10 Spiele, die immer noch exklusiv auf dem GameCube gefangen sind

Es gibt einen Grund, warum manche Spieler immer noch an ihren Gamecubes festhalten. Es gibt immer noch tolle Videospiele, die nur auf dieser speziellen Konsole sind! Die Lebensdauer der Konsole war von 2001 bis 2007 und wurde dann eingestellt. In diesen sechs Jahren wurde sie jedoch zu einem wichtigen Bestandteil der Nintendo-Tradition und wird von Videoclip-Spielern, die derzeit auf ihrem Nintendo Change spielen, immer noch gut in Erinnerung behalten.

Glücklicherweise wurden viele beliebte Spiele, die auf dem Gamecube begannen, für spätere Konsolen neu aufgelegt. Dazu gehören Luigi’s Estate, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Metroid Prime und viele mehr. Dennoch gibt es immer noch großartige Spiele, die als Gamecube-Exklusivtitel vermarktet werden. Genau hier sind zehn von ihnen.

1010. Pokémon Colosseum und auch Pokémon XD: Orkan der Finsternis

Schatten-Pokémon haben nicht mit Pokémon Go begonnen. Sie waren tatsächlich ein wichtiger Teil der Geschichten der Pokémon-Videospiele für den Gamecube: Pokémon Colosseum sowie Pokémon XD: Gale of Darkness. In diesen Videospielen bekam man keine Fitnesscenter-Abzeichen oder konnte sogar wilde Pokémon fangen. Stattdessen ging es darum, Pokémon der Dunkelheit zu retten und moderne Technologie zu nutzen, um sie von ihren Besitzern wegzubringen. Richtig, du konntest Pokémon in der Mitte eines Kampfes gegen einen anderen Fitnesstrainer fangen!

Das Orre-Gebiet ist ebenfalls eines der faszinierendsten Gebiete der Pokémon-Welt. Es lohnt sich auf jeden Fall, einen Gamecube zu besitzen, um dieses Spiel zu spielen, wenn man ein großer Pokémon-Fan ist.

99. Super Mario Sonnenlicht

Dies war ein hochgelobtes Spiel, das von Zweiflern in praktisch jedem größeren Testbericht eine 9/10 oder eine Bestnote erhielt. Die Tatsache, dass es immer noch speziell für den Gamecube und nichts anderes gibt, ist eine große Katastrophe. Zumindest hat es wegen seines großen Erfolgs praktisch jedes nachfolgende Mario-Spiel beeinflusst.

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Das Spiel führte Petey Piranha und Bowser Jr. ein, die seither immer wiederkehrende Charaktere in der Serie waren. Es präsentierte die Shine Sprites, die dann in zukünftigen Spielen auftauchten. Es war außerdem das erste 3D-Mario-Videospiel, das die Möglichkeit bot, auf Yoshi zu reiten.

88. Fire Emblem: Path of Radiance

Die 9. Installation der Fire Emblem-Sammlung ist ein Gamecube-Special. Für den westlichen Teil der Welt war es jedoch erst die dritte Installation. Es war das allererste Mal in der Sammlung, dass 3D-Grafik, Full-Motion-Cutscenes und Sprachausgabe gezeigt wurden.

Es wurde von vielen Seiten mit positiven Kritiken bedacht. Laut einigen Publikationen wie Gamesradar gehört es zu den besten Gamecube-Videospielen der Ewigkeit. Es ist auch gut im Gedächtnis geblieben, da es bereits 2005 erschien und 2013 von Destructoid als eines der besten Fire Emblem-Spiele bezeichnet wurde.

77. Paper Mario: Die Tausendjährige Tür

The Thousand-Year Door wurde 2004 veröffentlicht und ist der zweite Teil der Paper Mario-Serie. Wie zahlreiche Videospiele in dieser Auflistung, lässt die großartige Kritik und auch die Liebe von Videospielfans eine Menge Fragen offen, warum das Spiel immer noch nur auf dem Gamecube nutzbar ist. Bei den Interactive Achievement Awards 2005 wurde es sogar mit dem Titel „Role Playing Video Game of the Year“ ausgezeichnet.

Die Geschichte und auch die Persönlichkeiten waren besonders eigenwillig, und das Papierthema war mehr als nur ein Stil, der jedoch geschickt mit der Mechanik verbunden war.

66. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

Dieses Spiel steht bei der 11. Installation von The Legend of Zelda. Nintendo Power hält es für das 48. ideale Videospiel, das jemals für ein Nintendo-System entwickelt wurde. Es war auch das 3. beste Marketing-Videospiel in den Vereinigten Staaten und Kanada im Juni 2004.

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Es war ein Spiel, das man mit einem Gamecube-Link-Kabelfernseher an den Game Young Boy Advance anschließen konnte, so dass man das Videospiel Kid Development als Controller verwenden konnte. Die Geschichte war ebenfalls prominent genug, um eine Manga-Romanisierung des Videospiels zu erhalten.

55. Star Fox Adventures

Dieses 2002 veröffentlichte Spiel sollte ursprünglich für das Nintendo 64 erscheinen, wurde aber während der Entwicklung zu einem Gamecube-Special umgestaltet. Es war auch das einzige Videospiel, das Rare jemals für die Gamecube-Konsole entwickelt hat.

Eine wichtige Wahrheit ist, dass es zu den am schnellsten verkauften Gamecube-Videospiele aller Zeiten zumindest nach den Daten von IGN zu den wöchentlichen Verkaufszahlen in Japan. Es wurde von Kritikern häufig mit der „Tale of Zelda“-Sammlung verglichen.

44. Super Hit Bros. Melee

Obwohl es nie auf verschiedenen anderen Spielkonsolen veröffentlicht wurde, inspirierte Super Hit Bros. Melee definitiv mehrere ähnliche Videospiele für verschiedene andere Konsolen wie die Wii und die Nintendo Switch. Der Erfolg dieses Gamecube-Specials war der Grund für Fortsetzungen wie Super Knockout Bros. Quarrel und Super Knockout Bros. Ultimate.

Dieses Gamecube-Videospiel wird heute noch von einigen als das wettbewerbsfähigste Videospiel der Sammlung angesehen. Ungeachtet der Tatsache, dass der Gamecube eingestellt wurde und auch dieses Spiel schon eine Weile existiert, werden immer noch Veranstaltungen mit Super Knockout Bros.

33. Ewige Finsternis

Horrorspiele gab es im Allgemeinen nicht auf dem Gamecube, so dass Infinite Darkness in dieser Gruppe eine kleine Besonderheit darstellte. Wie Celebrity Fox Adventures war es ursprünglich für das Nintendo 64 gedacht und wurde während der Entwicklung geändert. Einige seiner Automechaniken ähneln denen, die man in der Homeowner-Evil-Sammlung entdecken würde, aber es hob sich mit „Peace of Mind Results“ ab.

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Wenn Sie noch nie davon gehört haben, liegt das sicherlich daran, dass es kein kommerzieller Erfolg war. Trotzdem wurde es mehrfach ausgezeichnet und hat sich in der Rangliste der Videospiele, die Fortsetzungen erfordern, der Videospiele mit ungenutzter Kapazität sowie der Spiele mit beeindruckenden Heldinnen weit nach oben gearbeitet.

22. Mario Golf: Toadstool Scenic Tour

Dieses Spiel wurde 2003 veröffentlicht und war die Fortsetzung von Mario Golf für das Nintendo 64. Es hatte 16 spielbare Charaktere mit verschiedenen Eigenschaften und Golfdesigns. Obwohl es sowohl von Fans als auch von Kritikern geliebt wurde, war es seinem Vorgänger sehr ähnlich. Es wurde insgesamt gut bewertet, aber einige gaben zu, dass es nicht sehr anspruchsvoll war.

Das mag ein Grund dafür sein, warum es ohne Remaster auf dem Gamecube blieb. Ein weiterer wichtiger Grund dafür ist wahrscheinlich, dass es einfach ein Sprungbrett für zukünftige Spiele der Mario Golf-Serie war.

11. Wave Race: Blauer Tornado

Dieses Videospiel über Jetski-Rennen wurde als Nachfolger von Swing Race 64 für das Nintendo 64 entwickelt. Was es so bedeutsam macht, ist, dass es der dritte sehr beliebte Launch-Titel für den Gamecube in Nordamerika war, hinter Luigi’s Mansion sowie Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader .

Das Spiel wurde vor allem für seine Wasser- und Wettereffekte gelobt. Für die damalige Zeit war die Physik des Wassers beispiellos.

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