Tekken 1-3: Hintergrundgeschichte und Kampfstil jedes Charakters
Mit dem Aufkommen der 3D-Konkurrenten gab es viele Konkurrenten, die zu den Großen gehören, sei es der erste 3D-Konkurrent wie Virtua Competitor oder der Fan-Service-Boxer Dead Or To Life. Nichtsdestotrotz ist Tekken eines der bekanntesten Kampfvideospiele bis heute. Dies ist den Schauspielern mit lebendigen und auch bemerkenswerten Charakteren zu verdanken, die tatsächlich seit über 20 Jahren die Szene zieren. Angesichts der Tatsache, dass es große Schauspieler gibt, ist es schwer zu verstehen, dass man das spielt.
Für die ersten drei Tekken-Spiele finden Sie unten die Hintergrundgeschichte jedes Charakters zusätzlich zu ihren Kampfstilen, die zu jedem Spielstil eines Spielers passen können.
31 Kazuya Mishima
Ursprünglich der Hauptprotagonist von Tekken, ist er einer der faszinierendsten Charaktere seiner Welt. Im Gegensatz zu Hauptcharakteren wie Ryu oder Kyo Kusanagi aus dem Franchise-Geschäft von The King Of Fighters ist Kazuya Mishima ein Mann, der auf Rache setzt und auch so schlecht wie sein Vater ist. Dies ist zum Teil vielen Dank, weil Heihachi ihn von einer hohen Klippe geworfen hat, als er jünger war, und auch dem Teufelsgen, das noch mit seinen Adern programmiert wird. Seitdem ist er ein Antagonist oder Antiheld geworden, der nach mehr Macht strebt.
Wenn es um seinen Spielstil geht, ist er ein starker Schutzcharakter, der feindliche physische Schläge liefern kann. Er kämpft fast genau wie seine Tekken 1 und auch 2 Iterationen, mit der Ausnahme, den Gegner in ihm zu kontrollieren. Zu seinen härtesten Geräten gehört seine Electric Wind Godfist, die alle Mitglieder der Mishima-Familie gemeinsam nutzen. Sein Stil im Kanon heißt Mishima Style Fighting Martial Arts mit Motivationen aus dem zeitlosen Stil von Shotokan.
30 Heihachi Mishima
Im Gegensatz zu seinem Kind, das die Menstruationsteufel-Genetik verwenden kann, um noch mehr Kraft zu bekommen, ist Heihachi Mishima der böse Vater oder Großvater der Serie. Er wünschte sich ebenfalls enorme Macht, er war der Grund, warum Kazuya Mishima den dunklen Pfad überhaupt fallen ließ. Als er fünf Jahre alt war, wurde er von einer hohen Klippe geworfen. Seine Bösartigkeit als Persönlichkeit macht ihn innerhalb der Kollektion extrem prominent, was auch nicht zuletzt seinem kämpferischen Design zu verdanken ist. Er verwendet auch das Kampfkarate im Mishima-Stil, seine Variante ist im Gegensatz zu seinem Sohn noch feindseliger und hat einige der höchsten Schadensergebnisse. Die Premium-Umzüge und auch die Bestrafung des Designs machen ihn zu einer Alufolie für seinen Jungen. Der Stil selbst ist von Goju-Ryu inspiriert, einer der frühesten Arten des Karate.
29 Anna Williams
Im Original Tekken präsentiert, ist Anna Williams die Schwester von Nina Williams. Ähnlich wie ihre blondhaarige Schwester wurde sie zur Attentäterin ausgebildet. Trotzdem schätzte sie ein gemeinsames Leben, etwas, das ihre Schwester Nina Williams nicht teilte. Daher kann sie in ihrer Persönlichkeit im Vergleich zu ihrer grüblerischen Schwester ein bisschen viel angenehmer sein. Dies wird auch in ihrem Kampfdesign hervorgehoben. Obwohl sie dem gleichen Stil wie ihre Schwester folgt, mit einer Mischung aus Mamas Aikido und Papas Kopojutsu, neigt sie sich in Richtung ersterer. Daher gelingt es ihr, mit gezielten Schlägen oder Gelenkschlössern gezielt auf Schwachstellen des Körpers zu zielen.
