5, die es verdient haben, bei den Game Awards das Spiel des Jahres zu gewinnen (und 5, die es nicht getan haben)

Der Gaming-Markt hat noch nie so viele Verbesserungen erlebt, mit brandneuen Genres, die häufig vorgestellt werden. Bei viel Konkurrenz ist der Gewinn der Videospiel-Auszeichnung des Jahres ein monumentaler Erfolg, der in einigen Fällen dem falschen Videospiel zuerkannt werden kann.

Obwohl die Spike Video Game Honors eine der anerkanntesten Preisverleihungen für Spiele waren, schauen heutzutage viele auf das, was so genannt wird „The Game Awards“ um eines der herausragendsten Spiele zu entdecken. Die folgende Checkliste kombiniert Auszeichnungen sowohl der Spike Video Game Awards als auch der The Game Awards. Auch ein Kandidat für diese Auszeichnungen zu sein, ist ein kolossaler Erfolg. Dies sind 5, die das Videospiel des Jahres bei The Game Honors gewinnen sollten, sowie fünf, die dies nicht taten.

10 Sollte gewinnen müssen: Tom Clancy’s Splinter Cell (2004)

Da es sich um ein Spiel handelt, das zu den größten Spiele-Franchises gehört, werden wir uns an Splinter Cell für die ursprüngliche Xbox dauerhaft erinnern. Tom Clancy’s Splinter Cell erhielt wirklich nicht die Anerkennung, die es verdiente, da es nach den Spike Computer Game Awards mit leeren Händen seinen Wohnsitz nahm.

Stealth-Action wurde nach der Einführung von Splinter Cell neu definiert. Die Nutzung der Schatten zu Ihrem Vorteil war seiner Zeit, als das Videospiel veröffentlicht wurde, Jahre voraus. Noch heute können wir uns bei Splinter Cell als bahnbrechenden Erfolg erinnern und auch fragen, warum es nicht zum Videospiel des Jahres gekürt wurde.

9 Hat es wirklich nicht verdient zu gewinnen: Madden NFL 2004 (2003)

Bei vielen anderen Nominierungen war es ungewöhnlich, dass ein Sportspiel bei den Game Awards das Videospiel des Jahres gewann. Sicher war Madden in seiner Blütezeit eine gigantische Errungenschaft, die auf mehreren Plattformen gestartet wurde. Doch bei Wahlen wie Tale of Zelda: The Wind Waker sowie Tom Clancy’s Splinter Cell ist es ungewöhnlich, dass Madden 2004 bei den Spike Video Game Awards als Videospiel des Jahres ausgezeichnet wurde. Sicher, Fußball macht Spaß, aber Madden 2004 war nicht annähernd so groß wie Wind Waker oder Splinter Cell.

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8 Sollte gewinnen müssen: Ergebnisse 3 ( 2008 )

Der Unterschied zwischen After Effects 2 und auch Fallout 3 war die ganze Zeit. Das Spielen in der dritten Person in einem apokalyptischen Ödland sieht in Fallout 3 möglicherweise am realistischsten aus. Viele halten Results 3 aufgrund seiner erforschbaren Landschaften und interessanten Diskussionen für einen der schwierigsten Einträge in der Serie.

Bis zur Veröffentlichung von Fallout 3 war das Füttern noch nie so befriedigend. Es wurde als Spiel des Jahres ausgezeichnet, war es jedoch nicht wert, bei den Spike Video Game Awards 2008 brüskiert zu werden. Egal, ob Sie ein größerer Anhänger von After Effects 4 oder After Effects: New Las Vega sind, es ist schwer zu behaupten, dass Fallout 3 kein erstaunliches Open-World-Rollenspiel ist.

7 Hat es wirklich nicht verdient zu gewinnen: Grand Einbruchauto IV (2008)

Grand Theft Car IV wurde durch das Hinzufügen eines übermäßig schwierigen Fahräquivalents zu Grand Theft Car III ergänzt. Die Multiplayer-Einstellung war nicht vollwertig und auch das Videospiel hatte eine Menge Fehler. Als einer der schwächsten Einstiege in die Grand Burglary Auto-Serie sollte Grand Burglary Vehicle IV NICHT die Auszeichnung zum Spiel des Jahres erhalten. Wahrscheinlich war es nicht das richtige Jahr für GTA IV gewesen. Es war ein gewagter Umzug, Grand Theft Automobile IV als Videospiel des Jahres zu identifizieren, wenn man Videospiele wie Gears of Battle 2, Results 3 sowie Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots hätte vernünftigerweise die Ehre erklären können .

