THPS: 5 fehlgeschlagene Abzocke (& 5, die eigentlich gut waren)

Am 31. August 1999, Tony Hawks Pro Skater schlug in den Regalen der Geschäfte in ganz Nordamerika ein und löste auch eine kulturelle Sensation aus. Das Spiel führte Millionen in die Skateboard-Kultur ein und während zahlreiche Materialien waren, um nie einen Fuß auf ein echtes Brett zu setzen, THPS motiviert Generation neuer Skater , darunter Paul Hilton.

Leider hat es auch viele Nachahmer geweckt. Während sowohl Activision als auch Neversoft die jährlichen Fortsetzungen von Tony Hawk für das nächste Jahrzehnt leerten, kamen auch viele andere schwere Sportsimulationen unterschiedlicher Spitzenqualität auf den Markt. Begleiten Sie uns, wenn wir die besten – und auch die schlechtesten – von herunterzählen THPS Abzocke aus den letzten zwanzig Jahren!

10 Best: Disneys extremes Skate-Abenteuer

Nicht zu verwechseln mit Disney Sports Skateboarding (Konami hat das so gut gemacht, wie es schrecklich war), Disneys Extreme Skate Experience ist die beste Art von unverschämter Abzocke. Obwohl es ein bisschen unvernünftig ist, es eine Tony-Hawk-Abzocke zu nennen, ist dies, wie bei Floor Covering Hoffmans Pro BMX, ein weiteres von Activision veröffentlichtes Videospiel. Aus diesem Grund läuft Disneys Extreme Skate Adventure auf der Tony Hawk-Engine, so dass sich der eigentliche Skateboard-Teil stark anfühlt, wenn auch vereinfacht – nicht wirklich ungewöhnlich, wenn man bedenkt, dass dieses Videospiel auf Kinder ausgerichtet war.

Das frustrierendste Merkmal von Disneys Extreme Skate Adventure ist, dass es nur 3 Disney-Franchises enthält – Plaything Tale, The Lion King und Tarzan – und dennoch den Überfluss an schrecklichen zertifizierten Spielen bot, die in den frühen 2000er Jahren die Regale der Geschäfte säumten, die Mütter und Väter haben könnten noch viel schlimmer gemacht, dies auszuwählen. Schade um die direkte Werbung und das Marketing von McDonald’s im Spiel …

9 Schlimmste: Bodenbelag Hoffman’s Pro BMX

Es ist höchstwahrscheinlich nicht ganz vernünftig, Mat Hoffmans Pro BMX als Tony Hawk Abzocke zu bezeichnen, da es ebenfalls von Activision generiert wurde. Auf der anderen Seite äfft MHPB auch schamlos die Tony-Hawk-Formel nach und verdankt ihre Existenz dem Hawkman, also lassen Sie uns dieses Set einfach als Unentschieden bezeichnen.

Während „Tony Hawk’s Pro Skater but with BMX bikes“ damals ein ganz wunderbares Konzept für ein Videospiel war, ist Floorcovering Hoffmans Pro BMX in fast jeder Hinsicht ein minderwertiges Erlebnis. Der Grad-Stil ist viel mehr eine gemischte Tasche als auch das Tricksystem, während er stark ist, aber nie wie THPS richtig geliert. Wenn dies irgendeine andere Abzocke gewesen wäre, hätte Bodenbelag Hoffmans Pro BMX sicherlich mehr beeindruckt, aber Activision hätte mit diesem viel besser abschneiden können.

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8 Beste: Dave Mirras Pro BMX

Obwohl es eine andere Engine verwendete, war Dave Mirras Pro BMX in hoher Qualität wohl besser als Tony Hawks Pro Skater als Mat Hoffmans Videospiel. Zu dieser Zeit hatten wir noch nicht viele THPS-Abzocke auf dem Markt gesehen, insbesondere solche, die uns einen Überblick über verschiedene schwere sportliche Aktivitäten boten. Was Dave Mirra alles gab, war, dass es sich in Bezug auf die Fluidität vergleichbar genug mit THPS anfühlte (obwohl es immer noch nicht so reibungslos zu spielen war), jedoch ein anderes angemessenes Spielgefühl hatte, um nicht das Gefühl zu haben, Neversoft komplett abzureißen.

