10 Dinge, die in Super Mario Sunshine keinen Sinn machen

Es stimmt, dass das Super Mario Sunlight des GameCube selbst für einige Mario-Fans ein eher unbekanntes und eher störendes Spiel war. In den Augen vieler hat es in der Kollektion absolut viel bessere Einstiege gegeben. Die lebhaften exotischen Inselthemen und auch die spezielle Wasserpack-Mechanik waren nicht für jeden geeignet. Dennoch konnte dieses Spiel dank des hochauflösenden Glanzes seiner Super Mario 3D All-Stars-Neuveröffentlichung auf Switch tatsächlich heller als je zuvor „leuchten“.

Dies hat zahlreiche dazu veranlasst, ihm ein detaillierteres Aussehen zu verleihen und es auch von einigen Mario-Tierärzten zu einer neuen Wertschätzung zu machen. Auf der anderen Seite schätzen jüngere Fans diesen Plattformer von 2002 zum ersten Mal. Trotz des attraktiven, brandneuen Anstrichs gibt es jedoch einige Facetten dieser Mario-Reise, die seltsam und / oder kompliziert bleiben. Diese Checkliste untersucht 10 Möglichkeiten, wie sich Super Mario Sunlight einfach nicht ansammelt.

10 Das Fehlen der wichtigsten Mario Baddies

Es gibt eine Vielzahl berühmter Aspekte im Zusammenhang mit klassischen Mario-Spielen, vom farbenfrohen Pilzkönigreich bis zum erfreulichen Feuerblüte. Sunshine vermisst jedoch seltsamerweise zwei seiner Hauptgegner für seine gesamte Zeit, sowohl Goombas als auch Koopa Troopas. Zugegeben, es gibt ein paar Gegner, die diesen Männern vage ähnlich sehen, wie die Strollin‘ Stus oder Snooza Koopas, aber diese sind weit entfernt von den Originalen.

Auf einer Ebene macht es Sinn, wenn man bedenkt, dass Mario bei Sunlight ein internationales Land auscheckt. Wenn man bedenkt, dass Dinosaur Land aus Super Mario Globe viele dieser Bösewichte hatte, wäre es nicht unvernünftig zu erwarten, dass Delfino sie auch hat.

9 Diese bizarren Geheimstufen

Während der Großteil des Videospiels mit seinem exotischen Inselthema übereinstimmt und auch Marios Wasserpack betont, nimmt Sunlight manchmal eine Art grobe Veränderung in Ton und Mechanik vor. Dies kommt meist in der Art der eher trippigen Geheimlevels vor. Dies sind segmentierte Bereiche, die typischere Plattformkomponenten und -schwierigkeiten aufweisen.

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Angesichts der dunklen, himmlischen Natur dieser Orte sehen sie aus, als würden sie in Super Mario Galaxy statt in dieses Videospiel gehören … Was ist die Geschichte hinter diesen Gebieten und warum existieren sie alle in diesen ungewöhnlichen Lücken scheinbar außerhalb? des routinemäßigen Raumes?

8 Der Reichtum der Farbe

Wie die Spieler schnell feststellen, wenn sie direkt in Sunshine eintauchen, liegt die Essenz des Gameplays darin, Marios Wasserpack zu sprengen und die Fülle an Farbe von der Insel zu reinigen.

Bei so viel von dieser seltsamen Regenbogenfarbe kann man nicht anders, als sich zu fragen, wie Bowser Jr. überhaupt in der Lage war, all diese beeindruckenden Landschaften mit Graffiti zu bespritzen, sowie einfach, was alle Inselbewohner überall gemacht haben diese lange Zeit des Ruinierens durch Bowsers lästigen Jungen?

7 Kein Luigi was auch immer

Zusammen mit der ersten Version von Super Mario 64 kommt es einfach so vor, dass dieser GameCube-Nachfolger der einzige andere Mario-Plattformer ist, der Luigi nicht enthält. Was machte Marios grünhemdiger Bruder während dieser ganzen Erfahrung?

Die Logik würde sicherlich vorschreiben, dass Mario die Höflichkeit hätte, seinen Bruder – mit dem er anscheinend eng verbunden ist – neben den gemeinsamen Reisen zu einem Inselurlaub mitzunehmen. Man könnte zumindest glauben, dass die Nachricht von Marios Risiken sicherlich Luigis Ohr erreichen würde und dass er sicherlich irgendwann auf die Insel schleppen würde, um Hilfe zu erhalten. Es ist ziemlich seltsam, dass Luigi in einem Mainline-Mario-Titel weder gesehen noch wirklich erwähnt wird.

