7 Spielzeug zum Leben Spiele, die Sie nie wusste, dass es existiert

Toys-to-life ist eine faszinierende Funktion in einigen Videospielen, die es Ihnen ermöglicht, reale Figuren und Spielsachen zu verwenden, um das Videospiel zu beeinflussen. Dies kann in Form von hochwertigen Rüstungen und Ausrüstungsgegenständen oder einer echten Figur geschehen, die man spielt. Es war eine einfache Einrichtung, aber niemand kann ihre Anziehungskraft in der Welt der Videospiele leugnen.

Spiele wie Disney Infinity und Lego Dimensions katapultierten dieses Attribut des PC-Spiels zu weltweiter Bekanntheit. Sogar Nintendo ist mit seiner Amiibo-Reihe auf den Zug aufgesprungen, aber das sind die größeren Namen. Diejenigen, von denen jeder behauptet, dass sie am wenigsten bekannt sind. Was ist mit den anderen? Im Folgenden sind die Toys-to-Life-Videospiele aufgeführt, die nicht das gleiche Interesse wie die anderen gefunden haben.

7 U.B. Funkeys

U.B. Funkeys war das erste Toys-to-Life-Spiel. Es war ein PC-Videospiel, das 2007 in Zusammenarbeit zwischen dem Spielzeughersteller Mattel und Radica Gamings entwickelt wurde. Das Spiel enthielt „Funkeys“, Porzellanfiguren, die wie eine Kreuzung aus einem Bären und einem Affen aussahen und die, wenn sie auf einem USB-System im Stil eines Funkeys aufgestellt wurden, den Zugang zu Terrapinia, der Welt der Funkeys, ermöglichten. Es gab mehr als 40 „Sorten“ von Funkeys, die gespielt werden konnten, und auch bestimmte Bereiche in Terrapinia waren nur für eine bestimmte Art zugänglich.

Das Videospiel selbst war so gestaltet, dass es vielen der damals existierenden Online-Videospiele wie Club Penguin, Webkins und Neopets ähnelte, in denen du als dein Funkey an unzähligen Spielen teilnehmen konntest, um Münzen zu gewinnen, mit denen du die Krippe deines Funkeys ausstatten konntest. Es gab keine direkte Handlung, aber es gab einen Antagonisten in Form von Meister Lox und seinen Handlangern, die hinter jeder Ecke lauerten, um zu versuchen, deine Münzen zu stehlen.

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6 F.A.M.P.S.

F.A.M.P.S. war zusätzlich ein Kind von Mattel, obwohl es von Woman Technology für das Computersystem produziert wurde. Es war die zweite Erweiterung der Toys-to-Life-Franchise und brachte auch eine eigene Marke von Figuren heraus, die Famps genannt wurden. Jeder famp, wenn auf einer einzigartigen Seite positioniert, nicht nur die Persönlichkeit zum Leben erweckt, sondern eröffnete auch seine ganz eigene Mini-Spiel für den Spieler, die nicht alle gewesen war.

Zusammen mit jedem Minispiel ermöglichte F.A.M.P.S. die Gestaltung des eigenen Desktops und des eigenen Vamp. Aufgrund dieser Eigenschaft wurde F.A.M.P.S. eher als Anwendung denn als echtes Videospiel angesehen. Allerdings hielt sich das Spiel nicht lange, denn nach nur zwei Jahren waren fast alle Kopien des Spiels und auch die Zahlen offenbar verschwunden. Die einzige Erinnerung an dieses Videospiel stammt von einer einsamen Industrie- und einer Support-Seite auf der Mattel-Website.

5 kranke Ziegelsteine

Im Gegensatz zu den meisten Toys-To-Life-Spielen war Sick Bricks ein kostenloses Handyspiel zum Herunterladen. Um das Videospiel spielen zu können, musste man mindestens eine Lego-ähnliche Figur erwerben, aber der Preis war das wichtigste Marketingargument des Videospiels. Diese Figuren hatten eine Vielzahl von Designs aus den 3 Jahreszeiten des Lebens, von intensiven Piraten bis hin zu verrückten Außerirdischen.

Die Handlung des Videospiels besteht darin, dass die bisher friedliche Sick City derzeit angegriffen wird und es an dir liegt, zu warten. Mit deinem Sick Block schließt du dich dem kleinen Helden von Sick City, Jack Justice, an und rettest Sick City vor dem bösen Imperator Omega. Jeder Sick Block hat seine eigenen Fähigkeiten, die dir helfen, zahlreiche Ziele im Laufe des Videospiels zu erreichen. Genau wie Lego-Figuren kannst du deine Sick Bricks mischen und anpassen, um besondere Persönlichkeiten mit ihren ganz eigenen Fähigkeiten zu entwickeln.