Vor allem das Techniksystem machte ziemlich süchtig, da man fast 1.300 Aktionen ausführen kann, was wunderbar war, da spätere Grade das Hindernis ein gutes Stück hochgefahren haben. Leider starb Dave Mirra im Jahr 2016, aber er hinterließ eine ausgezeichnete Tradition im harten Sport-PC-Spielraum.

7 Schlimmste: Rasiermesser Freestyle Scooter

Während Roller nie die Popularität des Skateboardens erreichten, hatten sie Anfang der 2000er Jahre einen Moment. Razor Freestyle Scooter (der, wenn Sie es nicht erraten konnten, offiziell von der Firma Razor Scooter zertifiziert wurde) versuchte, sowohl den Scooter- als auch den Videospieltrend für extreme Sportaktivitäten zu nutzen. Das Problem war, dass ein Mobility-Scooter-Videospiel einfach nicht so wertvoll war wie Skateboarden.

Es ist schwer, dem Designer Shaba Games vorzuwerfen, dass er eine jüngere Gruppe anspricht, da zu dieser Zeit hauptsächlich jüngere Kinder Roller fuhren. Leider waren diese Kinder zu sehr damit beschäftigt, THPS zu spielen, um von einem unangenehmen – wenn auch immer noch besseren – Rollerspiel viel Notiz zu nehmen.

6 Beste: Grind-Session

Der ursprüngliche Tony Hawk’s Pro Skater wird für viele mit PlayStation identifiziert, aber man muss bedenken, dass er nicht von Sony veröffentlicht wurde. Was einige vielleicht nicht wissen, ist, dass Sony im Gefolge von THPS wirklich ein eigenes Skateboard-Spiel produziert hat, das sich hauptsächlich an die Work Session erinnert.

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Obwohl Grind Session zahlreiche Aspekte des Designs von Pro Skater dupliziert, brachte es einige originelle Ideen mit sich. Der beliebteste dieser Vorschläge waren technologische Linien, die die Spieler mit Managementmethoden auf jedem Kurs einer vorprogrammierten Linie aufforderten. Hinzu kommt ein hervorragender Soundtrack mit Titeln wie Jurassic 5, NOFX und Black Flag, und auch Work Session ist wohl das beste Skateboard, das nicht den Namen von Tony Hawk auf der ursprünglichen PlayStation trägt.

5 Schlimmste: Entwicklung Skateboarding

Erlauben wir uns nicht selbst Youngster: Entwicklung Skateboarding war eine ziemlich grausame Tony Hawk Abzocke. Konamis zweiter Sprung in einen Skateboard-Titel nach X-Games Skateboarding war, wenig überraschend, zusätzlich ein verwirrendes Durcheinander, aber es gab zwei ziemlich fantastische Punkte: unglaubliche freischaltbare Persönlichkeiten und Arbeitgeberkämpfe!

Ja, dies ist ein Skateboard-Spiel, in dem Strong Snake of Steel Gear Strong Popularität einen Vorratstank bekämpfen kann, indem alles darauf zermahlen wird (Sie verstehen genau, was wir angeben). Bedauerlicherweise macht es viel mehr Spaß, sich diese Erklärung anzusehen, als die Aktivität selbst, da Advancement Skate Boarding absolut nicht der mutige Schritt nach vorne war, den sein Titel sicherlich vermuten lässt.

4 Beste: Aggressive Inline

Wenn es um extreme sportliche Aktivitäten geht, haben Rollerblades nie annähernd die Anziehungskraft von Skateboards und BMX-Bikes erreicht, weshalb es möglicherweise nicht viele Rollerblading-Computerspiele gab. Glücklicherweise lieferten sowohl Acclaim als auch Z-Axis (RIP für beide) das, was immer noch als Goldanforderung für Rollerblading-Spiele gilt (nicht mitgezählt .). Jet-Set-Radio sicherlich) mit Hostile Inline.

