10 Spiele zum Spielen, wenn Sie Genshin Impact mögen

Es sind also derzeit etwa 2 Monate nach der Veröffentlichung von Genshin Influence und es läuft immer noch ziemlich stark. Update 1.1 enthielt viele neue Story-Web-Inhalte, ein paar brandneue verwendbare Persönlichkeiten sowie Tonnen von Fehlerbehebungen für Probleme, über die Einzelpersonen häufig murrten. Das behauptete, für diejenigen, die von Anfang an tief in Genshin eingetaucht waren, wurde die Liste der Punkte, die von Tag zu Tag schrumpfen, tatsächlich immer kürzer.

Also, Spieler, die Genshin genossen haben, aber keine großen Anhänger davon sind, wie träge es in Zukunft wird, hier sind ein paar andere Spiele mit entweder einem ähnlichen Ton, einigen ähnlichen Technikern, nah genug Gameplay, Persönlichkeits-Layouts oder jedem davon obenstehendes.

10 The Tale Of Zelda: Breath Of The Wild

Dies war anfangs ständig. Es ist das erste Videospiel, das Genshin auch gegenübergestellt hat, es hat stilistisch viel mit Genshin zu tun, es hat eine Menge mechanischer Gemeinsamkeiten und auch sie sind beide extrem ausdauerlastig. Sicher, es sind wirklich unterschiedliche Spiele als Ganzes, aber betrachte sie Stück für Stück, und es gibt auch viele Überschneidungen. Also, wenn Spieler es irgendwie geschafft haben, GI zu spielen, ohne BoTW zu berühren, zurückkehren und es auch spielen, BoTW hat Tausende von Stunden Inhalt, einen ziemlich großen Erweiterungs-DLC und dank Hyrule Warriors 2 gibt es auch eine Musou-Version davon : Zeitalter der Katastrophe.

9 Assassins Creed Odyssey

Die Liste der Punkte, die ein Spieler in BoTW, Genshin und Odyssey erreichen kann, sind ziemlich vergleichbar, jedoch ist die Technik, diese Aufgaben tatsächlich zu erledigen, ziemlich unterschiedlich. In der Klimaanlage können Spieler wie in Genshin alles erklimmen, aber die Zirkulation des Kletterns ist außergewöhnlich vielfältig, und das Herumgleiten ist keine Sache. Es gibt keinen Wechsel zwischen den Charakteren in Odyssey, aber das Mash-and-React-Design des Kampfes ist definitiv vergleichbar, auch wenn Odyssey mehr Wert auf Renitenz legt. Dennoch sind sie beide riesige Open-World-Spiele mit einer Million verschiedener Punkte, die es zu entdecken, zu sammeln und auch zu tun gilt, insbesondere in den beiden DLCs von Odyssey.

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8 Nier: Automaten

Nier Automata ist das Videospiel, das Genshins Kampf im Gegensatz zu der Mehrheit der Allgemeinheit und der Vernunft erhält. Ja, die Spieler sind nicht gerade Multitasking zwischen Persönlichkeits-Action-Kämpfen und dem Ausweichen einer Kugelwelle in Genshin wie in Automata, aber das schwebende Ausweichen/Strich, die verschwindenden/wiederauftauchenden Waffen und die Computeranimationen im Allgemeinen sind wirklich vergleichbar. Beide Videospiele haben grandiose Soundtracks, erstaunlich gestaltete Charaktere, intuitive, aber komplizierte Kämpfe und auch eine etwas überkomplizierte Geschichte.

7 Xenoblade-Chroniken 2

Es ist ein bisschen unerwartet, wie sehr sich dieses Spiel in der PC-Gaming-Community in Bezug auf seine Ähnlichkeiten in Richtung Genshin-Effekt gezeigt hat. Einzelpersonen bringen den ganzen Tag über Breath of the Wild vor, sagen aber nie genau, wie Xenoblade 2 ein ähnliches Design, ein wesentliches Kombinationssystem, Open-World-Expeditionstechniker und vieles mehr hat.

Ehrlich gesagt ist Genshin damit viel vergleichbarer als jede Art von verschiedenen anderen Titeln, in einem solchen Maße, dass auch viele der Frauenstile ästhetisch einige Facetten teilen (insbesondere zwischen Sucrose und auch Pandoria). Am Ende des Tages ist das eine ein JRPG und das andere ein Open-World-Actionspiel, also sind sie keine Carbon-Duplikate voneinander, aber viele ihrer Bausteine ​​überschneiden sich.

6 Geschichten von Berserien

Die Stories Of-Kollektion gibt es schon seit einiger Zeit, war aber im Westen bis etwa im letzten Jahrzehnt nicht allzu beliebt. Die Titel sind so klassisch wie JRPGs (über vielleicht Dragon Mission hinaus), mit all den Einrichtungserzählungen und Star-Schicksals-Freundschaften, die jeder Einzelne von einem Anime erwarten würde, aber sie machen alles so gut. Jede Art von Stories-Videospiel der letzten Jahre würde genau hier funktionieren, aber Tales of Berseria macht es besonders gut. Es hat eine der besten Erzählungen im Franchise und auch einige außergewöhnlich komponierte und gestaltete weibliche Charaktere. Beseria teilt außerdem einige andere Aspekte mit Genshin Impact, wie zum Beispiel Werkzeuge, die neben flachen Schäden auch Fähigkeiten verleihen, eine überschaubare Besetzung im Kampf, eine elektronische Kamera, die nie am besten zu funktionieren scheint, und auch viele sammelbare Event-Mitglieder .

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5 Letzte Fantasie XV

Während Final Fantasy XV stilistisch nicht viel mit Genshin gemein hat, ist es eines der wenigen anderen Spiele auf dieser Liste, bei denen Spieler 4 verschiedene Persönlichkeiten gleichzeitig regulieren, die nicht rundenbasiert sind. Um fair zu sein, haben die Spieler derzeit in Genshin nur eine Persönlichkeit nach der anderen, und die Zirkulation kommt davon, dass sie sich auf effektive und hilfreiche Weise zwischen ihnen allen ändert. In FF15 können die Spieler zwar die ganze Zeit als Noctis spielen, wenn sie wollen, aber sie werden viel mehr Spaß haben, zu allen 4 zu springen. Beide Videospiele sind in ihrem Kunststil stark von Anime inspiriert und beinhalten eine Menge Open-World-Techniker sowie Kochen, aber FFXV ist viel „auf Schienen“ als Genshin, insbesondere in Phase 13 und auch später.

4 Honkai-Effekt 3.

Als nächstes kommt die offensichtlichste Aufnahme auf dieser Checkliste, Honkai Effect 3rd, das vorherige Free-to-Play-Spiel von Mihoyo, bevor es mit Genshin aufblüht. Beide Spiele haben sammelbare Charaktere/Walküren, beide Spiele haben Schwierigkeitstürme, beide haben Spieler, die Artefakte/Stigmen ausrüsten, und beide haben einen großen Fokus auf das Schleifen nach Ressourcen gelegt. Ehrlich gesagt, sind sie vom Design her unglaublich vergleichbar, da sie sowohl „Impact“-Spiele als auch Gacha-Spiele sind, der einzige Unterschied ist, dass Honkai noch ein bisschen mehr ein gewöhnliches Gacha-Videospiel ist als Genshin, also es wird nicht ständig mit AAA-Veröffentlichungen wie BoTW verglichen.

3 Craftopia

Dieses folgende ist besonders seltsam, da es sich nicht einfach mit einem Spiel vergleichbar anfühlt, es fühlt sich wirklich wie ein ganzer Haufen an, und auch die Entwickler sind nicht wirklich schüchtern, was es betrifft. Craftopia ist ein Videospiel, das im Juli 2020 seine geschlossene Alpha hatte und danach am 4. September in die sehr frühe Zugänglichkeit gestartet wurde.

Wenn Craftopia in Portionen zerlegt werden sollte, wären es etwa 30 % BoTW, 15 % Genshin, 15 % Pokemon, 20 % Harvest Moon/Stardew Valley sowie 20 % all diese verschiedenen anderen Crafting-Überlebensspiele wie Rust, Floß und auch Minecraft. Craftopia ist ein weiterer dieser Titel, der eine hervorragende Automechanik aus einer ganzen Reihe anderer Spiele übernimmt und alles in einem Endprodukt vereint, was eine strittige Technik ist, aber das Videospiel selbst ist insgesamt eine ziemlich unterhaltsame Zeit. Außerdem steht viel mehr Multiplayer-Material zur Verfügung als Genshin.

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2 Maplestory

Von allem, was unten steht, hat Genshin möglicherweise die wenigsten Punkte mit Maplestory (und Maplestory 2, wenn es noch aktiv war) aus Nexon-Spielen. Wenn Spieler jedoch jede einzelne der offensichtlichsten Variablen für jedes einzelne Videospiel auf einem Blatt Papier aufschreiben würden, würden sie sicherlich feststellen, dass sie konzeptionell einige Punkte teilen. In beiden Spielen übernehmen die Spieler die Kontrolle über Persönlichkeitsklassen, die nicht häufig verwendet werden. Beide Videospiele konzentrieren sich zu etwa 100% auf das Aufleveln und das Maximieren mehrerer Charaktere, um genau zu sehen, wie hoch ihre Schadenszahlen sein können. Beide Spiele beinhalten charmante Feinde, die Spieler massenhaft abschlachten müssen, und beide Titel haben einen sehr niedlichen Anime-Artstyle.

1 Unsterbliche: Fenyx-Zunahme

Schließlich gibt es Immortals Fenyx Increasing, ein kommendes brandneues Spiel von Ubisoft, das sich anfühlt, als würden sie eine Klimaanlage nutzen: Odyssey als Basis und anschließend miteinander verzahnte Mechaniken, die mit Genshin, BoTW und vielleicht sogar Hades vergleichbar sind. Noch einmal, das Videospiel ist noch nicht draußen, aber Tonnen von Leuten haben Hand-on-Filmmaterial davon veröffentlicht, und auch aus all den sehr frühen Bewertungen und auch Meeting-Infos ist klar, dass dieses Spiel so etwas wie Assassin’s Creed Cross ist Breath Of Bush in Bezug auf das Gameplay. Es mag seltsam erscheinen, etwas zu empfehlen, das noch nicht einmal veröffentlicht wurde, aber auch wenn sich Immortals Fenyx Increasing schlecht benimmt, werden die Open-World-Aspekte praktisch sicher genug Spaß machen, um es den Spielern zu rechtfertigen, es auszuprobieren, wenn sie es suchen mehr Titel, die sie klettern und rutschen lassen.

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