5 Dinge, die Valorant besser macht als CS:Go (und 5, in denen Counter Strike am besten ist)
Riot wird häufig mit Shutoff verglichen. Richtig so. Es ist keine Überraschung, dass ihr jüngster Shooter – VALORANT – im Gegensatz zu Valves CS: GO steht. Beide Videospiele haben Ähnlichkeiten in Funktion, Aussehen und Spiel. Während CS: GO den Vorteil hat, ein alter Titel mit einer starken Spielerbasis zu sein, hatte Trouble die Möglichkeit, VALORANT von Anfang an besser zu machen, nachdem er aus den Fehlern der Shooter in den letzten ein oder zwei Jahrzehnten gelernt hatte.
Da beide Firmen um den besten Schützentitel wetteifern, ist die Konkurrenz groß. Für Shutoff könnte es jedoch nur der Anfang sein.
Aber welches ist weitaus besser? Hier gibt es vielleicht keine wirkliche Lösung, aber hier sind 5 Dinge, die jedes Spiel viel besser macht als die anderen.
10 VALORANT: Einzigartige Kartenkomponenten
Jede VALORANT-Karte hat spezielle Elemente, die das Gameplay verbessern. Einige Karten haben zerstörbare Türen und auch Panels, die dem Spiel eine taktische Dynamik verleihen.
Auf der Map Bind gibt es einseitige Webseiten, die den Gamer im Bruchteil einer Sekunde von einer Seite der Map zur diversen anderen tragen. Es gibt Haven, die Karte mit 3 Spike-Anbaugebieten, die eine ungewöhnliche und fragwürdige Dynamik des Spiels enthält.
9 CS: Besserer Waffenrückstoß
CS: GO hat Werkzeugsprays, die viel vorhersehbarer sind. Sie haben immer noch die Zufälligkeit nach einer bestimmten Sorte von Kugeln, aber die Varianz ist viel geringer als die von VALORANT. In VALORANT wirken Waffen – im Gegensatz zu CS:GO – umso unzuverlässiger und willkürlicher, je länger man sie abfeuert.
Dies könnte sich in zukünftigen Spots ändern, aber im Moment scheint CS: GO das Videospiel zu sein, das seine Rückstoßmuster viel unvergesslicher macht.
8 VALORANT: Einzigartige Repräsentanten und Fähigkeiten
Der Charme von VALORANT verdankt sich unter anderem seinem RPG-ähnlichen Charakter. Im Gegensatz zu CS: GO, das gemeinsame Treiber hat, hat VALORANT Agenten mit jeweils speziellen Fähigkeiten.
Während CS:GO neben dem Metaverständnis auf Bewegung und auch Aufnahmetechnik Wert legt, beinhaltet VALORANT noch mehr Geschmack und auch Fingerspitzengefühl mit seinen unterschiedlichen Mitteln und auch deren Fähigkeiten.
Jeder Operator präsentiert taktische Höhen und auch Tiefen. Manche können Rauch ablegen, manche Hindernisse und Mauern, manche sind schnell, manche sind träge und auch stürmisch. CS: stattfinden beschränkt sich dagegen auf die Geschützdynamik eben.
7 CS: Wirtschaftliche Lage
Das Wirtschaftsklima in VALORANT ist für beide Seiten sicher. Egal, ob Sie zuschlagen oder schützen, Sie können jede der verfügbaren Waffen erhalten. Beide Seiten haben Zugriff auf den exakt gleichen Waffen-Cache.
In CS: GO hängt die Waffenauswahl davon ab, welche Seite gespielt wird. Die Preise für Werkzeuge sind für beide Seiten unterschiedlich; Spieler zahlen mehr für CT(Antiterrorismus)-seitige Tools, was der T(Terroristen)-Seite in den meisten Karten einen wirtschaftlichen Vorteil verschafft.
Dies beinhaltet viel mehr Meta-Strategie-Aspekte zu CS:GO. Spieler müssen ihre Spielstile eifriger anpassen als in VALORANT, um an der Spitze zu stehen.
6 VALORANT: Alternatives Feuer
VALORANT bietet für praktisch jede Waffe Alternativfeuer. Wenn es sich nicht um etwas Einzigartiges wie einen Scattershot handelt, haben Waffen normalerweise einen Zweck bei der Wahl des Visiers. Dies macht es für neuere Spieler einfacher, sich auf das Videospiel einzulassen.
Es ist eine nette Geste, die Waffen mit eiserner Sicht sowie verschiedenen anderen Zielen auf das Visier etwas mehr Glaubwürdigkeit verleiht. In CS:GO haben Spieler keine andere Wahl, als aus der Hüfte zu entladen.