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Mit diesem Videospiel unternimmt Ubisoft seine ersten Schritte in Richtung „toy-to-life“. Starlink ist ein Action-Adventure, in dem du Raumschiffe in der Größe des Atlas-Systems steuerst. Sie können Ihre Schiffe mit verschiedenen Flügeln und Waffen ausstatten, die Ihnen im Kampf gegen gegnerische Raumschiffe und auch gegen die feindliche Vegetation und Fauna der Erde helfen. Neben diesen extremen Kämpfen können Sie auch mit den verschiedenen außerirdischen Rassen, die in jeder Welt leben, in Kontakt treten und Partnerschaften eingehen, die die Geschichte verändern können.

Starlink ist zwar nicht gerade ein Toys-to-Life-Spiel, aber in den ersten Jahren des Spiels wurde eine Reihe von Figuren verwendet, um das Gameplay zusätzlich zu verbessern. Es gab 3 Kategorien von Figuren in der Art von Piloten, Schiffen und auch Werkzeugen. Obwohl sie für die Entwicklung des Spiels nicht entscheidend waren, verschafften sie dir Zugang zu Pilotenfähigkeiten und Waffen, die du sonst nicht bekommen hättest. Es gab auch einen Star Fox-Piloten und ein Arwing-Schiff, die für die Übertragung des Spiels auf The Change veröffentlicht wurden.

3 Disney Playmation

Disney Playmation, das weit weniger bekannt ist als sein noch erfolgreicherer Vorläufer Disney Infinity, verfolgte ein ganz anderes Ziel als nur die Integration einer Figur in ein Spiel. Stattdessen war Playmation ein System von tragbaren Spielzeugen, die an Iron Guy’s Onslaughts erinnerten, die mit begleitenden Apps von Disney und Hasbro in Kontakt kamen und auch die Notwendigkeit eines Bildschirms beseitigten. Stattdessen ermöglichte es ein unterstütztes Spiel zum Vorgeben.

Die Anwendungen boten Ziele an, die es zu erreichen galt, während gleichzeitig Leistungen und Erfolge überwacht wurden. Disneys Ziel war es, Kindern eine energiegeladene Auswahl an Computerspielen zu bieten und sie gleichzeitig mit praktischen Geräuschen und den Stimmen berühmter Helden und Schurken zu beschäftigen. Während die Geschichte dieses Titels nur das Marvel-Universum umfasste, gab es bis zur Einstellung des Titels Ankündigungen für die Universen von Celebrity Wars und Icy.

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2 Biografie-Bytes

Biography Bytes ist zwar kein Toy-to-Life-Videospiel im herkömmlichen Sinne, gehört aber dennoch zu dieser Kategorie. Anstelle eines kleinen Spielzeugs, das mit einem Computersystem, einem Tablet-Computer oder einer Konsole verbunden werden kann, benötigt dieses Videospiel ein eigenes tragbares Gerät mit einem LCD-Display. Das „Spielzeug“ hat in diesem Fall die Form eines kleinen, mit Wasser gefüllten Behälters, in dem sich eine Tierfigur aus Plastik befindet, der sogenannte „Biografie-Tank“.

Wenn man den Biotank in die Konsole stellt, kann man sich mit der Figur über den Bildschirm des Gadgets verbinden und auch die physische Figur im Tank bewegt sich mit ihrem pixeligen Gegenstück. Eines der großen Marketingthemen dieser Jakks Pacific-Spielzeugserie war, dass man die Biografie-Bytes anderer Leute einsetzen kann, um ein kampffähiges Tamagotchi herzustellen.

1 Lightseekers Awakening

Lightseekers Awakening ist ein Multimedia-Franchise, das von PlayFusion produziert und teilweise durch ein Kickstarter-Projekt finanziert wurde. Dieses Videospiel wurde in 2 Komponenten auf den Markt gebracht, ein Kartenvideospiel und ein Toys-to-Life-Action-Rollenspiel für iPhone und Android. Genau wie bei Starlink brauchen die Spieler die interaktiven Porzellanfiguren nicht explizit, aber sie haben das Videospiel aufgewertet.

Diese Zahlen, wenn sie mit dem Spiel verbunden sind, bieten eine Vielzahl von Fähigkeiten, um Ihre in-game Charakter. Neben einer Reihe wertvoller Fähigkeiten leuchtet die Zahl selbst auf, um verschiedene Zustände anzuzeigen, und informiert dich über ankommende Gefahren und fungiert als Controller für die fliegenden Sektoren. Die Figuren sind außerdem mit Lautsprechern ausgestattet, so dass eine angeschlossene Figur auf dem Weg zu den zahlreichen Zielen schlaue Sprüche von sich geben kann.

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