10 Spiele zu spielen, wenn Sie Devil May Cry mögen

Wenn Sie jemals ein Devil May Cry-Videospiel gespielt haben, werden Sie verstehen, womit sie zu tun haben. Der gegnerische Sucher Dante jagt satanische Mächte, hat jede Menge Familienmitglieder und auch Geldprobleme und jongliert mit Dämonen in unnötigem Ausmaß, nur zum Spaß. Und sein Geschwisterchen ist da, um fast alles kaputt zu machen, weil er kleinlich ist.

Als wahrer Beginn der Charakter-Action-Videospiele hat Adversary May Cry tatsächlich viele Nachfolger gehabt, von denen allerdings nur wenige den gleichen Erfolg hatten. Aber eine Persönlichkeit Action-Videospiel ist von einem grandiosen mehrere Punkte, sowohl frenetische, modische Kampf und einen charmanten Charakter, um es mit zu offenbaren gemacht. Es mag schwer sein, sich mit Dante zu paaren, aber es macht immer wieder Spaß, es zu versuchen.

10 Bayonetta

Ihr habt alle dieses Spiel kommen sehen. Unter der Regie von Hideki Kamiya, dem Regisseur des ersten Adversary May Cry, ist Bayonetta ebenso ein Liebesbrief an Adversary Might Cry, wie es versucht, in jeder Hinsicht anders zu sein. Sie bestrafen Engel im Gegensatz zu Dämonen, upbeat Jazz im Gegensatz zu Heavy Metal. Und die schwüle Bayonetta gegen den Hobo Dante.

Für jede Art von Evil one May Cry-Anhänger sollte Bayonetta an erster Stelle stehen. Es nimmt all die effektivsten Lektionen von Devil Might Cry und führt sie in seine ganz eigene Richtung. Ein stärkerer Fokus auf das Bewegen des Schlachtfelds und das Platforming, ein großer Fokus auf provokative Diskussionen und ein fast schon komödiantischer Grad an Follower-Service. Es ist ein Gewinn.

9 Nioh

Wenn es um Souls-ähnliche Videospiele geht, ist Nioh definitiv das bekannteste und eines der wenigen, die die Souls-Formel wirklich verstanden haben und auch, wie man sie sich zu eigen macht. Doch was hat ein solches Videospiel mit Evil one May Cry zu tun? Nun, im Gegensatz zu Dark Hearts konzentriert sich Nioh auf eine viel schnellere Bewegung sowie auf eine Tiefe der Werkzeugfähigkeiten im Gegensatz zu einer breiteren Vielfalt.

Nioh hat es nicht nur mit Teufeln aus der japanischen Mythologie zu tun, sondern auch mit einem viel schrilleren Kampf, bei dem bestimmte Tastendrücke belohnt werden und man seine Gegner praktisch platt macht. Nioh 2 setzt noch einen drauf und gibt dir eine Form, die sehr an einen Evil One Trigger erinnert, um deine Fähigkeiten zu verbessern und zu verändern. Es ist eine exzellente Mischung aus einem Souls-ähnlichen und einem Charakter-Aktivitätsspiel.

Siehe auch :  10 Dinge, die wir gerne wüssten, bevor wir Paper Mario: The Origami King starten

8 Gott des Krieges

Viele moderne Hack-and-Slash-Spiele beanspruchen für sich, ihre Anfänge in God of War zu haben. Auch wenn sich der jüngste Teil der Reihe deutlich von seinem früheren Stil entfernt hat, waren die Originale zweifellos eine wichtige Triebfeder für Veränderungen. Besonders selten wird jedoch anerkannt, dass God of War ziemlich klare Ideen von Adversary Might Cry übernommen hat.

