The Quarry gegen Until Dawn: Welches Spiel ist besser?
Until Dawn hat seine Aufgabe mit The Quarry relativ gut erfüllt. Beide Spiele wurden von Supermassive entwickelt und haben in der Horror-Kategorie der Videospiele für Furore gesorgt. Im Jahr 2015 erhalten Sie eine hochkarätige Besetzung, wunderbare Grafiken in Anbetracht des Jahres sowie eine Geschichte, die ebenso kreativ wie erschreckend ist. Wenn du Up until Dawn gespielt hast, wirst du leicht viele Ähnlichkeiten zwischen The Quarry und seinem Vorgänger feststellen.
Es ist schwer, 2 bemerkenswerte Spiele gegeneinander auszuspielen, aber da sie so vergleichbar sind, ist es einfach, die beiden zu vergleichen. Also, lasst uns herausfinden, ob Until Dawn oder The Quarry das bessere Videospiel ist.
10 Einrichtung: Blackwood Hill oder Hackett’s Quarry
Beide Schauplätze sind völlig unterschiedlich und doch sehr ähnlich. Until Dawn spielt in der Wintersaison auf Blackwood Hill, während The Quarry im Hackett’s Quarry Summertime Camp am Ende der Saison stattfindet. In beiden Spielen dient eine Hütte als Zuhause.
Die Schauplätze sind durchaus vergleichbar, aber The Quarry bietet eine größere Welt mit mehr Platz zum Ausprobieren sowie eine bessere Auswahl an ästhetischen Aspekten. Der einzige Nachteil ist, dass die Beleuchtung in The Quarry es oft schwierig macht, die Welt um einen herum zu sehen.
9 Gameplay: Was ist einfacher zu durchschauen?
Beide Videospiele bestehen aus Auswahlmöglichkeiten, Erkundung, Quick-Time-Events und auch etwas Third-Person-Schießen. Obwohl das Gameplay vergleichbar ist, unterscheiden sich die Quick-Time-Events in der Steuerung. Up until Dawn verwendet Schalter, während The Quarry den Analogstick verwendet. Beide funktionieren, aber die Quick-Time-Events sind mit dem Analogstick manchmal schwieriger zu bewältigen.
Die Spiele enthalten auch eine „Nicht bewegen“- oder „Nicht atmen“-Funktion, um Konflikte oder Entdeckungen zu vermeiden. Bei Until Dawn müssen Sie den Controller stillhalten, was nicht ganz sicher ist, während The Quarry eine etwas stabilere Lösung bietet, indem Sie eine Taste gedrückt halten müssen.
8 Grafik: 2015 oder 2022
Das ist kein fairer Vergleich, aber es ist ein deutlicher Unterschied. Da The Quarry im Jahr 2022 veröffentlicht wurde, hat es eine viel bessere Grafik als Till Dawn aus dem Jahr 2015, vor allem, wenn du auf einer Konsole der aktuellen Generation spielst. Aufgrund des Jahres- und Plattformunterschieds wäre es merkwürdig, wenn The Quarry keine bessere Grafik hätte als Till Dawn.
Außerdem erlaubt es die Filmkulisse von The Quarry, zu sehen statt zu spielen, was bei praktischen Charakterversionen leicht möglich ist. Aber im Gegensatz zu Up until Dawn fühlt sich The Quarry oft wirklich mehr wie ein Film als ein Spiel an.
7 Tale: Story-Eröffnungen und auch Unstimmigkeiten
Beide Geschichten sind hervorragend, aber sowohl die Handlung als auch die Charakterentwicklung machen einen Unterschied, wenn es darum geht, welche besser ist. Die Handlung von Till Dawn ist praktisch abgeschlossen. Die Autoren lassen nicht viel Raum für weitere Fragen, und die Anpassung des Plots macht das Videospiel sehr viel deutlicher.
Trotz einiger hervorragender Storyspins ändert sich die Geschichte von The Quarry nicht wirklich. Es gibt ein gewisses Maß an Geheimnissen in Bezug auf die Antagonisten, aber die Geschichte ist nicht so dynamisch wie in Until Dawn. Im Gegensatz zu Until Dawn gibt es in The Quarry eine ganze Reihe von Variationen und Fragen, die unbeantwortet geblieben sind.
6 Kontrahenten: Wer hat die härteren Bösewichte?
Beide Videospiele bieten Bösewichte, die auf der Mythologie basieren, mit einem Supermassive Spin. Die Monster in Until Dawn können mit Feuer getötet werden und sind von der Aktivitätserkennung abhängig, d. h. wenn du still stehst, sehen sie dich nicht.