28 Ganryu
Einer der ersten Charaktere von Tekken 1, Ganryu, war ein äußerst erfahrener Sumo-Ringer, der sich durch seine Perspektive außerhalb des Rings von Wettbewerben entlassen konnte. Obwohl er versuchte, das allererste King Of Iron Hand-Event zu gewinnen, verlor er Yoshimitsu. Nichtsdestotrotz gerieten seine Leistungen schließlich in den Fokus von Kazuya Mishima, der ihn als Leibwächter anstellte. Zu seinen Missionen gehörte es, Michelle Chang zu finden und ihr Amulett zu besorgen, nur um nicht mehr zu arbeiten und sie auch zu lieben. Von dort aus eröffnete er ein Sumo-Dojo und unterrichtete auch viele Einzelpersonen, bis er sich wieder in Changs kleines Adoptivmädchen verliebte. Die Geschichte von Ganryus Leben bleibt nur noch mit dem Festhalten an Videospielen noch komplizierter. Wie bereits erwähnt, ist sein Kampfstil Sumo-Duke, der seinen Spielstil als ausgewogen und auch bemerkenswert reaktionsschnell ausführt. Mit betrügerischen Methoden und soliden Stößen.
27 Jack
Jack ist eine der vielen Robotik, die in jedem einzelnen Tekken-Spiel aufgetaucht ist. Bestehend aus Spin-offs und einer großen Sammlung, sind diese Roboter oft unglaublich feindselige Charaktere, die immense Macht austeilen können. Obwohl sie nicht viele Charaktere haben, erhalten sie eine respektable Menge an Empathie und Mitgefühl. Ursprünglich wurde der allererste Jack dazu gemacht, Kazuya Mishima innerhalb des Events zu entfernen, obwohl jeder andere Jack mit unterschiedlichen Individualitäten anders ist. In Bezug auf ihre Kampfstile sind sie wirklich einfach. Da sie träge und träge sind, machen sie das für ihre schädliche und immense Kraft wett. Trotzdem können sie dies mit ihren einzigartigen Angriffskombinationen wettmachen.
26 König
Im gesamten Tekken-Franchise gibt es eigentlich zwei verschiedene Könige, wobei der ehemalige König in den ersten beiden Spielen die Oberhand gewann. Während der letzte König für den Rest der Serie ab Tekken 3 da war. Der vorherige König war ein Priester, der sich mit einem Waisenhaus auseinandersetzen musste und schließlich ein Wrestler wurde, um Geld dafür zu bekommen. Während der letzte König ein Waisenkind in diesem Waisenhaus war, das nach dem Tod des anderen die Kontrolle über den Mantel übernahm. Beide Könige sind Meister des Lucha-Waage-Kampfes, obwohl das Design des zweiten Königs mehr auf Shoot Wrestling basiert. Gleichzeitig basiert der anfängliche King zusätzlich auf Catch Wrestling. Unabhängig davon sind sie beide kämpfende Moloche, die für jede Art von Herausforderer ein Risiko darstellen.
25 Schildkönig
Der Hauptkonkurrent von King, unter den Augen von Armor King, war zerquetscht, als er eine Klage mit King einwilligte. Entschlossen, sich zu rächen, ging der Armor King zum King Of Iron Fist-Wettbewerb, um zu kämpfen und die Fummelszene im Sturm zu erobern. Natürlich legen sie beim zweiten Eingang ihre Unterscheidungen auseinander, da Armor King stattfand, um Kings Nachfolger auszubilden. Obwohl er von Tekken 4 gestorben ist, lebt sein Mantel durch seinen jüngeren Bruder weiter. Beide Armor Kings verwenden Pro Wrestling als Hauptkampfdesign, konzentrieren sich jedoch auf die Shooting-Variante ähnlich wie King II. Insbesondere der zweite Schildkönig ist extrem stresslastig.
24 Kuma/Panda
Diese beiden Persönlichkeiten sind insofern interessant, als sie beide zu den Minderheiten-Haustierpersönlichkeiten in einem kämpfenden Videospiel gehören. Beide sind sowohl ein Grizzly als auch ein Eisbär und verwenden gleichzeitig einen sehr ähnlichen Umgang mit Stilen. Kuma ist der Haustierbär von Heihachi, während Panda der beste Freund von Ling Xiaoyu ist. Das Lustige ist, dass es tatsächlich zwei Kumas gibt, wobei der zweite das Kind des vorherigen Kuma ist. Er hat auch einen Zinssatz für Panda, obwohl sie ihn nicht teilt. Zusammen verwenden sie ein Kampfdesign namens Kuma-Shinken oder Heihachi-Style Improved Kuma-Shinken, ein Design von Heihachi, um die Bärenpersönlichkeiten zu lehren.
23 Kunimitsu
Kunimitsu ist ein Charakter, der nur in Tekken 1 und 2 vorkommt. Ursprünglich war die Persönlichkeit Teil des Manji-Clans, der von Yoshimitsu eliminiert wurde, nachdem sie das Geld gestohlen hatte. Anerkannt für ihre Fuchsmaske ist sie eine Persönlichkeit, die an den King Of Iron Fist-Wettbewerben sowohl für kleinliche als auch für egozentrische Faktoren teilgenommen hat. Zuerst stieg sie ein, um etwas Geld zu beschaffen und den Preis zu stehlen. Nichtsdestotrotz will sie beim zweiten Turnier ein Schwert von Yoshimitsu stehlen, das ein unbezahlbares Artefakt war, um eine Nachbildung für ihren Großvater zu machen. Sie nutzt Ninjitsu als ihren Kampfstil und verwendet sowohl schnelle als auch ausweichende Aktionen.
22 Lee Chaolan
Lee Chaolan ist nur eine der sympathischsten und auch faszinierendsten Persönlichkeiten in der ganzen Tekken-Welt. Umarmt von Heihachi, um als Konkurrent von Kazuya Mishima zu dienen, ist er eine unglaublich egoistische, aber extravagante Persönlichkeit, die im Laufe seines Persönlichkeitswachstums langsam gegen die Mishima ging. Sein Kampfdesign passt zu seiner extravaganten Natur, da er viele Komponenten von Jeet Kune Do hat. Obwohl es seine Kampfstile angibt, ist es klar, dass er es verwendet, während er es auch mit verschiedenen anderen Elementen wie Boxen und auch Savate kombiniert.
21 Marshall-Gesetz/Forstverordnung
Apropos Jeet Kune Do, sowohl Marshall Law als auch Forest Law sind die Bruce Lee Stellvertreter des Videospiels. Denn beide stehen für die Identität des verstorbenen Schauspielers. Marshall Law ist der Papa von Forest Law und ist auch in jedem Tekken Mainline-Titel außer dem 3. erschienen. Er ist ein fleißiger Kerl, der sein eigenes Dojo zusammen mit seinem eigenen Restaurant betreibt. Inzwischen ist sein Junge Schüler im Dojo und nimmt auch am King Of Iron Hand Event 3 teil, als er von seinem Familienmitglied Paul Phoenix az hineingezogen wurde. Wie in der Vergangenheit bereits erwähnt, ist Jeet Kune Do die Kampfphilosophie, der sie entsprechen und schnelle behindernde Schläge und Konter handhaben.
20 Michelle Chang/Julia Chang
Michelle Chang ist eine Persönlichkeit, die während der ersten 2 King Of Iron Hand-Events auftauchte und involviert war. Sie ist eine halb geborene Frau, die am ersten Turnier teilgenommen hat, um sich für den Tod ihres Vaters zu rächen. Ab der dritten Veranstaltung wurde sie durch ihr kleines Adoptivmädchen Julia Chang ersetzt, an der sie teilnahm, um Antworten zu bekommen, warum ihre Mami verschwunden war. Michelles und auch Julias Kampfstil ist eine Kombination aus chinesischen Kampfstilen, insbesondere Xin Yi Liu He Quan und auch Baji Quan. Es ist zusätzlich bei kämpfenden Umzügen enthalten.
19 Nina Williams
Nina Williams ist die Schwester von Anna Williams. Ähnlich wie ihre Schwester wurde sie von ihrem Vater und ihrer Mutter erhoben, wobei ihr Vater ein bekannter Attentäter war. Im Gegensatz zu ihrer Schwester gelang es ihr jedoch, eine unglaubliche Attentäterin zu sein und schätzte es. Während des ersten King Of Iron Hand-Events war sie die Attentäterin, die ernannt wurde, um Heihachi Mishima zu eliminieren. Offensichtlich ist das nicht so gelaufen, wie die meisten Leute es erwarten. Ähnlich wie ihre Schwester ist sie auf eine Mischung aus Aikido und auch Koppojutsu spezialisiert. Trotzdem konzentriert sie sich viel mehr auf das Koppojutsu ihres Vaters.
18 Paul Phoenix
Paul Phoenix az ist ein übermütiger und auch temperamentvoller Charakter, der darauf abzielt, der stärkste Kämpfer im Universum zu sein. Obwohl dies dazu führt, dass der Charakter unglaublich verschroben ist und ziemlich eitel ist. Dies deutet darauf hin, dass seine Faktoren für die Anmeldung zu den Veranstaltungen eigentlich immer die gleichen waren. Wenn es um seinen Kampfstil geht, ist er unglaublich aggressiv und stärkt sich über den Gegner. Er verwendet einen Stil, der Judo, Kampfkünste und einige Facetten des Bajiquan beinhaltet.
17 Wang Jinrei
Wang Jinrei ist nur einer der ersten Konkurrenten in der ganzen Serie und auch ein Freund von Heihachi Mishimas Vater Jinpachi. Er taucht in Tekken 1, 2, 5 und 6 auf und nimmt an den ersten beiden Wettbewerben teil, um die Mishima-Familie zu schlagen. Heihachi im allerersten Spiel sowie später Kazuya im zweiten Spiel. Der Charakter verwendet das Design von Xin Yi Liu He Quan, das eine Auswahl von Kampfkunststrategien verwendet, die die Abwehr seines Herausforderers schwächen können.
