Die 10 einflussreichsten Mods der Videospielgeschichte

Viele Programmierer entdecken ihre Talente, indem sie einfach ein Videospiel, das ihnen Spaß macht, manipulieren. Gelegentlich finden sie eine Möglichkeit, die Spiel-Engine zu verbiegen, um eine brandneue Automechanik zu entwickeln, neue und faszinierende Level zu erstellen, Gameplay-Probleme zu korrigieren und vieles mehr. Letztendlich können einige dieser Mods unabhängig auf den Markt kommen, von den Entwicklern des ursprünglichen Titels aufgekauft werden oder sogar brandneue Videospiele inspirieren.

Einige Spielgenres wurden durch eine einzige Mod komplett ins Leben gerufen. Chronisten von Computerspielen werden sicherlich Titel von Mods sammeln, die am Ende so bedeutend waren, dass sie über sich selbst hinauswuchsen und einige der fantastischsten Projekte des Mediums hervorbrachten.

10 Schwarzes Mesa

Half-Life-Fans haben die längste Zeit auf einen dritten Teil gewartet. Viele Leute verstehen das Interesse und die Liebe, die viele für dieses Videospiel haben, nicht, da sie es verpasst haben, als es in Betracht gezogen wurde, nicht. Obwohl Half-Life veraltet ist, ist es immer noch ein großartiges Spiel. Mit dieser sagte in gemacht, eine Gruppe von Moddern bestimmt, um einen Weg, um Half-Life mit aktualisierten Grafiken spielen voranzutreiben.

Das Projekt zog so viel Interesse auf sich, dass es zu einer unabhängigen Veröffentlichung wurde. Um es noch besser zu machen, erhielt Black Mesa die Genehmigung von Shutoff und kann sogar über Vapor bezogen werden.

9 Star Wars: Galactic Warfare

Als dieser Mod herauskam, gab es nicht viele Neuigkeiten über Celebrity Wars-Videospiele. Star Wars: Galactic Warfare behielt das Spielgefühl von Telephone Call of Responsibility 4: Modern Warfare bei, veränderte aber das Aussehen der Karten, Werkzeuge und Persönlichkeiten. Die Audioeffekte wurden zusätzlich an die verwendeten Werkzeuge angepasst.

Diese Art von Mod zeigte, dass es einen Bedarf für diese Art von Spielen gab. Vielleicht ist dies die Art von Dingen, die zur Veröffentlichung eines Spiels wie Star Wars: Battlefront geführt haben.

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8 Counter-Strike

Dies ist ein weiteres Videospiel, dessen Ursprung nur älteren Spielern bekannt ist. Counter-Strike war zunächst eine Half-Life-Mod. Ursprünglich von Jess Cliffe und Minh „Gooseman“ Le entwickelt, war der Erfolg der Mod so großartig, dass viele Leute, die Counter-Strike spielten, nicht einmal erkannten, dass es sich um eine Mod handelte.

Schließlich erwarb Valve die geistigen Eigentumsrechte an der Mod für sein eigenes Videospiel. Danach beschloss Valve, Counter-Strike direkt in ein vollwertiges Produkt umzuwandeln. Das Videospiel ist auch heute noch beliebt und einer der einflussreichsten Ego-Shooter, die es je gegeben hat.

7 Garry’s Mod

Half-Life hat eine Vielzahl fantastischer Mods hervorgebracht, und viele von ihnen wurden zu eigenständigen Videospielen. Garry’s Mod war eine davon, auch wenn es den Namen „Mod“ beibehielt. Dieser Titel wurde als Sandbox-Erfahrung entwickelt und war ursprünglich einfach eine Reihe von Geräten zum Herumalbern. Es gab kein wirkliches Ziel, also nutzten die Spieler es, um ihren eigenen Spaß zu haben.

Dieses Konzept entwickelte sich zu einer komplett ausgefeilten Variante desselben Vorschlags. Immer noch ein Sandkasten-Titel ohne Sammelziel, aber mit viel mehr Möglichkeiten zum Spielen.

6 Gruppen Zitadelle Standard

Diese Quake-Mod ist so bekannt, dass sie praktisch im Alleingang ein brandneues Ego-Shooter-Subgenre geschaffen hat, das heute als Hero-Shooter bekannt ist. Team Fortress war ein „Capture the Flag“-Modus, der sich so großer Beliebtheit erfreute, dass Valve die Bürgerrechte erwarb, was zur Entwicklung von Team Fortress 2 führte.

