Star Wars: Warum die Hohe Republik ein Videospiel braucht
Das Star-Wars-Franchise hat sich in Bezug auf die Überlieferung zu einem der umfangreichsten Medien-Franchises der Popkultur entwickelt. Die unmittelbare Vergangenheit wurde mit den Neuerern erforscht, und die zukünftige Vergangenheit der ursprünglichen Trilogie wurde mit den Nachfolgern beibehalten, wobei die weiter zurückliegende Vergangenheit als weitere Alternative übrig blieb. In der Videospielbranche wurde dies bereits in den frühen 2000er Jahren mit den bekannten RPGs Knights of the Old Republic und dem MMORPG The Old Republic aufgegriffen.
Es erwies sich als geliebte, bei den Fans beliebte Zeitlinie mit brandneuen großen Bereichen, in denen Armeen von Jedi und Sith gegeneinander antraten, und das in einem Zeitalter, das aufgrund seiner Entfernung zu den Filmen reif für kreative Freiheiten war. Das Posting-Projekt der Hohen Republik wurde in diesem Jahr als kanonische Alternative zu den Materialien der Alten Republik aus der Zeit vor Disney enthüllt, obwohl es sich vorerst nur auf Bücher zu beschränken scheint. Da Lucasfilm auf der Suche nach dem ist, was nach den Skywalkers kommt, wäre die Hohe Republik sicherlich ein toller neuer Schauplatz für ein Videospiel.
10 Geistiger Nachfolger von The Old Republic
Ausgehend von der größten Punkt gemacht, die Hohe Republik Zeitraum in einem Computerspiel kann als eine zusätzliche direkte spirituelle Nachfolger von einer Art der Alten Republik arbeiten, wie die letzte hat tatsächlich, weil de-canonized durch den Disney-Kauf worden. Es ist definitiv ein Schade für mehrere Anhänger, da die Alte Republik brachte einige fantastische neue Überlieferung, Geschichten und auch Persönlichkeiten auf beiden Seiten der Macht, und auch beide Xbox-Spiele wurden stark speziell applaudiert.
Aber wenn die Alte Republik sicherlich keinen kanonischen Neustart erleben wird, könnte die Hohe Republik vor allem im Medium des Computerspiels eine gute Wahl sein. Die Autoren/Regisseure/Entwickler müssten einfach nur die gleichen innovativen Strategien anwenden, die bei den beiden zuvor erwähnten Videospielen angewandt wurden, um fesselnde Geschichten, Charaktere und Umgebungen zu schaffen, ohne dabei als leichte Replik zu erscheinen.
9 ROLLENSPIEL
Es wäre fantastisch für die Anhänger der Old Republic-Videospiele, ein weiteres reichhaltiges Star Battles-Rollenspiel zu sehen, eingebettet in eine umfangreiche, hochwertige und erzählerisch geprägte Welt. Die Knights of the Old Republic-Videospiele waren besonders dafür bekannt, dass sie nicht nur zu den besten Allround-Spielen gehören, sondern auch zu den besten Rollenspielen, die je entwickelt wurden.
Seit der Übernahme durch Disney haben die Fans noch kein Spiel gesehen, das sich mit diesem Thema auseinandersetzt. Das ist schade, denn es handelt sich um eine Sci-Fi-Traumwelt mit großem Umfang und scheinbar endlosen erzählerischen Möglichkeiten. Mit der modernen Technologie von heute – und der nächsten Generation – ist dies ein verlockender Vorschlag für ein zukünftiges Videospiel.
8 Eine potenzielle Sammlung
Wie bei allen prominenten Videospielen stellt sich im Falle eines großen Erfolges, sowohl an der wichtigen als auch an der industriellen Front, die Frage, ob eine Fortsetzung (oder mehrere) geplant ist. Wenn die Fans ein Star Wars-Videospiel mit der Hohen Republik als Haupthintergrund bekommen, sei es ein RPG oder etwas anderes, könnte das der Beginn einer wunderbaren Serie sein.
Wenn man bedenkt, dass die Hohe Republik etwa 200 Jahre vor dem Beginn der Skywalker-Saga – Die phantastische Bedrohung – spielt, gibt es reichlich Spielraum für große Geschichten, die sich über mehrere Jahre hinweg ereignen, ohne dass sie gegen eine etablierte Überlieferung verstoßen.
7 Perfektes Timing
Da die Skywalker-Saga abgeschlossen ist und Lucasfilm sich überlegen muss, was im umfangreichen Celebrity-Wars-Kosmos folgen soll, könnte der Zeitpunkt dafür nicht besser sein. Während Star Wars Jedi: Fallen Order ein kritischer Erfolg für EA war, kann der folgende kühne Ansatz schnell ein Spiel (oder eine Videospielsammlung) sein, das in einem weitgehend unerforschten Zeitalter des Kanons spielt.
Nichts wird sicherlich die Fehler der Skywalker-Legende reparieren, aber dies würde sicherlich ein interessantes brandneues Setup präsentieren, um sich auf ein interessantes Medium in Form von PC-Spielen zu bewegen.
