10 Spiele zu spielen, wenn Sie liebte Bloodborne

Hidetaka Miyazaki ist der Schöpfer der Dark Souls-Spiele und ebenso der Schöpfer des Souls-ähnlichen Genres in der Spielewelt. Unter all den Spielen, die er gemacht hat, sticht Bloodborne seltsamerweise als eines der besten heraus. Nun, zumindest für viele ist Bloodborne zusammen mit dem Original Dark Souls das beste Miyazaki-Souls-Spiel aller Zeiten. Es hat wohl die beste Atmosphäre und das einprägsamste World-Building, das es je in einem Miyazaki-Spiel gab.

Das viktorianische Gothic-Motiv und das ahnungsvolle Lovecraft’sche Thema wurden in Bloodborne so meisterhaft umgesetzt wie in keinem anderen Videospiel desselben Stils. Leider scheint noch kein Bloodborne 2 in Sicht zu sein, was bedeutet, dass du entweder Bloodborne wiederholen oder, hör uns an, andere ähnliche Spiele ausprobieren kannst. Verrückt, oder? Aber wir versprechen dir, dass diese Spiele dich nicht enttäuschen werden – zumindest die meisten. Retten Sie Ihren Verstand und probieren Sie sie anstelle eines weiteren NG+ in Bloodborne aus.

10 DARK SOULS-SPIELE

Wenn du Bloodborne zu Tode gespielt hast, solltest du auf jeden Fall die Dark Souls-Spiele, seine entfernten mittelalterlichen Fantasy-Verwandten, spielen. Es gibt zwar drei davon, aber wir empfehlen, das zweite auszulassen, da es nicht speziell von Miyazaki, sondern von seinem B-Team entwickelt wurde, weshalb es oft außen vor bleibt.

Das Spiel, das Bloodborne vom Stil her am ähnlichsten ist, ist Dark Souls 3. Dieses Spiel kam buchstäblich nach Bloodborne und man kann sogar einige Elemente aus diesem Spiel sehen, die aussehen, als wären sie wiederverwendet oder aus Bloodborne recycelt worden – nicht, dass das etwas Schlechtes wäre. Tatsächlich kann man in Dark Souls 3 sogar ein Bloodborne-Jäger-Cosplay machen. Seien Sie nur vorsichtig mit dem langsameren Kampf.

9 DRAGON’S DOGMA

Wenn man Dragon’s Dogma mit Bloodborne vergleicht, ist das vom Gameplay her so, als würde man Äpfel mit Birnen vergleichen. Die beiden sind sich sowohl im Stil als auch im Gameplay unheimlich ähnlich, aber dennoch sind sie völlig unterschiedliche Rollenspiele (RPG). Das liegt daran, dass Dragon’s Dogma ein Party-RPG ist (allerdings mit KI-Begleitern), ähnlich wie die Dragon Age-Spiele.

Dragon’s Dogma ist Dark Souls eigentlich ähnlicher als Bloodborne, aber das bedeutet nur, dass man es trotzdem ausprobieren sollte, wenn man Bloodborne liebt. Schließlich haben die meisten Bloodborne-Spieler bereits einen Vorgeschmack auf die Dark Souls-Spiele bekommen. Es ist wirklich düster, genau so düster wie Miyazakis Spiele.

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8 SALZ UND ZUFLUCHT

Seit Dark Souls und Bloodborne eine ganz neue Art von Spielen und Franchise ins Leben gerufen haben, sind immer mehr „Klone“ aufgetaucht. Sie als bloße Nachahmer zu bezeichnen, wäre jedoch unangebracht, da es sich um sehr eigenständige Titel handelt, die durch die harte Arbeit der Entwickler entstanden sind. Es genügt zu sagen, dass Salt and Sanctuary eines der besten von ihnen war.

Es handelt sich um ein Sidescroller-Spiel im Stil von Souls mit so ziemlich allen bekannten Mechaniken. Im Grunde ist Salt and Sanctuary ein 2D Dark Souls, aber mit Erfolg. Es hat es geschafft, die brutalsten Elemente des Genres zu übernehmen und ihm seine eigene Note zu geben, besonders bei den Charakterwerten.

7 NIOH

Der Kampf in Bloodborne ist ein bisschen einschüchternder als in Dark Souls, weil Schilde und Blocken keine Option sind und weil die Gegner schneller sind. Es ist in der Regel härter, da man sich nicht hinter seinem Schild verschanzen und heulen kann, bis die Feinde verschwinden (oder einen töten). Zum größten Teil fängt Nioh diese Kampfintensität ein.

Nioh führt eine neue Mechanik in das Souls-ähnliche Genre ein, die sogenannten Stances, die dem Kampf Abwechslung und eine gewisse Rock-Paper-Scissors-Würze verleihen. Du kannst in der Hitze des Gefechts zwischen den Klingen wechseln, um deine KI-Feinde zu überraschen. Wenn du die unerbittlichen und aggressiven Tänze in Bloodborne geliebt hast, solltest du Nioh einen tiefen, blutigen Blick schenken.

6 LORDS OF THE FALLEN

Lords of the Fallen ist Dark Souls, aber westlicher und kantiger (oder zumindest versucht es das zu sein). Es ist eine der ersten erfolgreichen und beliebten Abwandlungen des Souls-ähnlichen Genres und bietet härtere und fleischigere Kämpfe sowie stacheligere Gegner. Lass dich aber nicht von der Hardcore-Fassade von Lords of the Fallen täuschen, es ist viel einfacher als andere Souls-ähnliche Spiele.

