10 Super Nintendo-Spiele (die auf dem N64 hätten gemacht werden sollen)

Mit einer der besten Bibliotheken des Mediums, der Super Nintendo gilt als eine der besten Videospielkonsolen aller Zeiten, aber nicht als die beste. Dies war eine Konsole, die Nintendo tatsächlich bis ins 21. Jahrhundert unterstützte, das letzte Super Famicom-Spiel, das überraschend im Jahr 2000 veröffentlicht wurde.

Während ein solch engagierter Ansatz, die Konsole am Leben zu erhalten, dazu beigetragen hat, das Vermächtnis des SNES zu sichern, hat es am Ende auch den Nintendo 64 geschadet. Mehrere Spiele, die gegen Ende des Super Nintendo veröffentlicht wurden, hätten nicht nur auf Nintendos 64-Bit-Konsole veröffentlicht werden können, sie hätten es in den meisten Fällen regelrecht sein sollen.

10 Fire Emblem: Thracia 776

Der Nintendo 64 bleibt Nintendos einzige Heimkonsole, der ein komplett fehlt Feuerzeichen Titel. Sogar die Wii U hatte Tokyo Mirage Sessions #FE. Der Nintendo 64 sollen habe gehabt Thrakien 776 Wenn man bedenkt, wie spät im Lebenszyklus des Super Nintendo das Spiel veröffentlicht wurde, blieb es dennoch als SNES-Version bestehen.

Infolgedessen ist Thracia 776 so etwas wie ein schwarzes Schaf im Fandom. Es ist bei fast allen beliebt, die es gespielt haben, aber es ist kein Spiel, das viele Fans tatsächlich spielen. Ein Nintendo 64-Release hätte dem Spiel zumindest die Popularität verleihen können, die es verdient.

9 Street Fighter Alpha 2

Die Tatsache Street Fighter Alpha 2 überhaupt auf dem Super Nintendo veröffentlicht wurde, ist ein Beweis dafür, wie täuschend mächtig die Konsole tatsächlich war. Leider ist es eine schlechte Portierung eines sehr guten Spiels und mit Abstand die schlechteste Version von Straßenkämpfer auf dem SNES. Schlimmer noch, der Nintendo 64 war bereits auf dem Markt, als er auf den Markt kam.

Um die Sache noch schlimmer zu machen, war nicht nur der Nintendo 64 bereits draußen, die PlayStation 1 hatte bereits eine Portierung von . veröffentlicht Street Fighter Alpha 2 ein paar Monate vorher. Infolgedessen war die SNES-Version bei der Ankunft mehr oder weniger tot, die eklatant schlechteste Version eines sehr guten Spiels. Auf dem Nintendo 64 wäre das nicht passiert.

Siehe auch :  Animal Crossing: 10 am meisten überbewertete Dorfbewohner von New Horizons

8 Rockman & Forte

In Bewegung Mega-Mann von Nintendo entfernt, hat Capcom beschlossen, Super Nintendo-Fans einen Knochen zu werfen, indem es das Japan-Exklusiv veröffentlichte Rockman & Forte nach der Veröffentlichung von Mega Man 8 auf der PlayStation 1. Während es ein gutes Spiel ist und sich auf dem System zu Hause fühlt, war das Nintendo 64 zu diesem Zeitpunkt draußen.

Rockman & Forte wurde mehr oder weniger zu einer aussterbenden Konsole verbannt, als ihre Veröffentlichung auf dem Nintendo 64 der Konsole ein traditionelles und richtiges Aussehen verliehen hätte Mega-Mann. Noch wichtiger ist, dass Capcom das Spiel so wie es ist für den N64 entwickelt hätte, es könnte tatsächlich zu Lokalisierungsbemühungen geführt haben.

7 Mega Man X3

Einer der meistverkauften x Spiele, Mega Man X3 kam viel zu nah an den Starttitel des Nintendo 64. Was sollten die Super Nintendos sein Mega Man X Schwanengesang wurde sofort durch das Aufkommen von 3D-Spielen verdeckt. Seltsamerweise hat Capcom bemerkt, wie Mega Man X3 gescheitert und fast sofort auf die PlayStation und Sega Saturn portiert.

Aber nie der Super Nintendo. Die Sega Saturn bekam einen Hafen von einem Major Mega Man X Spiel, aber der Nintendo 64 bekam immer nur Mega Man 64, ein Hafen von Mega Man Legenden. Angesichts der Tatsache, dass Mega-Mann im Allgemeinen wurde auf Sony umgeschaltet, es macht Sinn, aber es ist ein enttäuschendes Ende des Originals Mega Man X Trilogie trotzdem.

6 Dragon Ball Z: Hyperdimension

Dragon Ball Z: Hyperdimension könnte ein lizenziertes Spiel sein, aber es ist auch das beste Einzelspiel Dragon Ball Kampfspiel auf dem Super Nintendo. Kreativ, bildgewaltig und mechanisch solide, Hyperdimension macht wirklich alles. Es bietet sogar einen der besseren Story-Modi, die das Franchise in einem Videospiel gesehen hat.

