe Tauchgänge zu machen.
10 Amelie
Amelie, wie Sam scherzt, ist in erster Linie Prinzessin Peach, die auf ihn, Mario, wartet, um den Tag zu retten. Gleich nachdem bekannt wurde, war sie überhaupt keine Dame in Not, sondern tatsächlich ein planetarisches Wesen, das aus dem Nichts geschickt wurde, um die Menschheit zu zerstören. Das ist nicht der Grund, warum sie auf der untersten Komponente der Liste steht, da Bösewichte ziemlich einnehmend sein können. Leider ist sie weder ausgezeichnet noch schlecht. Sie hat die Persönlichkeit von jemandem wie Dr. Manhattan, der existiert, hat aber nicht wirklich etwas zu behaupten. Wenn sie redet, ist es ziemlich ausführlich und sinnlos.
9 Die-Hardman
Die-Hardman fällt in eine ähnliche Kategorie wie Amelie. Für einen Großteil des Videospiels ist er nur eine Stimme, die Sam anweist, was er ohne Sensation tun soll. Letztendlich zahlt sich seine Persönlichkeit mit einer emotionalen Schluchzerszene direkt aus Dawson’s Creek aus, aber es ist auch zu spät für das Publikum, sich darum zu kümmern. Auch wenn er enttarnt wird, hat es wirklich nichts ausgelöst. Er ist nur ein typischer Mann ohne eine spannende Hintergrundgeschichte, bis zum letzten Faktor des Spiels. Allein aufgrund des lächerlichen Namens hatten wir so große Hoffnungen.
8 Sam Concierge-Brücken
Ja, es ist eher traurig, aber wahr. Der Hauptcharakter des Spiels ist stattdessen schlicht. Sam wächst als Person und ist am Ende „anders“, wenn auch nur teilweise. Er mochte es wirklich nicht, Zuneigung zu offenbaren oder sich anfangs buchstäblich willkommen zu heißen.
Davon lehnt er sich irgendwann ab, verrät aber immer noch nicht so viel Gefühl. Selbst wenn er sich um BB kümmert, oder Lou, wie er sie letztendlich nennt, findet es nicht so echt. Das Schlimmste ist wahrscheinlich, dass er im Spiel insgesamt kaum chattet und zusätzlich ein Stück Fleisch ist, mit dem die Leute chatten können.
7 Laut
Sam wäre nichts ohne Lou, also muss sie in diesem Fall eine viel bessere Persönlichkeit sein. Sie ist genauso leise wie er, wie es sich für ein Kind in einem Container gehört. Dennoch sorgte sie in gewisser Weise dafür, uns mit vergnüglichen kleinen Animationen während der Zwischensequenzen ein Lächeln ins Gesicht zu zaubern oder uns nach einem BT-Streik mit ihrem Maschinenarm einen Daumen hoch zu geben. Wir liebten auch die Tatsache, dass sie Herzblasen machen konnte, so lächerlich das klingt. Wenn es eine Fortsetzung gibt, wünschen wir uns, dass sie der Star wird, so wie Ellie die Hauptrolle in The Last of Us Component II übernimmt.
6 Mutter
Wie Die-Hardman ist Mom für einen Großteil des Spiels einfach da, um Informationen über Sams Ausrüstung als Hologramm zu verteilen. Sobald sie erfüllt waren, begannen sich unsere Ansichten zu ändern. Ihre Verbundenheit mit ihrem toten Kind, das jetzt ein BT ist, hat unser Herz psychologisch bewegt. Die Tatsache, dass sie lieber allein blieb, als sie zu verlassen, war verrückt. Die Entscheidung, das Kabel später zu reduzieren, war hart. Diese Tear-Tech kommt auf den Punkt. Dies deutet darauf hin, dass sie auch stirbt, damit ihre Doppelschwester Lockne Mutter aufnehmen kann, um wieder ganz zu werden. Ja, es ist seltsam, aber wir haben das wirkliche Gefühl.
5 Zerbrechlich
„Ich mag zerbrechlich sein, aber ich bin nicht so empfindlich.“ Dies ist eine Linie, die sie während des Spiels als eine Art Regel für sich selbst dupliziert. Es soll sich daran erinnern, dass sie trotz des Namens unten solide ist. Am Anfang sah es so aus, als sei dies ein Schlag gegen Frauen … dass sie nicht so stark wie Männer sein können und gemeinhin als zarter gelten. Dann haben wir die Szene genossen, in der sie ihren Körper, außer ihrem Gesicht, beschädigt und im Zeitfall reift, um eine Stadt zu erhalten. Dann hat der Name und auch die Definition bei uns richtig geklickt. Sie ist ohne Zweifel zart, aber nicht so zerbrechlich.
4 Totmann
Deadman sind neben Fragile beide Erwachsene, die Sam angepasst haben. Deadman könnte auch mit einem Informationsmüller wie Die-Hardman verwechselt werden, abgesehen von der Realität, dass er tatsächlich versucht, ständig eine Verbindung zu Sam aufzubauen. Deadman Trust finanziert ihn und versucht wirklich, ihn und Lou zu schützen, indem er ihm Tricks erklärt, auch wenn es ihn in Schwierigkeiten bringen könnte. Diese Belohnung am Ende, als er Sam endlich umarmen kann, war so wundervoll und nur eine Minute zusätzlich zu der Wahrheit, dass er Sam im Grunde informierte, wie man Lou konserviert.
3 Herzmensch
Um seine Familienmitglieder in der Unsterblichkeit zu finden, verursacht Heartman alle einundzwanzig Minuten einen Herzstillstand, um Strand nach Küste zu streifen, um jeweils drei Minuten nach seiner Familie zu suchen.
Trotz Heartmans Verletzung bleibt er ein optimistischer Mann, der sowohl auf seine Familie als auch auf sein Ziel fokussiert ist. Er ist nie gehemmt und beschäftigt sich weiterhin mit dem guten Kampf und gibt sogar Sam viele begeisterte Daumen hoch. Er ist wirklich das Herz des Spiels.
2 Higgs
Sehen? Wir behaupteten, Gauner können sich der Gelegenheit anpassen, und auch kleiner Junge, was für ein Bösewicht Higgs war. Jede Sekunde, die er zu sehen war, war pure Magie, dank seines Synchronsprechers Troy Baker, der die Szene mit Elan durchkaute. Er ist die spezielle Art von Bösewicht, die wir gerne in einem Kojima-Videospiel sehen: sowohl verdreht als auch seltsam. Von der Verwendung von 2 Masken bis zum Lecken von Gesichtern ist Higgs eine Höllenfahrt.
1 Hohe Klippe Unger
Der viel bessere „Bösewicht“ und auch der allerbeste Charakter im Videospiel ist High Cliff Unger. Dies ist nicht zuletzt Mads Mikkelsen zu verdanken, der ihm 110% gegeben hat. Wir waren gestresst, dass er für diese BB-Erinnerungen nicht viel zu tun haben würde. Als er in diesem ersten Kriegsalptraum aus dem Teer auftauchte, ooo, waren wir überwältigt. Er war zu gleichen Teilen seltsam und erstaunlich. Das Effektivste an ihm ist, dass er einen Grund hatte, warum er sich verrückt benahm und diesen Bogen auch aus verschiedenen Perspektiven und Minuten in seinem Leben sah, um Cliff als unseren Lieblingscharakter in Fatality Stranding zu besiegeln. Aus diesem Grund haben wir auch Huge Boss in Steel Gear geliebt. Ein Prequel mit High Cliff in der Hauptrolle wäre toll.