6 Bowser Jr.s besondere Kräfte

Zuvor werden die Spieler in Sunlight enthüllt, was im schwer fassbaren „Shadow Mario“ ein neuer Bösewicht zu sein scheint. Obwohl sich bald herausstellt, dass – Plünderer! – dies Bowsers lästiges Kind ist. Aus dieser Offenbarung ergeben sich ziemlich schnell eine Vielzahl von Fragen …

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Wie schafft es dieser Junge, sich in diese schnelle, klebrige Nummer zu verwandeln, die Mario ähnelt? Außerdem, wie schafft er es, einen scheinbar unbegrenzten Vorrat dieser Regenbogenfarbe zu entwickeln, die unzählige Tiere gebären kann? Offensichtlich stammen auch die Yoshis dieses Spiels von diesem Graffiti …

5 Grundsätzlich alles rund um FLUDD

Eine der größten Kontrollquellen von Sunshine von Spielern und insbesondere auch Mario-Puristen ist das seltsame Werkzeug, das den Kern von Marios Automechanik und -kräften bildet. Mit diesem Wasserpaket, bekannt als „FLUDD“, ist es absolut unterhaltsam, mit ihm herumzuspielen, obwohl es einiges daran eigentümlich ist, um es gelinde auszudrücken.

Was sind seine Ursprünge, und wie kann dieser Punkt im Namen von Delfino sprechen? Umso seltsamer, dass dieses Gizmo trotz der Knockout Bros.-Serie selten gesehen und sogar noch als Videospiel erwähnt wird. Wir wissen, dass es mit Professor E. Gadd aus der Sammlung von Luigi’s Manor in Verbindung steht, aber das wirft mehr Fragen auf, als es beantwortet.

4 Ein Mangel an spezifischen Funktionen/Fähigkeiten für Mario

Es gibt ein weiteres entscheidendes Element von Sunlight, das etwas von der typischen Mario-Formel abweicht. Dies kommt in der Art der grundlegenden Mechanik und Fähigkeiten des Sanitär-Profis. Wie besprochen gibt es das Wasserpaket, das diesmal die meisten Fähigkeiten von Mario abdeckt. Das Seltsame ist jedoch, dass ihm dies offensichtlich einige seiner Standardaktionen und Fähigkeiten genommen hat – von denen er mehrere auch in Super Mario 64 hatte.

Vorbei ist die erfreuliche Fähigkeit, einen längeren Tauchgang durchzuführen, und auch die übliche Plattformbewegung des Hockens. Nicht nur das, auch wichtige Power-Ups wie die Feuerblume oder Super Star fehlen.

3 Mario spricht immer noch nicht, aber jeder andere tut es?

Es ist eine übliche Eigenschaft, dass die Leads älterer Spiele durchgehend leise sind, und dies ist insbesondere der Fall für Nintendo-Spiele. Es ist also in gewisser Weise auch nicht überraschend, dass das Huge N neben dem gelegentlichen „Oh yeah!“ und „yahoo!“

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Dennoch ist diese Eigenschaft in Sunshine besonders seltsam, da es sich um ein ungewöhnliches Mario-Spiel handelt, in dem viele der verschiedenen anderen Charaktere sprechen. Verdammt, auch Marios Wasserpack hat die Möglichkeit zu chatten, aber die Führung des Spiels kann nicht?

2 Inkonsistenz der FLUDD-Mechanik zwischen Original- und 3D-All-Stars

durch: youtube.com (Pc-Gaming-Boulevard)

Bleiben wir beim Thema FLUDD, es gibt noch eine weitere Anomalie, wenn es um dieses Wasserstrahlgerät geht. In dieser Situation umfasst es das jüngste Remaster in Super Mario 3D All-Stars.

Durch die Unterscheidung zwischen den Joy-Cons und auch dem GameCube-Controller gibt es mechanisch ein paar entscheidende Modifikationen. Während Gamer den gleichen Auslöser verwenden, um beim Laufen Wasser zu sprühen und auch stationär zu zielen, werden diese beiden Aktivitäten derzeit auf die R- und auch die ZR-Schalter aufgeteilt.

Vorbei ist auch die meist sinnlose, aber zufriedenstellende Möglichkeit, den Wasserdruck zu kontrollieren, wenn man bedenkt, dass die Joy-Cons keine druckempfindlichen Auslöser haben. Im Allgemeinen funktioniert es gut, aber GameCube-Fans könnten diese Änderung ein wenig beunruhigend finden.

1 Wie unterscheiden die Delfino-Hausbesitzer Mario nicht von Shadow Mario?

Während einige relativ faszinierend waren, sollte man von der Geschichte eines Mario-Spiels nicht zu viel erwarten. Dennoch kann man bei dieser seltsamen, majestätischen Reise noch nicht umhin, ein eklatantes Handlungsloch in Frage zu stellen. Der Fleischbällchen-liebende Held ist dazu verdammt, die Insel von Anfang an aufzuräumen, was die Frage aufwirft: Wie können die Bürger von Delfino nicht den wahren Schuldigen aufgedeckt haben?

Bowser Jr. konnte mit seiner Verkleidung leicht wie Mario aussehen, aber es ist immer noch ziemlich klar, dass diese Variante des Klempners bemerkenswert unterschiedlich aussieht. Wie konnte Mario diese riesigen Landstriche ruinieren, wenn die Farbe bei seiner Ankunft noch da war?

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