6 Sollte gewinnen müssen: Call of Responsibility: Modern Warfare 2 (2009)

Der Designer hinter Telefonanruf von Obligation: Modern Warfare 2 war sowohl stark als auch enthusiastisch, ein Videospiel mit einem Budget von etwa 250 Millionen US-Dollar zu entwickeln. Laut escapistmagazine.com, 40 bis 50 Millionen US-Dollar flossen in Wachstumskosten und 200 Millionen US-Dollar in das Marketing. Die Rückzahlung war großartig, wenn man bedenkt, dass Modern Warfare 2 für viele das beste Call of Responsibility-Videospiel aller Zeiten ist. Berichte empfehlen, dass ein Modern War 2 Remaster in Arbeit ist. Rückblickend hätte dieses Spiel die Ehre für das Videospiel des Jahres gewinnen müssen.

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5 hat es nicht verdient zu gewinnen: Undiscovered 2: Among Thieves (2009)

Sicher, Unentdeckt 2: Unter Einbrechern war zu seiner Zeit ein beachtlicher Erfolg. Durch die Integration einer noch nie dagewesenen Klettermechanik war Uncharted 2: Among Burglars im Vergleich zu seinem Vorgänger ein erheblicher Sprung im Gameplay.

Für bare Münze sieht das Spiel ganz hervorragend aus. Doch ohne Skill-Upgrades, eine riesige Auswahl an Werkzeugen sowie Waffenzubehör scheitert das Spiel. Leider sind sich wiederholende Kämpfe sowie eine unterdurchschnittliche Geschichte das, was Uncharted 2: Amongst Thieves die Ehre des Videospiels des Jahres nicht verdient.

4 verdient zu gewinnen: Massenergebnis 2 (2010)

Mass Result 2 wurde umfassend als eines der besten Videospiele für die Ewigkeit angesehen und beinhaltete Sprachausgaben von bekannten Namen wie Seth Environment-friendly, Shohreh Aghdashloo, Adam Baldwin, Martin Sheen und Carrie-Anne Moss.

Der definitive Erfolg von Mass Result 2 macht es zu einer Ehre des Spiels des Jahres und mehr. Das Gameplay und die Geschichte waren eine enorme Verbesserung gegenüber seinem derzeit erstaunlichen Vorläufer. In Mass Result 2 stellen Spieler eine sinnvolle Verbindung zu Persönlichkeiten her und können Personen in ihrer Umgebung beeinflussen. Mass Effect 2 war es wert, das Videospiel des Jahres besser zu gewinnen als jede andere Art von anderen Spielen auf dieser Liste.

3 Hat es nicht verdient zu gewinnen: Red Dead Redemption (2010)

Das ist schwer zu sagen Red Dead Redemption ist der Ehre des Spiels des Jahres nicht würdig, und es ist auch in Ordnung, wenn die meisten Leute anderer Meinung sind. Red Dead Redemption war 2010 einem intensiven Wettbewerb ausgesetzt.

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Es gewann den Preis, indem es andere Spezialtitel wie Halo Reach, Telefon Call of Duty: Black Ops, God of Battle III und auch Mass Effect 2 besiegte die Fortsetzung von Mass Impact 2 war. Die Videospiel-Awards haben dies falsch bewertet – und es ist auch nicht das erste Mal.

2 War es wert zu gewinnen: Dark Souls II (2014)

Dark Hearts II hätte der GOTY-Champion der Game Honors 2014 sein sollen. Abgesehen von ein paar langweiligen Abschnitten wie The Rain Gutter, die viel komplizierter waren als Blightown, ging das Spiel in seiner ganz eigenen Qualität weit darüber hinaus.

Dark Souls II von Software-Anwendung hatte eine gesunde Menge an Inhalten. Mit Orten wie Drangleic Castle und dem Iron Keep, angenehmem PVP und einem NG+, das Binge-würdig ist, gibt es viel zu viele Gründe, zurückzugehen und dieses Spiel noch einmal durchzuspielen.

1 Hat es wirklich nicht verdient zu gewinnen: Dragon Age: Inquisition (2014)

Eliminieren festgelegter Attribute, die der Freude an der Entwicklung eines Charakters entzogen sind. Dragon Age: Inquisition könnte man sich als den schwächsten Eingang in der Sammlung vorstellen. Das Videospiel wurde vor seiner Veröffentlichung mit Spannung erwartet, aber das Endergebnis war nicht das, was wir erwartet hatten. Das Spielen von Dragon Age: Inquisition ist im Gegensatz zu Dragon Age: Beginnings sowie verschiedenen anderen Videospielen der Serie eine mühsame Erfahrung. Es hätte wirklich nicht den GOTY-Award bei den Game Honors gewinnen müssen und war für Fans des Franchise eine Enttäuschung.

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