10 teuerste Rollenspiele aller Zeiten (und wie viel sie kosten)

Videospiele sind teuer in der Herstellung und werden mit der Zeit immer teurer. Angesichts der steigenden grafischen Anforderungen, die von Künstlern, Animatoren und Designern im Allgemeinen mehr Zeit erfordern, sowie der Nachfrage nach mehr Inhalten und längerer Spielzeit von den Verbrauchern, zeigt der Anstieg der Kosten für die Entwicklung eines Spiels keine Anzeichen einer Verlangsamung.

Aber die Videospielindustrie ist auch sehr verschwiegen, und im Gegensatz zur Filmindustrie teilen die meisten Studios nicht, wie viel es kostet, ein Spiel zu finanzieren. Trotzdem gibt es einige fundierte Vermutungen, die Verbraucher anstellen können, und manchmal, nur manchmal, geben Entwickler einen Blick darauf, was sie wirklich kosten.

10 Final Fantasy 9

Final Fantasy IX wurde im Jahr 2000 für die ursprüngliche Playstation veröffentlicht und ist nach wie vor ein beliebter Klassiker der Serie. Nicht lange nach der Veröffentlichung des Spiels im Juli hat der Produzent Hironobu Sakaguchi setzte sich mit NTV Tokyo zusammen um sowohl das Spiel als auch den kommenden CGI-Film Final Fantasy: The Spirits Within zu besprechen.

Während der archivierte Artikel eine Reihe interessanter Einblicke in die Spieleentwicklung bietet, enthüllte er während dieses Interviews, dass das Budget für Final Fantasy 9 ungefähr 40 Millionen US-Dollar betrug. Inflationsbereinigt belaufen sich die aktuellen Kosten für die Produktion von Final Fantasy IX heute auf 59 Millionen US-Dollar.

9 Riss

Als beliebtes Free-to-Play-MMORPG schafft es Rift, weiterhin erfolgreich zu sein, auch wenn immer mehr Free-to-Play-MMOs den Markt überschwemmen und einen Teil des Marktanteils von Rift einnehmen.

Wie bei allen MMOs ist das genaue Budget, das für das Spiel ausgegeben wurde, ein Geheimnis, aber ein Interview mit dem ehemaligen CEO von Trion Worlds bezifferte das Budget für Rift auf etwa 50 Millionen Dollar. Bei geschätzten 10 bis 20 Millionen US-Dollar für das anfängliche Marketing können die geschätzten Gesamtkosten für die Produktion der ersten Einführung von Rift auf 60 bis 70 Millionen US-Dollar geschätzt werden

Siehe auch :  Die 10 besten exklusiven JRPGs für die PSP/Vita-Konsole im PlayStation Network

8 Zu menschlich

Der Ruf von Too Human ist schwer zu bekämpfen. Nach über zehn Jahren Produktionszeit und teilweiser Entwicklung für drei verschiedene Konsolen ist es kein Wunder, dass das Spiel eines der teuersten Budgets für ein RPG hat, das wir kennen.

Mit einem geschätztes Budget von 60-100 Millionen US-Dollar (heute im Wert von 71-119 US-Dollar) hatten Silicon Knights kaum eine Chance, die anschließende Klage von Epic Games wegen der Verwendung einer gestohlenen Kopie der Unreal Engine 3 zu überleben. Während das Spiel längere Zeit nicht verfügbar war, können die Spieler es erneut erleben es kostenlos auf der Xbox One.

7 Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda hat eine komplizierte Geschichte. Als Fortsetzung der beliebten Anfangstrilogie der Spiele der Mass Effect-Reihe hatte das Spiel eine harte Einstiegsbarriere – eine, die mit den Änderungen am Dialogsystem und zahlreichen Fehlern nicht erleichtert wurde.

Mit einem geschätztes Budget von 100 Millionen US-Dollar, einschließlich Marketing, konnte das Spiel im ersten Quartal immer noch schätzungsweise 2,5 Millionen Exemplare verkaufen, was das geschätzte Budget an Einnahmen ohne laufende Verkäufe für die gesamte Lebensdauer des Spiels wieder einbrachte.

6 The Witcher 3: Wild Hunt

CD Projekt Red enthüllte während einer Finanzpräsentation, die auf YouTube verfügbar war, um Transparenz mit seinen Spielern zu schaffen, und enthüllte, dass das Produktionsbudget von The Witcher 3: Wild Hunt war ungefähr 80 Millionen US-Dollar bei Umrechnung in USD.

Offensichtlich eine sehr gute finanzielle Entscheidung, da das Unternehmen allein im ersten Halbjahr 2015 bereits über 62 Millionen US-Dollar Gewinn aus dem Verkauf seiner Produkte gemacht hatte. Angesichts des wilden Erfolgs des Spiels, insbesondere im Vergleich zu seinen Prequels, ist es kein Wunder, dass CD Projekt Red der leistungsstarke Entwickler bleibt, der sie sind.

Siehe auch :  Super Mario-Charaktere in ihre Hogwarts-Häuser einsortiert

5 Genshin-Einschlag

Mit einem geschätztes Budget von über 100 Millionen US-Dollar, Genshin Impact hat seit seiner Veröffentlichung auf unzähligen Plattformen im September 2020 zahlreiche Wellen geschlagen 60 Millionen US-Dollar Umsatz Allein in der ersten Woche der Veröffentlichung hat MiHoYos geniale Mischung aus Erkundungs- und Rollenspielelementen das Spiel übertroffen 1 Milliarde US-Dollar Umsatz zum 31. März 2021.

Es ist jedoch nicht überraschend, da Spiele mit Gacha-Mechanik große Einnahmequellen einbringen können und die Fangemeinde um die vielen, vielen Charaktere zu einem starken Wunsch führt, sie im Spiel zu erhalten.

4 Final Fantasy 7

Final Fantasy VII, eines der beliebtesten Videospiele aller Zeiten, war für Square kein billiges Unterfangen. Nachdem Square statt auf dem Nintendo 64 auf PlayStation umgestiegen war, nutzte Square den Speicherplatz der CD voll aus, um ein schönes Spiel zu entwickeln – aber schöne Spiele sind nicht billig.

Mit einem geschätztes Budget von 45 Millionen US-Dollar im Jahr 1997, mit einem zusätzliche 100 Millionen US-Dollar für Marketing, beträgt das Budget für das Spiel 127-231 Millionen US-Dollar, einschließlich der Marketingkosten, inflationsbereinigt. Es genügt zu sagen, dass sich die hohen Produktionskosten mit dem anhaltenden Erfolg des Final Fantasy-Franchise und der Marke Final Fantasy VII selbst mehr als gelohnt haben.

3 Schicksal

Es kann zwar argumentiert werden, ob Destiny als Rollenspiel angesehen werden kann oder nicht, aber es kann nicht argumentiert werden, dass Destiny die meisten Anforderungen erfüllt, die die meisten Leute denken, wenn sie an MMORPGs denken. Von der komplizierten Handlung bis hin zu der Notwendigkeit, Waffen und Ausrüstung zu farmen, um die Lichtstufe des Spielers zu erhöhen, ist Destiny ein Rollenspiel im wahrsten Sinne des Wortes.

Siehe auch :  7 Änderungen, um das Callisto-Protokoll von gut zu großartig zu machen

Während die genauen Kosten umstritten sind, Schätzungen auf der Grundlage der Activision-Bungie-Vertrag Die Gesamtkosten belaufen sich auf rund 140 Millionen US-Dollar, die sich mit der Inflation auf heute 151 Millionen US-Dollar erhöhten. Bei den laufenden Kosten jeder Erweiterung von Destiny und Destiny 2 sind die tatsächlichen Kosten jedoch wahrscheinlich viel, viel höher.

2 Star Wars: Die alte Republik

Wie bereits erwähnt, werden bei MMORPGs die geschätzten Kosten noch teurer als bei normalen Spielen. Dies ist darauf zurückzuführen, dass die Spiele nicht nur für Leute funktionieren müssen, die sie alleine spielen möchten, sondern auch die ständige Konnektivität zu Servern, große Spielerbasen und den ständigen Bedarf an neuen Inhalten berücksichtigen müssen.

Die ursprüngliche Veröffentlichung von Star Wars: The Old Republic wurde 2011 von BioWare erstellt und hatte eine geschätztes Budget von über 200 Millionen US-Dollar. Obwohl das Spiel nicht so beeindruckend ist wie die 1 Milliarde US-Dollar von Genshin Impact in weniger als einem Jahr, war das Spiel ab 2019 nähert sich der Umsatzmarke von 1 Milliarde US-Dollar.

1 Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 kostet allein im Entwicklungsbudget mehr als die meisten Artikel auf dieser Liste und hat ein geschätztes Produktionsbudget von über 121 Millionen US-Dollar. Angesichts des früheren Erfolgs des Unternehmens mit The Witcher 3 und der bloßen Vorfreude, die die Cyberpunk-Lizenz von seinen Fans auslöste, ist dies keine Überraschung.

CD Projekt Red wusste, dass sie viel Geld ausgeben müssen, um sicherzustellen, dass die Fangemeinde glücklich bleibt. Mit einem Werbebudget von etwa 209 Millionen US-Dollar gewinnt Cyberpunk 2077 als das teuerste Rollenspiel, das wir machen können, zumindest können wir die Kosten dafür schätzen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert