Die 10 besten Square Enix-Spiele (laut Metacritic)

Obwohl Square Enix heutzutage einen etwas polarisierenderen Ruf hat, gehört das Unternehmen immer noch zu den beliebtesten Publishern/Entwicklern im Bereich Videospiele. Von Letzter Traum zu Königreich Herzen , haben sie Spiele entwickelt, die seit den Tagen des SNES die Herzen von Spielern jeden Alters erobert haben.

… Aber was sind die besten Spiele der Branche? Nach 35 Jahren und zahlreichen verkauften Duplikaten ihrer Titel ist es schwer, es einzugrenzen. Glücklicherweise haben wir Metacritic, den bekanntesten Videospiel-Testimonial-Sammler im Internet. Heute werden wir alle ihre Videospiele sowohl aus der Square Enix- als auch aus der SquareSoft-Ära betrachten und auch darüber sprechen, welche von ihnen die effektivsten der besten sind.

10 DEUS EX LOVER: PERSON REVOLUTION — 90

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Während es von Eidos Montreal gegründet wurde, wurde das Videospiel von Square Enix veröffentlicht, sodass es immer noch zählt. Als Prequel des ersten Spiels für Deus Ex-Ehepartner folgt dieser Titel dem früheren SWAT-Mitglied Adam Jensen und seiner Arbeit mit Sarif Industries, einem Unternehmen, das langsam die Technologie zur Verbesserung von Körpern namens Enhancements findet.

Nachdem Adam zu Beginn des Videospiels praktisch gestorben ist, stellt er fest, dass er erheblich gestärkt wird, bevor er sich mit den Gründen befasst, warum er geschlagen wurde. Als Erweiterung einer bereits wertvollen Franchise überrascht diese Cyberpunk-Action-RPG-Verletzung mit einer 90 bei Metacritic nicht.

9 NIER: AUTOMATA-SPIEL DER YORHA EDITION– 91

NieR: Automata war eine der glücklichsten ungewöhnlichen Aussagen, als sie bei der E3-Prüfung von Square Enix 2015 auftauchte – die Integration des brillanten Geistes von Regisseur Yoko Taro mit den Gameplay-Brillanten bei Platinum Games fühlte sich wie ein himmlischer Anzug an.

Daraus haben wir die folgende Installation in der Drakengard-Welt erhalten, in der Spieler sicherlich zu Kampf-Androiden in einer verkorksten fortgeschrittenen Welt werden würden. So hoch angesehen wie das Original war, enthält die Game of the YorHa-Version alle zusätzlichen DLCs, um ein noch höheres Gesamterlebnis zu erzielen.

8 LETZTER TRAUM XIV: SCHATTENBRINGER– 91

Es scheint verrückt, dass es Last Dream XIV nicht mehr gibt, aber es läuft viel besser denn je. Als das erste Spiel im Jahr 2010 auf den Markt kam, war es voller Probleme, die Square letztendlich zu einem kompletten Makeover führten.

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Seitdem haben wir tatsächlich 3 große Wachstumsraten erlebt, wobei Shadowbringers die neuesten sind ebenso gut wie am beliebtesten. Wenn die Scions of the Seventh Dawn krank werden, erhält der Spieler eine völlig neue Welt – The First – um gegen die Lichthüter zu kämpfen, mächtige Wesen, die innerhalb der natürlichen Ordnung der Welt Chaos anrichten.

7 CHRONO-AUSLÖSER – 92

Gab es vorher wirklich Unsicherheiten, die auf der Checkliste stehen würden? Entwickelt vom angeblichen „All-Star-Team“ von Hironobu Sakaguchi, Yuji Horii und Akira Toriyama, hatte Chrono Trigger zu viel Können, um weniger als hervorragend zu sein. Die Geschichte des Spiels umfasst mehrere Zeitepochen – von der fernen Vergangenheit bis zu einer ruinierten, zerbrochenen Zukunft.

Chrono Trigger, eine Geschichte mit einigen coolen, unvorhergesehenen Drehungen, könnte aus dem SNES-Zeitalter stammen, aber es ist kein normales Rollenspiel. Es lohnt sich, mehrmals zu spielen, um alles zu erleben, was es zu bieten hat, und der einzige wirkliche Schock ist, dass dieses Spiel in gewisser Weise nicht zu einem weiteren langjährigen Franchise für Square wurde.

6 VAGRANT GESCHICHTE – 92

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Vagrant Story wirft jeden ab, der nicht auf Spieltechniker achtet … oder diejenigen von uns, die es ablehnen, Spielübersichten zu verwenden. Mit einem der stumpfsinnigsten und dennoch kreativsten Kampfsysteme aller Zeiten kann Vagrant Tale unter Spielern ziemlich polarisieren. Entweder finden sie das System so gut heraus, dass sie sich verlieben, oder sie verachten es nicht so gut.

Glücklicherweise haben die Rezensenten dem Spiel die Kreditwürdigkeit gegeben, auf die es berechtigt ist. Die Geschichte entspricht Ashley Riot, einer Teilnehmerin eines friedenserhaltenden Drucks, der einen Sektenführer sucht. Wie in vielen Geschichten von Yasumi Matsuno gibt es viele Wendungen und Punkte, die nie so einfach sind wie „die Welt bewahren“. Dieser Titel ist immer noch einen Spielwert für alle, denen PS1-Grafiken nichts ausmachen.

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5 FINAL FANTASY X – 92

Das zu spielen, als es ursprünglich veröffentlicht wurde, muss sich wirklich so angefühlt haben, als würde man ein Spiel aus der Zukunft erhalten. PlayStation 1 erschien mit seinen „Complete Movement Videos“ elegant und lieferte uns 3D-Animationsfilme, um die massiven Erzählungen von Square zu erzählen. Doch dann kommt Final Dream X und auch seine Synchronsprecher.

Als Tidus, der direkt in den Globus von Spira gezogen wird, nachdem seine Welt beschädigt wurde, muss der Spieler mit einem Mädchen namens Yuna zusammenarbeiten, um das Biest Wrong davon abzuhalten, dasselbe mit ihrer Welt zu tun. Das dritte Rollenspiel, das in den letzten Jahren in der Mainline Last Dream Line auf den Markt kam, war die regelmäßige Qualität von Square während dieser Zeit verrückt.

4 LETZTE FANTASY VII– 92

Final Fantasy VII, das Videospiel, das die PlayStation 1 als führendes System in den Köpfen vieler Spieler festigte, ist nicht nur wertvoll, sondern auch bereitwillig, da es nur einer der besten Marketingtitel aus dieser Zeit ist. Die Geschichte besagt, dass Cloud Rivalry, ein früheres Mitglied von SOLDIER, mit einer Naturschützergruppe namens AVALANCHE zu tun hat, um den Megakonzern Shinra davon abzuhalten, den Planeten seines Lebensstroms zu entleeren.

Mit einer der denkwürdigsten Besetzungen im J-RPG-Hintergrund sowie einer (für die damalige Zeit) großen Steigerung der visuellen Qualität war Last Fantasy VII unser Einstieg in das Zeitalter des Big-Budget-Gamings.

3 LETZTE FANTASY XII — 92

Mit diesem letzten Final Dream auf der PS2 und bevor wir die HD-Phase des Videospiels begannen, brachte uns Square Enix mit einer brandneuen Geschichte von Yasumi Matsuno, dem Autor von Final Fantasy-Techniken .

Die Geschichte spielt im Königreich Dalmasca, einer Nation zwischen zwei riesigen Königreichen, und handelt von einer jungen Prinzessin namens Ashe und einem Luftpiraten namens Balthier, die mit dem Druck von Arcadia umgehen, einem Imperium, das bereits die Kontrolle über Dalmasca übernommen hat. (Vaan? Das? Ihm nie begegnet.) XII ist ein viel experimentelleres Videospiel, das das typische Beschwörungs- und Magiesystem vermeidet und sogar ein brandneues Kampfsystem entwickelt, das so etwas wie Autopilot funktioniert und ein Spielerlebnis verursacht, das mit allem, was es vorher gab, zu vergleichen ist.

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2 LETZTE FANTASY IX — 94

Der letzte Final Dream von PlayStation 1 kann argumentiert werden, dass dies der größte ist Final Fantasy Square jemals zuvor ins Leben gerufen. Nach mehreren Spielen, die auf Cyberpunk oder allgemeinem Futurismus basieren, bringt uns Final Fantasy IX zurück zum mittelalterlichen Gefühl von so etwas wie Final Fantasy V .

Das Spiel findet auf Gaia auf dem Nebelkontinent statt und beginnt auch damit, dass der Spieler Zidane, Anführer der Gruppe Tantalus, kontrolliert. Nachdem Zidane die Prinzessin von Alexandria entführt hat, landet er auf einer Reise, die ihn über seine eigene Herkunft aufklärt. Es war mit Sicherheit eines der atemberaubendsten Final Fantasy auf der ursprünglichen PlayStation und diente als perfekter Abgesang für das System.

1 CHRONO-KREUZ– 94

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Es ist eigentlich eher die Überraschung, diese Verbindung für den Spitzenplatz zu sehen. Obwohl Chrono Cross schon immer seine Anhänger hatte, wird es nie mit der gleichen Ehrfurcht erwähnt wie sein Vorgänger. Chrono-Auslöser . Das Videospiel ist unglaublich ehrgeizig und bietet eine brauchbare Besetzung von Lasten in 2 identischen Messungen, zwischen denen der Spieler hin- und hergeht, um Partymitglieder anzuheuern und die Geschichte fortzusetzen.

Sie gehen auch noch einen Schritt weiter und bieten ein Neues Spiel + sowie mehrere verschiedene Enden an. Das Spiel zielte darauf ab, viel zu tun, sie mussten es zurückschrauben – was darauf hindeutet, dass trotz all der Webinhalte im Spiel vieles davon weggeschnitten wurde. Ein großer Erfolg für das Geschäft außerhalb der Letzter Traum Franchise, Chrono Cross muss eines Tages für ein eigenes Remake bereit sein.

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