The Witcher: 10 Dinge, die du nicht über Mutationen wusstest
Es ist nicht zu leugnen, dass The Witcher 3 eines der beliebtesten Rollenspiele ist, die in letzter Zeit erschienen sind. Ein großer Faktor für seine anhaltende Attraktivität, neben seinem großen Gameplay, ist die Unterstützung für mehrere Konsolen als auch Stile. Tatsächlich wurde 2019 auch eine Version für Nintendo Switch veröffentlicht.
Das Wachstum von The Witcher 3: Blood and also Wine wurde mit lebenswichtiger Ehre erfüllt, da es eine neue Reihe von Fähigkeiten namens Anomalien einführt, die individuell von den bestehenden Fähigkeiten funktionieren. Diese sind sofort verfügbar, sobald Geralt die Mission „Turn And Also Face The Odd“ abgeschlossen hat. Obwohl es im Videospiel keinen Hinweis auf Details gibt, sind die Anomalien nach Abschluss dieser Mission im Charakterbaum verfügbar. Dieser Artikel beschreibt die 10 Dinge, die Sie nicht über Mutationen in Witcher 3: Blood and also A glass of wine wussten.
103 Kategorien von Mutationen
Mutationen werden in 3 Kategorien eingeteilt, nämlich Rot, das für kampfbasierte Fähigkeiten verwendet wird; Blau, das für zeichenbasierte Fähigkeiten verwendet wird, und schließlich Grün, das für alchemistische Fähigkeiten steht. Beachten Sie, dass Anomalien nicht billig zu erhalten sind. Sie benötigen 21 zusätzliche Kapazitätspunkte sowie 21 Mutagene, um alle Mutationen freizuschalten.
Ihr solltet jedoch vorsichtig sein, wenn ihr diese wertvollen Faktoren auswählt, da sie die Bequemlichkeit oder die Schwierigkeiten eures Gameplays erheblich beeinflussen.
9 Erweiterte Anomalie Kauf
Die gelbe Klassifizierung, oder fortgeschrittene Anomalien, erfordert zahlreiche Spitzen von Mutagenen, die verschiedene Kombinationen von roten, blauen und umweltfreundlichen Anomalien sind. Ein guter Weg, um zusätzliche Fähigkeiten früh im Videospiel zu erhalten, ist die Mission „5 Orte der Macht“, die Geralt mit 5 völlig kostenlosen Fähigkeitsfaktoren belohnt.
Zusammen mit den Alchemie-Laboren können Sie damit geringere Anomalien entwickeln, die für Mutagen-Faktoren zerlegt werden können.
8 Passive Talente erlangen
Eine weitere verborgene Funktion von Witcher 3: Blood and A glass of wine ist, dass ihr mit dem Freischalten von Anomalien auch versteckte passive Fähigkeiten erhaltet. Insgesamt gibt es 12 Anomalien sowie 3 zusätzliche Slots für Fähigkeiten.
Diese speziellen Fähigkeitsports werden bei 2, 4, 8 und auch 12 Mutationen freigeschaltet. Diese einfachen Fähigkeiten sind in der Mitte des Skilltree vorhanden und auch ihre Wirkung sind aktiv in irgendeiner Weise mal helfen Geralt auf seiner Reise.
7 Loben Sie Ihr Build mit Fähigkeiten
Ein wichtiger Bestandteil, um das Beste aus den Mutationen herauszuholen, ist die Abstimmung auf dein Build. Wenn du zum Beispiel eine kampflastige Entwicklung anstrebst, solltest du mit der gefährlichen Konter-Anomalie beginnen und Fähigkeiten wie Muskelgewebe-Gedächtnis, Splitterpanzerung, Gegenangriff, Katzenschultechniken sowie Ausdauertraining einbauen.
Diese Entwicklung wird sicherlich ermöglichen es Ihnen, gestapelt Gewinn aus diesen Fähigkeiten zu erhalten, um Sie zu einem unaufhaltsamen Druck während des Kampfes.
