Super Mario Bros. Alles, was Sie über die Münzwirtschaft des Pilzkönigreichs nicht wussten

Während des gesamten Hintergrunds der Mario-Sammlung haben Münzen als Schlüsselwährung des Pilzkönigreichs funktioniert. Bei ihrem Debüt in Mario Bros. haben Münzen tatsächlich jede Funktion erfüllt, von der Konstruktion von Bewertungen bis hin zum Erwerb eines zusätzlichen Lebens. In den RPG-Titeln dienen sie ebenfalls als Währung, um Ausrüstung in Geschäften zu kaufen.

Nichtsdestotrotz hält die Hauptwährungsressource der Mario-Serie ihren angemessenen Anteil an Schlüsseln. Neben den bekannten Zielen von Coins in den bekannten Platformer-Titeln gab es Coins tatsächlich in verschiedenen Schattierungen und wurden auch an allen möglichen Orten gefunden. Diese erzählen nur wenige Schlüssel des münzwirtschaftlichen Klimas des Pilzkönigreichs sowie seiner Grenzen in der Vergangenheit.

10 Münzen aller Farben

Die Münzen des Pilzkönigreichs sowie Welten darüber hinaus sind in verschiedenen Schattierungen zu finden. Darunter befinden sich Golden Coins, Red Coins, Blue Coins, umweltfreundliche Coins und auch Purple Coins. Jeder bietet eine andere Funktion.

Rote Münzen wurden für die Weltvervollständigung in Yoshi’s Island, Super Mario 64, sowie Super Mario Sunshine verwendet, während sie Mario-Vorteile für das Sammeln von ihnen in New Super Mario Bros. boten. Blaue Münzen tauchten über P-Switch in Super Mario Bros. 3 auf zählen in Super Mario 64 sicherlich in Richtung 5 Münzen sowie in Sunshine zum unterstützten Abschluss. Umweltfreundliche Münzen kamen aus grünen Reifenringen und brachten Mario auch einen Vorteil, wenn er sie alle sammelte. Purple Coins wurden neben der Währung in Odyssey für mehrere der schwierigsten Phasen in den Galaxy-Titeln gesammelt.

9 Froschmünzen

Super Mario RPG präsentierte eine brandneue Art von Geld: Frog Coins. Diese grünen Münzen enthielten Froschgesichter. Darüber hinaus spielten sie beim Sammeln ein einzigartiges Audio. Sie dürfen nicht mit den umweltfreundlichen Münzen aus New Super Mario Bros. U und Super Mario 3D World verwirrt werden.

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Froschmünzen waren viel seltener als Ihre herkömmlichen Goldmünzen. Daher wurden diese üblicherweise überraschenden Münzen während des gesamten Spiels von nur wenigen Anbietern gesucht. Froschmünzen können verwendet werden, um verschiedene ungewöhnliche Waren wie KeroKeroCola und Scrooge Ring zu erwerben.

8 Versteckt im ganzen Pilzkönigreich

Coins kann man eigentlich überall entdecken. Super Mario Galaxy gehörte zu den ersten Videospielen, die versteckte Münzen einführten, die nicht in Überraschungsblöcken platziert wurden. Mit ein wenig Expedition würde das Erreichen von Höhen über den Gemeinsamkeiten die Spieler sicherlich mit ein paar zusätzlichen Münzen entschädigen. Diese Tradition wurde in Super Mario 3D Land, 3D World sowie Odyssey fortgesetzt.

Auch in den 2D-Videospielen tauchten unauffällige Münzen auf, wenn sie mit einem P-Switch ausgelöst wurden. Außerdem schaltete der auffällige Himmelsknopf in Super Mario 64 blaue Münzen ein, die jeweils 5 Münzen wert waren. Möglicherweise geht es den vielen Bewohnern des Pilzkönigreichs in einem Ort, der nicht Rogueport heißt, gut.

7 Nicht gleich Bohnengeld

In Mario & & Luigi: Superstar Saga fliegen die Mario Bros. und betreten eine Grenze hinter dem Pilzkönigreich. Als Bowser hier im Bohnenkönigreich ankommt, wird er in einer Kanone gefangen. Sie erhalten „Hilfe“ von einem feindlichen Tier namens Tolstar, das 100 Münzen verlangt. Trotzdem bezieht er sich auf Bohnenmünzen, da Pilzkönigreichmünzen ihren Wert nicht haben.

Als solches beinhaltet Mario & & Luigis Reise das Ansammeln der neuen Währung, die oder sonst genau wie zu Hause funktioniert. Bohnenmünzen werden verwendet, um Dinge sowie verschiedene Ausrüstungsgegenstände zu kaufen. Außerdem erreicht ihre Währung das Einwanderungsnest des Pilzkönigreichs, Little Fungitown.

6 Komm in Taschen

Fast jedes Mario-Spiel enthält gelöste Münzen im Freien. Mario Party enthält jedoch ein brandneues Produkt: Coin Bags. Diese sind pro Stück 5 Münzen wert.

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Die Münzsäcke sind begehrte Preise, die als Anreize zusätzlich zu den Minispielpreisen gleichermaßen enthalten sind. Sie tauchen jedoch nicht in verschiedenen anderen Mario-Titeln mit Ausnahme der Geschenktüte in Super Mario RPG auf. Vielleicht ist es erwähnenswert, dass die Taschen mit Star-Branding eine auffallende Ähnlichkeit mit den Glocken haben, die in Nintendos Animal Crossing-Serie enthalten sind.

5 Von Feinden gehalten

In den ersten NES Mario-Titeln befanden sich Münzen in Blöcken und wurden ebenfalls exponiert. Es ist leicht zu bedenken, dass in Super Mario 64 das Springen auf Goombas‘ Köpfe dazu führte, dass eine Münze aus ihnen herauskam. Nichtsdestotrotz begann dieser Brauch in Super Mario World.

Als Fire Mario oder mit Yoshi, der Feuerbälle spuckt, kann Mario eine Münze von einem Beat-Gegner fangen. Außerdem zählt das für jede Beere oder jeden Gegner, die Yoshi schluckt, als eine Münze. Warum Yoshis Fähigkeit, Gegner in Währung umzuwandeln, zu verdauen ist, bleibt bis heute ein Rätsel.

4 verhandelbare Preise mit Stache-Informationen

In allen Mario & & Luigi-Titeln können Stache-Punkte aktualisiert werden, um Rabatte für Ladenbesitzer zu sammeln. Saubere Schnurrbärte verursachten reduzierte Preise, wenn Spieler ungewöhnliche oder teure Geräte benötigten. Dies zeigt wieder einmal genau, wie wohlhabend das Wirtschaftsklima des Pilzkönigreichs ist.

3 Machte Gebrauch von Karts

Mario Kart-Spieler denken daran, dass Münzen verwendet werden können, um die Geschwindigkeit zu erhöhen. Sammeln Sie 10 Münzen und das Kart kann seine maximale Rate erreichen. Diese Praxis begann in Super Mario Kart für SNES.

Mario Kart 64, Double Dashboard, DS und Wii – fünfzig Prozent der Serien – nutzten dieses System nicht. Während Coin Runners als Battle-Mode-Spiel erschien, würde Mario Kart 7 das Münzsystem sicherlich wiederbeleben, um die Geschwindigkeit in den Rennen zu verbessern. Anders als in Super Mario Kart kosteten die viel aktuelleren Titel jedoch keine Münzen, indem sie einfach ineinander liefen. Darüber hinaus bieten Rupees und Bells, die in Mario Kart 8 Deluxe in 2 Tracks auftauchen, einen ähnlichen Zweck.

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2 Schaltet einzigartige Globen frei

Große Münzen haben in der Vergangenheit tatsächlich eine Funktion zum Abschluss gedient. Auch Super Mario World: Super Mario Development 2 hat die Drachenmünzen überarbeitet, um Vervollständigern eine brandneue Funktion im Spiel zu geben. Und auch das Sammeln aller großen Münzen in New Super Mario Bros. würde sicherlich zum Abschluss zählen.

Ab New Super Mario Bros. Wii können einzigartige Münzen verwendet werden, um Globe 9 freizuschalten. Im Vergleich dazu wurden die Comet-Medaillen in Super Mario Galaxy 2 verwendet, um Prankster Comets zu öffnen, was folglich zum Freischalten der Grandmaster Galaxy führen würde. Die Promi-Medaillen von Super Mario 3D Land bieten auch die Möglichkeit, brandneue Globen freizuschalten.

1 New Super Mario Bros. 2

Münzen wurden zum Mittelpunkt von Marios 2D-Eintrag auf dem 3DS. In New Super Mario Bros. 2 übersäten Münzen die Bühnen wie nie zuvor. Es präsentierte ebenfalls eine neue Änderung: Gold Mario.

Als Gold Mario konnten Spieler goldene Feuerbälle abfeuern. Diese würden folglich sicherlich mehr Münzen produzieren, wenn sie Gegner zerstören. Als Bonusangebot können Spieler zusätzlich einen brandneuen Titelbildschirm freischalten beim Sammeln von 9.999.999 Münzen. Darüber hinaus wurde Golden Plains zu einer Bühne in Super Knockout Bros. und enthielt sogar ein goldenes Power-Up für Spieler, die 100 Münzen gesammelt haben!

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