Kämpfe gegen riesige Götter mit furchteinflößenden Waffen und der Motivation, mit Feinden umzugehen und mit ihnen herumzuspielen, um die höchste Wertung zu erhalten – die Kontraste sind deutlich. God of Battle setzt eher auf größere Teamkämpfe und konzentriert sich auf Kratos‘ allumfassende Zähigkeit. Und auch wenn die beiden Spiele nicht unterschiedlicher sein könnten, sind es doch genau diese Grundlagen, die eine starke Verbindung schaffen.

7 Ruin

Auf die gleiche Weise, wie Adversary Might Cry eine Revolution für Persönlichkeitsspiele war, war Doom das für Ego-Shooter. Bekannt für seine Bewegungsgeschwindigkeit, hektischen Kämpfe und dämonischen Gegner, fühlt es sich bereits wie eine große Passform für einen Evil One May Cry-Fan an. Doch es sind die aktuellen Reboots, die eine echte Parallele ziehen.

Zunächst einmal bringt die höhere Vertikalität eine neue Ebene in den Kampf, und auch die wuchtige Musik, die einem in den Ohren dröhnt, könnte Visionen von Devil May Cry hervorrufen. Aber mehr als alles andere wollen Ruin und sein Nachfolger, dass du mit Dämonen spielst. Sie wollen, dass du über das Schlachtfeld gleitest und dich unaufhaltsam fühlst. Doomguy mag ruhig sein, aber er ist wirklich wild.

6 Wonder Vs Capcom

Über: cdn-segmentnext.com

Wonder Vs Capcom ist eine bewunderte Sammlung, wenn auch nicht ohne Probleme. Der ständige Besitzerwechsel bei den verschiedenen Marvel-IPs machte die neueren Videospiele schwieriger, mit langen Pausen zwischen den brandneuen Einträgen, und Infinite ließ vor allem die X-Men-Charaktere aus. Das Tag-Team-Spiel wurde jedoch stets geliebt und unterschied es von anderen Spielen des Genres.

Aber was bedeutet das für Evil one May Cry? Nun, zunächst einmal das Offensichtliche: Dante ist nach wie vor in den Spielen vertreten, und das schon seit einer ganzen Weile. Noch mehr, Charakter-Action-Videospiele tatsächlich ziehen eine ganze Reihe von Kampfspielen, so ist dies nur der Zyklus Finishing. Bei einem derartigen Schwerpunkt auf eleganten Kombinationen macht es einfach Sinn.

Siehe auch :  Crash Bandicoot: 10 Coco-Fan-Kunstwerke, die zeigen, dass sie großartig ist

5 Dantes Schlangengrube

Dante’s Snake pit ist ein interessantes Videospiel, das bei seinem Erscheinen ziemlich viel Aufsehen erregt hat, dann aber still und leise unterging. Von den unglücklichen Designern von Dead Area, Dante’s Snake pit hat genau den gleichen Fokus auf gore, mit kontinuierlichen neben Dante Alighieri’s Divine Funny und auch Combo-basierte Kampf.

Lustigerweise hat Evil one Might Cry genau die gleiche Basis. Obwohl Dante’s Snake Pit viel mehr von Spielen wie God of Battle ableitet, haben sie einen Protagonisten mit demselben Namen, die gleichen Persönlichkeiten in vielen Elementen. Sie greifen auf die gleiche Geschichte zurück. Mehr als alles andere ist es recht amüsant, so unterschiedliche Anpassungen eines Werkes im gleichen Stil zu sehen.

4 Die Überzeugung des Drachen

Um es direkt zu sagen: Es gibt einfach nichts Vergleichbares zu Dragon’s Conviction. Der Regisseur von Evil one May Cry 3, 4 und 5 hatte die Idee zu Dragon’s Conviction bereits im Jahr 2000, erhielt aber erst 2012 die Möglichkeit, es zu produzieren. Mit einer offenen Welt, die von westlichen RPGs beeinflusst ist, und einem DnD-esken Feier-System ist Dragon’s Conviction wirklich die Summe seiner Teile.