6 Der Bogenschütze
Katzenaugen eignen sich hervorragend für Armbrüste, für Personen, die gerne aus der Ferne kämpfen und auch gerne verstohlen spielen, um einen Gegner zu überrumpeln.
Wenn du Katzenaugen mit Sprengbolzen kombinierst, kannst du deine Gegner tatsächlich mit außerordentlicher Leichtigkeit ausschalten. Es erhöht den Waffenschaden um extreme 700% und erhöht die Chance auf entscheidende Treffer um 50%. Wenn der Gegner über volle Gesundheit und Wohlbefinden verfügt, verliert er bei einem Treffer 15 % seiner gesamten Wohlbefindensleiste.
5 Ausweichen unter Verwendung des gefährlichen Konters
Tödlicher Konter eignet sich hervorragend für Leute, die an mehr Schwertkämpfen und auch Nahkämpfen im Allgemeinen teilnehmen wollen. In Anbetracht der Tatsache, dass es 25% Schaden erhöhen zusätzlich zu einer sofortigen Finisher, wenn der Herausforderer unter einem Viertel der Wellness ist, ist es eine hervorragende Methode, um eine Reihe von Gegnern zu entsorgen.
Wenn Sie Fähigkeiten auf der Oberseite der tödlichen Konter, die Ihr Schild, Angriffe erhöht, und auch Ausdauer, werden Sie entdecken, dass Runde aus Feinden ist ein Wind.
4 Das unerbittliche Blutbad
Das Blutbad ist eine kampfbasierte Mutation, die Geralt die Fähigkeit verleiht, mit jedem tödlichen Schlag einen Finisher am Gegner abzutrennen oder zu aktivieren. Jeder Nahkampfangriff, der beim Ziel ankommt, erhöht die Schlagkraft um 5%. Dieser Anreiz kann bis zu monströsen 250% akkumuliert werden, sollte Geralt jedoch getroffen werden, geht der Anreiz verloren und man muss von vorne beginnen.
Wenn du dich also auf die Blutbad-Mutation vorbereitest, denke daran, deine Ausweichfähigkeiten zu verbessern, sie werden dir das Leben sehr viel einfacher machen.
3 Zerschmettern Sie Ihre Widersacher mit durchdringender Kälte
Die Fähigkeit „Durchdringende Kälte“ ist bei den Fans sehr beliebt und sorgt für eine gewisse Genugtuung, wenn man seine Feinde in einem riesigen Schwall von fliegenden Gliedmaßen zerplatzen sieht.
Mit dieser Fähigkeit hat Gerald eine 25-prozentige Chance, dass der Feind vereist. Wenn der Feind bereits am Boden liegt, wenn er vereist ist, stirbt er außerdem auf der Stelle. In dem Fall, dass sie nicht, werden sie sicherlich noch hohe Bonus-Schaden erhalten.
2 Erledige Horden von Feinden mit Adrenalinrausch
Diese Fähigkeit ist angriffsbasiert. Sie verleiht Gerald und erhöht die Angriffskraft sowie die Intensität der Anzeige für jeden hinzugefügten Feind für 30 Sekunden um 30%.
Ein Nachteil ist jedoch, dass nach Ablauf dieser Zeit beide Kriterien um 10% bis zu einem Optimum von 30% sinken.
1 Wiederbelebung von Geralt mit zweitem Leben
Obwohl viele Mutationen Geralt einen scheinbar ungerechtfertigten Vorteil im Kampf verschaffen, sieht dieses Set wie einfache Untreue aus. Es kommt ins Spiel, wenn Geralt alle seine Lebenspunkte verliert. Wenn es aktiviert wird, macht das zweite Leben Geralt unnachgiebig und stellt außerdem seine gesamte Gesundheit wieder her.
Allerdings gibt es eine Einschränkung für diese Fähigkeit, man kann sie nur alle 3 Minuten einsetzen. Dennoch verändert sich das Spiel dadurch stark zu deinen Gunsten.