5 Dinge, die Spider-Man PS4 besser macht als die Batman: Arkham-Serie (& umgekehrt)

Die Superhelden-Genre-Landschaft wurde für immer verändert, als die Batman: Arkham-Serie auf den Markt kam. Arkham Asylum wurde für sein hochwertiges Gameplay und auch dafür bewundert, dass es das Thema der Batman-Serie trifft und die Annahme untergräbt, dass Superhelden-Videospiele bestenfalls typisch sind.

Die Veröffentlichung von Spider-Man auf der PS4 bestätigte das wachsende Konzept, dass Comic-Spiele die allerbesten sein können, wobei der Titel Anerkennung dafür erhielt, ein so gut ausgeführtes Unikat auf der Plattform zu sein. Es wurde festgestellt, dass es mehrere Ähnlichkeiten zwischen beiden Serien gibt, obwohl die eine in einigen Bereichen weitaus besser abgeschnitten hat als die andere.

10 Spider-Man: Eine entspannte Atmosphäre

Nicht umsonst ist Spider-Man eines der absolut feinsten Exklusivprodukte da draußen. Es bringt Spieler in die beste Mischung, um ihre Open-World-Karriere im Kampf gegen Verbrechen zu beginnen. Die Einstellung ist nicht so schwerfällig, was bedeutet, dass genug Zeit bleibt, um sich an die Steuerung zu gewöhnen und sich in die Videospielwelt einzugliedern.

Die Arkham-Videospiele haben absichtlich ein düsteres Gefühl, obwohl dies diese Welt eher zu einer bestimmten Nische macht. Die Auslosung läuft auf die Persönlichkeiten und auch auf das Geschichtenerzählen im Gegensatz zur Atmosphäre hinaus. Dies deutet darauf hin, dass Spieler wahrscheinlich Spider-Man im Gegensatz zu Arkham-Videospielen überprüfen möchten.

9 Batman: Rasantes Gameplay

Der Vorteil einer dunkleren Interpretation besteht darin, dass sie nicht zuschlägt. Die Batman-Videospiele sind ständig mit Bedrohungen behaftet, ohne dass Raum für gelegentliche Ausbeutung gelassen wird. Dies stellt sicher, dass Spieler nicht auf der Suche nach Problemen herumlaufen, da das Spiel Schwierigkeiten direkt auf sie wirft.

Das Spider-Man-Spiel kann stattdessen zahm werden, wenn klar wird, dass der Superheld auch gut ist, um von Gegnern verwirrt zu werden. Die schwingende Mechanik kann zusätzlich einige Verwirrung auslösen, die die Spieler dazu bringt, ihr Tempo zu verlangsamen, um mit dem Spiel auf dem Laufenden zu bleiben. Währenddessen genießt es die Arkham-Serie, dass Spieler schnell auf den Beinen sind.

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8 Spider-Man: Nebentore

Diejenigen, die Spaß an Spider-Man hatten, suchen im Allgemeinen nach ähnlichen Videospielen zum Spielen. Einer der Gründe sind die enthaltenen Nebenziele, die es einem ermöglichen, nach dem Ende der großen Geschichte zu bleiben. Als sympathischer Spider-Man in der Nachbarschaft bietet das Videospiel viele Möglichkeiten, um den Spieler wie Spidey erscheinen zu lassen.

Die Batman-Spiele sind viel mehr auf die Hauptgeschichte angewiesen, wobei Nebenziele normalerweise eine Stärke sind, nur wenn der mit ihnen verbundene Bösewicht beteiligt ist. Ansonsten sind diese Serien kurz und zu zerstreut, um viel zu viel Leidenschaft zu bewahren.

7 Batman: Bessere Handlung

Die Arkham-Serie hat einen der besten Einzelspieler-Advocate-Spieler. Es ist ebenso düster wie komplex wie die Batman-Comics-Serie, sodass jede Geschichte schwer vorhersehbar ist. Persönlichkeitsentwicklung ist ein wesentliches Element, da Batman lernt, dass er retten kann und auch wen er gehen lassen muss.

Spider-Man hatte ähnliche Themen, aber aufgrund seines Beharrens auf Fortsetzungshaken wurde vieles übersehen. Dies bedeutete, dass die Bögen unvollständig blieben, was für die Hauptgeschichte eines Spiels nichts Gutes verheißt. Arkham-Videospiele waren sowohl eigenständige als auch übergreifende Geschichten, die jede Kleinigkeit miteinander verbanden.

6 Spider-Man: Persönlichkeiten erhalten

Batman hatte normalerweise während der Arkham-Spiele jemanden im Ohr, der mit ihm interagierte, obwohl genau besprochen wurde, wie diese unterstützenden Persönlichkeiten immer noch gut angesammelt wurden. Dennoch war es in erster Linie ein Ein-Mann-Programm mit nicht besonders hervorgehobenen Verbündeten.

Spider-Man hat sich hier wunderbar geschlagen, als ob es glaubwürdig wäre, wenn mehrere Charaktere aufgrund ihrer Ausarbeitung ihre ganz eigenen Ableger erhielten. Tatsächlich half die Bereitstellung ihrer eigenen spielbaren Serie für Miles Morales und Mary Jane dabei, sie zu einem wesentlichen Teil der Geschichte zu machen, wie es nur wenige andere Videospiele tatsächlich erreicht haben.

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5 Batman: Beste Qualität der Schurken

Die Fans spekulierten ständig, welcher Bösewicht im nächsten Batman-Videospiel erscheinen muss. Das liegt an der Leistung dieser Schurken, die überzeugend und auch auf ihre ganz eigene Weise unterschiedlich sind. DC hatte schon immer bessere Bösewichte als Wonder und erhielt auch die Arkham-Sammlung.

Es kommt darauf an, dass diese Schurken ihre spezifischen Gimmicks in ihren Zielen verwenden, wobei Batman seine Ermittlungsfähigkeiten einsetzen muss, um diese Bösewichte auszumanövrieren. Spider-Man hatte die Schurken im Grunde auf die gleiche Weise, wobei nur Kampftechniker der Unterschied machten.

4 Spider-Man: Emotionale Bögen

Es ist ein Zeichen dafür, wie gut Spider-Man mit der emotionalen Facette umgegangen ist, die Anhänger gerne nach Wissenswertem über Charaktere wie Harry Osborn suchen, die nicht auch im Spiel waren. Offensichtlich hatte die Kommunikation von Tante May und Peter die größte Wirkung, eine, die mehr bewirkte, als nur ein paar Spieler zerstören.

Bemerkenswerterweise hatte Batman: Arkham mit Bruce Wayne eigene psychologische Bögen, obwohl diese immer noch in den Hintergrund traten im Kampf des Caped Crusader gegen die Schurken. Spider-Man machte es besser, indem er dem Superhelden eine psychologische Verbindung zu jeder Persönlichkeit gab, einschließlich des Hauptschurken.

3 Batman: Kampfmechanik

Kampfdesigns sind zwischen beiden Franchises sehr ähnlich und es ist klar, dass Spider-Man stark von der Arkham-Kollektion beeinflusst wurde. Wenn man bedenkt, dass der Dunkle Ritter anfangs auftauchte, erhält er Lob dafür, dass er der erste war, zusammen mit der Integration der charakteristischen Eigenschaften des Charakters in das Gameplay.

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Schließlich nutzt Batman die Besorgnis als Waffe und verlangt von den Spielern, Ziele zu verfolgen und sie auch leise auszuschalten. Batman kann auch in vollem Umfang gehen und sie besiegen, und auch dieser Bereich in der Automechanik verdient Kreditgeschichte. Spider-Man hat dieses Design mehr oder weniger imitiert, obwohl es sich immer noch nicht wirklich so ausgeprägt anfühlte.

2 Spider-Man: Superheld passt

Spieler lieben es, Aufgaben zu erledigen, um die zahlreichen Spiele zu eröffnen, die in Spider-Man angeboten werden. Diese hatten ihre ganz eigenen Fähigkeiten, die die Suche nach diesen Spielen lohnenswert machten. Einige sind außerdem großartige Easter Eggs und Verweise auf andere Spider-Man-Franchise-Medien.

Die Arkham-Kollektion hat diesen Aspekt nie wirklich zu einem führenden Faktor in ihren Attributen gemacht. Stattdessen sind Batmans Anzüge nur eine hervorragende Verbesserung, wenn Sie versuchen, etwas anderes als die Hauptmissionen oder vielleicht die Nebenziele zu tun. Man scheint nicht viel ästhetische Leistung zu bringen, wenn man diese Passformen trägt.

1 Batman: Thematische Qualität

Das wunderbare Merkmal der Batman-Spiele ist, dass Sie, obwohl die Geschichte unvorhersehbar ist, immer noch erkennen, worauf Sie sich einlassen. Dies liegt daran, dass die Serie die ängstliche Analyse von Batman und auch seinen Schurken voraussetzt, was diesen Spielen eine ganz eigene Identität verleiht, in der die Themen sowohl im Gameplay als auch in der Geschichte ausgeführt werden.

Spider-Mans Web-Swinging war wahrscheinlich das, was seinem Thema am nächsten blieb. Abgesehen davon hat man das Gefühl, dass man ihn mit jedem anderen Helden austauschen könnte und auch das Videospiel wird sich immer noch ähnlich anfühlen. Es gab nicht diese eine große Minute, die hier herausragte, was es eher mit verschiedenen anderen Videospielen da draußen vergleichbar macht.

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