Die Bestien in The Quarry haben eine Abneigung gegen Wasser, und es gibt nur ein extrem unerreichbares Mittel, um sie zu töten. Sie können dich immer noch sehen, egal ob du dich bewegst oder stillstehst, aber es gibt ein paar Methoden, mit denen du ihren Angriffen ausweichen kannst. In Bezug auf das Gameplay sind die Bösewichte von The Quarry viel furchterregender als die von Till Dawn.
5 spielbare Persönlichkeiten: Stereotypen oder Realismus
Bei der Entwicklung eines Horror-Videospiels spielen so viele Variablen eine Rolle, aber eine der wichtigsten sind die Charaktere. Up until Dawn hat acht spielbare Charaktere: Beth, Sam, Chris, Jessica, Mike, Emily, Matt, Ashley, und auch Josh. Jeder Charakter hat eine ganz andere Persönlichkeit als die anderen und verkörpert bestimmte Stereotypen.
The Quarry hat 9 spielbare Charaktere: Laura, Jacob, Abigail, Ryan, Nick, Kaitlyn, Dylan, Emma, und auch Max. Ein paar dieser Persönlichkeiten spiegeln die von Till Dawn wider, aber sie haben viel mehr Persönlichkeitsentwicklung, und auch ihre Interaktionen sind sicherlich extra vernünftig.
4 Dialoge: Unbeholfen oder ganz natürlich
Die Diskussion in The Quarry ist außergewöhnlich. Sie ist glaubwürdig und vernünftig und auch der Witz ist reichlich vorhanden. Einige Zeilen fühlen sich vielleicht ein bisschen daneben an, aber im Großen und Ganzen ist es ein solides Manuskript. Man kann sich vorstellen, dass es sich bei den Figuren um junge Erwachsene handelt, und alles wirkt sehr natürlich.
Im Vergleich dazu ist die Diskussion in Up until Dawn großartig, aber nicht großartig. Das Manuskript wirkt manchmal etwas kitschig, und auch die Dialoge der Teenager fühlen sich nicht wie eine echte Diskussion an. Der Humor im Spiel, vor allem der von Mike, ist auch ein wenig kitschig.
3 Optionen: Das Schmetterlingsergebnis
Beide Spiele haben zwei Hauptendungen, je nachdem, welche Charaktere man rettet oder verliert. Angesichts einer größeren Vielfalt an Persönlichkeiten hat The Quarry praktisch 186 mögliche Enden.
In beiden Spielen führen die Entscheidungen die Geschichte in Richtungen, an die man nicht denken würde. Etwas so Einfaches wie die Kommunikation zwischen den Charakteren oder eine noch umfassendere Erkundung kann darüber entscheiden, ob eine Persönlichkeit lebt oder stirbt. Insgesamt sind die Optionen in jedem Videospiel beeindruckend und bringen das Schmetterlingsergebnis auf ein ganz neues Niveau.
2 Der Kurator: Dr. Hill oder Eliza
Ein Kurator ist in vielen Supermassive-Videospielen involviert, darunter auch in der Dark Pictures Compilation. Der Manager von Up until Dawn ist Dr. Hillside, ein Psychologe, der versucht, deine Entscheidungen und Ängste zu verstehen. Deine Konferenzen mit ihm beeinflussen dein Spiel auf unterschiedliche Weise.
The Quarry bietet jedoch mit Eliza einen wesentlich eingeschränkteren Manager. Die Wahrsagerin ist für Sie nur dann von Nutzen, wenn Sie es in der vorherigen Phase geschafft haben, eine ihrer Karten aufzudecken. Selbst dieser Teil ist eingeschränkt, da Sie nur eine Karte auswählen können, um mehr davon zu sehen.
1 Erschrecken: Tauchen erschreckt oder Suspense
Der Schrecken und auch der Grad des Schreckens sind in jedem Gruselspiel entscheidend. Gore, Sprungschrecken und Thriller sind mit beiden Videospielen verbunden. Allerdings hebt Up until Dawn den Sprungschrecken absolut stärker hervor als The Quarry. Sicherlich ist Till Dawn ein exzellentes Horror-Videospiel, aber einige Gruselgeschichten hätten mehr industrialisiert werden können.
The Quarry nutzt mehr Spannung, allgemeine Unheimlichkeit und die Angst vor dem Unbekannten, um gruselig zu sein. Es braucht keine billigen Tauchgänge, um dich auf deinem Sitz zu halten.