Mit welcher Spielkonsole sollten Sie basierend auf Ihrem MBTI® spielen?
Viele von uns kennen die Myers-Briggs-Kind-Indikator testen, weshalb sich einige fragen mögen, was weltweit mit Videospielkonsolen zu tun hat. Letztendlich können diese Individualitätstypen wirklich aufschlussreich sein, wenn es um unser Gaming-Design geht, und auch, wie jeder Spieler erkennt, hat jede Person eine Konsolenpräferenz.
Was darf’s denn sein? Könnte es sein, dass bestimmte Persönlichkeitstypen eher zu Retro-Spielen neigen, während andere nicht anders können, als sich mit PC-Gaming der nächsten Generation zu beschäftigen? Oder haben manche Charaktere eine Affinität zur alten Schule, während andere von den Tagen träumen, in denen ihre Persönlichkeiten in echtem HD bleiben? Es gibt nur eine Methode, um herauszufinden.
10 INTJ: Xbox 360
Sie denken vielleicht darüber nach und gehen davon aus: „Nun, niemand muss eine Xbox 360 haben …“ Aber hören Sie uns das an. Trotz der Bedenken hinsichtlich des Roten Rings bei den meisten Versionen wich die 360 im Laufe der Zeit einigen ziemlich fantastischen Videospielen.
Obwohl dies mit der Xbox One korrigiert wurde, ist die 360 immer noch eine ziemlich klassische Konsole – es war die Version der PlayStation 2 unserer Generation etwas zum Reparieren und Basteln, was sie vielleicht mehr lieben, als es tatsächlich zu spielen.
9 INTP: Nintendo 64
Der Wissensdrang ist das, was ein INTP an einem Nintendo 64 sowie wahrscheinlich an jedem Nintendo-System davor und danach anhängt. Die Videospielsammlung, an die wir speziell denken, ist The Legend of Zelda, eine, die sowohl Reise als auch Rätsel enthält.
Ein INTP hungert nach Entdeckungen, die ein unverzichtbarer Bestandteil jedes Videospiels und auch eines Spielsystems sein müssen, und das Nintendo 64 wird sicherlich Türen zu klassischen Videospielen öffnen, die es ermöglichen, diese Charakterart zu entdecken und zu analysieren. Als echter Gaming-Fan gibt es keine Grenzen für die Art von Videospielen, die sie sowohl mit ihren Argumentationsfähigkeiten als auch mit ihren Argumentationsfähigkeiten hier gewinnen können.
8 ISFP: Nintendo Switch Over
Der Grund, warum ISFPs den Nintendo Change erhalten, liegt in ihrem Reisebedarf und dem Versuch, brandneue Punkte zu erzielen. Angesichts der Tatsache, dass es immer noch das Wichtigste bei PC-Spielkonsolen ist (bis zur PlayStation 5 natürlich), wäre ein ISFP wahrscheinlich überall.
Ihre Liebe, neue Punkte zu erleben, wird sie sicherlich über Generationen von Videospielkonsolen auf dem Fahrrad halten. Anstatt nur einen zu lieben, ist es höchstwahrscheinlich, dass er eine Zeit lang einen genießt und dann zum nächsten großen Punkt umzieht. Aber auch für den Moment werden sie die Switch definitiv lieben.
7 INFJ: PlayStation
Für klassische Denker, die in ihrer Abgeschiedenheit Bequemlichkeit entdecken, könnte ein INFJ durchaus zu einem echten Spieler werden. Obwohl sie oft Einzelgänger sind, bedeutet dies nicht, dass sie eine traditionelle Videospielkonsole nicht schätzen.
Die ursprüngliche PlayStation wird noch heute als eine der besten Spielkonsolen gefeiert, die wirklich dazu beigetragen hat, eine brandneue Generation von Spielern zu bilden. Ein INFJ wird in seinen Rollenspielen sicherlich Bequemlichkeit entdecken, die es ihm ermöglicht, die emotionalen Bögen der Charaktere tief zu kaufen. Sie werden auch die Traumfacette vieler PlayStation-Videospiele wie Last Dream genießen. Sie werden wahrscheinlich PlayStation-Puristen sein.
6 ENTJ: PlayStation 4
Natürlich geht die PlayStation 4 an einen starken sowie unbeweglichen Charakter, der ENTJ zu sein scheint. Diese Individualität wird auch als „Leader“ bezeichnet und wird von allem angezogen, was ihren erschwinglichen und Managementgeist antreibt. Sie wählen die starken Spiele aus: Spiele, die actiongeladen und auch mit Level-Up-Kapazität geladen sind.