Manche bezeichnen Lords of the Fallen sogar als „Lite Souls“, da es nicht ganz so strafend oder zermürbend ist wie Dark Souls und schon gar nicht wie Bloodborne. Dennoch ist es eine nette Abwechslung zu den masochistischen Schmerzen, die man sich selbst zufügt, wenn man an einigen der schummrigen Bosse von Bloodborne stirbt. Es ist schön, ab und zu mal ein entspanntes Souls-ähnliches Spiel zu haben.

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5 DEVIL MAY CRY-SPIELE

Die Devil May Cry-Spiele sind nicht gerade für ihren Schwierigkeitsgrad bekannt, sondern eher für ihre angstbesetzten, coolen Charaktere und übertriebenen Kämpfe. Das neueste Spiel, Devil May Cry 5, ging sogar so weit, dass die Spieler den gesichtslosen Dämonenhorden die Gliedmaßen abhacken konnten.

Das alles macht zwar Spaß, aber Sie können den Schwierigkeitsgrad auf die Spitze treiben, wenn Sie eine Herausforderung auf dem Niveau von Souls-ähnlichen Spielen suchen. Auf diese Weise können Sie sich die herrlich schnellen Kämpfe bewahren. Wenn das nicht das ist, was du suchst, dann kannst du zumindest eine Pause vom Bloodborne-Stress einlegen und ein ähnlich atmosphärisches Spiel spielen.

4 EINGEHÜLLT IN VERNUNFT

Wenn Salt and Sanctuary ein 2D Dark Souls war, dann ist Shrouded in Sanity ein 2D Bloodborne. Wie Salt ist auch Shrouded ein Indie-Spiel. Es ist ebenfalls im viktorianischen Zeitalter angesiedelt und bietet jede Menge Gothic-Horror und Bilder… in 16-Bit! Man könnte sogar einige Ähnlichkeiten zwischen den Benutzeroberflächen der beiden Spiele finden, als ob Shrouded das lange verschollene Kind von Bloodborne sein wollte.

Was Shrouded in Sanity auszeichnet, ist die Geschichte. Anstelle des Lovecraft’schen Horrors und der Bestien hast du es mit einer milderen, aber homogenen Bedrohung zu tun. Eine unerklärliche Welle des Wahnsinns hat alle Bewohner eines Anwesens ergriffen und sie dazu gebracht, dich auf der Stelle anzugreifen. Es liegt an Ihnen, ihre Zahl zu verringern und den kosmischen Terror zu entlarven, der sie befallen hat.

3 ÜBERBLEIBSEL AUS DER ASCHE

Als nächstes kommt eines der neuesten Mitglieder der Souls-Familie, Remnant from the Ashes. Remnant from the Ashes wurde erst diesen Monat veröffentlicht und definiert das Souls-Genre bereits neu, vor allem was die Kämpfe angeht. Bis zu Remnant war der beliebteste Kampf in Souls-ähnlichen Spielen immer der Nahkampf; dieses Spiel tauscht die Klingen gegen Kugeln und ist in einer alternativen Realität nach der Apokalypse angesiedelt.

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Eine kosmische Anomalie namens „Die Wurzel“ hat die meisten Lebewesen auf der Erde verdorben und fast alles menschliche Leben ausgelöscht. Als prophezeiter Überlebender hast du die Aufgabe, die Erde oder das Universum von The Root zu befreien und dir auf dem Weg dorthin ein paar tolle Waffen und Rüstungen zu besorgen. Das Spiel lohnt sich allein schon wegen seiner anderen Sichtweise auf das Genre.

2 DIE VERSINKENDE STADT

Nimmt man den unheilvollen Lovecraft’schen Einfluss und das viktorianische Setting von Bloodborne weg, dann bleibt nur ein weiterer Dark Souls-Klon übrig. Das ist es wohl, was Bloodborne zu etwas Einzigartigem macht. Zum Glück ist Bloodborne nicht das einzige Videospiel, das auf dem Lovecraft-Schiff schaukelt. The Sinking City ist ein Spiel, das wir als zweite Wahl empfehlen würden, wenn es um Lovecraft-Spiele geht.

Das Spiel spielt zwar nicht im viktorianischen Zeitalter, sondern in den 1920er Jahren, folgt aber dennoch den Heldentaten eines einsamen Detektivs in der halb versunkenen Stadt Oakmont, die wie Chtulhus Versuch aussieht, sein eigenes Venedig zu schaffen. Aber seien Sie gewarnt: In dem Spiel geht es nicht um harte, anstrengende Kämpfe und Monster, sondern um die Erkundung und Entdeckung der Geheimnisse einer Welt, die von kosmischen Schrecken heimgesucht wird.

1 DUNKELSTER KERKER

Wenn dir The Sinking City zu softcore ist, du aber ein Spiel mit Lovecraft-Mythos suchst, bei dem dir vor Stress die Adern an der Stirn platzen, ist Darkest Dungeon genau das Richtige für dich. Es ist ein rundenbasiertes 2D-Rollenspiel mit demselben Schwierigkeitsgrad und derselben Folter wie Bloodborne. Im Vergleich zu den Action-Kämpfen ist es jedoch eine enorme Abwechslung – du wirst dein strategisches Denken mehr einsetzen müssen als deine Reflexe.

In Darkest Dungeon begibst du dich mit einer vierköpfigen Gruppe in den deprimierendsten Abgrund aller Zeiten und musst dort nach Schätzen suchen oder ein obszönes Monster töten, das selbst Lovecraft zum Grinsen bringen würde. Oh, und Sie können das Gewinnen und Überwinden von Herausforderungen in Darkest Dungeon vergessen, hier ist die Bewältigung von Misserfolgen der Schlüssel zum Erfolg.

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