Team Fortress 2 ist nur einer der größten Erfolge von Valve. Man kann mit Fug und Recht behaupten, dass seine Strukturen und sein Gameplay einen großen Einfluss auf die Entstehung bekannter Hero-Shooter-Spiele wie Overwatch hatten.

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5 PlayerUnknown’s Fight Royale Mods

PlayerUnknown war das Pseudonym von Brendan Greene. Er schuf eine der bedeutendsten Battle Royale-Mods unter den wenigen, die gemacht wurden. Es war eine Arma 2-Mod, die auf einer anderen Mod, DayZ, basierte. Der Battle-Royale-Mod eliminierte die Zombies und fügte auch Waffen auf der ganzen Karte hinzu, nach denen die Spieler suchen konnten. All diese Vorschläge sind wirklich vergleichbar mit dem Manga Battle Royale und wurden wahrscheinlich auch von diesem motiviert.

Brendan Greene hat die Mod später auch für Arma 3 weiterentwickelt. Er wurde schließlich zu einem einfallsreichen Programmierer für Bluehole und konnte seine Vision schließlich in PlayerUnkown’s Battleground umsetzen. Dieser Titel wurde zu einem der 15 erfolgreichsten PlayStation-Spiele der Ewigkeit.

4 Verteidigung der Antiker – Defense of the Ancients

Hier ist eine zusätzliche Mod, die einen ganzen Stil hervorgebracht hat. Verteidigung der Altvorderen war nicht die erste MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)-Mod, aber ohne Zweifel eine der beliebtesten. Ursprünglich eine Mod für Warcraft 3, wurde Defense of the Ancients so bekannt, dass es mit dem Videospiel, aus dem es hervorging, konkurrierte.

Dieses Videospiel allein ist verantwortlich für die Präsenz von Spielen wie League of Legends, DOTA 2, Smite und all die anderen MOBA-Videospiele, die nach dem ursprünglichen DOTA entwickelt wurden. Die Welt kann sich außerdem bei dieser Mod für die ewige Diskussion zwischen DOTA 2 und Organization of Legends bedanken.

3 Die dunkle Mod

Es begann als eine Anpassung an Doom 3 im Jahr 2009, und dann wurde es eine eigene Sache. Die dunkle Mod wurde als einfache Abwandlung des Gameplays des Original-Thiefs angekündigt. Irgendwann entwickelte es sich zu einer Art geistigem Nachfolger, da es ein unabhängiges Videospiel ist.

Der beste Aspekt von The Dark Mod ist derzeit, dass es sich um ein völlig kostenloses First-Person-Stealth-Spiel handelt, das sich an Burglar anlehnt und auch als Hommage an dieses Spiel funktioniert, aber gleichzeitig auch sein eigenes Ding macht.

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2 Street Boxer 2: Regenbogen Edition

Street Boxer 2 gehört bis heute zu den beliebtesten Kampfvideospielen der Ewigkeit. Es hat die Franchise in eine unerreichte Attraktivität gehoben. Obwohl die Sammlung bereits ihren 5. nummerierten Titel hat und es mehrere andere Ableger gab, verkauft sich Street Fighter 2 immer noch und wird auch regelmäßig gespielt. Nichtsdestotrotz könnte das Videospiel in Vergessenheit geraten sein, wenn es nur ein Mod wäre.

Street Boxer 2: Rainbow Edition war eine schnellere Version des ursprünglichen Videospiels. Es hatte zusätzlich zahlreiche neue Schritte. Obwohl die Mod aus dem Gleichgewicht und ziemlich kaputt war, hatten die Leute ein Interesse daran, es zu spielen, auch wenn es neu, anders und auch schneller war. Sie inspirierte schließlich die neueren und schnelleren Varianten von Road Fighter 2, die neue Charaktere und Aktionen enthielten. Das ist besonders gut, da Capcom normalerweise einige überlieferte Wahrheiten mit den Schritten der Charaktere verknüpft.

1 Killing Floor

Ursprünglich eine Quake-Mod, war Killing Floor nur ein Videospiel, in dem es darum ging, Zombies zu eliminieren und sich um die wesentlich schwierigeren Zombiewellen zu kümmern. Es ist der Vorläufer von Zombie-Settings und auch Mods für andere Videospiele. Diese Mod war so bekannt, dass sie die bis heute existierenden First-Person-Survival-Shooter beeinflusst hat. Wahrscheinlich ist es dieser Mod zu verdanken, dass Spiele wie Left 4 Dead zustande gekommen sind.

Aus dieser Mod wurde schließlich ein vollständig veröffentlichtes Videospiel, das ebenfalls Killing Floor heißt. Letztendlich bekam die Spielewelt zusätzlich das grandiose Killing Flooring 2.

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