Je besser die Grafik, desto flüssiger das Kampfsystem und je strategischer das Videospiel, desto besser können sie sich darum kümmern. Dies impliziert, dass eine moderne Konsole höchstwahrscheinlich das ist, worauf sie hereinfallen. Der einzige schwierige Teil wird sein, sich jeweils für ein Spiel zu Platin zu entscheiden.
5 ENFP: Sega Genesis
Wir werfen es mit diesen Spielekonsolen sogar noch einmal zurück und ENFP hat das Glück, einen echten Klassiker zu erhalten. Sega Genesis gewann zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung mit einigen schönen Spielen an Boden, wurde schnell zu einer bevorzugten Freizeitbeschäftigung und begann eine Generation von Spielern mit Videospielen, die sie nicht so schnell vernachlässigen würden.
ENFPs sind von Natur aus kreativ und haben keine Angst, sozial zu interagieren, weshalb ein Sega Genesis perfekt für sie ist, zusammen mit ihren engsten Freunden. Sie hätten sicherlich viele Alternativen für dieses Rückfallsystem, das aus einigen Couch-Koops sowie Standards besteht, die Geschichte geschrieben haben.
4 ESTJ: Gamecube
Es braucht eine einzigartige Art von Person, um einen Gamecube so zu mögen, und ein ESTJ kann einfach die geeignete Person für die Aufgabe sein. Gamecube machte vielen denkwürdigen Videospielen Platz, vor allem Metroid, das für die Zeit ein bedeutendes Rollenspiel war.
Die Fähigkeiten und der Fokus, die erforderlich sind, um die meisten dieser traditionellen Spiele zu spielen, sind etwas, das ein ESTJ in sich tragen würde, da seine Geschäfts- und auch Managementfähigkeiten beispiellos sind. Der Prozess und auch die Zeit, die sie brauchen würden, um ein Spiel wie dieses durchzustehen, wird wahrscheinlich die Hälfte des Moments sein, in dem die typische Person sicherlich brauchen würde, und ihnen sowohl vollständige Zufriedenheit als auch Leistung bringen.
3 ESFP: Wii
Als echter Entertainer wird sich ein ESFP sicherlich besser fühlen als zu Hause mit einem Wii-System. Da es sich um eine Konsole handelt, die den Spieler zum Aufstehen und auch zum Umziehen motiviert, wird ein ESFP mit dieser Art von System sicherlich unendlich viel Spaß haben. Ob Tanzen, Bowlen oder Tennisspielen, ein ESFP ist immer bereit für eine neue sportliche Reise.
Sie sind auch als das Leben der Feier bekannt, was darauf hindeutet, dass sie wahrscheinlich die ersten sein werden, die mit ihrer eigenen Spielkonsole bei einer Veranstaltung auftauchen. Wundern Sie sich nicht, wenn jede Party zu einer tanzenden Konkurrenz wird.
2 ISTJ: Atari
Als „Logistiker“ bekannt, macht es nur Sinn, dass ein ISTJ eines der ältesten und auch viele klassische Konsolensysteme besitzt. Atari mag nach heutigen Maßstäben als langweilig gelten, aber damals war dies ein zeitgenössisches Wunderwerk.
Bei Videospielen, die sowohl Strategie als auch Argumentation erfordern, würde ein ISTJ wahrscheinlich bei vielen von ihnen erfolgreich sein, sonst bei allen. Auch wenn es zunächst nicht lustig erscheint, hätte ein ISTJ nicht die Möglichkeit, in den zeitlosen Galeriemodus zu wechseln und sich an mehreren der Videospiele zu versuchen, die eine brandneue Generation stimulierten.
1 ENFJ: Super Nintendo
Super Nintendo, ein weiteres Spielsystem, das den Weg zum Erfolg führte, ist normalerweise die erste Erinnerung an PC-Spiele. Ein ENFJ wäre mit dieser Konsole sicherlich zu Hause, einfach weil sie geborene Anführer sind. Wirklich charmant, ein ENFJ wird wahrscheinlich dafür verstanden, einen riesigen Kreis von Freunden zu haben, mit denen sie gerne spielen würden.
Ob Super Mario oder Donkey Kong, es wird garantiert nie langweilig. Schließlich werden ENFJs auch als „Protagonisten“ bezeichnet, daher ist es nur angemessen, dass sie die Rolle des Videospielleiters übernehmen.