Siehe auch :  Assassin's Creed: 10 Mal, dass das Franchise einfach aufgehört hat, sich um historische Genauigkeit zu kümmern

Es kam auch wahnsinnig spät in den Lebenszyklus des Super Nintendo und hätte perfekt auf den Nintendo 64 gepasst. Nicht nur das, sondern der Nintendo 64 hätte es dem Spiel ermöglicht, noch besser zu laufen und die Action viel flüssiger zu machen. Leider wurde das Franchise vom Super Nintendo zum Ignorieren des N64 komplett.

5 Donkey Kong Country 3: Dixie Kongs doppelter Ärger!

Ähnlich wie Mega Man X3, Donkey Kong Country 3: Dixie Kongs doppelter Ärger! sollte der Abgesang seiner Serie auf dem Super Nintendo sein, aber es endete damit, dass es viel zu kurz vor dem Start des Nintendo 64 veröffentlicht wurde. Schlimmer noch, es war die Nachverfolgung Donkey Kong Country 2, eine der besten Fortsetzungen aller Zeiten.

Das ist schade, da Donkey Kong Country 3 ist ein unglaublicher Plattformer und wäre ein guter Starttitel für den Nintendo 64 gewesen. Nein, er zeigte nicht die 3D-Fähigkeiten der Konsole, aber die PS1 schaffte es in ihren Gründungsjahren, SNES-ähnliche Spiele zu bieten, während der N64 dies nicht tat T. Wie erwartet, erinnern sich die Fans heute gerne an Ersteres.

4 Jahre V Experte

Ys V: Verlorener Kefin, Königreich Sand ist auf keinen Fall ein schlechtes Action-RPG, aber es war ein deutlicher Abstieg für die Ja Franchise, bis zu dem Punkt, an dem Falcom nur wenige Monate später mehr oder weniger gezwungen war, eine aktualisierte Version des Spiels zu veröffentlichen, Ys V Experte. Veröffentlicht für das Super Famicom, den Aufwand beim Reparieren Ys V hat nicht gerade gut geklappt.

Aber es könnte die überarbeitete Version auf dem Nintendo 64 veröffentlicht worden sein. Auf diese Weise hätte der Titel nicht nur mehr Bekanntheit erlangt, sondern der Nintendo 64 hätte auch dazu beigetragen, einige der technischen Knicke des Spiels auszubügeln. Es hätte die Erfahrung nicht gerettet, aber sicherlich verbessert.

3 Sterne Ozean

Sternen Ozean so kurz vor dem Ende des Lebenszyklus des Super Nintendo veröffentlicht, dass es tatsächlich in der Lage war, einen speziellen Komprimierungschip zu verwenden, um eine bessere Audioqualität, Sprachausgabe, bessere Grafik und ein schnelleres Gameplay zu erzielen. Was Super Nintendo-Spiele angeht, Sternen Ozean ist einer der fortschrittlichsten auf dem System.

Siehe auch :  Minecraft Dungeons: 10 Profi-Tipps, um den Kampf zu meistern

Dadurch hätte es zu Hause auf dem Nintendo 64 gepasst, wohl mehr, da das N64 natürlich drücken würde Sternen Ozean noch weiter. Wie ist es jedoch Sternen Ozean ist eine schöne Erinnerung daran, dass Konsolen nach ihrer Blütezeit weiter verbessert werden können.

2 Kirbys Traumland 3

Obwohl Kirby 64 ist ein ziemlich traditionelles Kirby Spiel auf dem Nintendo 64, es ist kaum der beste Eintrag in der Reihe. Weder ist Kirbys Traumland 3, zugegeben, aber das Hauptproblem ist, wie langsam es ist. Das Leveldesign, die Musik und der Kunststil sind alle erstklassig. Aus irgendeinem Grund hat das SNES das Spiel jedoch nur sehr langsam gemacht.

Während der Nintendo 64 möglicherweise nicht dazu beigetragen hat, die inhärenten Designfehler des Spiels zu beheben, hätte es Kirby vielleicht ermöglicht, sich besser an die Geschwindigkeit anzupassen, die er im Rest des Franchise hat. Angesichts wie spät Traumland 3 veröffentlicht wurde, gibt es wirklich keinen Grund, warum es auf dem SNES sein musste.

1 Metal Slader Glory: Director’s Cut

Ursprünglich ein Famicom-Spiel, Metal Slader Glory durch die tolle Aufmachung und ein noch besseres Drehbuch sehr schnell zum Kultstatus. Es ist mit Abstand eines der besten Spiele auf dem Famicom, und es wurde sogar 2000 auf dem Super Nintendo unter dem Spitznamen neu veröffentlicht Metal Slader Glory: Director’s Cut.

Es ist ohne Zweifel die definitive Version des Spiels, aber… warum für den Super Nintendo, als der Nintendo 64 reif und gesund war? Wichtiger, Metal Slader Glory veröffentlicht auf dem Super Nintendo gegen Ende des Nintendo 64’s Lebenszyklus. Wenn überhaupt, würde die Logik die Freigabe auf letzterem diktieren.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert