10 Dinge, die wir in der Fortsetzung von Spider-Man PS4 unbedingt wollen

Im Jahr 2018 wurden wir mit Marvels Spider-Man für die PlayStation 4 befasst. Viele Spieler waren wirklich der Meinung, dass es das wohl größte Superhelden-Videospiel aller Zeiten war. Das Gameplay, die Grafik, die Marvel-Überlieferung, die Sprachausgabe, die Handlung und praktisch jedes andere Element wurden von den Kunden gelobt. Die Post-Credits-Szene ließ die Dinge für eine Fortsetzung offen und es ist auch etwas, auf das wir alle sehr gespannt sind.

Wenn jedoch einem Videospiel so viel Liebe gezeigt wird wie Marvels Spider-Man, ist es für eine Fortsetzung unmöglich, dem gerecht zu werden. Dennoch gibt es einige Punkte, von denen wir glauben, dass sie fantastische Verbesserungen wären. Dies sind unsere größten Wünsche für die nächste Installation.

10 weitere Selfie-Geschenke

Okay, wenn ein Videospiel genauso gut ist wie Marvels Spider-Man, sind einige der Verbesserungen, die Sie sich in einem Follow-up sicherlich wünschen würden, gering. Zu den coolsten Facetten der Initiale gehörte die Fähigkeit, Selfies zu machen. Einfach den richtigen Winkel oder Bereich zu finden, um eines dieser Bilder zu machen, war ein Riesenspaß, wenn wir die Hauptgeschichte nicht zur Kenntnis nahmen.

Wann immer Sie sicherlich zwischen diesen Fotos fotografieren würden, hat Spidey nur auf eine von zwei Arten posiert. Wir würden uns freuen, wenn noch mehr Möglichkeiten hinzugefügt würden. Wenn uns Fußgänger außerdem zufällig nach einem Selfie fragen, können wir das vielleicht in unser Fotoalbum aufnehmen. Es ist eine Kleinigkeit, aber es würde Spaß machen.

9 Yuri wird Wraith

Während des Spiels hat Spider-Man eine Handvoll Verbündeter. Da waren Mary Jane, Miles Morales und vielleicht auch einer der wichtigsten, Yuri Watanabe. Sie ist Spideys Anruf bei der Polizei, die sich ungeachtet der Einwände ihrer Vorgesetzten um ihn kümmert. Der Faktor, den sie eine so kritische Funktion spielte, scheint darin zu bestehen, eine ihrer komischen Handlungsstränge zu inszenieren.

Yuri soll Wraith in The Incredible Spider-Man #663 werden. Sie tut dies auch während einer Handlung mit Mr. Unfavorable, einem Hauptschurken des ersten Videospiels. Es scheint die ganz natürliche Entwicklung für Yuri zu sein.

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8 Noch mehr New York City

Spider-Man und New York City werden miteinander identifiziert. Trotz der Tatsache, dass die MCU-Filme eigentlich nur ein oder zwei Minuten von Spidey gezeigt haben, der durch die Stadt schwingt, bleibt es in fast jedem Comic, jeder Animation oder jeder Version der Persönlichkeit. Die Hochhäuser eignen sich am besten für sein Bahnschwingen.

Wir mögen die Art und Weise, wie Marvels Spider-Man Manhattan beim allerersten Mal nachgebaut hat. Aber in diesem Moment beabsichtigen wir, dass sie es erweitern. Gebt uns noch mehr Bezirke. Brooklyn, die Bronx und Queens bieten alle ausgezeichnete Orte zum Erkunden. Eine größere Karte ist eine Methode, um den Wiederspielwert dieser Serie zu erhöhen.

7 Cameos von verschiedenen anderen Helden

Wie toll ist es, über Manhattan abzubiegen und den Avengers Tower zu sehen? Sie können es skalieren, erfolgreich sein und für ein hervorragendes Selfie abspringen. Aber wo sind die restlichen Avengers? Tun sie etwas Wichtigeres? Obwohl wir verstehen, dass dies die Geschichte von Spider-Man ist, würden sich einige Cameos verhalten.

Das Videospiel nickt Jessica Jones, Daredevil, Physician Strange und auch Black Panther zu, aber wir sehen sie nie. Es wäre sicherlich wunderbar, einen Auftritt von einem von ihnen zu bekommen. Sie können dir bei einem Ziel helfen und vielleicht können wir sogar einen kleinen DLC-Zusatz erhalten, wo sie nutzbar werden.

6 Mehr J. Jonah Jameson

Während des Spiels hören die Spieler willkürlich Informationsaktualisierungen aus der Radiosendung Simply the Facts. Es wird vom ehemaligen Daily Bugle-Autor J. Jonah Jameson gehostet. In den Comics profitierte Peter von Jonah bei der Zeitung und musste sich häufig darum kümmern, dass er Spider-Man schlecht machte.

J. Jonah Jameson ist immer eine Ressource für Home Entertainment. Seine Funkstörungen waren ein Knaller im Videospiel, aber wir hoffen, dass sie eine Methode finden, uns in einer Fortsetzung noch mehr von ihm zu bieten. Möglicherweise arbeitet Peter wieder mit ihm zusammen oder er bekommt eine Fernsehsendung und wir sehen seine lächerlichen Manierismen. Alles, was viel mehr bewirkt, ist bei uns hervorragend.

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5 Gift

Das erste Videospiel hat hervorragende Arbeit geleistet, um einige der größten Gegner von Spider-Man zu generieren. Das ist eine große Aufgabe, wenn man bedenkt, dass sowohl er als auch Batman die beiden größten Schurkengalerien in der Comic-Geschichte haben. Doc Ock, Scorpion, Electro, Kingpin, sowie viele andere stehen für. Einige wurden jedoch ausgeschlossen.

Die Post-Credits-Szene bestätigt fast, dass Eco-friendly Goblin in diesem Follow-up dabei sein wird. Aber wir begehren Venom. Der Film, in dem der Charakter die Hauptrolle spielte, war äußerst effektiv und Sie wissen einfach, dass er mit aktuellen oder Next-Gen-Grafiken fantastisch aussehen würde. Außerdem wäre er ein fantastischer Gegner für Spidey. Wenn wir schon dabei sind, würden wir Carnage sicherlich auch gerne sehen.

4 bessere Rätsel

Wenn es einen Schwachpunkt in Wonders Spider-Man gibt, dann sind es die Rätsel. Im Allgemeinen treten sie auf, wenn Sie als Peter oder Mary Jane spielen, was die Szenen mit der geringsten Action sind. Keiner von ihnen ist wirklich hart und sie sind absolut nicht beteiligt. Das ist ein Problem, da sie einen guten Teil des Gameplays beanspruchen.

Es wird eine Auswahl angeboten, um die Rätsel vollständig zu verpassen. Es produziert ein besonders angenehmes Videospiel, aber diese Auswahl zeigt, dass die Designer verstanden haben, dass dies ein Problem mit dem Videospiel war. Machen Sie die Probleme entweder besser, damit sie es nicht wert sind, übersehen zu werden, oder beseitigen Sie sie beim nächsten Mal. Wir wünschen Ersteres.

3 Ein interaktiverer offener Globus

Denken Sie an ein Videospiel-Franchise wie Grand Theft Auto. Bestandteil dessen, was es so effektiv macht, ist die Wiederspielbarkeit, die das offene Globuselement bietet. Sie können sich mit praktisch allem auf dem Planeten verbinden und in viele der Strukturen gehen. Das war nur einer der größten Aspekte, die Marvels Spider-Man verpasst hat.

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Eine großartige Aufgabe wurde bei der Nachbildung von Manhattan ausgeführt, aber im Anschluss daran würden wir gerne Zugang haben, um es viel tiefer zu erkunden. Vielleicht kommen wir in den Avengers Tower, die Wakandan Embassy, ​​die Bar ohne Namen oder das Sanctum Santorum. Und sogar einfach die täglichen Orte in der ganzen Stadt. Es würde uns sicherlich noch viel mehr Punkte bieten, nachdem wir triumphiert haben.

2 Spinne-Gwen

Spider-Gwen hat sich schnell zu einem der beliebtesten Wonder-Charaktere entwickelt. Ihre Aufnahme in Spider-Man: Into The Spider-Verse war eines der Dinge, die diesen Film so großartig gemacht haben, wie er war. Gwen Stacy ist nur eine der wenigen bemerkenswerten Spider-Man-Persönlichkeiten, die im allerersten Videospiel nicht auftaucht. Das muss sich ändern.

In Anbetracht von Peters Partnerschaft mit Mary Jane im Videospiel sollte dies nicht seine Highschool-Geliebte Gwen sein. Es sollte eine Gwen sein, die derzeit als Spider-Gwen-Heldin entwickelt wird. Ein Team-Up zwischen ihnen würde sicherlich viel Spaß machen, ebenso wie ein DLC-Pack, in dem wir als sie spielen könnten.

1 Ein Multi-Vers

Dies entspricht perfekt der Eingliederung von Spider-Gwen. Der größte Marketingpunkt auf dem Planeten von Spider-Man ist jetzt das Prinzip eines Multiversums. Als es im Trailer zu Spider-Man: Far From House gehänselt wurde, hat es fast das Web beschädigt. Die Leute verloren den Verstand bei den Gelegenheiten.

Erwäge, in einem Kampf mit mehreren Variationen des umweltfreundlichen Geistes umzugehen. Oder der Umgang mit Doc Ock und auch seiner Tochter aus einer anderen Dimension. Wie wäre es, als Spider-Gwen ein buntes Level zu spielen und danach die schwarze und auch weiße Welt von Spider-Man Noir zu besuchen? Dies eröffnet eine außergewöhnliche Menge an neuen Erfahrungen.

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