5 CS: Nachbarschaftskarten
VALORANT sorgt für eine leicht zugängliche Sitzung. CS:GO gleicht seine Abwesenheit mit Community-Karten aus.
Community-Karten werden nicht von Valve bereitgestellt, werden jedoch durch die Modding-Zulassung von Shutoff aktiviert. CS:GO Area Maps können speziell mit jeder erlernbaren Fähigkeit des Videospiels umgehen: Gunplay, Automechanik sowie Techniken für fast alle Waffen und auch Maps. Es ist hyperspezifisch Dank der Community ist es jedoch nur aufgrund der Fummelei implementiert, die Valve dem Bereich mit seiner Source Engine bietet. VALORANT hat noch nicht ganz Modding.
4 VALORANT: Grafik und Gameplay
VALORANT macht keine Schwierigkeiten, ein praktisches Videospiel zu erstellen. Es ist ein nützliches Spiel, das fantastisch ist. Das ästhetische Design von VALORANT ist gut genug, dass Spieler jedes Element leicht bestimmen können, im Gegensatz zu CS: GO, wo Punkte verworren werden können, insbesondere für neue Spieler.
Jedes visuelle Erscheinungsbild sowie Ergebnis ist eindeutig sowie klar. Bewegungen sind knackig und auch auffällig, teilweise aufgrund der 128 Tick-Server, die Trouble im Gegensatz zu den 64 Tick-Servern von Shutoff verwendet.
Das visuelle Layout von VALORANT ermöglicht es Spielern, Freundschaftsspiele auch durch die Wände zu sehen, was eine großartige QoL-Funktion ist, die CS: GO nicht hat. Es macht die Strategieplanung für Karten viel einfacher und macht das Videospiel viel verfügbarer.
3 CS: Waffenschaden und Meta
CS: GO hat eine Schadensvarianz bei Werkzeugen, die viel wirkungsvoller ist als VALORANT. Es passt sich an, während das Spiel wächst, aber CS: GO hat bereits ein viel besseres Verständnis von Werkzeugen und Kartengleichgewichten.
Auch die Werkzeugvariation von VALORANT scheint manchmal weniger wichtig zu sein. Sie sind unterschiedlich, aber es fühlt sich an, als könnten Spieler mit einem SMG davonkommen, selbst wenn das Szenario eine Gewehrbeschaffung erfordert.
2 VALORANT: Technik
CS: GO ist ein destillierter Shooter. Seine Strategie basiert vollständig auf Antworten und dem Waffen-Meta. Es erfordert ein lanzinierendes Gedächtnis an Karten, verrückte Vorauszielfähigkeiten und auch die Reaktion der Geschwindigkeiten eines SawStop, während der Rückstoß der Waffe im Auge behalten wird.
VALORANT hat all diese kritischen Elemente und bietet seinen Agenten noch mehr mit einzigartigen Fähigkeiten. Es ist etwas, Rauch und auch Molotows in einer Schlacht zu haben, eher eine zusätzliche Feuerwand, die sich erholt und beschädigt, oder eine Eisschicht, die langsamer wird, oder einen ganzen Wandabschnitt, um Ihre Verbündeten zu schützen und Kartengebiete zu halten. Diese Gameplay-Komponenten tragen zur Meta-Technik und zum Spaß von VALORANT bei und machen den Titel von beiden besonders vielseitig.
1 CS: Intuitive Benutzeroberfläche
Die Benutzeroberfläche von VALORANT war schrecklich. Es war eine schreckliche Erfahrung, Freunde zu finden und auch einzubeziehen und zwischen den Registerkarten als Ganzes zu navigieren.
CS: GO hingegen hatte tatsächlich Zeit, die Benutzeroberfläche auf ein großartiges Niveau zuzuschneiden. Es fühlt sich sowohl ordentlicher als auch intuitiver an, es ist Heads-Up und sauber und schickt Sie auch nicht auf komplizierte Essensauswahlen, wie VALORANT zu sein schien. Viele der Benutzeroberflächen von VALORANT wurden tatsächlich an den aktuellen Stellen repariert, aber es fühlt sich im Gegensatz dazu immer noch sehr umständlich an.
Dies mag daran liegen, dass VALORANT einfach neu ist, aber für ein Unternehmen der Größe Trouble ist es praktisch unentschuldbar, eine so unintuitive Benutzeroberfläche zu entwickeln. Als Ausgleich ist die Benutzeroberfläche im Spiel jedoch viel besser mit Funktionen, mit denen Sie Ihre Verbündeten direkt nach Waffen fragen können. Biete etwas an, nimm etwas.