16 Yoshimitsu
Yoshimitsu gehört zu den Ninja-Persönlichkeiten im Tekken-Franchise, die tatsächlich in jedem Eingang des Tages aufgetaucht sind. Als Anführer des Manji-Clans hat er sich aus verschiedenen Gründen bei den ersten beiden Tekkens angemeldet. Während der ersten Spiel, schloss er sich an, um dem Clan als Vorwand zu dienen, um die Event-Gelder zu kassieren. Die ganze Zeit über bietet er Ganryus korruptes Geld dem Bösen an. Während des 2. Spiels nimmt er teil, um Bosconovitch zu retten. Sein Kampfstil verwendet Ninjitsu, während er Kenjutsu und Battoujutsu hinzufügt.
15 Engel
Angel ist nur einer der einzigartigen Kämpfer und ein wichtiger Charakter in Tekken 2. Im Vergleich zu Devil oder Kazuya Mishima bestand ihre Rolle im Spiel darin, Kazuya Mishima ohne seine Bosheit zu etablieren. Obwohl man bedenkt, was ihm später im Franchise-Geschäft passiert ist, ist klar, dass sie tatsächlich zu kurz gekommen ist. Ihr Aussehen scheint von Jun Kazama zu stammen, die später die Mutter von Jin Kazama wird. Ihr Kampfdesign ist Mishima Style Karate, das mit außergewöhnlichen Kräften kombiniert wird.
14 Baek Doo San
Baek Doo San war ein Charakter, der seinen ersten Auftritt in Tekken 2 hatte. Obwohl er in Tekken 3 einen Cameo-Auftritt hatte, kehrt er in Tekken 5 und 6 als spielbarer Charakter zurück. Er nahm am zweiten King Of Fighters-Event teil, als er erpresst wurde . Der unbekannte Absender warnte ihn, dass er die Realität preisgeben würde, dass er seinen Papa getötet hat, wenn er das Dojo der Marshall Regulation nicht angreift. Obwohl er sich um die Schande kümmerte, seinen Papa zu beseitigen, hat er sich tatsächlich damit beruhigt und ging weiter, um Hwoarang in Taekwondo zu unterrichten. Taekwondo erwähnt, nutzt er dies als seinen Umgang mit Stil, obwohl er weitaus ausgewogener und klobiger ist als sein Auszubildender.
13 Bruce Irvin
Bruce Irvin war eine Persönlichkeit, die während Tekken 2 auftauchte und in rauen Gemeinschaften aufgewachsen ist. Er kämpfte, um zu überleben, kämpfte irgendwann in unterirdischen Konkurrenten und wurde schließlich ein Schwergewichts-Champion in Expertenanzügen. Schließlich wurde ihm gesagt, er solle in Thailand ein Streichholz manipulieren, doch seine Zufriedenheit ließ es nicht zu und auch deshalb gewann er den Hammer aus unrechtmäßigem Tod. Er floh vor einem Mord und wurde von einer ehrfurchtgebietenden Vereinbarung getroffen, als er irgendwann bei einer Flugzeugkollision gefangen genommen wurde. Er gibt ihm Amnesie und wird von Kazuya Mishima entdeckt. Die Persönlichkeit verwendet das Kampfdesign des Kickboxens, obwohl er sich besonders auf den Muay-Thai-Stil konzentriert. Er nutzt das Design hauptsächlich als Gegenschlag, mit soliden Jabs, die ihm starke Angriffe und auch Schutz ermöglichen.
12. Juni Kasama
Jun Kazama ist die Mama von Jin Kazama und ist gerade bei den Ereignissen von Tekken 2 aufgetaucht. Ursprünglich war sie eine Wildsicherheitspolizistin, die sich bei der Veranstaltung anmeldete, nachdem sie erfahren hatte, dass Kazuya Mishima unrechtmäßig Tiere schmuggelte. Aufgrund ihrer psychischen Fähigkeiten spürte sie auch Kazuyas gegnerische Genetik und beschließt, dies ebenfalls zu stoppen. Obwohl es sich am Ende von Tekken 2 so anfühlt, als hätten sie und auch Kazuya eine tiefere Verbindung, so wie sie es schließlich mit seinem Kind erwartet hatte. Jin Kazama allein in den Bergen aufziehend, ist ihr Schicksal derzeit unbekannt, da Jin ursprünglich glaubte, dass sie an Troll gestorben ist. Ihr Kampfstil ist der Kazama Design Kampfstil, der sich auf defensives Spiel und auch technische Verwechslungen konzentriert.