6 Sich strikt an Bücher zu halten, wäre eine vergeudete Möglichkeit
Bevor bekannt wurde, um was es sich bei Project Luminous handelt, wurde im Internet spekuliert, dass es sich um eine Sammlung von Live-Action-Filmen handeln würde, die in der gesamten Hohen Republik angesiedelt sein würden. Während eine breite Palette von Büchern sich wahrscheinlich als großartig erweisen wird, ist Celebrity Wars in erster Linie ein ästhetisches Franchise auf Displays.
Im Moment sieht es so aus, dass die Anhänger nur Geschichten, Kinderbücher, YA-Bücher und Comics erhalten. Wenn Live-Action-Fernsehen und auch Filme nicht auf den Karten sind, würde Computerspiel sicherlich die folgende beste Wette sein, speziell mit PS5 sowie Xbox Series X/S auf dem Weg.
5 Neuland betreten
Es wurde bereits erklärt, aber der größte Faktor dafür, dass die Hohe Republik der nächste große Star Wars Schauplatz sein wird und auch zumindest teilweise in Videospielen angeboten wird, ist, dass dieser Zeitraum völlig neu ist. Die unbegrenzten Möglichkeiten in Bezug auf kreative Freiheiten mit Celebrity Wars würden bei den Anhängern der Franchise und den Fans von Computerspielen für große Begeisterung sorgen.
Vor allem, wenn man bedenkt, dass es zwar viele fantastische Beispiele gibt, aber das Herauspressen von Webinhalten aus der Zeit nach RotS, vor Anh und so weiter langsam übertrieben wird. Dies würde sicherlich ein Gefühl von Qualität vermitteln, das die Franchise-Branche insgesamt dringend braucht.
4 Zahlreiche lose zusammenhängende Spiele
Sollte sich der Erfolg eines hypothetischen, ersten Videospiels, das in der Hohen Republik spielt, bestätigen, könnte es – zusammen mit Fortsetzungen – als Anregung für andere eigenständige Spiele oder Serien der Hohen Republik dienen. Sie könnten alle frei miteinander verbunden sein, da sie sicherlich Aspekte der gleichen Zeit erforschen würden.
Wenn zuverlässige innovative Gruppen an diese potenziellen Videospiele angeschlossen werden, könnten die Anhänger mehrere Videospiele verschiedener Kategorien bekommen, die verschiedene Ecken des Star Wars-Universums in dieser frischen, sich nähernden Kulisse erkunden.
3 Die Vorgeschichte zur ‚Exzellenten Katastrophe‘
Mit der Ankündigung dieser brandneuen Ära von Star Wars, die es zu erforschen gilt, gibt es, wenig überraschend und richtig, ein bedeutendes kumulatives Ereignis, das die Grundlage für das bildet, worauf sich einige Geschichten in der Hohen Republik sicherlich konzentrieren werden. Die „Fantastische Katastrophe“ wird als ein schreckliches Ereignis beschrieben, das dazu führte, dass Raumschiffe überall in der Galaxis spontan aus dem Hyperraum geschossen wurden.
Charles Soule’s Roman Die Hohe Republik: Das Licht der Jedi berührt dies direkt, bietet aber einem hypothetischen Videospiel einen weiteren faszinierenden erzählerischen Aspekt, mit dem es Spaß machen könnte. Ein Spiel könnte diese Möglichkeit nutzen, um das reale Ereignis mit einer Ouvertüre zu verknüpfen, die auf die eigentliche Katastrophe hinführt.
2 Überschneidung
Auch wenn nicht unbedingt eine langlaufende, ständig miteinander verbundene „Computerspielwelt“ ähnlich dem MCU erforderlich ist, können ein erfolgreiches Spiel und auch nachfolgende Titel – egal ob Bestandteil einer Serie oder eigenständige Titel – als Katalysator für ein Projekt dienen, das mehrere zu einer Geschichte verbindet.
Da Celebrity Wars eine riesige Galaxie ist, könnte ein Videospiel einen Plot haben, in dem zahlreiche Charaktere aus verschiedenen High-Republic-Titeln gemeinsam ein Problem bewältigen. Eine Geschichte, die im Vorfeld, während oder direkt nach der schrecklichen Katastrophe spielt, könnte ein hervorragender Grund sein, diese Charaktere für ein Crossover-Spiel/Event zusammenzubringen.
1 Anknüpfungspunkt zu TV/Film
Dies bleibt zum Teil auf ein Videospiel bezogen, doch ein potenzielles Nebenprodukt eines erfolgreichen High Republic-Titels wäre sicherlich die Motivation und auch die Absicht, die High Republic auch auf andere Werkzeuge zu übertragen. Fans könnten geliebte Persönlichkeiten aus einigen gut gemachten Videospielen direkt in Live-Action-Fernsehen oder -Film adaptieren, wobei letzteres die primäre/größte Phase von Celebrity Wars ist.
Dies könnte in einem ähnlichen Stil geschehen, wie die Charaktere aus The Duplicate Wars dank des großartigen Erfolgs, den Dave Filoni diesen computeranimierten Werken und Star Wars im Allgemeinen beschert hat, sicherlich bald Live-Action-Adaptionen zu The Mandalorian sehen werden.
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