Superhot: Die 5 coolsten Levels

Superhot ist ein unglaublich fesselnder, schwieriger und eleganter Puzzle-Shooter, in dem du deine Gegner ausschaltest, indem du die Zeit manipulierst. Die Schwierigkeit besteht darin, nicht zu vergehen, wenn sich die Zeit beschleunigt, also ist eine gute Planung im Voraus unabdingbar. Nimm dir Zeit, um die engen Bereiche, in denen du dich befindest, zu überprüfen, erkenne einfach, wo die Gegner auf dich warten und überlege, welche Waffen dir zur Verfügung stehen.

Obwohl es sich um einen der kürzeren VR-Titel handelt, Superhot ist vollgepackt mit großartigen Levels, die deine Reflexe, dein Timing und deine Genauigkeit auf die Probe stellen – vor allem, wenn du in VR spielst. Vom Ausschalten einer Reihe roter Individuen in einem erstickenden Aufzug bis hin zum Durchwischen von Gegnern in einem von Filmen inspirierten Schauplatz gibt es eine Vielzahl von unglaublichen Bereichen, durch die du dich durchschlagen kannst.

5 Ballsaal

Ballroom ist der zwanzigste Level in Superhot und daher ein ziemliches Hindernis. Im Gegensatz zu verschiedenen anderen Grad, Ballroom ist ziemlich weitläufig, die zwar zunächst nützlich erscheinen, kann schnell gegen Sie verwandeln. Du beginnst mit einem Katana und musst ein paar Leute unter dir erwischen, nur um festzustellen, dass an der Stelle, an der du ursprünglich gestanden hast, weitere Personen aufgetaucht sind. Es ist eine schwierige Ebene zu bekommen über, vor allem, wenn die Handhabung der Shooter über.

Was dieses Level jedoch wirklich besonders macht, ist sein Design. Es ist sogar noch aufwändiger als andere Levels, einschließlich eines furchtbar hohen Obelisken in der Mitte des Levels mit gewundenen Treppen, die in verschiedene Richtungen verlaufen und nach oben in Richtung der gläsernen Decke wachsen. Es ist ein wirklich atemberaubendes Gebiet, das man erkunden kann, solange man den tödlichen Kugelhagel verhindern kann, der auf einen zukommt, sobald man auch nur blinzelt.

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4 Untergrundbahn

Während ein Superhot-Level, der ausschließlich in der Fast-Food-Sandwich-Fabrik Metro angesiedelt ist, sicherlich außergewöhnlich wäre, ist dieser Metro-Level vollständig in der U-Bahn, Metro oder wie auch immer man ein unterirdisches Terminal voller Züge nennt, angesiedelt. Es enthält alles, was man von einer U-Bahn-Station erwarten würde, einschließlich eines Zuges, in den man rote Personen hineinwerfen kann, Drehkreuze, Werbetafeln und auch eine irritierend lange Treppe, die man nach dem langen Pendeln wirklich nicht hinaufsteigen möchte.

Obwohl es nur einer der ersten Level in Superhot ist, ist der Zug-Level ziemlich anspruchsvoll, mit 8 Gegnern, mit denen du dich herumschlagen musst. Du musst Gefahren wie dem Zug ausweichen – obwohl das mit etwas Glück einfach genug ist – und dich mit mehreren bewaffneten roten Kerlen herumschlagen, die nichts mehr wollen, als dich tot zu sehen. Mit einer Reihe von lustigen Schlüsseln, versteckten Waffen und einer verstohlenen Diskette gibt es in diesem Level eine Menge zu sehen und zu tun. Es ist einfach schade, dass man hier kein Sandwich kaufen kann.

3 Oldboy

Der Oldboy-Level in Superhot ist vielleicht der beste. Es ist nicht nur unglaublich gut gestaltet und bietet ein knackiges, herzzerreißendes, faszinierendes Abenteuer, sondern ist auch eine Empfehlung für einen der effektivsten Filme, die je gedreht wurden . Wie Sifu Jahre später, hat auch Superhot eine Anspielung auf den Film Oldboy – daher der Name. Genauer gesagt, bezieht er sich auf die Szene im Flur.

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Oldboy ist zwar viel mehr als nur diese eine Szene, aber die Flurschlacht, in der der Protagonist Dae-su Oh in einer einzigen Einstellung mit einem Hammer gegen eine große Menschenmenge kämpft, gehört nach wie vor zu den größten Kampfszenen des Kinos. Natürlich bietet Superhot seine eigene Version der Szene – vor allem, weil sie in einer Kunstgalerie spielt -, aber es wird weitgehend das gleiche Ambiente verwendet. Es ist wunderbar zu sehen, dass eine so ikonische Szene in Videospielen überlebt.

2 Elevator Pitch

Elevator – oder Elevator Pitch – ist vielleicht nicht der längste Grad in Superhot und auch nicht der schwierigste, aber er gehört zu den fesselndsten Konfigurationen. Der Spieler wird direkt in eine problematische Fahrstuhlfahrt versetzt und muss in einem geschlossenen Bereich eine Gruppe roter Menschen ausschalten, bevor er sich gegen die Wartenden im unteren Stockwerk wehren kann. Der Name stammt natürlich von dem Hollywood-Begriff, mit dem man sein Projekt anpreisen kann, während man eine Aufzugsfahrt absolvieren muss, so dass die kurze Länge des Levels in erster Linie gerechtfertigt ist.

Was dieses Level so spannend macht, ist die Menge an Hindernissen, die es mit sich bringt. In einem engen Raum mit einer Gruppe von Leuten, die dich tot sehen wollen, ist es sicher nicht einfach, und es ist auch nicht ganz einfach, sie auszulöschen – du bist ja nicht Captain America. Auch wenn du die roten Individuen im Aufzug besiegt hast, kann der Umgang mit den beiden verbleibenden Gegnern eine Herausforderung sein, da sie Kugeln in den kleinen Bereich schießen, in dem du dich bewegen musst. Es genügt zu sagen, dass das Besiegen von Lift Pitch nicht sehr einfach sein wird, aber es wird mit Sicherheit Spaß machen.

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1 Gesundheitseinrichtung

Von Cash Advance bis Left 4 Dead gibt es viele großartige Levels mit medizinischen Einrichtungen in Videospielen. Während viele Videospiele dazu neigen, jenseitige oder phantastische Gebiete zu wählen, in denen die Spieler herumspazieren können, gibt es immer dann, wenn man vom Standard abweicht und einen realen Ort wählt, zwei Möglichkeiten. Entweder werden schöne Erinnerungen geweckt, oder es wird ein wenig stressig. Superhot lehnt sich mit seinem Gesundheitszentrum, das sich natürlich in einer geräumten medizinischen Einrichtung befindet, stark an Letzteres an.

Du beginnst im Freien und wackelst unsicher auf einem Baugerüst, bevor du hinunterspringst und dir deinen Weg durch einen Raum im Gesundheitszentrum bahnst. Es handelt sich um eine unglaublich herausfordernde Schießerei, die den Stress ziemlich schnell in die Höhe treibt. Es mit 12 Gegnern aufzunehmen, ist keine einfache Aufgabe, aber es macht den Abschluss dieses Grades definitiv zu einem angemessenen, befriedigenden Unterfangen. Die Herausforderung, das gespenstische Gebiet und die große Anzahl an Gegnern machen diesen Grad wahrscheinlich so intensiv wie den Abschnitt über die Gesundheitseinrichtung in The Last of Us.

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