Super Mario Sunshine: Alle 7 Welten, Rangliste
Super Mario Sunshine wurde 2002 für den Nintendo GameCube auf den Markt gebracht und wurde sofort ein Hit bei Mario Followern auf der ganzen Welt. Sunlight bot den Spielern einige Verbesserungen und Wendungen des in Super Mario 64 präsentierten Gameplays und auch etwas Neues und auch noch nie dagewesenes für ein Mario-Spiel damals – eine echte Handlung.
Mario macht mit Peach und einigen anderen Freunden einen Ausflug auf die exotische Insel Delfino, als er wegen Verbrechen beritten wird, die er natürlich nicht begangen hat. Mario macht sich daran, das ihm zugefügte Unrecht wiedergutzumachen und das Chaos zu beseitigen, das der wahre Täter auf 7 verschiedenen Welten hinterlassen hat. Diese Globen sind alle großartig, aber nicht alle sind gleich produziert.
7 Bianco-Hügel
Am Anfang dieser Liste steht Bianco Hills, der Einführungsglobus des Videospiels. Da es sich um die anfängliche Ebene handelt, geht es beim Weltenbau nicht so gründlich vor wie einige der späteren, aber das heißt nicht, dass es auch nicht seine Höhepunkte hat. Die erstaunliche Grafik zeigt einfach, wie viel Nintendo mit seiner Grafik seit Super Mario 64 tatsächlich erreicht hat.
Beide geheimen Programme dieser Welt sind ein Knaller beim Durchspielen, ebenso wie das Glanz-Sprite „Rote Münzen der Windmühlenstadt“, das den Spieler auffordert, einige wirklich kreative Anwendungen von Marios Moveset zu erlernen, was es zu einem wirklich soliden macht, da sowie erfreuliches Ziel.
6 Eisküste
Seien wir ehrlich, wir könnten alle ein bisschen Strandzeit gebrauchen. Gelato Coastline ist definitiv der richtige Ort für jeden abgenutzten Klempnerprofi im Urlaub. Es ist ein sehr angenehmer Ort zum Auschecken oder einfach nur zum Entspannen, mit seiner weiten Offenheit und dem Fokus auf einige aufrecht stehende Landschaften.
Die Geheimprogramme sind wieder einmal großartig, aber das wahre Highlight dieser Welt muss der wunderbare Sand Bird sein. Die Anhäufung, die es mit dem Begradigen der Spiegel und dem Kampf gegen einen Wiggler-Manager in früheren Zielen hat, gibt der Welt eine etwas übergreifende Geschichte, und das ist, bevor wir wirklich zum Vogel selbst kommen. Die Fähigkeit, auf einem so interessanten Tier zu fliegen, während man versucht, nicht von selbst herunterzufallen, ist ebenso beeindruckend wie großartig und macht viel Spaß.
5 Dorf Pianta
Pianta Village ist der letzte Globus, den die Spieler sicherlich in das Videospiel einbeziehen werden, und obwohl es nicht bahnbrechend ist, ist es eine wunderbare Anmerkung zum Abschluss. Das Bild der Welt ist atemberaubend, da es sich um eine Stadt und eine Landmasse handelt, die von den Körpern mehrerer riesiger Bäume getragen wird, alle mit einem wunderschönen offenen Himmel, den man in Betracht ziehen kann.
Pianta Town hat ebenfalls mehrere unterhaltsame Ziele, aber das beste ist ohne Zweifel „The Goopy Inferno“. Genau hier haben Sie Ihren vertrauten Kumpel FLUDD zum einzigen Mal weggenommen, das kein Geheimtraining ist. Mario ist gezwungen, die kunstvolle Unterseite der Stadt zu erkunden, um sie zu entdecken und zu erhalten.
4 Noki-Bucht
Obwohl Sunlight absolut seine Mängel hat, wird niemand sagen, dass es kein atemberaubendes Spiel ist. Noki Bay gewinnt den Preis für den sensationellsten Bereich im Videospiel. Die Welt besteht aus einer Reihe kolossaler Muscheln, die aus dem Meer klettern, zwischen denen begrenzte Seile zur Navigation verlaufen. All dies macht Noki Bay zu einem praktisch vollständig auf und ab orientierten Globus. Noki Bay unterscheidet sich auch von vielen anderen, da Sie in den Wänden versteckte Labyrinthe, eine riesige mit Wasser gefüllte Flasche und sogar eine Unterwasserhöhle erkunden können.
3 Hafen von Ricco
Etwas, was Super Mario Sunshine wirklich gut macht, ist das Thema Globus. Ricco Harbour ist eines seiner besten Beispiele. Es erreicht diesen hervorragenden Mittelweg, sowohl flach als auch nach oben und unten ausgerichtet zu sein, während er seine Hafenoptik zu seinem Vorteil nutzt.
Mario wird mit Sicherheit Metallgitter erklimmen, von Kränen hochgezogene Träger besteigen oder auf unglaublich schnellen bunten Bloopern rasen. Fast alle Tore sind auch Treffer. Schließlich ist der Musikstil dieser Welt wunderbar. All dies integriert, um Ricco Harbour ganz oben auf unserer Liste zu platzieren.
2 Küste von Sirena
Das bemerkenswerte Sirena Beach setzt die herausragende Fähigkeit dieses Spiels fort, Welten zu gestalten. Während die Welt an einer Küste lebt, passiert der Großteil davon tatsächlich im Strandhotel Resort Delfino. Ein Resort zu einer Welt zu machen ist eine außergewöhnliche Idee, die Ihnen einen viel „innereren“ Einblick in die Isle Delfino gibt. Bevor man überhaupt ins Hotel kommt, muss man sich wohl mit dem Highlight-Manager des Spiels auseinandersetzen, einem riesigen Mantarochen, der komplett aus Farbe besteht. Von dort aus wird Mario sicherlich durch die Lüftungsschlitze des Hotels schleichen, paranormale Aufgaben untersuchen, vielleicht die seltsame, meme-würdige Stilauswahl des Hotels kritisieren oder auf einer Casino-Website wetten.
1 Pinna-Park
Themenparkbereiche wurden im Computerspiel insgesamt immer zu wenig erforscht. Ein 3D-Mario-Spiel mit dieser Idee zu haben, ist also einfach phänomenal. Die Welt beginnt mit einem einfach großartigen Bosskampf gegen eine Robotervariante von Bowser, die auf der Achterbahn des Parks stattfindet. Hier kommt die Magie wirklich ins Spiel.
In vielen Pinna Parks hat Mario Plattformen oder kommuniziert mit den verschiedenen Fahrgeschäften des Parks, um die erreichten Ziele zu erreichen, und ähnlich wie bei Ricco Harbour hat es eine hervorragende Mischung aus horizontalem und aufrechtem Design. Die Welt hat sogar einen kleinen Küstenabschnitt, der auch eine gute Auswahl bietet. Darüber hinaus haben beide Sektoren dieser Welt ausgezeichnete Musik, was sie zur effektivsten Welt macht, die Super Mario Sunlight zu bieten hat.