Aggressive Inline wurde Anfang 2002 veröffentlicht und hat wirklich die No-Timer-Struktur hervorgebracht, für die Tony Hawks Pro Skater 4 später sicherlich gelobt werden würde. Viel wichtiger ist jedoch, dass es einfach ein verdammt exzellentes Spiel war. Insbesondere die Technik zum Aufbau von Fähigkeiten war für die damalige Zeit ziemlich einzigartig, da Sie Ihre Statistiken verbesserten, indem Sie eine Aktivität konsequent ausführten, anstatt Symbole wie in THPS anzuhäufen. Eine Fortsetzung kam jedoch nie zustande, aber Aggressive Inline hat bis heute eine kleine, aber engagierte Fangemeinde.

3 Worst: MTV Sports: Skateboarding mit Andy MacDonald

Einer der Hauptgründe, warum der ursprüngliche Tony Hawk’s Pro Skater den Abschluss erreicht hat, ist, dass sein Kern-Gameplay enorm zufriedenstellend war. Egal, ob Sie auf einer Schiene schleifen oder von einer Rampe ablassen, die fein abgestimmte Steuerung sorgt dafür, dass sich jede Aktivität wirklich nahtlos anfühlt. Es ist vor allem dies, das THPS abseits der Konkurrenz etabliert hat, und kein Spiel treibt dieses Faktorhaus mehr an als MTV Sports: Skateboarding Featuring Andy Macdonald.

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Das Skaten fühlte sich langsam an, während die Steuerung nicht reagierte und das Verwalten von Tricks unnötig irritierte. Der einzige wirkliche Punkt, den MTV Sports mehr als THPS hatte, ist die Anzahl der Grade, die Andy Macdonald jedoch wahrscheinlich wenig tröstet, der sah, dass sein Eislaufspiel-Franchise mit nur einer einzigen negativen Abzocke in Flammen aufging.

2 Beste: Skate

Es ist wahrscheinlich unvernünftig, Skate als Abzocke zu bezeichnen; eigentlich ist es schlichtweg falsch. Abgesehen davon hätten wir Skate nicht bekommen, wenn es nicht Tony Hawks Pro Skater gegeben hätte und angeboten hätte, wie viele rechtlich großartige Skateboardspiele es über dieses Franchise hinaus gegeben haben .

Dies wurde in unserer vorherigen Auflistung der effektivsten und auch schlechtesten Spiele im THPS-Franchise-Geschäft diskutiert, bis 2007 Activision und auch Neversoft tatsächlich das Benzin ausgegangen war. Das diesjährige Tony Hawk-Spiel, Confirming Premises, war hauptsächlich funktionslos, nicht nur, weil es eher dasselbe war, sondern alles, worüber man sprechen konnte, war Skate. Mit seinem „flick it“ -Steuerungssystem und einer noch vernünftigeren Physik bot Skate eine verjüngende, brandneue Version von Skateboard-Videospielen und nahm dem Hawkman praktisch über Nacht die Krone ab.

1 Schlimmstes: Die Simpsons Skateboarding

Die Simpsons-Lizenz hat viele Videospiele mit sehr unterschiedlichen Qualitätsstufen hervorgebracht. Während The Simpsons Gallery und Hit N‘ Run als Klassiker gelten, haben wir tatsächlich auch die Lizenz für solchen Müll wie The Simpsons Skate Boarding gesehen, das wahrscheinlich zu den schlechtesten Videospielen aller Zeiten gehört. Als Konzept scheint ein Videospiel im Tony-Hawk-Stil, mit dem Sie als Bart Simpson (und auch andere) durch die Gemeinde Springfield skaten können, ein Knaller.

Das Simpsons Skate Boarding war das nicht.

Vielmehr erhielten die Fans ein unansehnliches, unlustiges, beschädigtes Skateboard-Spiel, bei dem sich auch die geradlinige Ausführung eines Ollies wirklich anfühlt. Verdammt, sie hätten einfach sagen können Diese Szene auf einer Platte, so gut wie es immer noch ein besseres Erlebnis gewesen wäre als The Simpsons Skateboarding.

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