Etwas, das ehrlich gesagt kein anderes Open-World-Spiel hat, ist ein Kampf mit einer solchen Tiefe, sowie ebenfalls eine solche Umweltkommunikation. Der Kampf fördert das Spiel mit Feinden, aber auch die eigene Entwicklung. Die vielen Parcours spielen sich alle auf unterschiedliche Weise dramatisch, und auch deine Spielfiguren lernen von dir. Wenn Sie ein Open-World-Devil May Cry wollten, ist dies das Beste, was Sie bekommen werden, und es ist ziemlich wunderbar.

3 Citizen Wickedness 4

Die aktuelle Geschichte von Devil May Cry ist ziemlich interessant. In Anbetracht der Resonanz auf Homeowner Evil 3 wollte Capcom die Sammlung in eine neue Richtung lenken. Auch wenn daraus schließlich Local Wickedness 4 wurde, war Evil One May Cry tatsächlich der erste Prototyp, bevor es zu einem brandneuen Spiel wurde.

Wenn Sie eines der beiden Spiele gespielt haben, werden Sie die Ähnlichkeiten erkennen. Die dunklen, gothischen Schlösser. Das mittelscheitelige Haar. Die witzige Hauptfigur, die vielleicht einfach nur ein Stecknadelkopf ist. Und während Evil One May Cry im Kampf sehr stark ist, steht Resident Wickedness 4 dem in nichts nach und erlaubt es Leon, Feinde zu suplexen, nur um Spaß zu haben. Abgesehen davon, dass es einfach ein exzellentes Spiel ist, macht die gemeinsame Geschichte das Spiel zu einem großartigen Trip.

Siehe auch :  Stardew Valley: 18 der teuersten Artikel, die Sie verkaufen können

2 Vanquish

Wie alles, was mit Capcom und auch Platinum zu tun hat, hat auch Vanquish einen lustigen Hintergrund. Auch wenn es heißt, dass es von Platinum entwickelt wurde, wurde Vanquish in Wirklichkeit von Shinji Mikami, dem Regisseur von Homeowner Wickedness 4, mit einem kleinen Team unter Platinum entwickelt. Auch wenn man es vielleicht nicht sieht, ist ein Großteil von Vanquish eine Weiterentwicklung von Mikamis Arbeit mit 4.

Vanquish ist der Third-Person-Shooter, der einem Charakter-Action-Spiel am nächsten kommt, und er ist auch sehr erfolgreich. Es hat sicherlich seine Fehler wie eine schlechte Geschichte und auch manchmal langweilig Gegner Stil, aber absolut nichts besiegt das Adrenalin erhalten Sie aus dem Rauchen einer Zigarette in der Deckung vor dem Gleiten über das Feld der Schlacht mit einer solchen Rate Gegner nicht einmal sehen Sie kommen. Und ganz ehrlich? Der arrogante Witz von Sam Gideon reicht aus, um Dante herauszufordern.

1 Shin Megami Tensei 3

Shin Megami Tensei 3, das Dante aus der Devil May Cry-Reihe enthält, ist eine wundersame Sache. Es ist wahrscheinlich das bekannteste der Shin Megami Tensei-Spiele und lässt dich in rundenbasierten Kämpfen in die Rolle des Demi-Menschen und deines Festes der bekannten Teufel schlüpfen. Und aus irgendeinem Grund ist Dante aus Adversary May Cry 2 kanonisch genau hier, um dich aufzuhalten.

Die meisten der Devil Trigger-Stilen in Adversary Might Cry wurden von Atlus-Designer Kazuma Kaneko entworfen, also ist dieser Auftritt nur ein fairer Beruf. Wie auch immer, es ist sowohl seltsam als auch perfekt passend, den berühmten bösen Jäger unten zu sehen. Sicher, das Gameplay von Shin Megami Tensei hat keine Ähnlichkeit mit Evil one May Cry, aber eine solche Situation ist nicht zu übersehen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert