10 Spiele, von denen Sie nicht wussten, dass Steve Jackson gearbeitet hat

Steve Jackson ist ein amerikanischer Spielehersteller, der an zahlreichen Rollenspielen beteiligt war. Brett-Videospiele , aber auch Kartenspiele. Steve Jackson ist oft ratlos über einen anderen Steve Jackson aus Großbritannien, der Autor und Computerspielentwickler ist. Dies hatte dazu geführt, dass er als Entwickler oder Designer für die Werke seines britischen Äquivalents in Verbindung gebracht wurde, was einige Komplikationen bei den Aufgaben verursachte, zu denen er gehörte, wenn sein Name auftauchte.

Steve Jackson, der amerikanische Spielehersteller, hat in seinem Gesellschaftsspiel mit Serien wie Munchkin tatsächlich viel Erfolg gehabt, aber Steve Jackson hat in seinem Beruf als Entwickler viele andere Aufgaben übernommen.

10 Zombie-Würfel

Zombie Dice ist ein neueres Gesellschaftsspiel, das auf Würfel basiert, ohne Rollenspiel-Aspekte. Es wurde bei den Beginning Honors als bestes Haushaltsvideospiel ausgezeichnet und hat auch 2 Nachfolge-Videospiele. Es ist ein ziemlich einfaches Würfelspiel, bei dem Sie gewinnen, wenn Sie eine Detailzahl genügend oft würfeln, nur dieses Set kommt mit einem Zombie-Thema auf den Würfeln. Steve Jackson fungierte durch sein Videospielgeschäft als Autor und Schöpfer des Spiels.

9 Cthulu-Würfel

Das Videospiel ist ziemlich einfach, jeder hat Murmeln, die seinen Seelenfrieden repräsentieren, und Sie treten gegen verschiedene andere Spieler an, bei denen der Verlierer eine Murmel wirft und der Gewinner eine erhält, je nachdem, wer den Würfelwurf gewinnt. Jeder Würfel hat ein HP Lovecraft-Thema mit prominenten Glyphen aus seiner Folklore. Steeve Jackson arbeitete auch an diesem Würfelbrettspiel als Entwickler und auch als Entwickler mit seiner selbstbeschrifteten Firma Steve Jackson Games.

8 Autoschlachten

Das bevorzugte Gesellschaftsspiel Auto Wars begann mit Steve Jackson-Spielen, wo es im Laufe der Jahre seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1980 5 Versionen durchgemacht hat während sie in der Hoffnung auf den Sieg in Waffen und Rüstungen aufpoliert sind.

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Es ermöglichte den Spielern, ihre ganz eigene Situation mit ihrem Videospielsystem zusammenzustellen, in der der Spieler versuchen konnte, Arenen für Upgrades seiner Autos zu übertreffen. Steve Jackson fungierte als Autor des Spiels

7 Untote

Undead ist ein Brettspiel, das den Kampf Dracula gegen Van Helsing behandelt, bei dem einer Dracula kontrolliert und der Rest zu Suchern für den Vampirmeister wird. Dies ist ein spezielles Nischenbrettspiel, das 1981 von Steve Jackson Games veröffentlicht wurde, das die Reise entwickelt und veröffentlicht hat. Die Idee hätte viel tiefer gehen können, um eine weitere Adaption des Originalromans zu sein. Es ist eine weitere Dracula-Erfahrung und wahrscheinlich nicht die effektivste, die Sie finden werden.

6 Monster! Monster!

Monster! Tier! wurde von Steve Jackson erstellt und um 1976 veröffentlicht. Es ist ein RPG, das stark mit einem anderen Videospiel verglichen wurde, das Sie in die Füße von Bestien namens Tunnel und Giants versetzt und als grundlegende Variation des Videospiels angesehen wird. Dieses Spiel erhielt jedoch einen Namen als Teil des RPG-Hintergrunds und ist auch als Sammlerstück begehrt. Ihr Ziel ist es, dass Ihre Bestien die Zivilisation ausbeuten. Es war nur eine der ersten Aufgaben von Steve Jackson bei Metagaming Ideas.

5 Die Fantasiereise

Dies war eines der umstrittensten Spiele von Steve Jackson, da er beabsichtigte, dass dies sein Hauptstück gegen Dungeons und auch Dragons sein sollte, aber bei Metagaming Principles gingen die Punkte schief. Berichten zufolge änderten sie das gesamte Spiel mit ihm, während sie über ihm arbeiteten, sodass er es nicht wusste, was dazu führte, dass er das Unternehmen verließ. Dies führte irgendwann dazu, dass Steve Jackson GURPS machte, sein bevorzugtes Duty Playing Game. Die Fantasy Journey verlief mit großem Erfolg, bis die Eigenschaften von Metagaming Ideas angeboten werden mussten.

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4 Gottesfeuer

Godsfire ist ein sehr umfassendes RPG-Gesellschaftsspiel, das sich mit futuristischen politischen Systemen beschäftigt. Dieses Videospiel kann viele Informationen über seinen Spieler enthalten, wie es bewertet wurde, was trotz minimaler Spieler schwierig zu handhaben sein kann. Steve Jackson hatte dieses Spiel mit Metagaming Concepts entworfen und gearbeitet, wo es 1976 veröffentlicht wurde. Das Ziel des Videospiels ist die galaktische Herrschaft über Ihre Gegner. Ähnlich wie bei den meisten seiner Spiele während dieser Zeit fühlte sich vieles sehr kompliziert an.

3 Troll

Troll war das allererste Mikrospiel von Metagaming Concepts und wurde auch von Steve Jackson entworfen und 1977 veröffentlicht. Der Sinn dieses Spiels besteht darin, entweder den riesigen militärischen Ultra-Lagertank namens „Troll“ zu ruinieren oder die Basis deines Gegners zu ruinieren . Es war ein Videospiel für zwei Spieler mit sehr viel weniger Details im Vergleich zu anderen Werken von Steve Jackson. Dies war nur eines der Videospiele, an denen Steve Jackson die Rechte behielt, so dass er, als er Hetagamin Concepts verließ, die Möglichkeit hatte, unter seiner Firma zu veröffentlichen, als er sein Geschäft begann.

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2 Zauberer

Wizard ist ein Rollenspiel, das über Metagaming Principles veröffentlicht und von Steve Jackson entwickelt und entwickelt wurde. Es gehörte zu den Titeln, bei denen er eine weitaus bessere Kontrolle über die Mittel hatte, mit denen das Videospiel erstellt und implementiert wurde. Es wurde 1977 veröffentlicht, um seine Mesh-Fähigkeit mit Steve Jacksons anderem früheren Spiel Melee zu loben.

Es war ein zusätzliches Videospiel, an dem er die Rechte für seine Future Company hatte. Das Spiel verbesserte das System von Melee und ermöglichte ein besonders komfortables System zur Erstellung von Statistiken, das die Spieler interessierte. Der Erfolg in Wizard hängt von Zähigkeit und Meisterschaft ab, da dies beide wesentliche Statistiken im Videospiel sind.

1 Ninja-Hamburger

Aus der Rückseite der Internetkultur taucht Ninja Burger wieder auf. Es war eine Parodie-Website im Jahr 1999, die das Konzept beinhaltete, Elite-Ninjas auszusenden, um Nahrung zu liefern, und wenn sie es nicht in 30 Minuten in deiner Gegend schafften, egal wo du wohnst, widmeten sie Seppuku. Sogar Steve Jackson wurde mit der Serie in Verbindung gebracht, als er unter seinem Label Steve Jackson Games ein Rollenspiel-Gesellschaftsspiel produzierte. Ninja Burger hat sich zu einem eigenen Mini-Franchise entwickelt, das neben einem Kartenspiel auch Cartoons sowie Minifilme umfasst. Das Gesellschaftsspiel kam ursprünglich im Jahr 2006 heraus und wurde auch mit 2 verschiedenen anderen Variationen, einer überarbeiteten Variation und einer zusätzlichen als No Honor Edition bezeichnet.

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